Quantity: 1346

/0
Window: 0;
Bitmap: 0;
Text: #Пусто#
Answer1: Да;
Answer2: Нет;#####

/1 Вступление
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Вы родились в небольшой деревушке %s, в бедной крестьянской семье. В детстве Вы были очень любознательным ребёнком, Вас интересовало буквально всё - люди, растения, животные, весь окружающий мир был для Вас неиссякаемым источником знаний и приключений. Шли годы, Вы взрослели, и чем старше Вы становились, тем более ясно осознавали - простая крестьянская жизнь не для Вас. Вы хорошо освоили дело своего отца, но в глубине души Вы всегда мечтали стать...#
Answer1: Бесстрашным воином;
Answer2: Искусным следопытом;
Answer3: Великим военачальником;
Answer4: Мудрым чародеем;#####

/2 Учитель
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #И вот пришёл день, когда Вашей мечте суждено было осуществиться. В Вашу деревню пришёл старец, назвавшийся учителем Дануром. Старик сказал, что по всему свету ищет юношу, которому мог бы передать свои немалые знания, и каково же было Ваше счастье, когда выбор Данура пал на Вас! Вашим родителям старец заплатил столько золота, сколько они не видели за всю свою жизнь. Попрощавшись с семьёй и односельчанами, Вы отправились вслед за Дануром навстречу своей Судьбе.#
Answer1: Продолжить;#####

/3 В деревне
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Данур лукаво взглянул на Вас и произнёс: 
«Ну что же... ученик, настало время совершить твоё первое путешествие. Мы отправляемся в город %s, где можно приобрести всё необходимое для твоего обучения. Хочешь меня о чём-то спросить?».#
Answer1: Почему ты выбрал меня?;
Answer2: Чему ты будешь учить меня?;
Answer3: Вопросы потом, в путь!;
Answer4: Долго же мне пришлось тебя ждать, Зарр.;#####

/4 В деревне
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Данур хитро прищурился «Скажем так, это был Знак Свыше. Я не выбирал тебя, я тебя искал, и, наконец, нашёл. Никто другой не может быть моим учеником.»#
Answer1: Но чем я такой особенный?;
Answer2: Чему ты будешь учить меня?;
Answer3: Вопросы потом, в путь!;#####

/5 В деревне
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #В тебе заложен огромный потенциал. На самом деле ты гораздо более могущественен, чем можешь себе представить. И я обучу тебя, как использовать эту Силу. Но сейчас твоя первоочередная задача - изучать этот мир, узнавать его законы и порядки. Это поможет тебе в дальнейшем...#
Answer1: Изучать мир? Я этим с детства занимаюсь!;
Answer2: Я могущественен? Хмм... Звучит неплохо...;
Answer3: Хорошо, идём.;#####

/6 В деревне
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Это похвально, но если раньше ты изучал только свою деревню и её окрестности, теперь настала пора познать все остальные уголки этого мира.#
Answer1: Хорошо, идём.;#####

/7 В городе (воин)
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Итак, мы на месте! Поскольку ты избрал профессию воина, в первую очередь нужно позаботиться о твоей экипировке. Кулаки хороши для деревенской драки, для серьёзного боя тебе понадобится оружие посолидней. Вот 200 золотых, на них ты сможешь купить всё необходимое.#
Answer1: Продолжить.;#####

/8 В городе (разведчик)
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Итак, мы на месте! Поскольку ты избрал профессию разведчика, в первую очередь нужно позаботиться о твоей экипировке. Лук и стрелы - вот оружие настоящего следопыта. Научившись как следует владеть стрелковым оружием, можно избежать рукопашной - враги просто не успеют добежать до тебя. Вот 200 золотых, на них ты сможешь купить всё необходимое.#
Answer1: Продолжить.;#####

/9 В городе (командир)
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Итак, мы на месте! Поскольку ты избрал профессию полководца, в первую очередь нужно позаботиться о твоём отряде. Сильная армия - залог успеха в любом сражении. Однако помни, что войско - лишь инструмент для достижения победы. Очень многое зависит от того, кто стоит во главе армии. Вот 200 золотых, на них ты сможешь нанять воинов в свой отряд.#
Answer1: Продолжить.;#####

/10 В городе (волшебник)
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Итак, мы на месте! Поскольку ты избрал профессию чародея, в первую очередь нужно изучить несколько заклинаний. Магия - мощное оружие в умелых руках, и один толковый чародей вполне способен противостоять целой армии. Отправляйся в городскую библиотеку, там ты сможешь изучить несколько простеньких заклинаний. В будущем, я уверен, тебе предстоит узнать гораздо более могущественные заклятья, но на первых порах хватит и того, что может предложить местная библиотечка.#
Answer1: Продолжить.;#####

/11 Купил оружие
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Ну что ж, оружие ты добыл, настало время испытать его в бою. В древних руинах неподалёку от города обосновались гоблины. Эти зеленокожие паршивцы - постоянная угроза для жителей. То стащат что-то, а то и прирежут кого глухой ночью. Вот достойное испытание для тебя, ученик - пойди и уничтожь мелких поганцев.#
Answer1: Ну наконец настоящее приключение!;
Answer2: Как бы эти гоблины меня не порешили. Их, небось, много...;
Answer3: А может можно с ними договориться? Зачем сразу убивать?;
Answer4: Хорошо, учитель.;#####

/12 Гоблины, вопрос
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Не беспокойся, одолеть шайку гоблинов тебе вполне по плечу, уж поверь мне.#
Answer1: Ладно, верю.;
Answer2: Хорошо, учитель.;#####

/13 Гоблины, вопрос
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Да они и разговаривать с тобой не станут, я этих тварей знаю. Вот если бы ты пришёл к ним в сопровождении большого отряда - тогда они бы с тобой поговорили. А одиночку они скорей всего захотят прикончить. Но ты им не по зубам, не волнуйся.#
Answer1: Хорошо, учитель.;#####

/14 Набрал отряд
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Ну что, %s, ты набрал отряд? Отлично, настало время испытать твои командирские способности. В древних руинах неподалёку от города обосновались гоблины. Эти зеленокожие паршивцы - постоянная угроза для жителей. То стащат что-то, а то и прирежут кого глухой ночью. Вот достойное испытание для тебя, ученик - пойди и уничтожь мелких поганцев.#
Answer1: Ну наконец настоящее приключение!;
Answer2: Как бы эти гоблины меня не порешили. Их, небось, много...;
Answer3: А может можно с ними договориться? Зачем сразу убивать?;
Answer4: Хорошо, учитель.;#####

/15 Гоблины, вопрос
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Да они и разговаривать с тобой не станут, я этих тварей знаю. Вот если бы ты пришёл к ним в сопровождении большого отряда - тогда они бы с тобой поговорили. А тот сброд, что ты нанял в этом городке страха и уважения не внушает, уж поверь мне. Но одолеть шайку гоблинов таким отрядом вполне возможно, не волнуйся. Главное, что гоблины об этом не знают.#
Answer1: Хорошо, учитель.;#####

/16 Изучил магию
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Ну что, %s, познал таинства местной магии? Вот и хорошо, как раз выпала оказия испробовать заклинания на деле. Учти, что на использование магии тратятся волшебные кристаллы. Я дам тебе 50 кристаллов, на несколько небольших потасовок этого хватит. 
Так вот, о чём бишь это я... Ах, да! В древних руинах неподалёку от города обосновались гоблины. Эти зеленокожие паршивцы - постоянная угроза для жителей. То стащат что-то, а то и прирежут кого глухой ночью. Вот достойное испытание для тебя, ученик - пойди и уничтожь мелких поганцев.#
Answer1: Ну наконец настоящее приключение!;
Answer2: Как бы эти гоблины меня не порешили. Их, небось, много...;
Answer3: А может можно с ними договориться? Зачем сразу убивать?;
Answer4: Хорошо, учитель.;#####

/17 После гоблинов, отряд, воин-развед
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #С гоблинами покончено? Славная новость! Теперь нужно позаботиться о твоём отряде. Оружие оружием, но без войска серьёзного противника не одолеть. Вот тебе 200 золотых, на них ты сможешь нанять нескольких воинов.#
Answer1: Продолжить.;#####

/18 После гоблинов, отряд, маг
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #С гоблинами покончено? Славная новость! Теперь нужно позаботиться о твоём отряде. Магия магией, но без войска серьёзного противника не одолеть. Вот тебе 200 золотых, на них ты сможешь нанять нескольких воинов.#
Answer1: Продолжить.;#####

/19 После гоблинов, шмотки, командир
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #С гоблинами покончено? Славная новость! Теперь нужно позаботиться о твоей экипировке. В бою не всегда удаётся отсидеться за спинами своих воинов, порой приходится и самому мечом помахать. А для этого желательно, чтобы этот самый меч у тебя был. Да и кольчуга лишней не будет. Вот тебе 200 золотых, на них ты сможешь купить всё необходимое.#
Answer1: Продолжить.;#####

/20 Орки
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #У меня есть новое задание для тебя, ученик. В полуразрушенной башне неподалёку от большого тракта поселились орки. Они уже убили нескольких торговцев, направлявшихся в город. Покуда негодяи не натворили новых бед, нужно разорить их логово.#
Answer1: Убить пару орков? Нет проблем!;
Answer2: А почему стража этим не займётся?;#####

/21 Орни, вопрос
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Видишь ли, почти все стражники стерегут северные границы, там то и дело появляются шайки разбойников из провинции %s. Потому орки с гоблинами и обнаглели до крайности - центральные земли остались практически без надзора.#
Answer1: Ладно, убью орков, раз так.;
Answer2: Да уж, развели бардак в стране...;#####

/22 После орков, магия
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Славная была битва, %s! Поздравляю с победой. Теперь, чтобы быть во всеоружии, нужно изучить несколько заклинаний. В местной библиотеке тебя не научат, как при помощи магии обрести бессмертие или разрушать миры. Оно и к лучшему, впрочем... Но несколько простых боевых заклинаний там скорей всего найдётся. Не забывай, что на применение магии расходуются волшебные кристаллы. Я дам тебе 50 кристаллов - на первое время этого вполне хватит.#
Answer1: Продолжить.;#####

/23 После орков, вещи
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Славная была битва, %s! Поздравляю с победой. Теперь не помешает прикупить тебе кое-какую экипировку. Заклинания всем хороши, но они быстро заканчиваются, потому магический жезл или посох - неплохой выбор для любого чародея. Да и тога тоже лишней не будет, - какая-никакая, а защита... Вот тебе 200 золотых, на них ты сможешь купить всё необходимое.#
Answer1: Продолжить.;#####

/24 Нежить
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Ну что ж, настала пора испытать твоё мастерство. Здесь неподалёку есть древний заброшенный склеп, в котором мертвецам не лежится в могилах. Твоя задача - упокоить усопших. Даже если они будут против. Зомби и скелеты - довольно серьёзные противники, потому подготовься к битве как следует.#
Answer1: Хорошо, учитель.;
Answer2: Я понимаю ещё от орков и гоблинов поселян спасать. Ну а в склеп мне лезть зачем?;#####

/25 Нежить, вопросы
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #В склепе можно обнаружить довольно ценные предметы. В древности, да и сейчас тоже, вместе с усопшими хоронили их оружие и доспехи, порой магические. Тебе они больше пригодятся, чем бродячим мертвецам.#
Answer1: Магическое оружие мне пригодится, это точно.;
Answer2: То есть ты предлагаешь мне разграбить могилу?;#####

