на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Автор / Сообщение

Врата Бездны (обсуждение мода)

   MakcWel

 
 
 Главарь

Свитков: 39
С нами с: 09.05.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Ноя 18, 2013 21:19     Заголовок сообщения:

Появился вопросик, нормально ли что кольцо Гераскила (ренген 2 хп в ход) действует и на механических существ? Еще понравилась возможность апгрейда шахт при союзе с гномами, теперь с кристалами точно проблем не будет Very Happy
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   exsistentia

 
 
 Ученик мага

Свитков: 13
С нами с: 13.10.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Ноя 18, 2013 21:36     Заголовок сообщения:

Максим Некромант писал(а):
Ошибка в эадоропедии ...

Можно ссылку на эадоропедию?
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Ноя 18, 2013 21:40     Заголовок сообщения:

exsistentia писал(а):
Максим Некромант писал(а):
Ошибка в эадоропедии ...

Можно ссылку на эадоропедию?

http://eador.net23.net
-----------------------
Может имеет смысл вынести ссылку на заглавную страницу в основной теме?
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   exsistentia

 
 
 Ученик мага

Свитков: 13
С нами с: 13.10.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Ноя 18, 2013 21:54     Заголовок сообщения:

Максим Некромант писал(а):
Может имеет смысл вынести ссылку на заглавную страницу в основной теме?


Имеет. А есть версия для скачивания? Уж больно долго грузится.

Последний раз редактировалось: exsistentia (Пн Ноя 18, 2013 22:00), всего редактировалось 2 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Ноя 18, 2013 21:58     Заголовок сообщения:

exsistentia писал(а):
Максим Некромант писал(а):
Может имеет смысл вынести ссылку на заглавную страницу в основной теме?


Имеет. А есть версия для скачивания?

Бесконечно добрый и ответственный человек, который ее сделал по образцу ванильной, только в текущей версии еще сделал. К тому же она еще не полностью наполнена контентом и организация пока не доведена до идеала. IMHO, пока не стоит отвлекаться на создание скачиваемой версии, вот через пару недель/месяцев, когда все будет готово можно и в качестве отдельного файла будет сделать.
А грузится это да, несмотря на хороший интернет и мощный комп скорость загрузки оставляет желать лучшего. К тому же иногда вообще бывает недоступна.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   wortkarg

 
 
 * Аватар *
Ветеран
[Автор VOD] Маг



Свитков: 1673
С нами с: 04.11.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Ноя 18, 2013 23:22     Заголовок сообщения:

Koba писал(а):
Ещё в предметах отрицательные характеристики (Скорость -1) лучше выводить красным цветом.

Со временем можно сделать.
Кстати сразу вопрос - вы ведь делали Excel-вариант Эадоропедии. Этот процесс как-то автоматизирован, или делалось вручную/полуавтоматически?
Думаю Excel-вариант всем интересен и если планируется обновить таблицы, то можно как-то скооперироваться.
Я думал сделать шаблоны для табличной формы данных и тогда их можно будет легко импортировать в Excel вместе с картинками.
Правда времени для этого пока нет, еще много страниц в Эадоропедии не хватает.

Старший Сварщик писал(а):
Вот тут маленько в эадоропедии по НГ:

В бонусах комплектов нет описания действия на отряд.
В бонусах комплектов лучше написать предмета(ов).

Поправил

Kettarienne писал(а):
wortkarg писал(а):
К сожалению не нашел как скажем сделать категорию "Одежда". В var-ах такой информации вроде нет.

Обычный, не кольцо, не амулет, не левая рука, не правая рука. Ядро как-то так определяет, и вы так же делайте.

Отложу это на потом, сейчас есть более важные вещи

Максим Некромант писал(а):
Может имеет смысл вынести ссылку на заглавную страницу в основной теме?

Как раз хотел это предложить создателям мода. Там еще не весь контент конечно, но многое уже есть.

Максим Некромант писал(а):
exsistentia писал(а):
Максим Некромант писал(а):
Может имеет смысл вынести ссылку на заглавную страницу в основной теме?


Имеет. А есть версия для скачивания?

Бесконечно добрый и ответственный человек, который ее сделал по образцу ванильной, только в текущей версии еще сделал. К тому же она еще не полностью наполнена контентом и организация пока не доведена до идеала. IMHO, пока не стоит отвлекаться на создание скачиваемой версии, вот через пару недель/месяцев, когда все будет готово можно и в качестве отдельного файла будет сделать.
А грузится это да, несмотря на хороший интернет и мощный комп скорость загрузки оставляет желать лучшего. К тому же иногда вообще бывает недоступна.

