на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Автор / Сообщение

Завоевание Астрала 34: Метки Хаоса. Игровая ситуация

   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Янв 20, 2022 18:51     Заголовок сообщения: Завоевание Астрала 34: Метки Хаоса. Игровая ситуация

Обсуждение игры
Техвопросы

Дедлайн 28.02.2022 21:00

Ход 16

Миры Владык

Эрик
Размер мира 10
Доход 9+1(реактор)
Энергия: 13
Влияние Хаоса: 7
Защита мира: 1
Трофеи: Неизвестный артефакт 1, Реактор сила 1, заряд 0/1, Древние инструменты, предмет дня Ирда, Пепел казни
Проклятия: Печать медузы (1 цикл), не способность изучить стихийную магию (бессрочно)
Осколки:
Мир Эрика (6)
Непримечательный осколок (1)
Малое логово (1) население: звери (пауки)
Посредственный осколок (1)
Преграда (0) Барьер +1 нет населения
Старый камень (0) Менгир
Дивный лес (1) население:эльфы Доход 0
Крошечный осколок (0)
Старый театр (0) нет населения

Даардус
Размер мира 15
Доход 14
Энергия: 9
Влияние Хаоса: 9
Защита мира: 0
Трофеи: Реактор сила 3, заряд 0/2, Сфера разрушения 4, Жрец огня
Особые свойства: Пиромантия
Осколки:
Дааркест (6)
Обычный осколок (1)
Vaisland (2)
Ограда (1) Барьер +1
Электростанция (1)
Чертоги Алой луны (1)
Урсавин (1)
Проклятая скала (1) население: орки/гномы
Монастырь сгоревшего братства (1) Доход 0

Дьяблосс
Размер мира 16 Высота мира 17
Доход 16 +2(высокий источник)-1(содержание приюта)+1(амулет удачи)+1(благодарность жителей небесного алтаря)
Энергия: 34
Преданность Порядку: 1
Защита мира: 1
Трофеи: Якорь, Оберег 2, Амулет удачи 1
Особые свойства: Ночной ходок, Вампир, недоступны волшебник и разведчик
Мир Дьяблосса (6) Приют
Школа клинка (1) фехтовальщики
Вход и Выход (2)
Полускрытыш (1)
Крепость бури перьев (2)
Высотка (1) + 1 к высоте мира
Скалы грифонов (1) население: звери (грифоны)
Дальние земли (1)
Небесный алтарь (1) Доход +1 (правда об бывшем владельце и уничтожение узла воздуха) - ?? циклов

UadorU
Размер мира 14
Доход 14 +2(днем)
Энергия: 0
Влияние Хаоса: 9
Защита мира: 1
Трофеи: предметы с поля боя, Древний стяг, Волшебная палочка, Надежные доспехи (осталось 1 применение), Покров Тьмы, Договор 1, Договор 2, Договор с колдунами (2), Пепел казни
Особые свойства: Слепое зрение, Нежить Поля боя, Жрец Земли, недоступны волшебник и командир
Осколки:
Этерия (6)
Потрескавшийся монолит (0) Менгир
Поле боя (0)
Каменный круг (1) Менгир, Менгир
Подберезки (1)
Стандартный осколок (1)
Пещера темного прилива. (1) Пираты
Солнечный осколок (1) Доход +2 (только днем)
Бойня (1)
Земли свирепых (1) население: орки
Обитель белого пламени (1)

Вайс- низвержен

Нейтральные осколки

Акулья бухта Размер 1. Высота 2
Стоимость перемещения сюда и отсюда вдвое ниже
Отсюда удобно добираться до других

Мир претендента Размер 2. Высота 6
Барьер 4
Энергия 30 + 2 в ход
Защита ???
Он копит энергию на ритуал Возвышения

Сломанные камни - размер 1. высота 8
Менгир (сломан), Менгир (сломан), Барьер -2 (после захвата и до починки/окончательного разрушения менгиров)
Без защиты

Змеиный двор. Размер 1. Высота 9 население: эльфы
защита 1 + Усиленная охрана

Гора проклятого золота разрушается после захвата Высота 13
Барьер -4
Энергия 28-траты на "барьеры"
Защита особое

Спорный осколок Размер 1. Высота 14
более 1 местного лорда.

Адская крепость. Размер 1. Высота 15
Усиленная охрана 6
Последний оплот демонологов

Нижнее высокогорье. размер 1. Высота 16 население: звери
Защита ??
Захват откроет путь к среднему высокогорью

Храм Стихийного зла - размер 2 высота особое (перемещение 0 для членов культов Огремоха или Ольгидры, или для владеющих осколками с узлами воды и земли, или владеющих гео и гидромантиями; прочие сюда не могут попасть)
2 местных лорда
Усиленная охрана 2
Кто в итоге будет управлять единолично Храмом из стихийных культов?

Источники

Порочный источник. Сила 4. Высота 2 население: демоны
+1 к Влиянию Хаоса за каждые 2 цикла владения ночью или 3 цикла днем.

Незаметный источник. Сила 2. Высота 4

Ночной источник. Сила 1 днем и 3 ночью. Высота 8
Усиленная охрана ночью

Высокий источник. Сила 2. Высота 14
Контролируется Дьяблоссом

События

Астральная Ночь

В Астрале настала ночь и все поменялось пусть вроде бы и не поменялось ничего.

Светло как днем

Применение сильной магии сделало так что будто бы сейчас день.

Данное событие результат действий Владыки UadorU

Последний раз редактировалось: ttt (Вс Фев 27, 2022 14:47), всего редактировалось 37 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Янв 20, 2022 19:23     Заголовок сообщения:

Особенности осколков (Не всегда правдиво указаны)

Защита если не указана то считается равной 0.

Беззащитен - здесь совсем нет местного лорда и бой будет только при столкновении нескольких владык

Усиленная охрана х к защите осколка прибавляется х бросков кубика 1д6

Барьер х - для атаки на данный осколок нужно дополнительно заплатить х энергии (или ты получить х энергии если х - отрицательное число). Миры Владык по умолчанию обладают Барьером 4 а большинство нейтральных осколков не имеет подобной защиты.

Артефакт владелец осколка получит указанный артефакт

Предмет захват осколка даст соответствующий предмет

Энергия х - захвативший осколок с данной особенностью получает х энергии

Строение - на данном осколке есть какая-то постройка

Население: ??? На этом осколке обитает раса ??? По умолчанию население осколка люди.

Не все особенности осколков здесь описаны


Артефакты

Кроме небольшого числа исключений можно использовать неограниченное число раз.

Заряд х - отмечает насколько заряжен артефакт что влияет на его эффективность. Если в описании артефакта не указано иного при применении тратиться весь заряд. Заряд обычно возрастает на 1 после 1 хода.

Заряд x/y - артефакт с данной особенностью можно использовать только если х=y или больше (в этом случае при использовании будет потрачен не весь заряд а только y единиц)

Сила х - отмечает мощь артефакта

Якорь - После первого применения запоминает высоту места которое было атакован в ход его применения, второе применение позволяет начать перемещение от запомненной высоты после чего запомненная высота исчезает.

Оберег сила х + к защите мира

реактор сила х, заряд x/y + х к доходу после того как заряд этого артефакта достигает значения y (автоматическая активация)

Амулет удачи сила х +доходу, счету в бою при атаке и защите, снижение стоимости перемещения. Но периодически становится своей противоположностью.

Сфера Разрушения сила х + к счету при атаке

Покров Тьмы - нейтрализует негативные аспекты событий в сторону владельца, ???. Данный артефакт новинка и поэтому его точные свойства не общеизвестная информация.

Предметы

если в описании не указано иного после применения предмет исчезает.

Свинокол +3 к счету. Автоматически активируется если войско кабаны или орки во врагах.

Меч пехотинца +2 к счету, требование герой-воин

Древний стяг +2+1 за каждое событие на ходу к счету, требование герой-командир

Волшебная палочка +2 к счету, требование герой-маг

Надежные доспехи можно использовать до 2 раз. Снижает штраф по герою на 1. Доступны всем кроме волшебников [/b]

Пепел казни штраф 2 людям. Требование волшебник и некромантия или пиромантия и любой герой (но с волшебником пепел наносит уже штраф 3).

Последний раз редактировалось: ttt (Пн Фев 21, 2022 20:18), всего редактировалось 5 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Янв 22, 2022 21:14     Заголовок сообщения: Re: Завоевание Астрала 34: Метки Хаоса. Игровая ситуация

Ход 1

Миры Владык

Эрик
Размер мира 6
Доход 6
Энергия: 10
Влияние Хаоса: 2
Защита мира: 32
Осколки:
Мир Эрика (6)

Даардус
Размер мира 6
Доход 6
Энергия: 10
Влияние Хаоса: 2
Защита мира: 32
Осколки:
Дааркест (6)

Дьяблосс
Размер мира 6
Доход 6
Энергия: 10
Влияние Хаоса: 2
Защита мира: 32
Осколки:
Мир Дьяблосса (6)

UadorU
Размер мира 6
Доход 6
Энергия: 10
Влияние Хаоса: 2
Защита мира: 32
Осколки:
Этерия (6)

Вайс
Размер мира 6
Доход 6
Энергия: 10
Влияние Хаоса: 2
Защита мира: 32
Осколки:
Vaisland (6)

Нейтральные осколки

Выход. Размер 2. Высота 1
Как судя попасть то?

Школа клинка. Размер 1. Высота 4
Звон шпаги ...

Непримечательный осколок. размер 1. высота 6

Cтандартный осколок. размер 1. высота 6

Обычный осколок. размер 1. высота 6

Ограда Размер 1; высота 8 Барьер 1
Частная территория

Потрескавшийся монолит. Размер 0. Высота 9
Беззащитен Менгир

Вход - размер 0. Высота 10
И куда

Высотка - размер 1. Высота 16
Защита 3

События

Восходящие потоки ветра

Движение вверх бесплатно. До конца этого хода Владыки могут присоединится на тех же прав что и остальные вместо появления на следующем ходу после заявки.