/26 Нежить, вопросы
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Скажи ещё, что я предлагаю тебе убить невинных зомби и скелетов. Когда мертвецы выползают из захоронений наружу - это уже не могила, а рассадник зла и скверны - любой святоша тебе это подтвердит. Так что ты отправляешься на борьбу с силами тьмы, и в награду, вполне возможно, получишь магический предмет, достойный лишь великого борца со злом. Такая формулировка тебе больше нравится?#
Answer1: Да, на это я согласен.;
Answer2: Будем считать, что ты меня убедил.;
Answer3: Нет. В склеп я не полезу.;#####

/27 Нежить, вопросы
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Ну что за упрямец? Ты мой ученик или нет? Если ученик - будь любезен выполнять мои задания. Если нет - возвращайся в свою деревню.#
Answer1: Прости, учитель. Я согласен.;
Answer2: Ладно, ладно. Полезу в склеп.;
Answer3: Я ухожу. Счастливо оставаться.;#####

/28 Нежить, вопросы
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Ладно. Поставим вопрос иначе. Либо ты лезешь в склеп, либо я убиваю тебя и всю твою семью. Поверь, мне это вполне по силам. Хочешь убедиться? Изволь. 
(Данур щёлкнул пальцами и стая птиц, круживших над вашими головами, замертво попадала на землю). А одного человека убить куда проще, чем стаю птиц... 
Ну что, как тебе такой аргумент?#
Answer1: Ладно, ладно... Я согласен...;
Answer2: Зачем тебе это, Данур? Чего ты добиваешься?;#####

/29 Нежить, вопросы
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Я дал клятву обучить тебя. И я это сделаю любой ценой.#
Answer1: Кому ты дал клятву?;
Answer2: Хорошо, я согласен...;#####

/30 Нежить, вопросы
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Это ты узнаешь позже. Но поверь мне, всё это делается ради тебя.#
Answer1: Ради меня? Ты ведь только что грозился меня убить.;
Answer2: Верю. Прости учитель.;#####

/31 Нежить, вопросы
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Смерть - это только начало... Ладно, мы заболтались, а время идёт. Тебя ждут зомби, ученик.#
Answer1: Продолжить.;#####

/32 Идти к верфи
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Ну что, упокоил мертвецов? Прекрасно! Теперь ты готов к настоящим испытаниям, настало время отправиться в мой замок. Вернее, теперь уже в ТВОЙ замок. Замок находится за морем, и чтобы добраться до него, нам потребуется корабль. На севере отсюда, в провинции %s есть неплохая верфь, но вот незадача - в северных лесах хозяйничают разбойники. Впрочем, не думаю, что они станут для тебя помехой. Собирайся и отправляемся в путь, ученик!#
Answer1: Хорошо, учитель.;
Answer2: А другого пути нет?;#####

/33 Идти к верфи, вопрос
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Может быть и есть, но мы им не воспользуемся. Испытания закаляют. К тому же, разгромив бандитов на севере, ты вполне сможешь назвать эти лесные края своей землёй. Что, в общем-то, не так уж плохо. %s не самая богатая провинция, конечно, но с чего-то ведь нужно начинать.#
Answer1: Продолжить.;#####

/34 Верфь
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Ну вот ты и стал землевладельцем, %s. Поздравляю! Эта земля теперь твоя собственность и будет приносить тебе стабильный доход. Но за морем тебя ждут гораздо большие завоевания и славные победы. Садимся на корабль и в путь!#
Answer1: Продолжить.;#####

/35 Замок
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Вот мы и дома! Располагайся, %s, отныне этот замок - твой оплот во всех  завоеваниях. Здесь ты сможешь обучать воинов, ковать оружие, изучать магию. Правда, сначала тебе нужно будет возвести соответствующие постройки. А постройки стоят денег. Вот тебе подъёмные 500 золотых и 100 кристаллов. Больше золота я тебе давать не буду - завоёвывай новые земли, исследуй тайные уголки провинций, и сам заработаешь куда больше.#
Answer1: Продолжить.;#####

/36 Замок
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Первым моим заданием для тебя будет отстройка замка. Пока меня не было, тут всё пришло в упадок, так что нужно потрудиться, чтобы вернуть этим стенам прежнюю мощь. Бригада строителей в твоём распоряжении. Что строить - выбирай сам, главное - возведи вербовочный пункт, кузницу и гончарную мастерскую. После этого поговорим о дальнейших планах.#
Answer1: Хорошо, учитель.;
Answer2: Может, посоветуешь с чего начать?;#####

/37 Замок
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Начинай с того, что тебе необходимо. Нужно войско - строй военные здания, нужна магия - строй библиотеку, нужно починить доспех - строй кузницу. В общем, поработай головой, это бывает полезно.#
Answer1: Продолжить.;#####

/38 Гибель
Window: 2;
Bitmap: 11;
Text: #В бою Вы получили смертельную рану и где-то на краю угасающего сознания услышали голос учителя, зовущего Вас по имени. Потом перед глазами у Вас блеснула какая-то яркая вспышка, и Вы увидели перед собой Данура. Судя по ощущениям, Вы всё ещё живы...#
Answer1: Продолжить.;#####

/39 Гибель, диалог
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Данур хитро взглянул на Вас: "За тобой нужен глаз да глаз, ученик. Постарайся впредь оставаться в живых - считай, что это моё новое задание. Вытягивать тебя с того света - не самое приятное занятие, уж поверь мне..."#
Answer1: Спасибо, что спас меня, Данур.;
Answer2: Хорошо, постараюсь.;
Answer3: Ты всегда будешь меня воскрешать, если я погибну?;#####

/40 Гибель, диалог
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Благодарности излишни. Твоя смерть отчасти и на моей совести - раз ты умудрился погибнуть, значит я неважно обучил тебя. Или переоценил твои возможности. Просто будь осторожней в будущем - это лучшее, что ты можешь сделать, чтобы отблагодарить меня.#
Answer1: Продолжить.;#####

/41 Гибель, диалог
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Не очень-то на это рассчитывай. Пока длится твоё обучение, я не дам тебе погибнуть, в этом ты можешь быть уверен. Но в будущем, когда меня рядом не будет, никто уже не воскресит тебя. Так что учись выживать, пока есть такая возможность.#
Answer1: Продолжить.;#####

/42 Замок отстроен
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #О, я вижу, мой старый замок ожил! Опять здесь смердит кузнечным дымом и солдатскими портянками, значит дело движется. Отличная работа, ученик! Настало время рассказать тебе, для чего все эти приготовления.#
Answer1: Продолжить.;#####

/43 Замок отстроен
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Далеко на северо-западе отсюда находятся владения лорда... Запамятовал, как его зовут, впрочем, это не важно. Главное, что этот самый лорд желает наложить лапу на все окрестные земли и стать полноправным хозяином этого мира. Этого я допустить не мог, потому наложил на не в меру ретивого завоевателя сонное заклятье. Теперь он спит богатырским сном, его воины обленились и разжирели, так что тебе не составит особого труда захватить его замок. %s, кажется так он называется.#
Answer1: Считай, что это уже сделано!;
Answer2: Воевать со спящим как-то... Не солидно, что ли.;
Answer3: А зачем мне его завоёвывать?;#####

/44 Замок отстроен, вопросы
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Ты проходишь обучение, а не солидности набираешься, не забывай об этом. Я позаботился о том, чтобы твою буйну голову ненароком не отделили от туловища - бодрствующий лорд вполне на такое был способен. И не переживай, выпадет ещё на твою долю солидных сражений. Будешь потом с тоской вспоминать, как это было здорово - воевать со спящим.#
Answer1: Хорошо, учитель.;
Answer2: Жду не дождусь, когда это обучение наконец закончится.;#####

/45 Замок отстроен, вопросы
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Сонное заклятье не вечно. Вот проснётся этот лорд, тогда поймёшь, что зря упустил такой удобный случай. Он мигом твой замок завоюет, а тебя в лучшем случае казнит. Хотя, зная его замашки, думаю, он тебя скорей всего четвертует. Или сварит живьём. Ну или, скажем, будет понемногу отрезать...#
Answer1: Ладно, ладно. Я понял.;#####

/46 Замок отстроен, верфь
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Да, чуть не забыл! До земель нашего спящего красавца можно добраться только переправившись через залив на севере. Я отдал рабочим приказ, они построили верфь в провинции %s.#
Answer1: Продолжить.;#####

/47 Победа в обучающей мисссии
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Отличная работа, ученик! Теперь ты единственный властитель всех окрестных земель и полноправный владыка этого осколка. Твоё обучение на этом я считаю завершённым. Предлагаю по этому поводу выпить, я специально приберёг бутылочку вина как раз на такой случай.#
Answer1: Погоди, какого ещё осколка?;
Answer2: Ну наконец то! <Выпить вино>;#####

/48 Победа в обучающей мисссии
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Об этом позже. Давай выпьем, поболтать ещё успеем.#
Answer1: <Выпить вино>;#####

/49 Победа в обучающей мисссии
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #От выпитого вина в голове у Вас помутилось, руки и ноги налились свинцовой тяжестью, перед глазами всё поплыло.#
Answer1: Что с этим вином?;
Answer2: Данур! Ты... Ты меня отравил?!;#####

/50 Победа в обучающей мисссии
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Ничего особенного, оно отравлено.#
Answer1: Зачем ты меня отравил?!;#####

/51 Победа в обучающей мисссии
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Да, мне пришлось пойти на это.#
Answer1: Но зачем?!;#####

/52 Победа в обучающей мисссии
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #«Чтобы ты не помешал мне сделать вот что!» - с этими словами Данур достал откуда-то из складок своей тоги кривой ритуальный нож и всадил его Вам под сердце. Короткая боль пронзила Ваше тело, а потом всё померкло...#
Answer1: Продолжить;#####

/53 Астрал
Window: 2;
Bitmap: 35;
Text: #Вы оказались в странном месте - вокруг в кромешной тьме горит множество звёзд. Где-то далеко внизу пылает тёмный огонь, целый океан огня, а вверху над Вами светится лазурный небосвод. Если, конечно, это небосвод а не что-то иное... Эта картина что-то напомнила Вам, но не успели Вы собраться с мыслями, чтобы понять, что именно, как перед Вами возникло какое-то странное существо.
#
Answer1: Продолжить;#####

/54 Зарр, первый диалог, амнезия
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ну как, босс? Вы довольны? Здорово я изобразил этого старого пердуна Данура? Я настолько вжился в образ, что даже...#
Answer1: Кто ты такой?;#####

/55 Зарр, первый диалог 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Босс, только не говорите, что у Вас снова отшибло память. Я не готов опять отвечать на кучу нелепых вопросов, которые Вы почему-то называете философскими. Что, правда меня не помните? Я Зарр. Гремлин, эмм... твой Повелитель и Хозяин.#
Answer: Хозяин, говоришь? Почему же ты называешь меня «боссом»?;#####

/56 Зарр, первый диалог 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ну это такая идиома... Как бы поточней выразиться...#
Answer: Давай я попробую выразиться поточней - ты нагло врёшь.;#####