За бесконечно доброго конечно спасибо Smile
Всё именно так (в смысле с версией для скачивания, не с добротой Smile ). Со временем хотел выложить всю эадоропедию в архиве, плюс саму программу. Программу можно кстати и для других модов использовать или даже для ванили (того же ExpMod в оригинальной Эадоропедии нет).
На счет скорости скачивания. Проблема в неоптимированых картинках, большом количестве контента (на порядок больше, чем в ванили), старомодной HTML разметке с помощью таблиц и немного в кодировке (UTF-8 кушает больше, чем win-1251).
Картинки я переконвертирую, размер можно ужать раза в 2-3, сразу станет полегче.
Пока что могу посоветовать использовать какой-нибудь Offline Browser, тот же HTTrack Website Copier к примеру.

UPDATE: добавил ритуалы
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Koba

 
 
 ≡Охотник в Ночи≡
Ветеран



Свитков: 392
С нами с: 02.04.2013
Откуда: Новосибирск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Ноя 19, 2013 7:01     Заголовок сообщения:

wortkarg писал(а):

Кстати сразу вопрос - вы ведь делали Excel-вариант Эадоропедии. Этот процесс как-то автоматизирован, или делалось вручную/полуавтоматически?
Думаю Excel-вариант всем интересен и если планируется обновить таблицы, то можно как-то скооперироваться.
Я думал сделать шаблоны для табличной формы данных и тогда их можно будет легко импортировать в Excel вместе с картинками.
Правда времени для этого пока нет, еще много страниц в Эадоропедии не хватает.

Я не программист, мне знакомый на ПХП написал скелет скрипта-парсера. А я уже на этот скелет насаживал, что смог. Режим, наверно, полуавтоматический, скрипты выдают столбцы с цифрами/текстом, потом это всё копипастится и форматируется вручную, проверяется, и так как скрипты у меня не очень умные, то ещё иногда править результаты надо.
Таблицы обновлю, конечно (на выходных плотно засяду), кооперироваться, извини, не вижу перспектив и смысла (вон, даже фраза "Я думал сделать шаблоны для табличной формы данных и тогда их можно будет легко импортировать в Excel вместе с картинками" для меня полная тарабарщина, я такие умные вещи не знаю Embarassed )
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Jazz

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Грандмастер НГ



Свитков: 3162
С нами с: 23.10.2011
Откуда: НиНо
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Ноя 19, 2013 7:04     Заголовок сообщения:

wortkarg писал(а):
Максим Некромант писал(а):
Может имеет смысл вынести ссылку на заглавную страницу в основной теме?

Как раз хотел это предложить создателям мода. Там еще не весь контент конечно, но многое уже есть.

Добавил ссылку в первый пост главной темы.
_________________
Беспощадною косой,
Полоса за полосой,
В чёрной рясе госпожа
Собирает урожай.
Тот, кто нежить в бой ведёт,
От твоей руки падёт.
И останется один
В чистом поле – паладин!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ
   wortkarg

 
 
 * Аватар *
Ветеран
[Автор VOD] Маг



Свитков: 1673
С нами с: 04.11.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Ноя 19, 2013 11:39     Заголовок сообщения:

Koba писал(а):
wortkarg писал(а):

Кстати сразу вопрос - вы ведь делали Excel-вариант Эадоропедии. Этот процесс как-то автоматизирован, или делалось вручную/полуавтоматически?
Думаю Excel-вариант всем интересен и если планируется обновить таблицы, то можно как-то скооперироваться.
Я думал сделать шаблоны для табличной формы данных и тогда их можно будет легко импортировать в Excel вместе с картинками.
Правда времени для этого пока нет, еще много страниц в Эадоропедии не хватает.