Еще один кредит - еще одно обязательство


Владыка может получить 10 энергии небольшой ценой повышения влияния хаоса в своем мире на 1

Расходы энергии

Эрик 10-4(атака)=6

Даардус 10-5(атака)=5

Дьяблосс 10-4(атака)-2(перемещение)=4

UadorU 10-1(атака)=9

Вайс 10

Сражения за нейтральные осколки

Школа клинка

Местный лорд 0 фехтовальщики, священная, командир-2=-2

DYABLOOS 4 Пехота-2, Некромантия-2, Воин=0

Дьяблосс взял под контроль осколок фехтовальщиков

Непримечательный осколок

Местный лорд 0 кавалерия-2, колдовство, следопыт=-2

Areek 4 Пехота, Священная-2, Воин-2=0

Осколок захвачен Эриком

Обычный осколок

Daardus 5 Лучники, Священная, Воин=5

Местный лорд 0 Лучники, Некромантия-2, Волшебник-2=-4

Осколок захвачен Даардусом

Потрескавшийся монолит

без боя взят UadorU

Доходы энергии

Эрик 6+7=13

Даардус 5+7+10(событие)=22

Дьяблосс 4+7=11

UadorU 9+6+10(событие)-1(избыток энергии)=24

Вайс 10+6=16

Защита мира

у всех уменьшилась до 16

События

Появляется 4 новых осколка

Бросок вверх
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Янв 26, 2022 18:55     Заголовок сообщения: Re: Завоевание Астрала 34: Метки Хаоса. Игровая ситуация

Ход 2

Миры Владык

Эрик
Размер мира 7
Доход 7
Энергия: 13
Влияние Хаоса: 2
Защита мира: 16
Осколки:
Мир Эрика (6)
Непримечательный осколок (1)

Даардус
Размер мира 7
Доход 7
Энергия: 22
Влияние Хаоса: 3
Защита мира: 16
Осколки:
Дааркест (6)
Обычный осколок (1)

Дьяблосс
Размер мира 7
Доход 7
Энергия: 11
Влияние Хаоса: 2
Защита мира: 16
Осколки:
Мир Дьяблосса (6)
Школа клинка (1) фехтовальщики

UadorU
Размер мира 6
Доход 6
Энергия: 24
Влияние Хаоса: 3
Защита мира: 16
Осколки:
Этерия (6)
Потрескавшийся монолит (0) Менгир

Вайс
Размер мира 6
Доход 6
Энергия: 16
Влияние Хаоса: 2
Защита мира: 16
Осколки:
Vaisland (6)

Нейтральные осколки

Выход. Размер 2. Высота 1
Как судя попасть то?

Подберезки. размер 1. Высота 5
Энергия 2

Cтандартный осколок. размер 1. высота 6

Посредственный осколок. размер 1. высота 7

Ограда Размер 1; высота 8 Барьер 1
Частная территория

Малое логово - размер 1. высота 9 население: звери
Но какие-именно?

Вход - размер 0. Высота 10
И куда

Поле боя - размер 0. Высота 12
Беззащитен предметы (точное число неизвестно но вряд-ли меньше 2 или больше 4)
Ночами говорят здесь появляются призраки сражавшихся, но наверное привирают

Высотка - размер 1. Высота 16
Защита 3

События

Бросок вверх

Стоимость перемещения вверх ниже на 2. Нейтральные осколки в конце хода увеличат на 1 свою высоту.

Расходы энергии

Эрик 13-5(атака)=8

Даардус 22

Дьяблосс 11-6(атака)-2(перемещение)=3

UadorU 24-4(атака)-4(перемещение)-2(действие внутри мира)=14

Вайс 16

Сражения за нейтральные осколки

Малое логово

Разумные звери 0 пауки, нет-2, нет-2=-4

Areek 5 Пехота-4, Священная, Воин=1

Осколок захвачен Эриком

Вход

Открылась особенность перенаправление атаки на осколок Выход

Поле боя

Разграблено UadorU

Выход

Местный лорд 0 Пехота-2, Некромантия, Воин=-2

Дьяблосс 6 Фехтовальщики, Некромантия, Командир-2=4

Осколок захвачен DYABLOOS

Доходы энергии

Эрик 8+8=16

Даардус 22+7-1(избыток энергии)=28

Дьяблосс 3+9=12

UadorU 14+6=20

Вайс 16+6=22

Защита мира

у всех уменьшилась до 8

События

Появляется 3 новых осколка.

Цикл троек
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Янв 31, 2022 10:39     Заголовок сообщения: Re: Завоевание Астрала 34: Метки Хаоса. Игровая ситуация

Ход 3

Миры Владык

Эрик
Размер мира 8
Доход 8
Энергия: 16
Влияние Хаоса: 2
Защита мира: 8
Осколки:
Мир Эрика (6)
Непримечательный осколок (1)
Малое логово (1) население: звери (пауки)

Даардус
Размер мира 7
Доход 7
Энергия: 28
Влияние Хаоса: 3
Защита мира: 8
Осколки:
Дааркест (6)
Обычный осколок (1)

Дьяблосс
Размер мира 9
Доход 9
Энергия: 12
Влияние Хаоса: 2
Защита мира: 8
Осколки:
Мир Дьяблосса (6)
Школа клинка (1) фехтовальщики
Выход (2)

UadorU
Размер мира 6
Доход 6
Энергия: 20
Влияние Хаоса: 3
Защита мира: 8
Осколки:
Этерия (6)
Потрескавшийся монолит (0) Менгир
Поле боя (0) предметы Ночами говорят здесь появляются призраки сражавшихся, но наверное привирают

Вайс
Размер мира 6
Доход 6
Энергия: 22
Влияние Хаоса: 2
Защита мира: 8
Осколки:
Vaisland (6)

Нейтральные осколки

Каменный круг - размер 1. высота 4 Менгир, Менгир
Защита 4
Каждый день и ночь здесь собираются сектанты Темной Земли

Подберезки. размер 1. Высота 6
Энергия 2

Cтандартный осколок. размер 1. высота 7

Посредственный осколок. размер 1. высота 8

Ограда Размер 1; высота 9 Барьер 1
Частная территория

Бойня Размер 1; высота 9
Свинокол

Вход - размер 0. Высота 11
Ведет к выходу

Полускрытыш - размер 1. Высота 11
Якорь


Высотка - размер 1. Высота 17
Защита 3

События

Цикл троек

Стоимость перемещения в любую сторону 3. Доход Владык выше на 3. Все штрафы сегодня равны 3

Расходы энергии

Эрик 16

Даардус 28-28(атака)=0

Дьяблосс 12-3(атака)-3(перемещение)=6

UadorU 20-3(перемещение)-5(атака)-3(действие внутри мира)=9

Вайс 22

Сражения за нейтральные осколки

Каменный круг

Культ Темной Земли 4 Пехота, Некромантия-3, Воин=1

UadorU 5 Кавалерия-3, священная, Воин=2

Осколок захвачен Владыкой UadorU

Полускрытыш

Местный лорд 0 разведчик-некромантия-кавалерия=0

Дьяблоссс 3 Разведчик-Колдовство-3-Фехтовальщики=0

Осколок захвачен DYABLOOS

Атака на мир Владыки

Вайс 14 лучники-3, священная-3, разведчик=8

Daardus 24 кавалерия, колдовство, разведчик=24

Vaisland чей размер оказался 2 захвачен Владыкой Даардус Владыка Vais низвержен

Доходы энергии

Эрик 16+8+3(событие)=27

Даардус 0+9+3(событие)=12

Дьяблосс 6+10+3(событие)=19

UadorU 9+7+3(событие)=19

Защита мира

у всех уменьшилась до 4

События

Появляется 2 новых осколка.

Стихийное зло

Астральный торговец
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Фев 01, 2022 21:55     Заголовок сообщения: Re: Завоевание Астрала 34: Метки Хаоса. Игровая ситуация

Ход 4

Миры Владык

Эрик
Размер мира 8
Доход 8
Энергия: 27
Влияние Хаоса: 2
Защита мира: 4
Осколки:
Мир Эрика (6)
Непримечательный осколок (1)
Малое логово (1) население: звери (пауки)

Даардус
Размер мира 9
Доход 9
Энергия: 12
Влияние Хаоса: 5
Защита мира: 4
Осколки:
Дааркест (6)
Обычный осколок (1)
Vaisland (2)

Дьяблосс
Размер мира 10
Доход 10
Энергия: 19
Влияние Хаоса: 2
Защита мира: 4
Трофеи: Якорь
Осколки:
Мир Дьяблосса (6)
Школа клинка (1) фехтовальщики
Выход (2)
Полускрытыш (1)

UadorU
Размер мира 7
Доход 7
Энергия: 19
Влияние Хаоса: 3
Защита мира: 4
Трофеи: предметы с поля боя
Осколки:
Этерия (6)
Потрескавшийся монолит (0) Менгир
Поле боя (0) Ночами говорят здесь появляются призраки сражавшихся, но наверное привирают
Каменный круг (1) Менгир, Менгир


Вайс- низвержен


Нейтральные осколки

Подберезки. размер 1. Высота 6
Энергия 2

Cтандартный осколок. размер 1. высота 7

Преграда размер 0; высота 7 Барьер 1
Энергия 4
нужно немного будет разобрать

Посредственный осколок. размер 1. высота 8

Ограда Размер 1; высота 9 Барьер 1
Частная территория

Бойня Размер 1; высота 9
Свинокол

Вход - размер 0. Высота 11
Ведет к выходу

Крепость бури перьев - размер 2. Высота 16
защита 5-7
Самопровозглашенный орден воздушных рыцарей

Высотка - размер 1. Высота 17
Защита 3

События

Стихийное зло

Это событие является бонусом за снос Владыки - так что коль осталось четыре Владыки то четыре Принца Стихийного зла решили что пусть те выберут какое именно проклятие будет на них.

Ниже список из которого Владыка обязан выбрать один вариант что падет на его мир (При отсутствии самостоятельного выбора Гм наложит два эффекта по своему выбору).

Печать медузы - стоимость перемещения 5 за 1 расстояния в любую сторону. Длительность - 2 цикла.

Метка разрушения - бонус от размера не учитывается при расчете защиты мира. Длительность - 4 цикла

Слабость -2 к доходу и счету в бою, а также +2 к стоимости перемещения и атаки. Длительность - 2 цикла.

Удавка Астрала - нет дохода за цикл. Длительность - 1 цикл Можно выбрать действие сегодня или на 5 цикл соответственно

Астральный торговец

Выставляет на продажу (указана базовая ставка)

Меч пехотинца - 1 энергии

Оберег 2 - 3 энергии

Сделать предварительный заказ к следующему его появлению - 1 энергии на предмет и 2 на артефакт


Расходы энергии

Эрик 27-6(торговля)-4(атака)=17

Даардус 12

Дьяблосс 19-5(торговля)-1(перемещение)=13

UadorU 19-1(перемещение)-1(атака)-3(действие внутри мира)-4(торговля)=10

Сражения за нейтральные осколки

Вход

Как оказалось не имеет охраны и посему захвачен без боя силами Дьяблосс которые как владельцы Выхода блокируют перемещение туда.

Посредственный осколок

Местный лорд 0 лучники, некромантия-2, волшебник=-2

Эрик 4 пехота-2, священная, командир-2=0

Осколок захвачен Эриком

Подберезки

Местный лорд 0 пехота, колдовство-2, разведчик=-2

UadorU 1 пехота, некромантия, Воин-2=-1

Осколок и энергия захвачены UadorU

Астральный торговец

Меч пехотинца - 1 энергии UadorU - куплено UadorU

Оберег 2 - 3 энергии UadorU, 4 энергии Эрик, 5 энергии DYABLOOS - куплено Дьяблоссом. Прочие получают свою ставку обратно

Предварительный заказ - Эрик - Артефакт № 1

Выбор проклятия

Эрик решил что Печать медузы не опасна для него. Впрочем Принцы Стихийного Зла на оскорбительный жест не отреагировали.

И Дьяблосс и UadorU приняли Удавку Астрала на свои миры с разницей что первый предпочел отложить эффект на завтра, а второй пережить данное воздействие уже сегодня.