/57 Зарр, первый диалог 4
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ну вот, всё-таки вспомнили, босс? Я знал, что шоковая терапия благоприятно скажется на Вашем помутившемся от пребывания в теле смертного разуме.#
Answer: Ладно, это мы выяснили. Ты Зарр, гремлин, мой слуга. Так?;#####

/58 Зарр, первый диалог 5
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Типа того, босс. Хотя лично я предпочитаю слово «помощник»...#
Answer: И ты, мерзавец, был тем стариком, Дануром, который учил меня, а потом прикончил?!;#####

/59 Зарр, первый диалог 6
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Эй, эй, полегче! Это была целиком и полностью Ваша идея, босс! Я с самого начала был против. Будь моя воля, я убил бы смертного, в которого Вы вселились, при первой встрече, чтобы избавить Вас (и себя, чего греха таить) от пребывания в столь убогой материальной форме.#
Answer: И чего ради я всё это придумал?;#####

/60 Зарр, первый диалог 7
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Хотели поиздеваться над бедным Зарром, для чего же ещё? Как правило, к этому сводится суть всех Ваших «придумок», босс.#
Answer: Ты можешь быть посерьёзней? Мне действительно важно знать, зачем всё это было затеяно.;#####

/61 Зарр, первый диалог 8
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ну хорошо. Вы говорили, что для управления смертными нужно узнать, что эти смертные думают, как живут и всё такое. А проще всего это было сделать, ненадолго примерив на себя шкуру смертного.#
Answer: Я собирался управлять смертными?;#####

/62 Зарр, первый диалог 9
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ещё как, и не только управлять. Вы решили создать целый мир, населённый смертными. Бредовая затея, на мой взгляд, но я не против - каждый развлекается как умеет. Так вот, Вы решили завоевать разные осколки, которые плавают по астралу там и сям, и из них собрать свой собственный мирок. Вот такая вот идейка, босс, посетила Ваш гениальный мыслительный центр... Ну или что у Вас там...#
Answer: Значит я снова буду вселяться в тело смертного на новом осколке, чтобы завоевать его?;#####

/63 Зарр, первый диалог 10
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Босс, Вы действительно мазохист или просто неудачно пошутили? Зачем снова вселяться в смертного? Вам нравится рождаться? Или умирать? Или Вас прельщают всякие мелкие радости вроде чревоугодия, алкоголя и секса? Есть гораздо более простой и менее болезненный способ завоевать осколок - Вы просто создаёте на нём свою цитадель, обращаете одного из слоняющихся неподалёку смертных в своего слугу, и он сделает за Вас всю грязную работу. При этом считая, что ему крупно повезло и страшно гордясь «возложенной на него великой миссией». Ну Вы сами недавно были одним из них, не мне Вам объяснять...#
Answer1: Ладно, с этим разобрались, но у меня есть ещё несколько вопросов.;
Answer2: Хорошо, пока можешь быть свободен, Зарр.;#####

/64 Зарр, вопросы
Window: 5;
Bitmap: 20;
Text: #Чем могу помочь, босс?#
Answer1: ...другой вопрос...;
Answer2: Ничего, пока можешь быть свободен.;#####

/65 Зарр, кто я
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Вы меня спрашиваете, босс?#
Answer1: А ты видишь здесь ещё кого-то, к кому я мог бы обратиться?;
Answer2: Да, тебя, Зарр.;#####

/66 Зарр, кто я 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ну мало ли. Может, это был риторический вопрос, обращённый к самому себе. Или Вы решили сочинить поэму, начав её со столь оригинального и редко используемого словосочетания, как «Кто я», или же...#
Answer1: Хватит паясничать, отвечай на вопрос.;
Answer2: Да, я спрашивал тебя, Зарр.;#####

/67 Зарр, кто я 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #А я то почём знаю, босс? Вы мне никогда душу не изливали... Ну или что там у Вас вместо неё... Вы мой босс. Это всё, что я знаю.#
Answer1: Хорошо, а как ты думаешь, кто я такой?;#####

/68 Зарр, кто я 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Вы правда хотите знать, босс? Вы - тиран, который заставляет Зарра отвечать на сложные и непонятные вопросы, а иногда и делать вещи похуже. Например, вселяться в шкуру смертного, к тому же старого и напрочь лишённого потенции. Вы...#
Answer1: Ты можешь ответить серьёзно?;#####

/69 Зарр, кто я 4
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Хм... Ну может быть Вы какой-то полубог или там высший дух. Например, дух, повелевающий нерестом Карской тарани в Мелкодуйных морях. Ну или же дух-покровитель жителей дупел Кривоельного леса. Как-то залезли Вы в дупло поглубже да и заснули богатырским сном. А как проснулись, запамятовали, что Вы за дух и решили пару миров к рукам прибрать...#
Answer1: Может скажешь ещё что-то столь же умное?;
Answer2: Ладно, довольно.;#####

/70 Зарр, кто я 5
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Запросто. Может Вы бывший смертный, которому шутки ради Высшие Силы дали огромную мощь. Например, были Вы каким-то варваром, захватило Ваше племя храм какого-нибудь Забытого Бога, и пока Ваши соплеменники занимались грабежом и насилием, Вы решили шутки ради нагадить на алтарь. А Забытый бог тоже оказался не лишён чувства юмора и пошутил в ответ, лишив Вас тела и памяти и наградив возможностью ощутить, каково это, когда гадят на твой алтарь...#
Answer1: Ты закончил?;
Answer2: Ладно, довольно.;#####

/71 Зарр, кто я 6
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Нет, почему же, вот ещё довольно любопытная теория - может Вы такой же гремлин, как я, выигравший в покер у дьявола одно желание. Ну и загадали Вы стать самым великим и ужасным гремлином на свете. А дьявол, не будь дурак, облапошил Вас и сделал тем, кто Вы есть теперь. Предварительно, на всякий случай, стерев Вам память, чтобы не было претензий, что желание исполнено не так, как хотелось... Так что, в принципе, можете написать жалобу в Отдел Внешних Сношений канцелярии Хаоса. Вдруг всё действительно именно так?#
Answer1: Тебе никто не говорил, что ты невыносим?;#####

/72 Зарр, кто я 7
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #А как Вы думаете почему я работаю на Вас а не поискал работёнку попрестижней? Именно потому, что большинство работодателей не могут смириться с тем, что я говорю им правду в лицо. Что поделать, моя честность - мой крест. Так же, как моё трудолюбие, доброта и скромность. Тяжело жить в этом жестоком мире, обладая столь хрупким набором душевных качеств...#
Answer1: Бедняга. Тяжело тебе, хрупкодушный гремлин. Скромность, пожалуй, главная твоя добродетель.;
Answer2: Ты работаешь на меня потому, что отрабатываешь свой долг, и твои душевные качества тут ни при чём.;#####

/73 Зарр, кто я 8
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Угадали, босс! Скромнее меня нет среди смертных, и уж тем более среди бессмертных. Моей скромности завидовала даже дева Асколь, известная тем, что скромничала на людях открывать своё лицо и другие части тела, отчего всю жизнь проходила в огромном холщовом мешке.#
Answer1: Ты меня растрогал, Зарр. Обещаю в следующей кампании добыть тебе холщовый мешок.;
Answer2: Ладно, поболтали и хватит.;#####

/74 Зарр, конец диалога
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Что-нибудь ещё, босс?#
Answer1: Пока можешь быть свободен.;
Answer2: Да, у меня ещё есть вопросы, Зарр.;#####

/75 Зарр, кто я 9
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Как раз очень даже при чём. Другой бы бросил Вас, едва у Вас вновь отшибло бы память. А я вот не бросил, служу верой и правдой, и даже, заметьте, не прошу жалования.#
Answer1: Скорей всего, я заклял тебя тогда, когда ты проиграл мне в карты, и у тебя просто нет другого выбора.;#####

/76 Зарр, кто я 10
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Вот вечно Вы разрушаете столь красивые теории своей банальной и циничной практичностью. Просто невозможно работать в таких условиях!#
Answer1: Ну извини, Зарр, я не нарочно.;
Answer2: Ладно, поболтали и хватит.;#####

/77 Зарр, Почему ты служишь мне?
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Я подхожу для этой роли по двум причинам - во-первых, я обладаю достаточно устойчивой психикой, чтобы в двадцатый раз спокойно отвечать на одни и те же идиотские вопросы. Во-вторых, меня это несколько забавляет. Ну как, я удовлетворил Ваше любопытство, босс?#
Answer1: Да, вполне. Спасибо, Зарр.;
Answer2: Забавляешься, значит? А тебе не приходило в голову, что однажды я вышвырну тебя вон, пресытившись твоими остротами и идиотскими шуточками?;#####

/78 Зарр, Почему ты служишь мне? 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Жду не дождусь этого момента, босс. Получить свободу было бы для меня самым лучшим подарком.#
Answer1: Ага, значит ты служишь мне потому, что не можешь иначе. Ты связан Клятвой или Договором или ещё чем-то вроде того.;#####

/79 Зарр, Почему ты служишь мне? 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Да ладно, понесло Вас в высокие материи, босс. Клятвы... Договоры... Просто как-то проигрался Вам в покер, теперь вот отрабатываю долг. Кстати, я до сих пор уверен, что Вы смухлевали в последней партии. Я уточнял у экспертов - пятого туза не бывает даже в колодах Хаоса. А мы то играли обычной...#
Answer1: И долго тебе ещё «отрабатывать»?;#####

/80 Зарр, Почему ты служишь мне? 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Уже недолго. Полторы вечности осталось.#
Answer1: Врёшь небось... Ну да ладно, не велика будет потеря, пока от тебя пользы особой не было.;
Answer2: Полторы вечности? Да, не везёт тебе в карты...;#####

/81 Зарр, Почему мир состоит из осколков?
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Как я люблю такие вопросы, босс. Из серии «почему вода мокрая?», «почему земля твёрдая?» и тому подобных. Мир так устроен, вот и всё. Мне тоже в этом мире много чего не нравится, но если не научиться принимать его таким, каков он есть - жить будет гораздо тяжелей...#
Answer1: Только избавь меня от своих философских проповедей. То, что вода мокрая и земля твёрдая у меня вопросов не вызывает. Но отдельные осколки - это как-то неправильно. Словно они раньше были частью чего-то большего...;#####

/82 Зарр, Почему мир состоит из осколков? 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #А, я понял Вас, босс. Ищете оправдание своей страстишке к завоеванию осколков и собиранию их в одну кучу, гордо именуемую «Мир»? Не утруждайте себя, всё гораздо проще. Это банальные жадность и жажда власти. Чувства вполне понятные и присущие большинству мыслящих существ. Так что не стоит стесняться и искать какие-то возвышенные оправдания.#
Answer1: Ты хоть раз можешь нормально ответить на вопрос? Ведь сам понимаешь, что осколки - это как-то неестественно.;#####

/83 Зарр, Почему мир состоит из осколков? 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #На вопросы я всегда отвечаю нормально, просто Вы не всегда нормально относитесь к моим ответам, босс. Хотите послушать какие-то бредни насчёт «единого мира» и «создателя», которыми святоши любят забивать мозги прихожан? Извольте, я этих баек знаю немало, у каждой расы их по нескольку штук, и любая версия настолько абсурдна, что невольно врезается в память. Как хороший анекдот.#
Answer1: Ну что же, с удовольствием послушаю несколько таких «анекдотов», Зарр.;
Answer2: Нет, истории смертных меня не интересуют.;#####

