Ритуалы.
2   1
 
Чаша жизни

Стоимость: 15
Круг: 1
Перерыв: 4 хода
Школа: Священная магия
Цель: Дружественный герой

Восстанавливает по 5 единиц жизни герою и его отряду. Не действует на нежить и механические устройства.
Для применения этого ритуала необходимо либо раздобыть его свиток, либо построить в родовом замке Святилище.

Феерия

Стоимость: 10
Круг: 1
Перерыв: 10 ходов
Школа: Колдовство
Цель: Дружественная провинция

Увеличивает настроение жителей провинции на 1.
Действует 10 ходов.
Для применения этого ритуала необходимо либо раздобыть его свиток, либо построить в родовом замке Школу Колдовства.

Зачарованный ларец

Стоимость: 20
Круг: 1
Перерыв: 4 хода
Школа: Волшебство
Цель: Дружественная провинция

Ларец, установленный в провинции, волшебным образом наполняется золотом в количестве random(10;20)*Уровень_провинции. Настроение жителей провинции -1.
Может быть проведён только в провинции, где есть население.
Для применения этого ритуала необходимо либо раздобыть его свиток, либо построить в родовом замке Школу Волшебства.
Применение этого ритуала является злым деянием.

Попутный ветер

Стоимость: 5
Круг: 1
Перерыв: 10 ходов
Школа: Стихийная магия
Цель: Дружественный герой

Увеличивает мобильность героя на 4, действует 1 ход.
Для применения этого ритуала необходимо либо раздобыть его свиток, либо построить в родовом замке Сферу Ветров.

Тёмный ритуал

Стоимость: 10
Круг: 1
Перерыв: 4 хода
Школа: Магия Хаоса
Цель: Дружественная провинция

Принести в жертву темным богам 5-10% населения провинции и получить в награду кристаллы. Количество получаемых кристаллов равно random(3;8)*Уровень_провинции. Настроение жителей провинции -1.
Может быть проведён только в провинции, где есть население.
Для применения этого ритуала необходимо либо раздобыть его свиток, либо построить в родовом замке Алтарь Хаоса.
Применение этого ритуала является злым деянием.

Неупокоенный

Стоимость: 10
Круг: 1
Перерыв: 4 хода
Школа: Некромантия
Цель: Дружественный герой

Поднимает из могилы мертвеца, который присоединяется к армии героя:
- 60% - присоединится Скелет (уровень 1-4);
- 40% - присоединится Зомби (уровень 0-3).
В отряде героя должно быть место для этого.
Для применения этого ритуала необходимо либо раздобыть его свиток, либо построить в родовом замке Школу Некромантии.
Применение этого ритуала является злым деянием.

Небесный свет

Стоимость: 30 +
Круг: 2
Перерыв: 10 ходов
Школа: Священная магия
Цель: Дружественная провинция

Исцеляет 30% жизни всем "живым" дружественным войскам в провинции, увеличивает их боевой дух на 5. На 10 ходов улучшает настроение на 2 и прирост населения в провинции на 4.
Для применения этого ритуала необходимо либо раздобыть его свиток, либо построить в родовом замке Храм Жизни.
Применение этого ритуала является добрым деянием.

Бой с иллюзией

Стоимость: 20 +
Круг: 2
Перерыв: 10 ходов
Школа: Колдовство
Цель: Дружественный герой

Создаёт иллюзорных противников, с которыми может сразиться отряд героя. Битва с иллюзиями вполне безопасна, но воины набираются в ней реального опыта. Боевой дух героя и его отряда падает на 1-3.
Для применения этого ритуала необходимо либо раздобыть его свиток, либо построить в родовом замке Гильдию Иллюзионистов.

Сотворение

Стоимость: 20 +
Круг: 2
Перерыв: 10 ходов
Школа: Волшебство
Цель: Дружественная провинция

Создаёт случайный предмет, который будет помещён в сокровищницу:
- 60% - предмет 2-го уровня;
- 24% - предмет 3-го уровня;
- 16% - предмет 4-го уровня.
Для применения этого ритуала необходимо либо раздобыть его свиток, либо построить в родовом замке Гильдию Магов.