Своим бездействием Даардус получил два оставшихся проклятия в лице Метки разрушения и Слабости

Доходы энергии

Эрик 17+9+4(возврат ставки)=30

Даардус 12+9-2(слабость)=19

Дьяблосс 13+10=23

UadorU 10+5(возврат ставки и трофеи)=15

Защита мира

у всех уменьшилась до 2

События

Появляется 1 новый осколок

Близится начало Астральной Ночи

Осколки Вход и выход слились воедино
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Фев 03, 2022 20:05     Заголовок сообщения: Re: Завоевание Астрала 34: Метки Хаоса. Игровая ситуация

Ход 5

Миры Владык

Эрик
Размер мира 9
Доход 9
Энергия: 30
Влияние Хаоса: 2
Защита мира: 2
Проклятие: Печать медузы (1 цикл)
Осколки:
Мир Эрика (6)
Непримечательный осколок (1)
Малое логово (1) население: звери (пауки)
Посредственный осколок (1)

Даардус
Размер мира 9
Доход 9
Энергия: 19
Влияние Хаоса: 5
Защита мира: 2
Проклятия: Слабость (1 цикл), Метка разрушения (3 цикла)
Осколки:
Дааркест (6)
Обычный осколок (1)
Vaisland (2)

Дьяблосс
Размер мира 10
Доход 10
Энергия: 23
Влияние Хаоса: 2
Защита мира: 2
Трофеи: Якорь, Оберег 2
Проклятие: Удавка Астрала (1 цикл)
Осколки:
Мир Дьяблосса (6)
Школа клинка (1) фехтовальщики
Вход и Выход (2)
Полускрытыш (1)

UadorU
Размер мира 8
Доход 8
Энергия: 15
Влияние Хаоса: 3
Защита мира: 2
Трофеи: предметы с поля боя, Меч пехотинца
Осколки:
Этерия (6)
Потрескавшийся монолит (0) Менгир
Поле боя (0) Ночами говорят здесь появляются призраки сражавшихся, но наверное привирают
Каменный круг (1) Менгир, Менгир
Подберезки (1)

Вайс- низвержен


Нейтральные осколки

Cтандартный осколок. размер 1. высота 7

Преграда размер 0; высота 7 Барьер 1
Энергия 4
нужно немного будет разобрать

Ограда Размер 1; высота 9 Барьер 1
Частная территория

Бойня Размер 1; высота 9
Свинокол

Крепость бури перьев - размер 2. Высота 16
защита 5-7
Самопровозглашенный орден воздушных рыцарей

Высотка - размер 1. Высота 17
Защита 3

Солнечный осколок - размер 1. высота 20
Доход +2
Защита 12
Солнечная стража вроде как беспомощна Ночью. Но когда еще эта Ночь будет.

События

В данный момент нет

Расходы энергии

Эрик 30-9(атака)=21

Даардус 19-19(атака)=0

Дьяблосс 23-12(атака)-6(перемещение)=5

UadorU 15-2(атака)-1(перемещение)=12

Сражения за нейтральные осколки

Ограда

Местный лорд 0 кавалерия, некромантия-2, волшебник-2-2=-6

Даардус 16 кавалерия, священная, воин-2 - Слабость 2 =12

Эрик 8 пауки-4-4, некромантия-2, следопыт=-2

Осколок захвачен Даардусом

Стандартный осколок

Местный лорд 0 Лучники, Некромантия-2, Маг-2=-4

UadorU 2 Лучники, Священная, Воин + Меч пехотинца 2=4

Осколок захвачен UadorU

Крепость бури перьев

То что сюда пришли фехтовальщики привело к тому что местные вначале приняли их за своих.

Орден бури перьев 6 Грифоны, Колдовство-2, Маг-2 - Внезапная атака 4=-2

спешившиеся всадники грифонов 0 фехтовальщики - Внезапная атака 4=-4

Дьяблосс 12 фехтовальщики, Некромантия, Воин=12

Крепость захвачена Дьяблоссом. Якорь запомнил высоту этого осколка

Доходы энергии

Эрик 21+9=30

Даардус 0+10-2(слабость)=8

Дьяблосс 5

UadorU 12+9=21

Защита мира

у всех уменьшилась до 1

События

Появляется 2 новых осколка

Астральная Ночь

Адаптация к ночи
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Фев 04, 2022 23:12     Заголовок сообщения: Re: Завоевание Астрала 34: Метки Хаоса. Игровая ситуация

Ход 6

Миры Владык

Эрик
Размер мира 9
Доход 9
Энергия: 30
Влияние Хаоса: 2
Защита мира: 1
Осколки:
Мир Эрика (6)
Непримечательный осколок (1)
Малое логово (1) население: звери (пауки)
Посредственный осколок (1)

Даардус
Размер мира 10
Доход 10
Энергия: 8
Влияние Хаоса: 5
Защита мира: 1
Проклятие:Метка разрушения (2 цикла)
Осколки:
Дааркест (6)
Обычный осколок (1)
Vaisland (2)
Ограда (1) Барьер +1

Дьяблосс
Размер мира 12
Доход 12
Энергия: 5
Влияние Хаоса: 2
Защита мира: 1
Трофеи: Якорь (запомнена высота 16), Оберег 2
Осколки:
Мир Дьяблосса (6)
Школа клинка (1) фехтовальщики
Вход и Выход (2)
Полускрытыш (1)
Крепость бури перьев (2)

UadorU
Размер мира 9
Доход 9
Энергия: 21
Влияние Хаоса: 3
Защита мира: 1
Трофеи: предметы с поля боя
Осколки:
Этерия (6)
Потрескавшийся монолит (0) Менгир
Поле боя (0) Ночами говорят здесь появляются призраки сражавшихся, но наверное привирают
Каменный круг (1) Менгир, Менгир
Подберезки (1)
Стандартный осколок (1)

Вайс- низвержен


Нейтральные осколки

Пещера темного прилива. размер 1. высота 6
Энергия 5
Защита 2-5
Пиратская база ?

Преграда размер 0; высота 7 Барьер 1
Энергия 4
нужно немного будет разобрать

Бойня Размер 1; высота 9
Свинокол

Земли свирепых. Размер 1. Высота 12 население: орки
более 1 местного лорда

Высотка - размер 1. Высота 17
Защита 3

Солнечный осколок - размер 1. высота 20
Доход +2
Защита 12
Солнечная стража вроде как беспомощна Ночью. Но когда еще эта Ночь будет.

События

Астральная Ночь

В Астрале настала ночь и все поменялось пусть вроде бы и не поменялось ничего.

Адаптация к ночи

Из-за того что народ больше привык к Астральному дню перемещения затруднены - стоимость перемещения равна 2 за 1 расстояния и нельзя переместится более чем на 3 в этом цикле. Исключение Солнечный осколок даже Ночью так заметен что можно атаковать его с любой высоты (но все равно платя 2 за 1 расстояния)

Расходы энергии

Эрик 30-3(атака)-4(перемещение)-3(защита мира)=20

Даардус 8-3(защита мира)=5

Дьяблосс 5-3(атака)-2(перемещение)=0

UadorU 21-10(атака)-3(перемещение)-1(защита мира)-6(действие внутри мира)=1

Сражения за нейтральные осколки

Преграда

Эрик 2 кавалерия, некромантия-4, воин=-2

Местный лорд 0 лучники-2, священная, волшебник-2=-4

Осколок и энергия захвачены Эриком

Высотка

Перемещение происходит с высоты 16 за счет Якоря

Местный лорд 3 лучники, священная-2, следопыт=1

Дьяблосс 3 фехтовальшики-1, колдовство, разведчик=2

Осколок захвачен Дьяблоссом. Якорь закрепить на новым месте увы не получилось.

Пещера темного прилива.

UadorU показал наличие у себя Слепого зрения

Пираты сокрушающей волны 3 Кавалерия, Гидромантия+1, Капитан пиратов=4

UadorU 10 Кавалерия, Колдовство, Разведчик-2=8

Осколок и энергия захвачены UadorU

Доходы энергии

Эрик 20+9+4(трофеи)=33

Даардус 5+10=15

Дьяблосс 0+13=13

UadorU 1+10+5(трофеи)=16

Защита мира

Эрик (1+3):2=2

Даардус (1+3):2=2

Дьяблосс 1:2~0

UadorU (1+1):2=1

События

Новых осколков нет, но зато в условиях темноты стали различимы 4 источника.

Астральная Ночь продолжается

Адаптация к ночи тоже

Слепой поиск

Мертвые поднялись на Поле боя
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Фев 06, 2022 22:30     Заголовок сообщения: Re: Завоевание Астрала 34: Метки Хаоса. Игровая ситуация

Ход 7

Миры Владык

Эрик
Размер мира 9
Доход 9
Энергия: 33
Влияние Хаоса: 2
Защита мира: 2
Осколки:
Мир Эрика (6)
Непримечательный осколок (1)
Малое логово (1) население: звери (пауки)
Посредственный осколок (1)
Преграда (0)

Даардус
Размер мира 10
Доход 10
Энергия: 15
Влияние Хаоса: 5
Защита мира: 2
Проклятие:Метка разрушения (1 цикл)
Осколки:
Дааркест (6)
Обычный осколок (1)
Vaisland (2)
Ограда (1) Барьер +1

Дьяблосс
Размер мира 13 Высота мира 14
Доход 13
Энергия: 13
Влияние Хаоса: 2
Защита мира: 0
Трофеи: Якорь, Оберег 2
Осколки:
Мир Дьяблосса (6)
Школа клинка (1) фехтовальщики
Вход и Выход (2)
Полускрытыш (1)
Крепость бури перьев (2)
Высотка (1) + 1 к высоте мира

UadorU
Размер мира 10
Доход 10
Энергия: 16
Влияние Хаоса: 4
Защита мира: 1
Трофеи: предметы с поля боя
Особые свойства: Слепое зрение, Нежить Поля боя
Осколки:
Этерия (6)
Потрескавшийся монолит (0) Менгир
Поле боя (0)
Каменный круг (1) Менгир, Менгир
Подберезки (1)
Стандартный осколок (1)
Пещера темного прилива. (1)

Вайс- низвержен


Нейтральные осколки

Бойня Размер 1; высота 9
Свинокол

Земли свирепых. Размер 1. Высота 12 население: орки
более 1 местного лорда

Солнечный осколок - размер 1. высота 20
Доход +2
Защита 12
Солнечная стража вроде как беспомощна Ночью. Но когда еще эта Ночь будет.

Источники

Порочный источник. Сила 4. Высота 2 население: демоны
+1 к Влиянию Хаоса за каждые 2 цикла владения ночью или 3 цикла днем.

Незаметный источник. Сила 2. Высота 4

Ночной источник. Сила 1 днем и 3 ночью. Высота 8
Усиленная охрана ночью

Высокий источник. Сила 2. Высота 14
Защита 0-3

События

Астральная Ночь

В Астрале настала ночь и все поменялось пусть вроде бы и не поменялось ничего.