/84 Зарр, Почему мир состоит из осколков? 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #И разгневался тогда Великий Кузнец, узрев сие святотатство, взял он свой молот, коим выковал мир, ударил им по творению своему и разлетелся мир на множество осколков. А на клан тот, предавший дело Великого Кузнеца, страшное проклятие пало, бороды их отсохли, кости удлинились, и многие другие уродства с ними случились. Ныне известны они в миру не иначе как эльфы...».#
Answer1: Забавная история, что-нибудь ещё расскажешь?;
Answer2: Ну и бред. Ладно, хватит на сегодня «анекдотов».;#####

/85 Зарр, Почему мир состоит из осколков? 4
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Конечно, босс. Рад стараться. Вот история, которую любят рассказывать шаманы орков, чтобы набраться престижа перед соплеменниками: «Был Уругу. Уругу был могуч. Уругу бил всех, кого хотел, никто не бил Уругу. Но пришёл Грохх и дрался с Уругу. И Уругу понял, что не одолеет Грохха. Тогда Уругу ударил в бубен и разлетелся мир на части, и сам Уругу разлетелся на части. Части Уругу летали по небу и искали орков, чтобы войти в них. Силу даёт часть Уругу, если попадёт в орка. И только тот, в ком сидит часть Уругу, может стать шаманом».#
Answer1: А не столь тупых историй ты не знаешь?;
Answer2: Пожалуй, я наслушался достаточно.;#####

/86 Зарр, Почему мир состоит из осколков? 5
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Любую историю можно назвать тупой, если не хватает ума узреть её тайный смысл... Что Вы так на меня смотрите босс? Я не Вас имел в виду. Хотите сказки более «продвинутых» смертных послушать? Могу рассказать эльфийскую легенду. Эльфы, правда, тоже с головой не особо дружат, у них сплошь романтика и плаксивые вздохи. Есть ещё гоблинская теория. Вот в ней всё логично, без соплей. Так что Вы хотите услышать?#
Answer1: Расскажи легенду эльфов.;
Answer2: Давай историю гоблинов.;
Answer3: Ничего, я передумал.;#####

/87 Зарр, Почему мир состоит из осколков? 6
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #То было последнее из Знамений, предсказанных Миллиэртэль Видящей; и когда холодные когти Зимы растерзали почти всё живое в скорбно застывших лесах, пробил роковой час, и задрожала земля от боли, ибо Силы Неизбежного рвали её на части; и умерло солнце, и настала Ночь, и твари из небытия начали свой кровавый пир на осколках некогда единой тверди...»
По большому счёту, понять, почему мир раскололся, из этой песенки нельзя, но можно смело утверждать, что произошло это зимой.#
Answer1: Гениальный вывод, Зарр.;
Answer2: Жаль, что ты не спел, Зарр. Было бы забавно послушать.;#####

/88 Зарр, Почему мир состоит из осколков? 7
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #О, историю гоблинов я люблю. Она лаконична и поучительна. «Некогда жил богатый купец по имени Глирс. Он был столь богат, что торговал даже за пределами мира, и его клиентами часто были демоны. И вот один зажиточный демон предложил Глирсу хорошую цену за половину земель, которыми Глирс владел. Глирс согласился, и демон забрал эти земли к себе в Хаос. А поскольку демон решил сэкономить на рабочей силе, отделением земель от мира занимались бесы. У них как обычно всё пошло вкривь и вкось, и мир в результате развалился на куски». Конец истории.#
Answer1: И чем же она столь поучительна?;#####

/89 Зарр, Почему мир состоит из осколков? 8
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Я рад, что Вы об этом спросили, босс! Мораль - не стоит экономить на рабочей силе. Вы понимаете, о чём я?#
Answer1: Полагаю, развал мира был только на руку демону, так что вывод обратный, извини, Зарр.;#####

/90 Зарр, Почему мир состоит из осколков? 9
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Босс... Вам кто-нибудь говорил, что Вы невыносимы?#
Answer1: Думаю, что говорил. И скорей всего, это был именно ты.;#####

/91 Зарр, Почему мир состоит из осколков? 10
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Угадали, босс. Жаль, что придётся ждать, пока у Вас в очередной раз отшибёт память, чтобы снова повторить эту сакраментальную фразу...#
Answer1: Ожидание праздника лучше, чем сам праздник. Так что наслаждайся, Зарр.;
Answer2: Не думаю, что снова её потеряю.;#####

/92 Зарр, Прекрати называть меня «боссом»
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ну как же, Вы ведь босс. Тот, на кого работает гремлин (в данном случае я) называется «босс» и никак иначе.#
Answer1: Просто не называй меня так.;#####

/93 Зарр, Прекрати называть меня «боссом» 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ладно, босс.#
Answer: Я же попросил!;#####

/94 Зарр, Прекрати называть меня «боссом» 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Будет сделано, босс!#
Answer1: Ты неисправим, Зарр.;#####

/95 Зарр, Прекрати называть меня «боссом» 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Конечно! И знаете почему? Потому что я идеален! Тот, кто исправляется - изменяет себя в лучшую сторону, избавляясь от каких-то дурных привычек и зависимостей. И лишь идеальное существо (то есть я) воистину неисправимо. Потому что любое исправление лишь испортит столь совершенную сущность.#
Answer1: Почему же тогда ты служишь мне, а не наоборот, раз ты само совершенство?;#####

/96 Зарр, Прекрати называть меня «боссом» 4
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Увы, я то совершенен, а этот мир - нет, и именно из-за нелепых законов этого убогого мира я занимаю в нём столь низкую, недостойную меня ступень. Знали бы Вы босс, как тяжело быть идеальным существом в столь далёком от идеала мире...#
Answer1: Интересно, ты это только что придумал или давно страдаешь от пребывания в недостойном тебя мире?;#####

/97 Зарр, Прекрати называть меня «боссом» 5
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Какая разница? Сути вещей это не меняет. С Вашего позволения, босс, я пойду подумаю о тщете всего сущего.#
Answer: Не забудь подумать о том, чтобы перестать называть меня боссом.;#####

/98 Зарр, Прекрати называть меня «боссом» 6
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Как скажете, босс.#
Answer1: Продолжить.;#####

/99 Зарр, Почему мир состоит из осколков? 3a
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Как хотите, босс. Вот, к примеру, одна из легенд, в которую свято веруют гномы из Кирколомных Рудников и другие, менее значительные гномьи кланы: «...То были годы, когда младые горы одаривали сынов своих несметными богатствами и не смели твари, по лесам да весям бродящие, в священные чертоги носы свои совать. Один из гномьих кланов, чьим названием я не буду осквернять свой рассказ, ибо ныне оно - худшее из ругательств, пренебрёг дарами и замыслом Великого Кузнеца и покинул подземные чертоги, променяв богатства земли на ветки и шишки лесные.#
Answer1: ...продолжить...;#####

/100 Зарр, Почему мир состоит из осколков? 6a
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Эльфы, значит... Ну Вы сами попросили, босс. Вообще-то это песня, как и все легенды эльфов, но я, с Вашего позволения, воздержусь от пения и опущу лишнее словоблудие, призванное «усладить слух внимающего». Значит так... «И настала Зима Жестоких Снегов, когда деревья рушились под тяжестью белой пелены, павшей с небес, а звери и птицы гибли от ледяного дыхания свирепых ветров.#
Answer1: ...продолжить...;#####

/101 Зарр, Почему ты служишь мне? а
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #О, босс, Вы задали вопрос, который я неустанно задаю себе сам с того самого момента, как поступил к Вам на службу. Наиболее логичный и честный ответ - из жалости. У Вас так часто отшибает память в последнее время, что рядом постоянно должен находиться кто-нибудь, кто будет отвечать на возгласы «Кто я?», «Ты моя мама?», «Что это за штука вокруг нас?» Ну и все остальные не менее важные вопросы, которые породит Ваш пытливый разум.#
Answer1: ...продолжить...;#####

/102 Зарр, другая раса
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Не советую, босс. Люди - идеальный вариант, никакая другая раса не будет Вам служить столь ревностно.#
Answer1: Это почему же?;#####

/103 Зарр, другая раса 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Всё дело в менталитете, босс. Люди обычно уничтожают то, что не могут понять. Если же они не могут это уничтожить - они этому поклоняются. Поскольку Вы бессмертны - Вы идеальный кандидат для поклонения.
К тому же люди, как никто другой, умеют приспосабливаться к новым условиям жизни. Пройдёт ещё какое-то время, и они уничтожат остальные расы, вот увидите! Разве что гоблинов им извести не удастся...
#
Answer1: Гоблинов? Это же самая забитая раса Эадора.;#####

/104 Зарр, другая раса 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Не нужно их недооценивать, босс. В хитрости и коварстве гоблины превосходят даже людей, а эти качества очень полезны для выживания.#
Answer1: Почему бы мне тогда не использовать гоблинов для захвата мира?;#####

/105 Зарр, другая раса 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Бросьте, босс! Зачем Вы им нужны? Гоблины не поклоняются никому и ничему, кроме самих себя. У них прагматизм в крови, так что герой-гоблин это такой же нонсенс, как гном-трезвенник. Никто из них не захочет служить Вам ради славы, чести и прочей чепухи, на которую так падки люди. Если они и станут Вам помогать, то только за золото. И моментально переметнутся на сторону того, кто больше заплатит.#
Answer1: Ладно, значит кроме людей достойных кандидатов нет.;#####

/106 Зарр, Астрал
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #О, это мой любимый риторический вопрос, босс! Хотя я предпочитаю формулировку «Куда я попал?». Меня подмывает спросить об этом всякий раз, когда Вы спрашиваете у меня очередную глу...#
Answer1: Это не риторический вопрос. Что это за место, Зарр?;#####

/107 Зарр, Астрал 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ну я бы не назвал это местом, босс. Тут вообще нет понятия «место» и всех прочих условностей физического плана. Мы на астральном плане, босс. Или же просто в Астрале. Только не спрашивайте у меня, что такое Астрал - я не готов посвятить всю свою бессмертную жизнь на то, чтобы объяснять Вам это.#
Answer1: Ладно, но хоть кратко ты можешь рассказать об Астрале?;#####

/108 Зарр, Астрал 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Единственное «измерение», которое тут более-менее приемлемо - это порядок-хаос. По меркам астрала Эадор это что-то вроде пузырька порядка в океане Хаоса. Хотя это не совсем «пузырёк», поскольку он не круглый... Он вообще не имеет формы. Так же, как и всё в Астрале. Эадор - это совокупность мыслеформ, имеющая некую упорядоченность и центр этой упорядоченности - светило, которое смертные называют «Солнце».#
Answer1: Что-то я ничего не понял из твоих объяснений.;
Answer2: Вроде бы понятно, спасибо, Зарр.;#####

/109 Зарр, Астрал 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ну вот, я же говорил, что это безнадёжно, босс. Поболтаетесь немного в Астрале, сами поймёте, что он такое. Главное усвоить основной закон Астрала: чем больше порядка - тем ближе к центру Эадора, чем больше хаоса - тем ближе, собственно, к Хаосу.#
Answer1: Ты же говорил, что в Астрале нет понятий далеко-близко.;
Answer2: И в чём же заключается «количество порядка»?;
Answer3: Ага, понятно, спасибо, Зарр.;#####