Я не программист, мне знакомый на ПХП написал скелет скрипта-парсера. А я уже на этот скелет насаживал, что смог. Режим, наверно, полуавтоматический, скрипты выдают столбцы с цифрами/текстом, потом это всё копипастится и форматируется вручную, проверяется, и так как скрипты у меня не очень умные, то ещё иногда править результаты надо.
Таблицы обновлю, конечно (на выходных плотно засяду), кооперироваться, извини, не вижу перспектив и смысла (вон, даже фраза "Я думал сделать шаблоны для табличной формы данных и тогда их можно будет легко импортировать в Excel вместе с картинками" для меня полная тарабарщина, я такие умные вещи не знаю Embarassed )

Объясню чуть подробнее, как работает программа.
Есть набор HTML-страничек (шаблонов), которые соответствуют HTML-страничкам Эадоропедии или их частям. В каждом таком шаблоне есть специальные переменные вроде __name__ или __description__ которые заменяются на соответствующие данные из var-файлов (в данном случае имя и описание скажем заклинания).
Есть к примеру шаблон для заклинаний, в котором стоит переменная __content__, которая заменяется на все заклинания и отдельный шаблон для каждого заклинания, в котором есть те же __name__ и __description__.
Все эти HTML-шаблоны можно поменять так, чтобы данные были расположены как в Excel (табличкой с отдельной колонкой для каждого параметра).
Пример (одна строка с колонками картинка, имя, описание заклинания):
Код:

<tr>
  <td><img src="images/spells/__id__.jpg"></td>
  <td>__name__</td>
  <td>__description__</td>
</tr>

Excel может импортировать HTML вместе с картинками (на 100% не уверен, но почти на 100%).
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   MEDVED-LUDOED

 
 
 Проводник

Свитков: 85
С нами с: 19.10.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Ноя 19, 2013 19:02     Заголовок сообщения:

моего разведчика при исследовании одной и той же провы уже 10 раз разбойники атакуют это нормально? Rolling Eyes
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Старший

 
 
 *Вечный Властитель*
Глашатай НГ



Свитков: 2827
С нами с: 08.10.2012
Откуда: из "Водных пучин"
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Ноя 19, 2013 19:09     Заголовок сообщения:

Сильно везёт. Лут с них хорош. Умеешь правильно молиться Рандому.
_________________
Како Людie Мыслете - из Азбуки.
Паранойя - чрезвычайно утешительное состояние ума. Если вам кажется, что против вас что-то замышляют - значит вы что-то да стоите! (с) Гильбран Трус (Митчелл Сэнди - Игра предателя)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   MEDVED-LUDOED

 
 
 Проводник

Свитков: 85
С нами с: 19.10.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Ноя 19, 2013 19:15     Заголовок сообщения:

Старший Сварщик писал(а):
Сильно везёт. Лут с них хорош. Умеешь правильно молиться Рандому.

а то Wink
но все таки это нормально?)))
кстати недавно взял провинцию с защитой из болотных тварей нельзя ли там квест встречи со стражем сделать чтоб их приручить или еще что ниубдь сделать с ними... а то хочется чтоб эти тварьки мою пров охраняли...))) Rolling Eyes
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   omgOnoz

 
 
 Рыцарь

Свитков: 76
С нами с: 25.04.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Ноя 19, 2013 19:16     Заголовок сообщения:

Последнее обновление:

Цитата:
Охрана провинций нечеловеческих рас ослаблена.


Раньше можно было встретить охрану из 4-5 юнитов - 1 круг. Сейчас везде 7 (или мне тупо не прет)?

+ веселое событие в начале, исследую столицу - появляется Ликан - без шансов слив. Веселая зверушка, практически нельзя убить в начале.

Последний раз редактировалось: omgOnoz (Вт Ноя 19, 2013 19:19), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   MEDVED-LUDOED

 
 
 Проводник

Свитков: 85
С нами с: 19.10.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Ноя 19, 2013 19:17     Заголовок сообщения:

omgOnoz писал(а):
Последнее обновление:

Цитата:
Охрана провинций нечеловеческих рас ослаблена.


Раньше можно было встретить охрану из 4-5 юнитов - 1 круг. Сейчас везде 7 (или мне тупо не прет)?

скорее второе... Sorry!
столкнулся тут с одним моментом... произошло событие в провинции один из жителей занимаеться демонологией решил вызвать инквизицию.. почитал и расмеялся особенно ответ... оперативненько так...)))) разработчики молодцы про юмор не забывают)))))) надеюсь дальше будет больше смешных моментов Very Happy Laughing
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Deyl_Black

 
 
 Дозорный

Свитков: 32
С нами с: 26.07.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Ноя 19, 2013 20:30     Заголовок сообщения:

Скажите, а событие со статуей, которую дарят, может оказаться происком врагов, или это просто параноидальный бред владыки?
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   MEDVED-LUDOED

 
 
 Проводник

Свитков: 85
С нами с: 19.10.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Ноя 19, 2013 20:40     Заголовок сообщения:

Deyl_Black писал(а):
Скажите, а событие со статуей, которую дарят, может оказаться происком врагов, или это просто параноидальный бред владыки?