Адаптация к ночи

Народ постепенно привыкает к условиям Астральной темноты - стоимость перемещения равна 1.5 (округление в большую сторону) за 1 расстояния и нельзя переместится более чем на 4 в этом цикле. Исключения Солнечный осколок и Порочный источник даже Ночью так заметны что можно атаковать их с любой высоты (но все равно платя 1.5 за 1 расстояния)

Слепой поиск

Владыки могут попытаться найти нейтральный(ые) осколок(и) затратив основное действие и не менее чем 2 энергии (+затраты на перемещение если поиски не на высоте Владыки). Полученная информация тайное знание проведшего поиск.

Расходы энергии

Эрик 33-2(действие внутри мира)-4(поиск осколков)=27

Даардус 15-2(поиск осколков)=13

Дьяблосс 13-2(перемещение)-6(атака)=5

UadorU 16-5(действие внутри мира)-1(защита мира)-5(поиск осколков)=5

Сражения за нейтральный осколок

Скалы грифонов - размер 1. Высота 15. население: звери (грифоны)
Усиленная охрана
Не стоит приводить сюда лошадей

Именно в этот до того скрытый осколок пришли силы Дьяблосса по наводке от взятых в плен культистов Воздуха

Грифоны 4 Грифоны, Священная, Волшебный грифон-2=2

Дьяблосс 6 фехтовальшики, некромантия-2, воин=4

Осколок захвачен Дьяблоссом. Как и было обещано сектанты получили свободу и пожелание больше не никогда их не видеть.

Доходы энергии

Эрик 27+9=36

Даардус 13+10=23

Дьяблосс 5+14=19

UadorU 5+10=15

Защита мира

Эрик 2:2=1

Даардус 2:2=1

Дьяблосс 0:2~0

UadorU (1+1):2=1

События

Появляется 3 новых осколка.

Астральная Ночь продолжается

Путешествия в ночи

Слепой поиск закончен, но подробности в ЛС для каждого участника отдельно

Мертвецы с поля боя напали на Солнечный осколок и .. то что его стража бессильна Ночью оказалось чистой правдой - так что теперь Солнечный осколок передан Владыке UadorU а его стража безжалостно перебита.

Владыка Эрик восстановил Барьер +1 на осколке Преграда.

UadorU проводит кампанию по восстановлению боевой силы пиратов Пещеры темного прилива.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Фев 08, 2022 21:38     Заголовок сообщения: Re: Завоевание Астрала 34: Метки Хаоса. Игровая ситуация

Ход 8

Миры Владык

Эрик
Размер мира 9
Доход 9
Энергия: 36
Влияние Хаоса: 2
Защита мира: 1
Осколки:
Мир Эрика (6)
Непримечательный осколок (1)
Малое логово (1) население: звери (пауки)
Посредственный осколок (1)
Преграда (0) Барьер +1

Даардус
Размер мира 10
Доход 10
Энергия: 23
Влияние Хаоса: 5
Защита мира: 1
Осколки:
Дааркест (6)
Обычный осколок (1)
Vaisland (2)
Ограда (1) Барьер +1

Дьяблосс
Размер мира 14 Высота мира 15
Доход 14
Энергия: 19
Влияние Хаоса: 2
Защита мира: 0
Трофеи: Якорь, Оберег 2
Осколки:
Мир Дьяблосса (6)
Школа клинка (1) фехтовальщики
Вход и Выход (2)
Полускрытыш (1)
Крепость бури перьев (2)
Высотка (1) + 1 к высоте мира
Скалы грифонов (1) население: звери (грифоны)

UadorU
Размер мира 11
Доход 11 +2(днем)
Энергия: 15
Влияние Хаоса: 5
Защита мира: 1
Трофеи: предметы с поля боя
Особые свойства: Слепое зрение, Нежить Поля боя
Осколки:
Этерия (6)
Потрескавшийся монолит (0) Менгир
Поле боя (0)
Каменный круг (1) Менгир, Менгир
Подберезки (1)
Стандартный осколок (1)
Пещера темного прилива. (1) Пираты
Солнечный осколок (1) Доход +2 (только днем)

Вайс- низвержен


Нейтральные осколки

Старый камень. размер 0. высота 6
Менгир

Электростанция Размер 1; высота 6
Реактор сила 3, заряд 1/2
защита 2 + Усиленная охрана
Посторонним вход запрещен

Бойня Размер 1; высота 9
Свинокол

Земли свирепых. Размер 1. Высота 12 население: орки
более 1 местного лорда

Урсавин. размер 1. высота 12
защита 4
Древний стяг

Источники

Порочный источник. Сила 4. Высота 2 население: демоны
+1 к Влиянию Хаоса за каждые 2 цикла владения ночью или 3 цикла днем.

Незаметный источник. Сила 2. Высота 4

Ночной источник. Сила 1 днем и 3 ночью. Высота 8
Усиленная охрана ночью

Высокий источник. Сила 2. Высота 14
Защита 0-3

События

Астральная Ночь

В Астрале настала ночь и все поменялось пусть вроде бы и не поменялось ничего.

Путешествия в ночи

Народ уже понял как двигаться в условиях Астральной темноты - стоимость перемещения равна 1.5 (округление в большую сторону) за 1 расстояния.

Расходы энергии

Эрик 36-8(атака)-5(перемещение)=23

Даардус 23

Дьяблосс 19-3(атака)-2(перемещение)=14

UadorU 15-3(атака)-2(перемещение)-1(защита мира)=9

Сражения за нейтральные осколки

Старый камень

Эрик 8 пехота-2, священная-2, воин-2=2

Местный лорд 0 лучники, колдовство, разведчик=0

Осколок захвачен Эриком

Бойня

Местный лорд 0 Лучники, Некромантия, Полководец=0

UadorU 3 Лучники, Некромантия, Разведчик-2=1

Осколок и предмет захвачены UadorU

Высокий источник

Стража источника 3 Пехота, Некромантия, Разведчик-2=1

Дьяблосс 3 Грифоны, Некромантия, Командир=3

Источник перешел под контроль Дьяблосса

Доходы энергии

Эрик 23+9=32

Даардус 23+10=33

Дьяблосс 14+16=30

UadorU 9+12=21

Защита мира

Эрик 1:2~0

Даардус 1:2~0

Дьяблосс 0:2~0

UadorU (1+1):2=1

События

Появляется 3 новых осколка.

Астральная Ночь близится к концу

Усиление жертвой

Цикл троек

Астральные пираты решили напасть на Урсавин

Местный лорд 4 лучники-2, колдовство, маг-2=0

Астральные пираты 0 Кавалерия, Геомантия, Грязеход=0

Атака отбита, но пираты все-равно сумели забрать Древний стяг
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Фев 10, 2022 21:01     Заголовок сообщения: Re: Завоевание Астрала 34: Метки Хаоса. Игровая ситуация

Ход 9

Миры Владык

Эрик
Размер мира 9
Доход 9
Энергия: 32
Влияние Хаоса: 2
Защита мира: 0
Осколки:
Мир Эрика (6)
Непримечательный осколок (1)
Малое логово (1) население: звери (пауки)
Посредственный осколок (1)
Преграда (0) Барьер +1
Старый камень (0) Менгир

Даардус
Размер мира 10
Доход 10
Энергия: 33
Влияние Хаоса: 5
Защита мира: 0
Осколки:
Дааркест (6)
Обычный осколок (1)
Vaisland (2)
Ограда (1) Барьер +1

Дьяблосс
Размер мира 14 Высота мира 15
Доход 14 +2(высокий источник)
Энергия: 30
Влияние Хаоса: 2
Защита мира: 0
Трофеи: Якорь, Оберег 2
Осколки:
Мир Дьяблосса (6)
Школа клинка (1) фехтовальщики
Вход и Выход (2)
Полускрытыш (1)
Крепость бури перьев (2)
Высотка (1) + 1 к высоте мира
Скалы грифонов (1) население: звери (грифоны)

UadorU
Размер мира 12
Доход 12 +2(днем)
Энергия: 21
Влияние Хаоса: 5
Защита мира: 1
Трофеи: предметы с поля боя, Свинокол
Особые свойства: Слепое зрение, Нежить Поля боя
Осколки:
Этерия (6)
Потрескавшийся монолит (0) Менгир
Поле боя (0)
Каменный круг (1) Менгир, Менгир
Подберезки (1)
Стандартный осколок (1)
Пещера темного прилива. (1) Пираты
Солнечный осколок (1) Доход +2 (только днем)
Бойня (1)

Вайс- низвержен


Нейтральные осколки

Электростанция Размер 1; высота 6
Реактор сила 3, заряд 1/2
защита 2 + Усиленная охрана
Посторонним вход запрещен

Дивный лес. размер 1; высота 8 население:эльфы
Защита ???
Прихлебателей Стихийных культов здесь не жалуют

Земли свирепых. Размер 1. Высота 12 население: орки
более 1 местного лорда

Урсавин. размер 1. высота 12
защита 4

Спорный осколок Размер 1. Высота 14
более 1 местного лорда

Дальние земли. размер 1. Высота 18
Защита 4

Источники

Порочный источник. Сила 4. Высота 2 население: демоны
+1 к Влиянию Хаоса за каждые 2 цикла владения ночью или 3 цикла днем.

Незаметный источник. Сила 2. Высота 4

Ночной источник. Сила 1 днем и 3 ночью. Высота 8
Усиленная охрана ночью

Высокий источник. Сила 2. Высота 14
Контролируется Дьяблоссом

События

Астральная Ночь

В Астрале настала ночь и все поменялось пусть вроде бы и не поменялось ничего.

Усиление жертвой

Те из Владык что не брезгуют методами Тьмы могут получить улучшенного героя путем жертвы одного или двух уже имеющихся (например жертвую воина дабы усилить командира или жертву воина и волшебника чтобы получить смешанный из них класс)

Цикл троек

Стоимость перемещения в любую сторону 3. Доход Владык выше на 3. Все штрафы сегодня равны 3

Расходы энергии

Эрик 32-3(перемещение)-12(атака)-4(защита мира)=13

Даардус 33-3(перемещение)-30(атака)=0

Дьяблосс 30-3(перемещение)-4(атака)-4(защита мира)-2(действие внутри мира)=17

UadorU 21-3(перемещение)-15(атака)-1(защита мира)-2(действие внутри мира)=0

Сражения за нейтральные осколки

Дивный лес

Эрик 12 Кавалерия, священная, командир-3=9

Эльфийский лорд ??? друиды-3, гидромантия, Светлый друид=???

Осколок присоединен Эриком

Дальние земли

Местный лорд 4 пехота, некромантия, командир=4

Дьяблосс 4 грифоны-3, некромантия, командир=1

Атака отбита. Но за эту высоту закрепился Якорь

Электростанция

Местный лорд 2+3 Кавалерия, Аэромантия, Маг воздуха-3=2

UadorU 15 Лучники-3, Некромантия-3, Разведчик=9

Даардус 30 Лучники-3, Священная, Маг-3=24

Осколок захвачен Даардусом.

Усиление жертвой

Дьяблосс жертвует волшебника и разведчика получая Вампира. За счет принятия особенности Ночной ходок увеличения влияния Хаоса удалось избежать.

Уадор жертвует волшебника и командира дабы у него был Жрец Земли.

Прочие Владыки не стали с этим связываться.