/110 Зарр, Астрал 4
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ну надо же мне как-то объяснить, чтобы Вам было понятно, босс. Далеко-близко - наиболее схожие понятия физического плана в данном случае. Чем «дальше» от Вас находится что-нибудь в Астрале, тем больше энергии Вам нужно потратить, чтобы туда добраться. То есть, если Вы хотите прыгнуть из Хаоса в центр Эадора, Вам понадобится потратить уйму энергии. #
Answer1: И в чём же заключается «количество порядка»?;
Answer2: Ага, понятно, спасибо, Зарр.;#####

/111 Зарр, Астрал 5
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ну это вопрос почти философский. Хотя, если подойти к нему с точки зрения здорового прагматизма - Ваш, с позволения сказать, мир является неплохим сосредоточением порядка (хотя, побывав в нём, я очень удивлён, что это так; я бы сказал, что он скорей Хаос в миниатюре). Но, так или иначе, чем больше осколков Вы соберёте, тем упорядоченней будет Ваш мир. По меркам Астрала, разумеется, в самом Вашем мире, я уверен, будет царить полный хаос...#
Answer1: Ясно, спасибо, Зарр.;
Answer2: Хаоса в своём мире я не допущу, не волнуйся.;#####

/112 Зарр, осколки
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Вы видите не сами осколки, а их мыслеформы, босс. Осколки находятся на физическом плане, а тут видны лишь их «проекции». Именно поэтому Вы сами не можете попасть на осколок, и вынуждены проворачивать свои грязные делишки руками смертных. На осколке будет присутствовать лишь проекция вашей воли на физический план, а не Вы сами.#
Answer1: Что ещё за «проекции»? Какой-то геометрический термин.;
Answer2: Ясно, спасибо Зарр.;#####

/113 Зарр,осколки 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ну босс, хватит меня мучить! Я мог бы сказать «аватары» или «отражения» - всё равно ясности это бы не добавило. Просто есть физический и астральный планы. И некая связь между ними существует в виде «проекций». Можете называть их любым понравившимся Вам словом, суть вещей это не изменит.#
Answer1: Ясно, спасибо Зарр.;
Answer2: Ничего не понял, ну да ладно, сам разберусь.;#####

/114 Зарр, Астрал 2а
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Кратко рассказать об Астрале - это всё равно, что немножко умереть, если Вы понимаете о чём я, босс... Астрал - это Астрал. Тут нет понятий верх-низ, далеко-близко. Тут нет предметов и веществ, это план чистого разума и обиталище духов.#
Answer1: ...продолжить...;#####

/115 Зарр, Что сейчас происходит в мире?
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #В каком мире, босс?#
Answer1: В Эадоре, естественно.;#####

/116 Зарр, Что сейчас происходит в мире? 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #А я уж думал, Вы о своём мире спрашиваете. Хотя разница невелика - и там и там царят хаос и анархия. В Эадоре владыки грызутся за осколки миров, Хаос рассылает повсюду своих тварей, мир на грани уничтожения, в общем, всё как обычно, босс...#
Answer1: Что значит «мир на грани уничтожения»?;
Answer2: Понятно, спасибо, Зарр.;#####

/117 Зарр, Что сейчас происходит в мире? 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ну а как же иначе? Хаос того и гляди проглотит весь Эадор с потрохами. На мой взгляд, это только вопрос времени, босс.#
Answer1: И ты так спокойно рассуждаешь об этом?;#####

/118 Зарр, Что сейчас происходит в мире? 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #А, по-вашему, я должен носиться кругами с завываниями «Мы все умрём!!», да, босс? Зачем зря нервничать, если я всё равно не могу повлиять на ситуацию? Лучше наслаждаться моментом, пока есть такая возможность, чем дрожать от страха в ожидании неизбежного.#
Answer1: То есть, у Эадора нет никаких шансов?;
Answer2: Логично. Иди, наслаждайся моментом, Зарр.;#####

/119 Зарр, Что сейчас происходит в мире? 4
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ну я не сказал, что их нет. Раз уж Хаос не слопал нас до сих пор, значит, что-то его останавливает. Если это что-то будет работать и дальше, Эадор будет существовать. Пока демоны не найдут и не разрушат эту штуку.#
Answer1: И что это за «штука», Зарр?;#####

/120 Зарр, Что сейчас происходит в мире? 5
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #А гоблин её знает. Это может быть что угодно. Это может быть даже не штука, а много штук. Посмотрите, что демоны уничтожают в первую очередь, возможно, это натолкнёт Вас на мысли.#
Answer1: Насколько я помню, они уничтожают всё.;#####

/121 Зарр, Что сейчас происходит в мире? 6
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Отличная наблюдательность, босс! Хотя кое-что демоны всё же уничтожают с большим удовольствием, чем всё остальное. Подумайте об этом на досуге.#
Answer1: Так ты всё-таки знаешь, что это?;
Answer2: Я подумаю, Зарр.;#####

/122 Зарр, Что сейчас происходит в мире? 7
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Не знаю, но догадываюсь. Но с Вами я догадками делиться не буду, поскольку не уверен в их истинности, ведь в такой хитрой штуке, как судьба мира, лучше не ошибаться. Так что понаблюдайте сами.#
Answer1: Вот ты как заговорил... Ладно, Зарр, я подумаю.;#####

/123 Зарр, гремлины
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Серьёзно? И как Вы себе это представляете, босс?#
Answer1: Ну ты мог бы вселиться в какого-нибудь смертного и стать моим героем...;
Answer2: Просто спустись на физический план и сражайся. ;#####

/124 Зарр, гремлины 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #А Вы знаете, сколько нужно энергии, чтобы воплотиться в тело смертного? Хотя, наверно, не знаете, раз предлагаете такое. Скажу только, что энергии нужно ОЧЕНЬ много. Её хватит на горы золота или полностью отстроенный замок. У меня такого запаса энергии нет, а если бы и был, я бы нашёл ему применение получше, чем снова лезть в шкуру смертного, уж поверьте...#
Answer1: Ладно, тогда просто спустись на физический план в своей обычной форме и сражайся за меня.;#####

/125 Зарр, гремлины 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Боюсь, от меня будет не особо много пользы, босс. Представьте себе обычную горошину... Вам, как бывшему крестьянскому сыну, эта штука должна быть хорошо знакома. Так вот, в одной такой горошине может уместиться целая страна гремлинов. Хотя, честно говоря, мы предпочитаем селиться в разных механических штуках. Особенно в механизмах работы гоблинов...#
Answer1: Постой, то есть на физическом плане ты такой мелкий?;#####

/126 Зарр, гремлины 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ну да, а что тут такого? Вы на физическом плане вообще никто по большому счёту. Так, голос в голове нескольких шизофреников, которых почему-то называют «героями». А у меня есть собственная телесная форма, в которую я могу при желании попасть. Кстати, как раз сейчас моё тело находится в казино, за партией в покер. Так что если у Вас ко мне всё, босс, я бы хотел вернуться к игре...#
Answer1: А пока мы тут общаемся, твоё тело застыло, словно статуя?;
Answer2: Ладно, иди, играй.;#####

/127 Зарр, гремлины 4
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ну... что-то типа того, босс. Только Вы не думайте, что это кто-нибудь заметит. Время в Астрале и на физическом плане течёт с разной скоростью, так что пока мы тут с Вами болтаем, в казино не прошло и мгновения.#
Answer1: Хм... Интересно... Ладно, иди, играй.;
Answer2: У меня к тебе ещё несколько вопросов, Зарр.;#####

/128 Зарр, карма
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #О, это очень удобный закон. В том смысле, что очень удобно использовать тех, кто в него верит. Хочет Вам кто-то сделать гадость, а Вы ему «Ай-яй-яй, Карма тебя накажет!». И он вместо гадости отдаёт Вам последнюю рубашку. И все довольны - у Вас рубашка, у него вера в то, что Карма его вознаградит.#
Answer1: То есть ты считаешь, что такого закона не существует?;#####

/129 Зарр, карма 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Если бы он существовал, все злые твари давно бы уже передохли от своей злобищи. А я пока наблюдаю обратный процесс - они плодятся и размножаются.#
Answer1: А как же насчёт того, что добро всегда побеждает зло?;
Answer2: Хм... Возможно, ты прав...;#####

/130 Зарр, карма 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ну, босс, не ожидал от Вас столь наивного вопроса. Это же очевидно - историю пишут победители, а по их мнению побеждает именно добро. Если какой-нибудь жадный человеческий барон разграбит и сожжёт мирный эльфийский город, то будьте уверены, его личный летописец напишет славную сагу о том, как добрый барон покарал злых и нечестивых эльфов.#
Answer1: Всё равно я считаю, что Карма существует.;
Answer2: Хм... Возможно, ты прав...;#####

/131 Зарр, карма 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ваше право, босс. Только не забывайте об этом, когда в очередной раз Вам придёт в голову поиздеваться над бедным Зарром. Карма Вам этого не простит, это точно.#
Answer1: Конечно, Зарр, прости, если я тебя когда-то обидел...;
Answer2: Ну уж нет. Считай, что я - наказание, которое тебе послала Карма.;
Answer3: Ладно, не ёрничай.;#####

/132 Зарр, карма 4
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ну надо же! Это старикашка Оинор на Вас так повлиял, босс? Здорово! Может Вы и жалование мне платить начнёте?#
Answer1: Почему бы и нет. С этого момента буду выплачивать тебе по 2 энергии в Сезон.;
Answer2: Пожалуй, моя вера в законы кармы не настолько велика, чтобы выплачивать тебе жалование.;
Answer3: Ты особо не зарывайся, Зарр. Какое ещё жалование?;#####

/133 Зарр, карма 5
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #С ума сойти! Кто бы мог, подумать, что от этого занудного бормотуна Оинора будет такая огромная польза? С Вашего позволения, босс, я пойду отмечу свою первую зарплату.#
Answer1: Конечно, ступай, Зарр.;
Answer2: Погоди, у меня к тебе есть ещё пара вопросов.;#####

/134 Зарр, карма 6
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Эх, все Вы, начальники одинаковые. На словах - сама доброта, а как речь заходит о зарплате...#
Answer1: Просто не нужно пытаться сесть мне на шею, Зарр.;
Answer2: Ладно, Зарр, не дуйся.;#####

/135 Зарр, карма 7
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Да у Вас и шеи то нет, босс. Тут уж точно - где сядешь, там и слезешь.#
Answer1: Очень остроумно. Ладно, ступай.;#####

/136 Зарр, Оинор
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Поздравляю с очередной победой, босс! А у меня для Вас плохие новости!#
Answer1: Что на этот раз?;#####

/137 Зарр, Оинор
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Мы не одиноки во вселенной! Нет, то есть это, конечно, не такая уж новость, но теперь Вам выпала оказия самолично в этом убедиться. Видите вон ту корявую глыбу из грязи, воды и прочих первоэлементов? Ну, вон ту, чуть побольше, чем Ваша. Эта штука недавно появилась в поле зрения, и некто Оинор гордо именует её своим миром. Этот напыщенный старикан мне все уши прожужжал, всё хотел с Вами пообщаться. Так что я рад, что Вы вернулись, теперь он будет мучить своими проповедями Вас, а не меня.#
Answer1: Спасибо за заботу, Зарр.;
Answer2: Ладно, придётся пообщаться с этим Оинором.;#####