нет если разбить есть шанс что там лежит артефакт но если нет жители не будут рады...
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   alklor

 
 
 † Мастер клинка †
moderator
New Horizons Team


Свитков: 745
С нами с: 29.04.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Ноя 19, 2013 20:54     Заголовок сообщения:

По НГ-Эадоропедии:
Я, конечно, согласен, что по сравнению с исходной Эадоропедией информации должно быть побольше. Но (ИМХО!) - на текущий момент часть информации по монстрам и бойцам несколько... необязательна. Может, стоит хотя бы прятать под "спойлер" такие вещи, как апы базовых параметров или ExpMod? И, напротив, возможно, было бы полезно дополнительно указывать, как можно встретить этого монстра в качестве противника или охранника провинции?
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Ноя 19, 2013 23:22     Заголовок сообщения:

alklor писал(а):
По НГ-Эадоропедии:
Я, конечно, согласен, что по сравнению с исходной Эадоропедией информации должно быть побольше. Но (ИМХО!) - на текущий момент часть информации по монстрам и бойцам несколько... необязательна. Может, стоит хотя бы прятать под "спойлер" такие вещи, как апы базовых параметров или ExpMod? И, напротив, возможно, было бы полезно дополнительно указывать, как можно встретить этого монстра в качестве противника или охранника провинции?

В начальном варианте лучше вытащить все что можно, организовать нормально, допилить оформление и ошибки, а уже потом делать более "логичные" версии. Мне вот например наоборот интересно полную информацию в нормальном виде смотреть. Хотя да, там спойлеров многовато, можно будет когда-нибудь потом сделать облегченную версию, для основных характеристик. Но пока, на мой взгляд, это не так уж и нужно.
----------------
Уважаемый, а код страничек, я так понимаю, автоматом создается или вы его все-таки вычищаете потом от мусора? А то больно уж медленно все работает, причем у всех. Вот и интересует почему, а так все хорошо. Думаю, почти все подпишутся под моими словами благодарности.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   omgOnoz

 
 
 Рыцарь

Свитков: 76
С нами с: 25.04.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Ноя 19, 2013 23:26     Заголовок сообщения:

А зачем у эльфов дополнительный выстрел убрали? Я их за всё время что играл, только 1 раз нанимал и то они были не очень то актуальны.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   wortkarg

 
 
 * Аватар *
Ветеран
[Автор VOD] Маг



Свитков: 1673
С нами с: 04.11.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Ноя 20, 2013 0:15     Заголовок сообщения:

Добавил ресурсы и расы.
Перекодировал картинки, так что грузиться должно быстрее, но всё равно медленно.
Страница с юнитами была некоторое время недоступна, уже поправил.

alklor писал(а):
По НГ-Эадоропедии:
Я, конечно, согласен, что по сравнению с исходной Эадоропедией информации должно быть побольше. Но (ИМХО!) - на текущий момент часть информации по монстрам и бойцам несколько... необязательна. Может, стоит хотя бы прятать под "спойлер" такие вещи, как апы базовых параметров или ExpMod? И, напротив, возможно, было бы полезно дополнительно указывать, как можно встретить этого монстра в качестве противника или охранника провинции?

Со временем можно будет сделать, чтобы дополнительная информация убиралась. ExpMod я честно говоря спойлером не считаю, это не более спойлер чем полная информация об апгрейдах.
Нужно будет сначала определиться, что есть спойлер.

Максим Некромант писал(а):

Уважаемый, а код страничек, я так понимаю, автоматом создается или вы его все-таки вычищаете потом от мусора? А то больно уж медленно все работает, причем у всех. Вот и интересует почему, а так все хорошо. Думаю, почти все подпишутся под моими словами благодарности.

Все создается автоматически (кроме картинок).
Причины, почему медленно, я уже описывал. После ужатия картинок сайт стал весить существенно меньше, так что должно немного помочь.
Позже переделаю кодировку и оптимирую темплейты. Там куча ненужных тегов, которые можно убрать. Будет намного быстрее.
В ванили было 70 юнитов, в НГ почти в 4 раза больше. Тоже немаловажный фактор.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Часовой пояс: GMT +3:00
На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6 ... 136, 137, 138  След.

 


Ты не можешь начинать темы
Ты не можешь отвечать на сообщения
Ты не можешь редактировать свои сообщения
Ты не можешь удалять свои сообщения
Ты не можешь голосовать в опросах
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index