Доходы энергии

Эрик 13+10+3(событие)=26

Даардус 0+11+3(реактор)+3(событие)=17

Дьяблосс 17+14+3(событие)=34

UadorU 0+12+3(событие)=15

Защита мира

Эрик 4:2=2

Даардус 0:2~0

Дьяблосс 4:2=2

UadorU (1+1):2=1

События

Появляется 2 новых осколка.

Астральная Ночь продолжилась из-за ритуала Культа Темной земли

Путешествия на рассвете

Рассветная молитва
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Фев 12, 2022 21:40     Заголовок сообщения: Re: Завоевание Астрала 34: Метки Хаоса. Игровая ситуация

Ход 10

Миры Владык

Эрик
Размер мира 10
Доход 10
Энергия: 26
Влияние Хаоса: 2
Защита мира: 2
Осколки:
Мир Эрика (6)
Непримечательный осколок (1)
Малое логово (1) население: звери (пауки)
Посредственный осколок (1)
Преграда (0) Барьер +1
Старый камень (0) Менгир
Дивный лес (1) население:эльфы

Даардус
Размер мира 11
Доход 11
Энергия: 17
Влияние Хаоса: 5
Защита мира: 0
Трофеи: Реактор сила 3, заряд 0/2
Осколки:
Дааркест (6)
Обычный осколок (1)
Vaisland (2)
Ограда (1) Барьер +1
Электростанция (1)

Дьяблосс
Размер мира 14 Высота мира 15
Доход 14 +2(высокий источник)
Энергия: 34
Влияние Хаоса: 2
Защита мира: 2
Трофеи: Якорь (высота 18), Оберег 2
Особые свойства: Ночной ходок, Вампир, недоступны волшебник и разведчик
Осколки:
Мир Дьяблосса (6)
Школа клинка (1) фехтовальщики
Вход и Выход (2)
Полускрытыш (1)
Крепость бури перьев (2)
Высотка (1) + 1 к высоте мира
Скалы грифонов (1) население: звери (грифоны)

UadorU
Размер мира 12
Доход 12 +2(днем)
Энергия: 15
Влияние Хаоса: 6
Защита мира: 1
Трофеи: предметы с поля боя, Свинокол
Особые свойства: Слепое зрение, Нежить Поля боя, Жрец Земли, недоступны волшебник и командир
Осколки:
Этерия (6)
Потрескавшийся монолит (0) Менгир
Поле боя (0)
Каменный круг (1) Менгир, Менгир
Подберезки (1)
Стандартный осколок (1)
Пещера темного прилива. (1) Пираты
Солнечный осколок (1) Доход +2 (только днем)
Бойня (1)

Вайс- низвержен

Нейтральные осколки

Чертоги Алой луны Размер 1. Высота 8 население: друиды
Усиленная охрана
Что из себя представляет круг Алой луны не очень понятно даже другим друидам

Земли свирепых. Размер 1. Высота 12 население: орки
более 1 местного лорда

Церковный приют. размер 1 высота 12
Доход -1 днем Доход 0 ночью
+1 к влиянию Порядка за 5 циклов владения днем. Ночные циклы не считаются.
Беззащитен
Кто готов взять на себя заботу о сиротах?

Урсавин. размер 1. высота 12
защита 4

Спорный осколок Размер 1. Высота 14
более 1 местного лорда

Дальние земли. размер 1. Высота 18
Защита 4

Источники

Порочный источник. Сила 4. Высота 2 население: демоны
+1 к Влиянию Хаоса за каждые 2 цикла владения ночью или 3 цикла днем.

Незаметный источник. Сила 2. Высота 4

Ночной источник. Сила 1 днем и 3 ночью. Высота 8
Усиленная охрана ночью

Высокий источник. Сила 2. Высота 14
Контролируется Дьяблоссом

События

Астральная Ночь

В Астрале все еще ночь пусть по идее должно было посветлеть.

Путешествия на рассвете

Стараниями чертовых культистов все еще темновато - стоимость перемещения равна 1.5 (округление в большую сторону) за 1 расстояния.

Рассветная молитва

Пусть сейчас все еще темно, но обычай требует возносить молитвы Богу-Орлу, что как знают мудрые есть Астральное светило

1.Потратить основное действие на это ведь усилит Влияние света?

2. Глупое суеверие на которое глупо терять время.

Расходы энергии

Эрик 26

Даардус 17-12(атака)-5(перемещение)=0

Дьяблосс 34-4(защита мира)=30

UadorU 15-9(атака)-1(защита мира)=5

Сражения за нейтральные осколки

Чертоги Алой луны

Алое сияние видное из Астрала было если задуматься весьма точной подсказкой что за позволения сказать "друиды" тут обитают. Так что местные добровольно присоединились к миру Темного Владыки Даардуса ведь тот разделяет их зловещие идеалы

Церковный приют.

Совместный налет Астральных пиратов и воинов Уадора превратил это место в пепел. Что-же стало с сиротами ну пираты знают немало темных дельцов из которых рабовладельцы еще не худший вариант

Рассветная молитва

Владыки Эрик и Дьяблосс честно молились усиливая Солнце второй впрочем из-за своей природы получил от этого проклятие Ожог света. но он знал об этом так что его деяние даже более славно.

Владыка же Даардус провел короткую пародию на ритуал благодарения Рассвета что впрочем из-за его краткости не имел реального эффекта, но все равно деяние недостойное.

"Владыка" UadorU просто проигнорировал праздник что если честно хорошо. А то от него можно было ждать например использования возможности расправы над немногочисленными последователями Светлого Владыки что еще есть в его мире.

Доходы энергии

Эрик 26+10=36

Даардус 0+12=12

Дьяблосс 30+16=46

UadorU 5+12+3(доля за продажу сирот)=20

Защита мира

Эрик 2:2=1

Даардус 0:2~0

Дьяблосс (2+4):2=3

UadorU (1+1):2=1

События

Появляется 2 новых осколка

Астральный торговец
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Фев 15, 2022 22:29     Заголовок сообщения: Re: Завоевание Астрала 34: Метки Хаоса. Игровая ситуация

Ход 11

Миры Владык

Эрик
Размер мира 10
Доход 10
Энергия: 36
Влияние Хаоса: 1
Защита мира: 1
Осколки:
Мир Эрика (6)
Непримечательный осколок (1)
Малое логово (1) население: звери (пауки)
Посредственный осколок (1)
Преграда (0) Барьер +1
Старый камень (0) Менгир
Дивный лес (1) население:эльфы

Даардус
Размер мира 12
Доход 12
Энергия: 12
Влияние Хаоса: 7
Защита мира: 0
Трофеи: Реактор сила 3, заряд 1/2
Особые свойства: магия Алых чертогов
Осколки:
Дааркест (6)
Обычный осколок (1)
Vaisland (2)
Ограда (1) Барьер +1
Электростанция (1)
Чертоги Алой луны (1)

Дьяблосс
Размер мира 14 Высота мира 15
Доход 14 +2(высокий источник)
Энергия: 46
Влияние Хаоса: 1
Защита мира: 3
Трофеи: Якорь (высота 18), Оберег 2
Особые свойства: Ночной ходок, Вампир, недоступны волшебник и разведчик, Ожог света (5 циклов)
Осколки:
Мир Дьяблосса (6)
Школа клинка (1) фехтовальщики
Вход и Выход (2)
Полускрытыш (1)
Крепость бури перьев (2)
Высотка (1) + 1 к высоте мира
Скалы грифонов (1) население: звери (грифоны)

UadorU
Размер мира 12
Доход 12 +2(днем)
Энергия: 20
Влияние Хаоса: 8
Защита мира: 1
Трофеи: предметы с поля боя, Свинокол
Особые свойства: Слепое зрение, Нежить Поля боя, Жрец Земли, недоступны волшебник и командир
Осколки:
Этерия (6)
Потрескавшийся монолит (0) Менгир
Поле боя (0)
Каменный круг (1) Менгир, Менгир
Подберезки (1)
Стандартный осколок (1)
Пещера темного прилива. (1) Пираты
Солнечный осколок (1) Доход +2 (только днем)
Бойня (1)

Вайс- низвержен

Нейтральные осколки

Старый театр Размер 0. Высота 6
Защита ???
Древние инструменты
В этом здании говорят иногда можно увидеть призрак его последнего владельца что был истинным волшебником музыки

Змеиный двор. Размер 1. Высота 9 население: эльфы
защита 1 + Усиленная охрана

Земли свирепых. Размер 1. Высота 12 население: орки
более 1 местного лорда

Урсавин. размер 1. высота 12
защита 4

Спорный осколок Размер 1. Высота 14
более 1 местного лорда

Дальние земли. размер 1. Высота 18
Защита 4

Источники

Порочный источник. Сила 4. Высота 2 население: демоны
+1 к Влиянию Хаоса за каждые 2 цикла владения ночью или 3 цикла днем.

Незаметный источник. Сила 2. Высота 4

Ночной источник. Сила 1 днем и 3 ночью. Высота 8
Усиленная охрана ночью

Высокий источник. Сила 2. Высота 14
Контролируется Дьяблоссом

События

Астральный торговец

Выставляет на продажу (указана базовая ставка)

Древний стяг - 2 энергии

Неизвестный артефакт 1 - выкуп Эриком 5 энергии, прочие могут сделать ставки завтра если не будет выкуплен

Реактор сила 1, заряд 0/1 - 4 энергии

Расходы энергии

Эрик 36-4(атака)-1(перемещение)-12(ставки)-1(защита мира)-7(особое)=11

Даардус 12-7(атака)-5(ставки)=0

Дьяблосс 46-10(атака)-9(перемещение)-12(ставки)=15

UadorU 20-6(атака)-6(ставки)-1(защита мира)-2(особое)=5

Сражения за нейтральные осколки

Сегодня ряд до того скрытых осколков стали видны всем

Крошечный осколок. высота 9. размер 0

Эрик 4 пехота-2, священная, воин=2

Местный лорд 0 лучники, некромантия-2, волшебник-2=-4

Осколок захвачен Эриком

Темный аукцион размер 0 высота особое(стоимость перемещения 10-число очков Хаоса)
Более 1 местного лорда
Доход +1-3 или разрушается после захвата (зависит от кармы захватившего)
Место сбора всех кого нельзя назвать приличными существами

Охранники действует в союзе меж собой, чего впрочем нельзя сказать о посетителях. Ожог света чувствует более подходящие цели и бьет по оным

Посетитель-певец смерти 0 Зомби, Некромантия, Бард-3-Ожог света 3=-3

Посетители-орки 0 волчьи всадники-5-2, некромантия, воин (орк)-2-Ожог света 1=-10

Охрана аукциона 0 кавалерия-5-2, колдовство-3-2-2, командир-2-Ожог света 2=-18

Охрана аукциона 0 пехота-4, некромантия, командир-2-Ожог света 2=-6

Дьяблосс 10 Грифоны-3-2, Некромантия, Вампир-2-2-2+1=0

Работа аукциона прекращена к разочарованию некоторых, а сироты из разрушенного приемного дома спасены.