Дары земли

Стоимость: 20 +
Круг: 2
Перерыв: 10 ходов
Школа: Стихийная магия
Цель: Дружественная провинция

На 10 ходов доход золота с провинции повышается на +10, доход кристаллов - на +3.
Для применения этого ритуала необходимо либо раздобыть его свиток, либо построить в родовом замке Сферу Камня.

Тварь Хаоса

Стоимость: 20 +
Круг: 2
Перерыв: 8 ходов
Школа: Магия Хаоса
Цель: Дружественный герой

Вызывает из Преисподней одну из младших тёмных тварей, которая присоединяется к отряду героя:
- 25% - Бес (уровень 5-9);
- 25% - Чёрт (уровень 0-3);
- 50% - Адская гончая (уровень 0-3).
В отряде героя должно быть место для этого.
Для применения этого ритуала необходимо либо раздобыть его свиток, либо построить в родовом замке Храм Хаоса.
Применение этого ритуала является злым деянием.

Смертельный ужас

Стоимость: 15 +
Круг: 2
Перерыв: 10 ходов
Школа: Некромантия
Цель: Вражеская провинция

Сердца всех, кто находится в провинции, сковывает неестественный страх. Боевой дух воинов снижается на 7. На 10 ходов понижает настроение жителей провинции на -2.
Для применения этого ритуала необходимо либо раздобыть его свиток, либо построить в родовом замке Гильдию Некромантов.
Применение этого ритуала является злым деянием.

Небесная стража

Стоимость: 50 +
Круг: 3
Перерыв: 10 ходов
Школа: Священная магия
Цель: Дружественная провинция

С небес спускаются пегасы, чтобы охранять провинцию. Жители счастливы иметь такую охрану. Кроме того, пегасы разведывают территории вокруг провинции.
Недоступен в провинции со стражем, которого нельзя уволить, и в осаждённой провинции.
Для применения этого ритуала необходимо либо раздобыть его свиток, либо построить в родовом замке Башню Воскрешения.
Применение этого ритуала является добрым деянием.

Массовое помешательство

Стоимость: 70 +
Круг: 3
Перерыв: 15 ходов
Школа: Колдовство
Цель: Вражеская провинция

Жители зачарованной провинции устраивают вооружённое восстание.
Может быть проведён только в провинции, где есть население.
Для применения этого ритуала необходимо либо раздобыть его свиток, либо построить в родовом замке Башню Гипноза.

Магический барьер

Стоимость: 100 +
Круг: 3
Перерыв: 10 ходов
Школа: Волшебство
Цель: Дружественная провинция

Устанавливает вокруг провинции магический барьер, не пропускающий внутрь врагов и враждебную магию.
Время действия 3 хода.
Для применения этого ритуала необходимо либо раздобыть его свиток, либо построить в родовом замке Школу Высшей Магии.

Снежный буран

Стоимость: 40 +
Круг: 3
Перерыв: 10 ходов
Школа: Стихийная магия
Цель: Вражеская провинция

В провинции гибнет 5-10% населения, на 5 ходов снижается доход золота на 5 и прирост населения на 3. Владелец теряет из казны золото в количестве равном random(10;20)*Уровень_провинции. Герои, находящиеся в провинции, пропускают ход.
Для применения этого ритуала необходимо либо раздобыть его свиток, либо построить в родовом замке Сферу Льда.
Применение этого ритуала является злым деянием.

Серный дождь

Стоимость: 80 +
Круг: 3
Перерыв: 10 ходов
Школа: Магия Хаоса
Цель: Вражеская провинция

Убивает 10-20% населения в провинции, наносит воинам по 10 единиц магических повреждений (сопротивление уменьшает урон).
Для применения этого ритуала необходимо либо раздобыть его свиток, либо построить в родовом замке Башню Хаоса.
Применение этого ритуала является злым деянием.