/138 Оинор, приветствие 1
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Приветствую, %s! Я Оинор, в прошлом - архимаг Белой башни, а ныне - один из владык, создающих миры. 
Я рад, что ты присоединился к нам.#
Answer1: Присоединился к кому? ;
Answer2: Да, я тоже рад. ;
Answer3: Не помню, чтобы я к кому-то присоединялся. ;#####

/139 Оинор, приветствие 2
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Присоединился к владыкам, создающим миры из осколков. Созидание - великое дело и я рад, что ты тоже осознал это.#
Answer1: Да, мне нравится создавать мир. ;
Answer2: Созидание ничто, главное могущество, которое дает мой мир!;
Answer3: А зачем вообще их созидать? ;
Answer4: Насколько я знаю, владыки воюют.;#####

/140 Оинор, приветствие 3
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Да, к сожалению, среди владык нет мира. Зависть и амбиции часто затмевают здравый рассудок.#
Answer1: Почему же ты рад появлению ещё одного владыки? ;
Answer2: Со мной такого не произойдёт. Рассудок прежде всего.;
Answer3: Как мне подсказывает здравый рассудок, завоевать весь мир - не такая уж плохая идея.;#####

/141 Оинор, приветствие 4
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Потому что я надеюсь - у тебя хватит мудрости понять, что война это не выход. Войны ослабляют нас перед лицом общего врага.#
Answer1: И кто же этот общий враг? ;
Answer2: Да, это я понимаю.;#####

/142 Оинор, приветствие 5
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Хаос. Сила, желающая разрушить весь наш мир.#
Answer1: Почему же владыки не объединятся и не победят Хаос?;
Answer2: Ясно. И как же вы боретесь с Хаосом?;#####

/143 Оинор, приветствие 6
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Эадор - лишь песчинка в сравнении с безбрежным океаном хаоса. Как может песчинка победить океан? Мы не в силах завоевать или уничтожить хаос, мы можем лишь противостоять ему.#
Answer1: Если Хаос столь силён, странно, что этот мир до сих пор существует.;
Answer2: Кажется, я уже догадался, кто победит в этой войне...;#####

/144 Оинор, приветствие 7
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Не стоит отчаиваться. Хаос огромен, но он не всесилен. Его главная слабость в самой его сути. Хаос - противоположность порядка, он не может в чистом виде проникнуть в наш мир, потому посылает сюда своих тварей - демонов всех сортов, порождённых не в самом Хаосе, а в преисподней - на границе хаоса и Эадора. Именно демоны пытаются разрушить всё упорядоченное, сделав его частью Хаоса.#
Answer1: Ясно. И как же вы боретесь с Хаосом?;#####

/145 Оинор, приветствие 8
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Методов борьбы множество, один из них - созидание. Создавая из осколков единый мир, мы увеличиваем упорядоченность. Бывают случаи, когда демоны обрушивают отдельные осколки в Хаос, но поглотить целый мир Хаосу не под силу.#
Answer1: Ну что ж, именно этим я и занимаюсь, создаю свой мир.;#####

/146 Оинор, приветствие 9
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Да, но просто создать мир мало. Нужно установить в нём справедливые законы и позаботиться о том, чтобы жители мира были счастливы.#
Answer1: Это ещё зачем? ;
Answer2: Неужели это так важно?;
Answer3: Я всегда так и поступаю.;#####

/147 Оинор, приветствие 10
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Отвечу вопросом на вопрос: знаешь ли ты главный закон Астрала?#
Answer1: Хмм... Нет, а что? ;
Answer2: Это насчёт порядка, хаоса и энергии на перемещение между ними?;#####

/148 Оинор, приветствие 11
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Основной закон - это закон Кармы, и именно из-за него нужно заботиться о смертных, над судьбами которых ты властен.#
Answer1: Что ещё за закон кармы?;
Answer2: Закон кармы? Не слышал о таком...;#####

/149 Оинор, приветствие 12
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Нет, это всего лишь следствие из основного закона, закона Кармы.#
Answer1: Что ещё за закон кармы?;
Answer2: Закон кармы? Не слышал о таком...;#####

/150 Оинор, приветствие 13
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Проще всего описать его так - всё зло и добро, что ты совершаешь, возвращается к тебе. Чем более ты жесток по отношению к смертным, тем более тяжелые удары будет наносить тебе судьба. Ведь задумайся, неспроста во всех историях добро побеждает зло.#
Answer1: Всё это бред. Побеждает тот, кто сильней.;
Answer2: Всё это слишком похоже на сказки, которыми потчуют священники прихожан.;
Answer3: Пожалуй, ты прав. Спасибо за совет, Оинор.;#####

/151 Оинор, приветствие 14
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Да, это верно. Ведь любая религия возникла не на голом месте, каждое верование смертных несёт в себе крупицу Истины. Но за время существования религии корыстолюбивые священнослужители, как правило, извращают Истину себе в угоду. И всё же полностью исказить Истину они не могут, иначе потеряют своих прихожан.#
Answer1: Я подумаю над этим.;
Answer2: Пожалуй, ты прав. Спасибо за совет, Оинор.;
Answer3: В своём мире я сам создаю религию. Нет бога, кроме меня - вот единственная Истина, которую смертные должны усвоить.;#####

/152 Оинор, приветствие 15
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Все мы создаём миры из осколков, и хотя порой между нами нет согласия, созидание - великое дело само по себе.#
Answer1: Да, мне нравится создавать мир.;
Answer2: Созидание ничто, главное могущество, которое дает мой мир!;
Answer3: А зачем вообще их созидать?;#####

/153 Оинор, приветствие 16
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Чем больше осколков соединено вместе, тем больше Порядка в мире. И именно с помощью сил Порядка мы можем противостоять Хаосу, нашему общему врагу. Ибо даже самый последний из мерзавцев понимает, что пламя Хаоса не несёт в себе ничего, кроме уничтожения, и если Хаос не остановить, он поглотит весь Эадор.#
Answer1: Почему же владыки не объединятся и не победят Хаос?;
Answer2: Ну что же, значит я создаю свой мир с пользой для общего дела.;
Answer3: Вот как? Интересная теория...;#####

/154 Оинор, приветствие 17
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Ты не прав, %s. Что будет стоить твоё могущество, если ты сгоришь в пламени Хаоса?#
Answer1: Это что, угроза? ;
Answer2: С чего ты взял, что я в нём сгорю?;#####

/155 Оинор, приветствие 18
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Нет, это просто вопрос. Ведь если Хаос не остановить, он уничтожит Эадор.#
Answer1: Ну это мы ещё посмотрим, кто кого уничтожит.;
Answer2: Хаос, говоришь? И как же с ним бороться?;#####

/156 Оинор, приветствие 19
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Потому что если Хаос не остановить, он уничтожит Эадор.#
Answer1: Ну это мы ещё посмотрим, кто кого уничтожит.;
Answer2: Хаос, говоришь? И как же с ним бороться?;#####

/157 Оинор, приветствие 20
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #К сожалению, когда ты поймёшь, что я был прав, будет уже слишком поздно. Жаль, что я ошибся в тебе, %s. Прощай.#
Answer1: Ладно, не обижайся. Что ты там говорил про борьбу Хаосом?;
Answer2: Прощай.;
Answer3: Ну наконец отвязался, зануда.;#####

/158 Оинор, приветствие 21
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Рад это слышать, %s и надеюсь, что ты присоединишься ко мне в борьбе с Хаосом, разрушающим Эадор.#
Answer1: Да, вместе мы его легко одолеем! ;
Answer2: Нет, воевать с Хаосом не входит в мои планы. Он сам по себе, я сам по себе.;
Answer3: И как же с ним бороться?;#####

/159 Оинор, приветствие 22
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Отсидеться в стороне не получится - если Хаос победит, от Эадора ничего не останется, все мы погибнем в его пламени.#
Answer1: И как же с ним бороться?;
Answer2: Я так не думаю. Если тебе хочется - сражайся с Хаосом, моё дело сторона.;#####

/160 Оинор, приветствие 23
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Это прекрасно, %s! приятно встретить того, кто уважает закон Кармы.#
Answer1: Что это за закон?;
Answer2: Вообще-то я так поступаю потому, что считаю правильным. О законе Кармы я не слышал. В чём он заключается?;#####

/161 Оинор, приветствие 24
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Я предупредил тебя, %s. Твоё дело, внимать моему совету или нет. Но учти - с Судьбой шутки плохи. К сожалению, я слишком хорошо узнал это на собственном опыте.#
Answer1: А что с тобой произошло?;
Answer2: Не волнуйся, с судьбой я как-нибудь дела улажу.;
Answer3: Я подумаю над этим.;#####

/162 Оинор, приветствие 25
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Это не важно. Просто помни о том, что я тебе сказал.#
Answer1: Я запомню, Оинор.;
Answer2: Уже забыл. Прощай.;#####

/163 Оинор, приветствие 26
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Это не теория, а непреложная истина. Создай свой мир, позаботься, чтобы те, кто его населяют, были счастливы, и ты внесёшь большой вклад в защиту Эадора от сил Хаоса.#
Answer1: А забота о смертных тут при чём?;
Answer2: Так я и собирался поступить.;
Answer3: Не тебе учить меня, что делать, Оинор!;#####

/164 Зарр, разоблачение 1
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Всё как и было оговорено, я явился через 20 лет этого мира, чтобы... Но босс, разве Вы не должны были потерять память? Чтобы в полной мере ощутить себя смертным и всё такое...
#
Answer1: Я её и потерял, да вот вспомнил всё, как тебя увидел. Должен сказать, борода тебе не идёт.;
Answer2: Это ведь ты накладывал заклинание Забвения, так что с тебя и спрос.;#####

/165 Зарр, разоблачение 2
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Вам лишь бы поиздеваться над бедным Зарром, босс! И так по Вашей милости приходится жить в этой дряхлой развалине, могли бы и не акцентировать внимание на убогой внешности этого дурацкого тела. Лучше скажите, что будем дальше делать?#
Answer1: Заканчиваем этот балаган и возвращаемся.;
Answer2: Продолжаем играть свои роли, ты учитель, я ученик. Хочу кое-что выяснить о мире смертных.;#####

/166 Зарр, разоблачение 3
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Но я сделал всё как надо, босс! Никаких ошибок, точно! Может, чуть силу не рассчитал, я же не хотел, чтобы Вам память напрочь отшибло, только на это воплощение. Видимо не учёл Вашей сопротивляемости астральным заклинаниям. Так что мы теперь будем делать, босс?#
Answer1: Заканчиваем этот балаган и возвращаемся.;
Answer2: Продолжаем играть свои роли, ты учитель, я ученик. Хочу кое-что выяснить о мире смертных.;#####

/167 Зарр, разоблачение 4
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Данур радостно улыбнулся. «С удовольствием, босс! Эта часть Вашего плана мне нравится больше всего! Если бы Вы знали, как это приятно - всадить нож в собственного... Впрочем ладно...». С этими словами Данур достал откуда-то из потайного кармана кривой жертвенный нож и воткнул его Вам под сердце.#
Answer1: ...продолжить...;#####

/168 Зарр, разоблачение 5
Window: 3;
Bitmap: 19;
Text: #Данур явно приуныл. «Ладно, хотя я не вижу в этом особого смысла, раз уж Вы всё помните. Кхм... На чём мы там остановились? Ах, да...
Ну что же, ученик, настало время совершить твоё первое путешествие. И всё такое...»#
Answer1: ...продолжить...;#####