Земли свирепых

Местные орки сражаются и меж собой

UadorU 6 Кавалерия-2, Колдовство-2, Разведчик-2 + Свинокол

Орки-мудрилы 0 Шаманы-2-3, Геомантия+4, Старший шаман-2-3-2=-8

Укротители зверей 0 Кабаны-3+2, Некромантия, Орк-командир-3-2-2=-8

Простые вояки пехота (орки)-3-2, Колдовство-2, Воин (орк)-2-3=-12

Осколок захвачен UadorU

Урсавин

С визита астральных пиратов Местный лорд успел поменяться

Местный лорд 4 кавалерия-3, колдовство, командир=1

Даардус 7 пехота, пиромантия+2, разведчик-3=6

Осколок захвачен Даардусом

На пути к Астральному торговцу Пираты астрала стали перехватывать ставки

Астральные пираты 0 кавалерия-2, гидромантия, капитан пиратов-1=-3

Эрик 7 пехота, священная, воин=7

Налет отбит.

Даардус 0 лучники-5, пиромантия-2, воин=-7

Астральные пираты 0 кавалерия, гидромантия, капитан пиратов-2=-2

Перехват успешен

Астральные пираты 0 кавалерия-2, гидромантия, капитан пиратов-1=-3

Дьяблосс 0 грифоны, некромантия, воин=0

Налет отбит.

Пленные пираты говорят что их нанял Владыка UadorU

Астральный торговец

Древний стяг - 2 энергии Уадор куплено UadorU

Неизвестный артефакт 1 - выкуп Эриком 5 энергии, прочие могут сделать ставки завтра если не будет выкуплен - Эрик 5 энергии, 6 энергии от Дьяблосса, но обещание есть обещание так что Артефакт предается Эрику, а Дьяблоссу возвращают деньги

Реактор сила 1, заряд 0/1 - 4 энергии Уадор, 6 энергии Дьяблосс, 7 энергии Эрик - победитель Эрик прочие получают свои ставки обратно

Доходы энергии

Эрик 11+10=21

Даардус 0+13+3(реактор)=16

Дьяблосс 15+16+12(возврат ставок)=43

UadorU 5+15+4(возврат ставок)=24

Защита мира

Эрик (1+1):2=1

Даардус 0:2~0

Дьяблосс 3:2~1

UadorU (1+1):2=1

События

Появляется 1 новый осколок

Астральный торговец выставляет еще кое-что

День Ирда
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Фев 17, 2022 21:41     Заголовок сообщения: Re: Завоевание Астрала 34: Метки Хаоса. Игровая ситуация

Ход 12

Миры Владык

Эрик
Размер мира 10
Доход 10+1(реактор)
Энергия: 21
Влияние Хаоса: 1
Защита мира: 1
Трофеи: Неизвестный артефакт 1, Реактор сила 1, заряд 0/1
Осколки:
Мир Эрика (6)
Непримечательный осколок (1)
Малое логово (1) население: звери (пауки)
Посредственный осколок (1)
Преграда (0) Барьер +1
Старый камень (0) Менгир
Дивный лес (1) население:эльфы
Крошечный осколок (0)

Даардус
Размер мира 13
Доход 13
Энергия: 16
Влияние Хаоса: 7
Защита мира: 0
Трофеи: Реактор сила 3, заряд 0/2
Особые свойства: Пиромантия
Осколки:
Дааркест (6)
Обычный осколок (1)
Vaisland (2)
Ограда (1) Барьер +1
Электростанция (1)
Чертоги Алой луны (1)
Урсавин (1)

Дьяблосс
Размер мира 14 Высота мира 15
Доход 14 +2(высокий источник)
Энергия: 43
Влияние Хаоса: 1
Защита мира: 1
Трофеи: Якорь (высота 18), Оберег 2
Особые свойства: Ночной ходок, Вампир, недоступны волшебник и разведчик, Ожог света (4 цикла), Сироты из приюта
Осколки:
Мир Дьяблосса (6)
Школа клинка (1) фехтовальщики
Вход и Выход (2)
Полускрытыш (1)
Крепость бури перьев (2)
Высотка (1) + 1 к высоте мира
Скалы грифонов (1) население: звери (грифоны)

UadorU
Размер мира 13
Доход 13 +2(днем)
Энергия: 24
Влияние Хаоса: 8
Защита мира: 1
Трофеи: предметы с поля боя, Древний стяг
Особые свойства: Слепое зрение, Нежить Поля боя, Жрец Земли, недоступны волшебник и командир
Осколки:
Этерия (6)
Потрескавшийся монолит (0) Менгир
Поле боя (0)
Каменный круг (1) Менгир, Менгир
Подберезки (1)
Стандартный осколок (1)
Пещера темного прилива. (1) Пираты
Солнечный осколок (1) Доход +2 (только днем)
Бойня (1)
Земли свирепых (1) население: орки

Вайс- низвержен

Нейтральные осколки

Старый театр Размер 0. Высота 6
Защита ???
Древние инструменты
В этом здании говорят иногда можно увидеть призрак его последнего владельца что был истинным волшебником музыки

Змеиный двор. Размер 1. Высота 9 население: эльфы
защита 1 + Усиленная охрана

Спорный осколок Размер 1. Высота 14
более 1 местного лорда

Проклятая скала/Пик непокорности. Размер 1. Высота 16 население: орки/гномы
2 местных лорда
защита 3-5
Можно прийти как союзник одной из рас (но не факт что тебя воспримут также)
Нет согласия даже как это место зовется

Дальние земли. размер 1. Высота 18
Защита 4

Источники

Порочный источник. Сила 4. Высота 2 население: демоны
+1 к Влиянию Хаоса за каждые 2 цикла владения ночью или 3 цикла днем.

Незаметный источник. Сила 2. Высота 4

Ночной источник. Сила 1 днем и 3 ночью. Высота 8
Усиленная охрана ночью

Высокий источник. Сила 2. Высота 14
Контролируется Дьяблоссом

События

Астральный торговец

Выставляет на продажу (указана базовая ставка)

Волшебная палочка - 1 энергии

Надежные доспехи - 1 энергии

Амулет удачи сила 1 - 8 энергии

Сделать предварительный заказ к следующему его появлению - 1 энергии на предмет и 2 на артефакт

День Ирда

Сегодня можно попытаться ухватив отблеск силы исчезнувшего Владыки кузнецов и творения создать что-то свое.

Доп действие и до 5 энергии - создание предмета/предметов. Если потратить на тоже основное действие то можно создать предметов до 10 энергии, но все равно отдельный предмет не может быть более +6 к счету. Пример трачу 1 энергии на создание Меча пехотинца

Основное действие и от 3 до 8 энергии - улучшение имеющегося/создание нового артефакта. Не совместимо с созданием предметов. Пример создания трачу 3 энергии на создание Оберега 1 или трачу 4 энергии на создание Реактор сила 1, заряд 0/2. Пример улучшения трачу 4 энергии что-бы сделать Оберег 1 Оберегом 3. Нельзя создать что с силой выше 2 или улучшить что-то более чем сила 5.

В обоих случаях есть шанс провала что даст вещь хуже ожидаемого или вообще ничего не получишь (при улучшении - вероятность сделать имеющееся хуже)

Расходы энергии

Эрик 21-6(атака)-4(перемещение)-1(ставка)-2(событие)-5(особое)=3

Даардус 16-3(перемещение)-6(атака)-7(событие)=0

Дьяблосс 43-14(ставки)-16(событие+особое)-3(защита мира)=10

UadorU 24-16(ставки)-8(событие)=0

Сражения за нейтральные осколки

Старый театр

Здесь действительно можно встретить призрак бывшего директора, а также его подчиненных

Эрик 6 лучники, священная-3, воин=3

Немертвая труппа 0 призраки, колдовство, призрак барда=0

Упокоение беспокойных душ сложный процесс, но кажется сии музыканты позволяют использовать свои старые инструменты новому владельцу

Проклятая скала/Пик непокорности.

Гномы 3 пехота (гномы), геомантия+4-2, гном-воин-2=2

Орки 5 пехота (орки), аэромантия-2, орк-воин-3=0

Даардус 6 Кавалерия-3-3, пиромантия+2, разведчик=2

Осколок Проклятая скала попал под власть орков что в свою очередь служат Даардусу


Астральный торговец

Волшебная палочка - 1 энергии Эрик и UadorU Бросок кубиков 1+6=7 и 5+4=9 куплено UadorU. Эрик получает свою ставку обратно

Надежные доспехи - 1 энергии UadorU куплено UadorU

Амулет удачи сила 1 - 8 энергии UadorU 12 энергии Дьяблосс - куплено Дьяблоссом. UadorU получает свою ставку обратно

Предварительный заказы UadorU три неизвестных артефакта, а Дьяблосс заказывает один Артефакт

День Ирда

Даардус создал Неизвестный артефакт 2

Эрик хотел создать два предмета но получился у него только один (да иногда может выпасть 1 Evil or Very Mad ).

Дьяблосс построил новый Приют у себя на Родовом при этом сделав его по сути стационарным артефактом Question Wink

UadorU создал Неизвестный артефакт 3

Доходы энергии

Эрик 3+11+1(возврат ставки)=15

Даардус 0+14=14

Дьяблосс 10+16=26

UadorU 0+15+8(возврат ставки)=23

Защита мира

Эрик 1:2~0

Даардус 0:2~0

Дьяблосс (1+3):2=2

UadorU 1:2~0

События

Появляется 2 новых осколка.

Цикл неудач

Стихийное зло
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Фев 21, 2022 19:23     Заголовок сообщения: Re: Завоевание Астрала 34: Метки Хаоса. Игровая ситуация

Ход 13

Миры Владык

Эрик
Размер мира 10
Доход 10+1(реактор)
Энергия: 15
Влияние Хаоса: 1
Защита мира: 0
Трофеи: Неизвестный артефакт 1, Реактор сила 1, заряд 0/1, Древние инструменты, предмет дня Ирда
Осколки:
Мир Эрика (6)
Непримечательный осколок (1)
Малое логово (1) население: звери (пауки)
Посредственный осколок (1)
Преграда (0) Барьер +1
Старый камень (0) Менгир
Дивный лес (1) население:эльфы
Крошечный осколок (0)
Старый театр (0) население: нежить (призраки)

Даардус
Размер мира 14
Доход 14
Энергия: 14
Влияние Хаоса: 7
Защита мира: 0
Трофеи: Реактор сила 3, заряд 1/2, Неизвестный артефакт 2
Особые свойства: Пиромантия
Осколки:
Дааркест (6)
Обычный осколок (1)
Vaisland (2)
Ограда (1) Барьер +1
Электростанция (1)
Чертоги Алой луны (1)
Урсавин (1)
Проклятая скала (1) население: орки/гномы

Дьяблосс
Размер мира 14 Высота мира 15
Доход 14 +2(высокий источник)-1(содержание приюта)
Энергия: 26
Влияние Хаоса/Преданность Порядку: 0
Защита мира: 2
Трофеи: Якорь (высота 18), Оберег 2, Амулет удачи 1
Особые свойства: Ночной ходок, Вампир, недоступны волшебник и разведчик, Ожог света (2 цикла)
Осколки:
Мир Дьяблосса (6) Приют
Школа клинка (1) фехтовальщики
Вход и Выход (2)
Полускрытыш (1)
Крепость бури перьев (2)
Высотка (1) + 1 к высоте мира
Скалы грифонов (1) население: звери (грифоны)

UadorU
Размер мира 13
Доход 13 +2(днем)
Энергия: 23
Влияние Хаоса: 8
Защита мира: 0
Трофеи: предметы с поля боя, Древний стяг, Волшебная палочка, Надежные доспехи, Неизвестный артефакт 3
Особые свойства: Слепое зрение, Нежить Поля боя, Жрец Земли, недоступны волшебник и командир
Осколки:
Этерия (6)
Потрескавшийся монолит (0) Менгир
Поле боя (0)
Каменный круг (1) Менгир, Менгир
Подберезки (1)
Стандартный осколок (1)
Пещера темного прилива. (1) Пираты
Солнечный осколок (1) Доход +2 (только днем)
Бойня (1)
Земли свирепых (1) население: орки

Вайс- низвержен

Нейтральные осколки

Змеиный двор. Размер 1. Высота 9 население: эльфы
защита 1 + Усиленная охрана

Гора проклятого золота разрушается после захвата Высота 13
Барьер -4
Энергия 28-траты на "барьеры"
Защита особое

Монастырь слепого братства Размер 1. Высота 13
защита 3
С закрытыми глазами лучше слышится

Спорный осколок Размер 1. Высота 14
более 1 местного лорда

Дальние земли. размер 1. Высота 18
Защита 4

Источники

Порочный источник. Сила 4. Высота 2 население: демоны
+1 к Влиянию Хаоса за каждые 2 цикла владения ночью или 3 цикла днем.