Восстание нежити

Стоимость: 50 +
Круг: 3
Перерыв: 10 ходов
Школа: Некромантия
Цель: Вражеская провинция

Отряд нежити атакует провинцию (всего от 6 до 9 воинов):
- Скелет (средний уровень 6),
- Зомби (средний уровень 6),
- Упырь (средний уровень 3).
Если нежить побеждает охрану, то уничтожается 80-100% населения и провинция становится нейтральной землёй мёртвых.
Для применения этого ритуала необходимо либо раздобыть его свиток, либо построить в родовом замке Башню Некромантов.
Применение этого ритуала является злым деянием.

Дары Небес

Стоимость: 100 +
Круг: 4
Перерыв: 20 ходов
Школа: Священная магия
Цель: Дружественная провинция

На выбор даёт:
- 150-250 кристаллов;
- 500-900 золота;
- предмет: 70% - 4-го уровня, 30% - 5-го уровня, редкость предмета - не ниже 2;
- +5 к настроению населения провинции, уровень недовольства в провинции -500.
Для применения этого ритуала необходимо либо раздобыть его свиток, либо построить в родовом замке Собор Света.

Астральные врата

Стоимость: 100 +
Круг: 4
Перерыв: 15 ходов
Школа: Колдовство
Цель: Дружественный герой

Переносит героя в родовую провинцию. Если родовой замок осаждён, переносит героя в соседнюю с родовой дружественную провинцию. Ритуал не сработает, если подходящих провинций нет.
Для применения этого ритуала необходимо либо раздобыть его свиток, либо построить в родовом замке Пси-Монолит.

Башня молний

Стоимость: 50 +
Круг: 4
Перерыв: 10 ходов
Школа: Волшебство
Цель: Дружественная провинция

В провинции возносится Башня молний, приносящая доход в кристаллах и стреляющая молниями по врагам во время обороны провинции.
Может быть проведён только в провинции, где есть место для постройки и нет Башни молний.
Для применения этого ритуала необходимо либо раздобыть его свиток, либо построить в родовом замке Тайную гильдию.

Пожар

Стоимость: 120 +
Круг: 4
Перерыв: 10 ходов
Школа: Стихийная магия
Цель: Вражеская провинция

Повреждает укрепления на 30-50%, сжигает 2 постройки в провинции. Наносит по 15 единиц магического урона войскам (сопротивление уменьшает урон). Гибнет 40-60% населения.
Для применения этого ритуала необходимо либо раздобыть его свиток, либо построить в родовом замке Сферу Пламени.
Применение этого ритуала является злым деянием.

Нашествие демонов

Стоимость: 100 +
Круг: 4
Перерыв: 10 ходов
Школа: Магия Хаоса
Цель: Вражеская провинция

Сильный отряд демонов атакует провинцию (всего от 8 до 12 воинов):
- Бес (средний уровень 10),
- Чёрт (средний уровень 6),
- Адская гончая (средний уровень 6),
- Демон (средний уровень 3).
Если демоны побеждают охрану, то уничтожается 50-80% населения и провинция становится нейтральной землёй Хаоса.
Для применения этого ритуала необходимо либо раздобыть его свиток, либо построить в родовом замке Врата Хаоса.
Применение этого ритуала является злым деянием.

Поветрие

Стоимость: 140 +
Круг: 4
Перерыв: 13 ходов
Школа: Некромантия
Цель: Вражеская провинция

Живые воины в провинции теряют половину единиц жизни. Убивает 30-70% населения, снижает настроение и прирост населения на 10 ходов.
Может быть проведён только в провинции, где есть население.
Для применения этого ритуала необходимо либо раздобыть его свиток, либо построить в родовом замке Некрополь.
Применение этого ритуала является злым деянием.


Примечание. Перерыв между применением ритуалов может быть меньше указанного после постройки некоторых зданий в родовом замке:

Волшебная роща
Стоунхендж
Оракул

 
3   4