/169 Зарр, разоблачение 6
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ну вот мы и дома. Что скажете, босс?#
Answer1: Ничего, можешь быть свободен.;
Answer2: Я кое-что припомнил. Ты хотел сказать тогда, в мире смертных, что тебе нравится меня убивать?;#####

/170 Зарр, разоблачение 7
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ну да. А что в этом плохого? Мир смертных тем и хорош, что в нём можно запросто пришить собственного босса. Тут-то я Вас убить не смогу. Впрочем, как и Вы меня. Везде свои минусы и свои плюсы, босс.#
Answer1: За что ты меня так ненавидишь, Зарр?;
Answer2: Ладно, можешь быть свободен.;#####

/171 Зарр, разоблачение 8
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Кто это Вам сказал такую чушь? Ни капли я Вас не ненавижу. Просто радуюсь оказии немного отыграться за все те издевательства, что Вы надо мной учиняли... Это ведь Вы придумали запихнуть меня в тело мерзкого старикашки. Хотя я просил сделать меня молодым принцем. Так ведь нет...#
Answer1: И какой же тогда был бы из тебя учитель? Великомудрый юный принц?;#####

/172 Зарр, разоблачение 9
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Не оправдывайтесь, босс. Вы не знаете, каково это - находиться в тщедушном теле, не способном осилить даже литра самогонки, не говоря уж о потенции и прочих мелких радостях смертного мира...#
Answer1: Вот видишь, я был прав. Дай я тебе молодое тело, ты бы и не вспомнил о своём задании, предаваясь мелким радостям смертного мира.;#####

/173 Зарр, разоблачение 10
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Да, босс. Вот это в вашем духе - запихать Зарра в тело старика, а потом ещё и обвинять его во всех смертных грехах. Думаю, Вы сами ответили на свой вопрос насчёт ненависти и всего прочего. Угнетённые всегда не прочь насолить угнетателям. Таков мир, ничего не попишешь.#
Answer1: Ладно, угнетённый, иди, отдохни.;#####

/174 Зарр, после обучения 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ну как, босс? Вы довольны? Здорово я изобразил этого старого пердуна Данура?#
Answer1: Да у тебя просто талант. По-моему, ты по ошибке стал гремлином, твоё предназначение - быть смертным.;
Answer2: Не настолько, чтобы я тебя не узнал в этом облике.;
Answer3: Вполне. Можешь отдохнуть, Зарр.;#####

/175 Зарр, после обучения 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ну уж нет! Просто я действительно обладаю даром актёра, предназначение тут ни при чём. Жаль, что приходится разбазаривать свой талант на такую чепуху, как участие в подобных «спектаклях». Хотя режиссировать этот небольшой фарс было в изрядной мере забавно...#
Answer1: Ладно, хватит умничать, иди отдыхай.;#####

/176 Зарр, после обучения 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Что поделаешь, моя истинная сущность настолько сильна, что её не скрыть никакими фальшивыми телами и делами. Надо же, почти афоризм!#
Answer1: Ладно, хватит умничать, иди отдыхай.;#####

/177 Конец демо
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Босс, мне не хочется Вас расстраивать, но это конец. То есть не конец вообще, а конец Демо-версии. Только не спрашивайте меня о том, что это такое, я и сам не знаю. Но не стоит отчаиваться, Вы сможете продолжить завоевание этой вселенной, как только добудете полную версию игры. По слухам, сделать это можно на Осколке www.eador.com#
Answer1: До встречи, Зарр!;
Answer2: Вот так всегда, на самом интересном месте!;
Answer3: Купить полную версию.;#####

/178 Белез, приветствие 0
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Приветствую тебя, %s. Не могу сказать, что я очень рад нашей встрече, но рано или поздно это должно было произойти, раз уж ты самонадеянно избрал Путь Владык. Я Белез, верховный правитель Гарнодата и адепт магических искусств. В скором времени тебе выпадет честь узреть моё величие, когда я стану единоправным властителем Эадора. Если, конечно, к тому моменту тебя не поглотит Хаос, что вполне вероятно, коль скоро ты попытаешься мне помешать.#
Answer1: Отчего же ты не рад встрече, Белез?;
Answer2: Ты заблуждаешься, Белез. Владыкой Эадора стану я, а не ты.;
Answer3: Думаю, скоро Хаос поглотит ТЕБЯ. Я постараюсь, чтобы это произошло как можно раньше.;#####

/179 Белез, приветствие 1
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Досадно видеть ещё одну высшую сущность, избравшую ошибочный путь. Зачем тебе создавать мир? Вот скажи мне, чего ты этим добиваешься?#
Answer1: Мир даёт мне могущество.;
Answer2: Мне просто нравится создавать мир.;
Answer3: Создавая мир, я борюсь с Хаосом.;#####

/180 Белез, приветствие 2
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Ха-ха! Вы только послушайте этого самонадеянного глупца! Твой так называемый «мир» - это кучка грязи с несколькими жалкими смертными, которая разлетится в пыль, едва мои войска ступят на неё. Так что я воздержусь от атак. По крайней мере - до тех пор, пока не увижу, что атаковать.#
Answer1: Ладно, позже поговорим.;
Answer2: Всё это слова, Белез. Попробуй напасть на мой мир и узнаешь, насколько глубоко ты заблуждался.;#####

/181 Белез, приветствие 3
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Ну что, ты определился? Будешь помогать мне или отправишься в Хаос вместе с остальными глупцами, посмевшими встать на моём пути?#
Answer1: Я отказываюсь, Белез. У тебя своя дорога, у меня своя.;
Answer2: Хорошо, что я должен делать?;#####

/182 Белез, приветствие 4
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Да, могущество, ты прав. Но это временно. Ведь всё равно именно мне суждено стать владыкой Единого мира. Впрочем, от тебя может быть польза... Если ты согласишься способствовать моему скорейшему становлению в роли единоправного хозяина Эадора, в своём мире я найду для тебя хорошее место. Ты будешь упиваться могуществом и властью над смертными, в твоём распоряжении будет столько энергии, сколько ты пожелаешь...#
Answer1: Неплохое предложение, я подумаю.;
Answer2: Звучит заманчиво. Как я могу тебе помочь?;
Answer3: Ты заблуждаешься, Белез. Владыкой Эадора стану я, а не ты.;#####

/183 Белез, приветствие 5
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Нет, вы только посмотрите! Ему, видите ли, нравится! А знаешь ли ты, что идя на поводу у своих слепых желаний, ты мешаешься под ногами у тех, кто движется к Реальной Цели?
#
Answer1: Ты имеешь в виду себя, не так ли?;
Answer2: Ты надоел мне, Белез. Хочешь войны - давай воевать, только избавь меня от своей напыщенной болтовни.;#####

/184 Белез, приветствие 6
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Я вижу, что ты уже пообщался с этим старым безумцем Оинором. Его страх перед Хаосом столь велик, что Оинор не понимает очевидных вещей. Если я стану верховным владыкой Единого Эадора, Хаос не сможет подступиться к моему миру.#
Answer1: Пожалуй, ты прав.;
Answer2: Борьба с Хаосом - достойное дело. И Оинор не безумец.;
Answer3: Твоя жестокость скоро погубит тебя. От закона Кармы не отмахнуться.;#####

/185 Белез, приветствие 7
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Думай скорей, %s, время не безгранично. Скоро я явлюсь за ответом.#
Answer1: До встречи, Белез.;#####

/186 Белез, приветствие 8
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Твой... мир уже довольно велик, скоро с его жителей можно будет черпать духовную энергию. Как известно, эту энергию получает тот, кому поклоняются смертные. Заставь жителей своего осколка поклоняться мне, и тогда первая часть нашей сделки будет завершена.#
Answer1: А будет и вторая часть?;
Answer2: Лишняя энергия мне и самому не повредит. Так что извини, Белез.;
Answer3: Хорошо, я сделаю как ты просишь.;#####

/187 Белез, приветствие 9
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Об этом ты узнаешь в своё время. Пока выполни это моё поручение. В знак доброй воли.#
Answer1: Что-то ты темнишь, Белез. Я отказываюсь от сделки.;
Answer2: Хорошо, я сделаю, как ты просишь.;#####

/188 Белез, приветствие 10
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Необдуманный ход, %s. Когда Хаос будет поглощать твою сущность, помни - я давал тебе шанс.#
Answer1: Ладно-ладно, я согласен.;
Answer2: Ошибаешься, это тебя поглотит Хаос.;
Answer3: Без обид, Белез. У тебя своя дорога, у меня своя.;#####

/189 Белез, приветствие 11
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Я не прошу. Я советую. И если ты будешь слушаться моих советов, твоя Сила возрастёт многократно.#
Answer1: До встречи, Белез.;#####

/190 Белез, приветствие 12
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Так то лучше, и не испытывай больше моего терпения, оно не беспредельно.#
Answer1: До встречи, Белез.;#####

/191 Белез, приветствие 13
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Рано или поздно наши пути пересекутся, %s. Но когда бы это ни произошло, для тебя уже будет слишком поздно что-либо менять. Тебя ждёт Хаос, а меня Величие. Так что в финале наши дороги действительно расходятся.#
Answer1: Не особо на это надейся, Белез.;
Answer2: Ладно, прощай.;#####

/192 Белез, приветствие 14
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #О, не сомневайся, я попробую! Только дам тебе завоевать ещё несколько осколков, чтобы трофей был меня достоин.#
Answer1: Что ж, посмотрим.;#####

/193 Белез, приветствие 15
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Вот именно. Я создаю мир не из прихоти, а потому что знаю, к чему стремиться. И когда на моём пути к вершине власти встречаются существа, подобные тебе, %s, я воспринимаю это не иначе, как помеху или досадное недоразумение. А от помех я привык избавляться. Впрочем, от тебя может быть польза... Если ты согласишься помогать мне, я, пожалуй, смирюсь с твоим существованием. Более того, в Новом Эадоре ты займёшь достойное место.#
Answer1: Я подумаю над твоим предложением.;
Answer2: И как я могу тебе помочь?;
Answer3: Вообще-то это ТЫ помеха, от которой я намерен избавиться.;#####

/194 Белез, приветствие 16
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Похоже, это безумие заразно. Ладно, %s, я пытался дать тебе шанс, но вижу, что разговаривать с тобой бессмысленно. Скоро вы с Оинором окажетесь в Хаосе, которого так боитесь. Прощай.#
Answer1: Это мы ещё посмотрим.;#####

/195 Белез, приветствие 17
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Конечно я прав! И скоро ты сам в этом убедишься. Сейчас же я предлагаю тебе заняться действительно достойным делом - помочь мне на пути к вершине власти. В награду ты получишь достойное место в Новом Эадоре. Тысячи смертных будут покорны твоей воле, ты не будешь знать недостатка ни в чём и сполна сможешь насладиться властью и могуществом.#
Answer1: Неплохое предложение, я подумаю.;
Answer2: Звучит заманчиво. Как я могу тебе помочь?;
Answer3: Ты заблуждаешься, Белез. Владыкой Эадора стану я, а не ты.;#####