Незаметный источник. Сила 2. Высота 4

Ночной источник. Сила 1 днем и 3 ночью. Высота 8
Усиленная охрана ночью

Высокий источник. Сила 2. Высота 14
Контролируется Дьяблоссом

События

Цикл неудач

То что Владыки более тонко связаны с мирозданием порой идет им боком.

Штрафы что Владыки наносят сегодня ниже на 1, а вот штрафы по ним и стоимость перемещения на 1 выше


Стихийное зло

Что именно Князи Стихийного Зла делают сегодня они поведали только своим слугам в ТЗ.

Расходы энергии

Эрик 15-11(особое)-4(защита мира)=0

Даардус 14-2(перемещение)-12(атака)=0

Дьяблосс 26-2(защита мира)-8(атака)=16

UadorU 23-1(перемещение)-10(атака)-2(защита мира)=10

Сражения за нейтральные осколки

Монастырь слепого братства

Последователи Огремоха не штрафуют друг друга.

Культ черной земли 3 пехота, геомантия+4, фанатик-1=6

Даардус 12 пехота-4, пиромантия+2, следопыт+Сфера разрушения 2=12

UadorU 10 Лучники, Колдовство, Разведчик=10

Осколок захвачен Даардусом, а его население как принадлежащее к другому стихийному культу принесено в жертву Имиксу. Заодно стало понятно что Неизвестный артефакт 2 и Неизвестный артефакт 3 есть Сфера разрушения 2 и Покров Тьмы соответственно.

Дальние земли

Перемещение происходит с помощью якоря

Местный лорд 4 кавалерия-1, священная, волшебник-1=2

Дьяблосс 8 Грифоны, Некромантия-5, Вампир+1-Ожог света 2=2

Осколок захвачен Дьяблоссом. Якорь более не закреплен

Доходы энергии

Эрик 0+10=10

Даардус 0+14+20(событие)+3(реактор)=37

Дьяблосс 16+16=32

UadorU 10+15=25

Защита мира

Эрик 4:2=2

Даардус 0:2~0

Дьяблосс (2+2):2=2

UadorU 2:2=1

События

Появляется 3 новых осколка.

Эрик неожиданно жестоко расправляется с магами стихий на Родовом и нападает на орден друидов в эльфийских землях

Суммарное сопротивление стихийников мира Эрика 0 колдуны, стихийная, волшебник-1=-1

Эрик 6 пехота-3, священная, воин=3

Бессмысленные казни пали на всех магов стихий и тех кто был с ними связан.

Эльфийские друиды ??? друиды-1, гидромантия, Светлый друид=???

Эрик 5 кавалерия, священная, воин-2=3

Орден перебит. Эльфы в трауре по друидам и шоке от предательства того кто до этого казался последователем добра (доход с этого осколка 0 начиная с этого хода - учтено в доходе

За счет суммы своих действий Эрик получает право на особенность/путь к победе Претендент на титул Князя света ..... которую он не принимает..

UadorU получил договор 1 и 2

Возвышение светом Уничтожение оппозиции

Слепой поиск Дарованные свыше цели
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Фев 23, 2022 22:55     Заголовок сообщения: Re: Завоевание Астрала 34: Метки Хаоса. Игровая ситуация

Ход 14

Миры Владык

Эрик
Размер мира 10
Доход 9+1(реактор)
Энергия: 10
Влияние Хаоса: 6
Защита мира: 2
Трофеи: Неизвестный артефакт 1, Реактор сила 1, заряд 0/1, Древние инструменты, предмет дня Ирда
Осколки:
Мир Эрика (6)
Непримечательный осколок (1)
Малое логово (1) население: звери (пауки)
Посредственный осколок (1)
Преграда (0) Барьер +1
Старый камень (0) Менгир
Дивный лес (1) население:эльфы Доход 0
Крошечный осколок (0)
Старый театр (0) население: нежить (призраки)

Даардус
Размер мира 15
Доход 14
Энергия: 37
Влияние Хаоса: 8
Защита мира: 0
Трофеи: Реактор сила 3, заряд 0/2, Сфера разрушения 2
Особые свойства: Пиромантия
Осколки:
Дааркест (6)
Обычный осколок (1)
Vaisland (2)
Ограда (1) Барьер +1
Электростанция (1)
Чертоги Алой луны (1)
Урсавин (1)
Проклятая скала (1) население: орки/гномы
Монастырь сгоревшего братства (1) Доход 0

Дьяблосс
Размер мира 15 Высота мира 16
Доход 15 +2(высокий источник)-1(содержание приюта)
Энергия: 32
Влияние Хаоса/Преданность Порядку: 0
Защита мира: 2
Трофеи: Якорь, Оберег 2, Амулет удачи 1
Особые свойства: Ночной ходок, Вампир, недоступны волшебник и разведчик, Ожог света (1 цикл)
Осколки:
Мир Дьяблосса (6) Приют
Школа клинка (1) фехтовальщики
Вход и Выход (2)
Полускрытыш (1)
Крепость бури перьев (2)
Высотка (1) + 1 к высоте мира
Скалы грифонов (1) население: звери (грифоны)
Дальние земли (1)

UadorU
Размер мира 13
Доход 13 +2(днем)
Энергия: 25
Влияние Хаоса: 8
Защита мира: 1
Трофеи: предметы с поля боя, Древний стяг, Волшебная палочка, Надежные доспехи, Покров Тьмы, Договор 1, Договор 2
Особые свойства: Слепое зрение, Нежить Поля боя, Жрец Земли, недоступны волшебник и командир
Осколки:
Этерия (6)
Потрескавшийся монолит (0) Менгир
Поле боя (0)
Каменный круг (1) Менгир, Менгир
Подберезки (1)
Стандартный осколок (1)
Пещера темного прилива. (1) Пираты
Солнечный осколок (1) Доход +2 (только днем)
Бойня (1)
Земли свирепых (1) население: орки

Вайс- низвержен

Нейтральные осколки

Змеиный двор. Размер 1. Высота 9 население: эльфы
защита 1 + Усиленная охрана

Грибные круги. Размер 1. Высота 10 друиды??? население: нежить???
Усиленная охрана
Круг спор - единственная секта что считает нежить естественной частью природы....

Гора проклятого золота разрушается после захвата Высота 13
Барьер -4
Энергия 28-траты на "барьеры"
Защита особое

Обитель белого пламени Размер 1. Высота 14
защита 4
Пепел казни
Всегда готовы помочь искупить грехи - сожжением на костре

Спорный осколок Размер 1. Высота 14
более 1 местного лорда

Нижнее высокогорье. размер 1. Высота 16 население: звери
Защита ??
Захват откроет путь к среднему высокогорью

Источники

Порочный источник. Сила 4. Высота 2 население: демоны
+1 к Влиянию Хаоса за каждые 2 цикла владения ночью или 3 цикла днем.

Незаметный источник. Сила 2. Высота 4

Ночной источник. Сила 1 днем и 3 ночью. Высота 8
Усиленная охрана ночью

Высокий источник. Сила 2. Высота 14
Контролируется Дьяблоссом

События

Уничтожение оппозиции

Уничтожение не согласных - очень древнее дело

Сегодня Владыки получают бонус равный половине размера их мира+4 на действия связанные с истреблением внутренних врагов.

Данное событие результат действий Владыки Эрика

Дарованные свыше цели

Что лучше когда решают за тебя или слепо шарить вокруг без ориентиров.

Владыки что имеют путь к победе сверх указанных в правилах получат сегодня информацию об местонахождении осколков что необходимо или хотя бы полезны в достижении оного без каких-либо затрат со своей стороны. Прочие могут провести слепой поиск (подробности оного смотрим в ходе 7).

Данное событие стало заменой Слепого поиска по факту что трое Владык получили пути к победе пусть даже один и отказался, а два других не имеют подробностей как именно они победят.

Расходы энергии

Эрик 10-0(атака)-10(действия внутри мира)=0

Даардус 37-32(атака)-5(перемещение)=0

Дьяблосс 32-7(атака)-5(перемещение)-2(защита мира)-4(особое)=14

UadorU 25-5(особое)-15(атака)-1(перемещение)-1(защита мира)=3

Сражение за нейтральные осколки

Грибные круги

Ожог света перешел на более "достойные" цели. Пираты принесли на бой святую воду против нежити

Местный лорд 2 зомби-3-1, некромантия-2, Темный друид=-4

Даардус 32 Лучники-3-3, пиромантия, маг-3-3-3-3-Ожог света 2+Сфера разрушения 2=14

Эрик 0 лучники-2-2, колдовство-4-2, следопыт=-10

Дьяблосс 7 Грифоны, Некромантия-2, Вампир+1+Амулет удачи 1=7

Астральные пираты 1 кавалерия-2, священная-2, пират-разведчик-Ожог света 2=-5

Даардус после захвата .... сжег осколок до тла. Сила сферы разрушения увеличилась до 4.

Обитель белого пламени

Местный лорд 4 колдуны, священная, Фанатик-1=3

UadorU 15 Лучники-2, Некромантия-2, Разведчик + Надежные доспехи=11

UadorU после захвата .... предложил местным служить ему против Даардуса - получено два договора с колдунами.

Действия в мирах Владык

Непримечательный осколок - сектанты Огремоха не стали прятаться

Сектанты 1 пехота, нет боевой магии-2, командир-2=-3

Эрик 2 пехота, священная, воин + цикл 9=11

Ибо они подготовили ритуал требовавший их смерти от рук врагов - на Эрика наложена Печать медузы

Малое логово

Пауки 0 Пауки, нет магии-2, паук-разведчик=-2

Эрик 2 пехота-4, священная, воин-2=-4

Этот осколок не место для людей.

Посредственный осколок

Здесь даже обычного мага почти не найти - чего уж говорить об стихийниках.

Преграда

Этот осколок не имеет населения

Старый камень

Эрик 2 пехота-2, священная, воин + цикл 9=9

Слушающие ветер 0 шаманы, магия воздуха, нет лидера-2=-2

Изучающие камни 0 не тянут на войско-2, магия земли+4-2, нет лидера-2=-2

Последние сектанты были утоплены еще на прошлом ходу. Но Эрик посчитал даже самоучек потенциальной угрозой. Получен предмет Пепел казни

Крошечный осколок

Три мага воды что были на этом осколке уплыли по астральным морям подальше от ставшего негостеприимным для них мира

Старый театр

Немертвая труппа 0 призраки, колдовство, призрак барда=0

Эрик 4 пехота-6, священная-3, воин + цикл 9=4

Задание по освобождению призраков от участи быть привязанным к старом театру выполнено.... Laughing

Этерия

Различные группы оппозиции враждуют и с друг другом тоже

Культ Огремоха 2 пехота-4-2, геомантия, воин=-4

Союз рыцарей и колдунов 0 кавалерия-2, колдовство-2, командир-2-2=-8

Независимые некроманты 0 лучники-4, некромантия-2, командир-2-2=-10

Маги света 0 лучники-4, священная-2, воин=-6

UadorU успешно провел операцию по стравливанию недовольных ими друг на друга.

Подберезки

UadorU 0 пехота-2, некромантия, воин + цикл 11=9

Егери 0 лучники, нет магии-2, командир-2=-4

Самое ближайшее что было в мире UadorU к друидам ликвидировано

Стандартный осколок

Местные недовольные 0 лучники, колдовство, волшебник=0

UadorU 0 пехота-2, геомантия, командир-2 + цикл 11=7

Потенциальные мятежники устранены

Солнечный осколок

Возрождающаяся стража света 0+4+6 кавалерия-4, священная, следопыт-2=4

UadorU 0 пехота-2, некромантия-2, командир + цикл 11=7

Возвращение стражи света удалось задержать

Земли свирепых

Орки всегда готовы к драке. Даже если их текущих лидер устраивает.

UadorU 0 пехота орков, некромантия, воин + цикл 11=11

Местные ребята 0 пехота орков, некромантия, воин-орк=0

UadorU подтвердил что он самый сильный и посему орки должны его слушаться Rolling Eyes

Потрескавшийся монолит, Поле боя, Каменный круг и Пещера темного прилива. + Бойня не имеют оппозиции (по крайней мере явной).

Дьяблосс проводит поиски последователей стихийных культов в своем мире. Его действия имею некоторый эффект за счет события в основном ибо энергию он в этот вопрос не сильно вкладывал.

Доходы энергии

Эрик 0+10=10

Даардус 0+14=14

Дьяблосс 14+17=31

UadorU 3+16=19

Защита мира

Эрик 2:2=1

Даардус 0:2~0

Дьяблосс (2+2):2=2

UadorU (1+1):2=1

События

Появляется 4 новых осколка.

Цикл равновесия
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Фев 26, 2022 11:46     Заголовок сообщения: Re: Завоевание Астрала 34: Метки Хаоса. Игровая ситуация

Ход 15

Миры Владык

Эрик
Размер мира 10
Доход 9+1(реактор)
Энергия: 10
Влияние Хаоса: 7
Защита мира: 1
Трофеи: Неизвестный артефакт 1, Реактор сила 1, заряд 0/1, Древние инструменты, предмет дня Ирда, Пепел казни
Проклятия: Печать медузы (2 цикла), не способность изучить стихийную магию (бессрочно)
Осколки:
Мир Эрика (6)
Непримечательный осколок (1)
Малое логово (1) население: звери (пауки)
Посредственный осколок (1)
Преграда (0) Барьер +1 нет населения
Старый камень (0) Менгир
Дивный лес (1) население:эльфы Доход 0
Крошечный осколок (0)
Старый театр (0) нет населения

Даардус
Размер мира 15
Доход 14
Энергия: 14
Влияние Хаоса: 8
Защита мира: 0
Трофеи: Реактор сила 3, заряд 1/2, Сфера разрушения 4
Особые свойства: Пиромантия
Осколки:
Дааркест (6)
Обычный осколок (1)
Vaisland (2)
Ограда (1) Барьер +1
Электростанция (1)
Чертоги Алой луны (1)
Урсавин (1)
Проклятая скала (1) население: орки/гномы
Монастырь сгоревшего братства (1) Доход 0

Дьяблосс
Размер мира 15 Высота мира 16
Доход 15 +2(высокий источник)-1(содержание приюта)+1(амулет удачи)
Энергия: 31
Влияние Хаоса/Преданность Порядку: 0
Защита мира: 2
Трофеи: Якорь, Оберег 2, Амулет удачи 1
Особые свойства: Ночной ходок, Вампир, недоступны волшебник и разведчик
Мир Дьяблосса (6) Приют
Школа клинка (1) фехтовальщики
Вход и Выход (2)
Полускрытыш (1)
Крепость бури перьев (2)
Высотка (1) + 1 к высоте мира
Скалы грифонов (1) население: звери (грифоны)
Дальние земли (1)

UadorU
Размер мира 14
Доход 14 +2(днем)
Энергия: 19
Влияние Хаоса: 9
Защита мира: 1
Трофеи: предметы с поля боя, Древний стяг, Волшебная палочка, Надежные доспехи (осталось 1 применение), Покров Тьмы, Договор 1, Договор 2, Договор с колдунами (2), Пепел казни
Особые свойства: Слепое зрение, Нежить Поля боя, Жрец Земли, недоступны волшебник и командир
Осколки:
Этерия (6)
Потрескавшийся монолит (0) Менгир
Поле боя (0)
Каменный круг (1) Менгир, Менгир
Подберезки (1)
Стандартный осколок (1)
Пещера темного прилива. (1) Пираты
Солнечный осколок (1) Доход +2 (только днем)
Бойня (1)
Земли свирепых (1) население: орки
Обитель белого пламени (1)

Вайс- низвержен

Нейтральные осколки

Акулья бухта Размер 1. Высота 2
Стоимость перемещения сюда и отсюда вдвое ниже
Отсюда удобно добираться до других

Мир претендента Размер 2. Высота 6
Барьер 4
Энергия 28 + 2 в ход
Защита ???
Он копит энергию на ритуал Возвышения

Змеиный двор. Размер 1. Высота 9 население: эльфы
защита 1 + Усиленная охрана

Гора проклятого золота разрушается после захвата Высота 13
Барьер -4
Энергия 28-траты на "барьеры"
Защита особое

Спорный осколок Размер 1. Высота 14
более 1 местного лорда.

Адская крепость. Размер 1. Высота 15
Усиленная охрана 6
Последний оплот демонологов

Нижнее высокогорье. размер 1. Высота 16 население: звери
Защита ??
Захват откроет путь к среднему высокогорью

Небесный алтарь Размер 1. Высота 16
Защита 6
Куда пропали пожертвования?

Источники

Порочный источник. Сила 4. Высота 2 население: демоны
+1 к Влиянию Хаоса за каждые 2 цикла владения ночью или 3 цикла днем.

Незаметный источник. Сила 2. Высота 4

Ночной источник. Сила 1 днем и 3 ночью. Высота 8
Усиленная охрана ночью

Высокий источник. Сила 2. Высота 14
Контролируется Дьяблоссом

События

Цикл равновесия

День переходит в ночь. И не только

Сегодня Владыки получают штраф равный их Влиянию Хаоса к счету в бою и доходу.

Владыки могут пожертвовать энергию дополнительным действием передавая правителю Мира претендента для того чтобы у него было достаточно энергии на ритуал Возвышения пораньше. С учетом уже им собранного хватит и 8

Даже без особых знаний сегодня можно разрушать узлы стихий без негативных последствий.

Расходы энергии

Эрик 10

Даардус 14-14(атака)=0

Дьяблосс 31-5(действие внутри мира)-10(атака)=16

UadorU 19-13(атака)-2(перемещение)-2(особое)-2(защита мира)=4

Сражения за нейтральные осколки

Храм Стихийного зла - размер 2 высота особое (перемещение 0 для членов стихийного культа или для владеющих осколками с узлами всех четырёх стихий или владеющих всей стихийной магией; прочие сюда не могут попасть)
4 местных лорда
Усиленная охрана 2

В этом зловещем месте штрафы за следование Князям Стихийного Зла не действуют. Культ вечного пламени идет на помощь захватчикам. Прочие культы действует вместе дабы изгнать их

Даардус 14 Кавалерия-4, Пиромантия+2-3, Полководец-3-3-3 + Сфера разрушения 4=4

Культ Вечного пламени 5+6 Кавалерия-4, Пиромантия-3, Жрец Огня=4

Итого 8

Культ Воющей ненависти 3+4 Лучники-5-4, Аэромантия-2-3, Жрец Воздуха=-7

Культ Темного прилива 4+4 Кавалерия, Гидромантия+2, Жрец Воды=10

Культ Темной земли 1+6 Пехота, Геомантия+4, Жрец Земли=11

Итого 14

Культы воющей ненависти был уничтожен, культ вечного пламени вынужден уйти вместе с силами Даардуса. Храм попал под контроль двух оставшихся сект.

Небесный алтарь

Как оказалось Покров Тьмы достаточно надежен для сокрытия истинной сущности его владельца.

Местный лорд 6 Лучники-2, Аэромантия, Жрец Воздуха-2=2

DYABLOOS 10 Грифоны, Некромантия, Вампир-2+1 + Амулет удачи 1=10

UadorU 13 Лучники-2, Некромантия, Воин-2=9

Осколок захвачен Дьяблоссом. А Узел воздуха разрушен.

Доходы энергии

Эрик 10+10-7(событие)=13

Даардус 0+14+3(реактор)-8(событие)=9

Дьяблосс 16+18=34

UadorU 0

Защита мира

Эрик 1:2~0

Даардус 0:2~0

Дьяблосс 2:2=1

UadorU (1+2):2~1

События

Дьяблосс отправил отряд на уничтожение узла воздуха в Крепости бури перьев и заодно ликвидации сектантов воздуха что вынуждены выдать себя.

Дьяблосс 5 Фехтовальщики, Некромантия, Командир-2 + Оберег 2 + Амулет удачи 1 + Приют 2=8

Культ Воющей ненависти 5 Фехтовальщики, Аэромантия, Жрец воздуха=5

Уничтожение узла воздуха успешно, а также удалось избавиться от сектантов или все-же кто-то уцелел?

Появляется 2 новых осколка.

Отряд астральных пиратов себе на беду полез в мир Претендента ибо местные стражи положили их всех.

Астральная Ночь

Светло как днем
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Часовой пояс: GMT +3:00


 


Ты не можешь начинать темы
Ты не можешь отвечать на сообщения
Ты не можешь редактировать свои сообщения
Ты не можешь удалять свои сообщения
Ты не можешь голосовать в опросах
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index