/196 Улучшение условий жизни
Window: 2;
Bitmap: 35;
Text: #Благодаря силе, которую даёт Ваш мир, Вы можете направить часть энергии на улучшение жизни смертных, населяющих его.#
Answer1: Обойдутся.;
Answer2: Даровать им моё благословение (доход энергии -1);
Answer3: Улучшить погодные условия (доход энергии -2);
Answer4: Защитить население от болезней (доход энергии -3);#####

/197 Выбор религии
Window: 3;
Bitmap: 18;
Text: #Ваш мир уже довольно велик, среди священнослужителей-людей ходят разговоры о Единой религии. Большинство жрецов сходятся на том, что все должны поклоняться Светлому Владыке, защитнику от Хаоса и Зла. Хотя многие утверждают, что поклоняться нужно Вам, как Создателю мира. Без Вашего вмешательства установить единую религию невозможно, так что окончательный выбор за Вами.#
Answer1: Пусть поклоняются Светлому Владыке (доход энергии -2);
Answer2: Пусть поклоняются кому хотят.;
Answer3: Пусть поклоняются мне (доход энергии +3);
Answer4: Пусть поклоняются Белезу (доход энергии -2);#####

/198 Молитвы
Window: 2;
Bitmap: 35;
Text: #Вашего слуха достигли молитвы смертных Вашего мира. Какую из просьб Вы решите удовлетворить?#
Answer1: Сделай меня богатым! (-10 энергии);
Answer2: Дай мне Силу! (-15 энергии);
Answer3: Покарай моих врагов! (-20 энергии);
Answer4: Обойдутся.;#####

/199 Белез, нет религии
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Твой мир ещё слишком мал. Поговорим, когда твои смертные изберут религию.
#
Answer1: До встречи, Белез.;#####

/200 Белез, не та религия
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Ты не выполнил условия! Скоро ты поплатишься за свою глупость!#
Answer1: Посмотрим;#####

/201 Белез, союз 0
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Я рад, что твоя мудрость восторжествовала над алчностью, %s. Теперь, когда ты доказал свою добрую волю, настало время обсудить наши дальнейшие планы. Для скорейшего становления Верховным Властителем, мне в первую очередь необходимо завоевать как можно больше осколков. Потому твоя задача всячески содействовать мне в войнах, если мы окажемся на одном осколке. Само собой, я тоже буду тебе помогать.#
Answer1: Отлично, вместе мы сокрушим врагов.;
Answer2: Мудрое решение, Белез, я согласен.;
Answer3: Нет, на осколке каждый сам за себя.;#####

/202 Белез, союз 1
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Не заставляй меня разочаровываться в тебе, %s. Не так уж много владык удостоилось того, чтобы я протянул им руку дружбы. В последний раз спрашиваю - ты будешь помогать мне в войнах?#
Answer1: Да, я согласен.;
Answer2: Нет.;#####

/203 Белез, союз 2
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Что ж... Возможно, так даже лучше. Ненадёжный союзник хуже, чем мёртвый враг. Прощай, %s. Скоро ты пожалеешь о своей недальновидности.#
Answer1: Прощай, Белез.;
Answer2: Было бы о чём жалеть...;#####

/204 Оинор, диалог (-20)
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Чего ты хочешь от меня?#
Answer1: У меня есть вопрос к тебе, Оинор.;
Answer2: Ничего, прощай.;
Answer3: Я решил низвергнуть тебя в Хаос. Готовься к смерти!;#####

/205 Оинор, диалог (0)
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Приветствую, %s. Чем могу быть полезен?#
Answer1: У меня есть вопрос к тебе, Оинор.;
Answer2: Ничего, прощай.;
Answer3: Я решил низвергнуть тебя в Хаос. Готовься к смерти!;#####

/206 Оинор, диалог (+20)
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Рад встрече, %s! Что я могу для тебя сделать?#
Answer1: У меня есть вопрос к тебе, Оинор.;
Answer2: Ничего, прощай.;
Answer3: Я решил низвергнуть тебя в Хаос. Готовься к смерти!;#####

/207 Оинор, вопросы (-20)
Window: 5;
Bitmap: 3;
Text: #Какой вопрос?#
Answer1: ...другой вопрос...;
Answer2: В другой раз, прощай.;#####

/208 Оинор, вопросы (0)
Window: 5;
Bitmap: 3;
Text: #Что тебя интересует?#
Answer1: ...другой вопрос...;
Answer2: Ничего, прощай.;#####

/209 Оинор, вопросы (+20)
Window: 5;
Bitmap: 3;
Text: #С удовольствием дам ответы на твои вопросы. Что ты хочешь узнать?#
Answer1: ...другой вопрос...;
Answer2: Ничего, прощай.;#####

/210 Оинор, совет (-20)
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Вот тебе мудрый совет, %s: заботься о смертных и защищай их.#
Answer1: Глупее совета я не слышал.;
Answer2: Спасибо за совет, Оинор.;#####

/211 Оинор, совет (0+)
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Постарайся не применять тёмную магию. Я уверен, что её использование отрицательно влияет на Карму.#
Answer1: Глупее совета я не слышал.;
Answer2: Спасибо за совет, Оинор.;#####

/212 Оинор, о себе (-20)
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Я не собираюсь вести с тобой светские беседы, %s. И уж тем более рассказывать о себе.#
Answer1: Ладно, прощай.;
Answer2: За что ты так меня ненавидишь, Оинор?;#####

/213 Оинор, о себе (0) 1
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Извини, %s, но пока я тебе недостаточно доверяю, чтобы рассказывать о себе.#
Answer1: Ладно, прощай.;
Answer2: Чем я могу заслужить твоё доверие?;#####

/214 Оинор, о себе (0) 2
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Добрыми делами. Будь справедлив и честен как с другими властителями, так и со смертными. Тогда я смогу тебе доверять. И не только я.#
Answer1: Ты слишком многого хочешь за своё доверие.;
Answer2: Я подумаю над этим, Оинор.;
Answer3: Хорошо, так я и сделаю.;#####

/215 Оинор, о себе (+20) 1
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Моя повесть не столь уж захватывающа... Некогда я был смертным, человеком. Хотя в моих жилах текла и кровь древних - мой дед был одним из представителей этого народа...#
Answer1: Надо же, я думал, что все древние вымерли.;
Answer2: Люди могут скрещиваться с древними? Забавно!;
Answer3: <слушать дальше>;#####

/216 Оинор, о себе (+20) 2
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Да, почти все они погибли во время древнего Катаклизма. Мой дед был одним из немногих уцелевших. Сам я его не знал - дед погиб задолго до моего рождения.#
Answer1: ...продолжить...;#####

/217 Оинор, о себе (+20) 3
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Что же тут забавного? Люди и древние даже внешне похожи. Существуют ведь полуэльфы и даже полуорки. Поскольку древних остались считанные единицы, им пришлось искать пару среди других рас, чтобы хоть как-то продолжить свой род.#
Answer: ...продолжить...;#####

/218 Оинор, о себе (+20) 4
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Я обучался магическому искусству в Белой Башне и довольно быстро по Силе и мастерству превзошел своих наставников - во многом это случилось благодаря моему происхождению, у Древних магия в крови. Через какое-то время я стал архимагом и главой Белой Башни. Из всех разделов магии больше всего меня занимала магия Астрала и возможность обрести бессмертие благодаря «развоплощению». Но нужного ритуала в книгах я не нашёл, а для того, чтобы разработать его самому, мне не хватало знаний.
#
Answer1: ...продолжить...;#####

/219 Оинор, о себе (+20) 5
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Я долго бился над разгадкой этой тайны, посетил множество загадочных и опасных мест, но нигде не смог найти искомого. И вот однажды ко мне явился Странник - он сам так себя назвал. Внешне он был похож на человека, но в его глазах была видна огромная мощь, недоступная никому из смертных. Он предложил мне раскрыть секрет ритуала развоплощения в обмен на «небольшую услугу в будущем». Конечно, я клюнул на эту наживку. Ритуал был совершен, и теперь я тот, кого ты перед собой видишь - астральная сущность, или, как нас называют смертные, Владыка.#
Answer1: А что же это был за Странник, и какую услугу он от тебя потребовал?;
Answer2: Ясно, спасибо за рассказ, Оинор.;
Answer3: Да, история действительно нудноватая.;#####

/220 Оинор, о себе (+20) 6
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Этого я не могу тебе сказать - таковы условия моего соглашения со Странником. Скажу только, что именно благодаря этой «небольшой услуге» я нахожусь здесь, в нижних слоях Астрала, почти у самой границы Хаоса.#
Answer1: Ясно, спасибо за рассказ, Оинор.;
Answer2: Да, история действительно нудноватая.;#####

/221 Оинор, ненависть 1
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Ты ещё спрашиваешь! Скажи лучше, за что я должен любить тебя?#
Answer1: Я честный.;
Answer2: Я справедливый.;
Answer3: Я скромный.;
Answer4: Не знаю.;#####

/222 Оинор, ненависть 2
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Думаю, что это не так. Попытайся стать им, тогда моё отношение к тебе изменится.#
Answer1: Я попытаюсь.;
Answer2: Ладно, прощай.;
Answer3: Плевать мне на твоё отношение.;#####

/223 Оинор, ненависть 3
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Вот видишь, и я не знаю. Постарайся развить в себе хоть какие-то положительные качества. Тогда моё отношение к тебе изменится.#
Answer1: Я постараюсь.;
Answer2: Ладно, прощай.;
Answer3: Плевать мне на твоё отношение.;#####

/224 Оинор, о владыке (-20)
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Я не собираюсь делиться с тобой своим мнением о других Властителях, %s. Уверен, что ты попытаешься использовать полученную информацию во зло.#
Answer1: Ладно, прощай.;
Answer2: За что ты так меня ненавидишь, Оинор?;#####

/225 Оинор, о До-Горе
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Я встречался с ним несколько раз на полях битв. До-Гор не так глуп, как может показаться. В военном деле он сведущ. Думаю, что и в остальном тоже. Его дикость напускная, он использует её, чтобы ввести в заблуждение оппонентов и заставить их недооценивать «глупого варвара».
Но нравы у него истинно варварские, в этом я убедился. Жажда разрушения снедает До-Гора, и меня это очень печалит.#
Answer1: Ясно, спасибо.;#####

/226 Оинор, о Белезе
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Белез - чёрный маг, получивший власть и силу посредством ритуала высшей некромантии. Его жажда власти столь велика, что он не остановится ни перед чем ради достижения господства. Ложь, предательство, уничтожение невиновных - любой из этих методов хорош для Белеза, если он ведёт к обретению желаемого.
Так что очень не советую заключать с ним какие то ни было договора.#
Answer1: Ясно, спасибо.;#####

/227 Оинор, союз с Белезом 1
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Ты теперь прислужник Белеза, %s? Не ожидал, что ты падёшь так низко. Я разочарован в тебе.#
Answer1: Я не прислужник, а союзник.;
Answer2: Мне плевать, что ты думаешь, Оинор. Я пришел по делу.;
Answer3: Мне пришлось пойти на это. Иначе он разрушил бы мой мир.;#####

/228 Оинор, союз с Белезом 2
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Называй как хочешь, сути вещей это не изменит. Белез использует тебя на своём пути к власти. И не замедлит избавиться от тебя, как только сочтёт, что твоё присутствие ему мешает.#
Answer1: Спасибо за предупреждение, Оинор. Но я пришел по делу.;
Answer2: Кто кого использует, это мы ещё посмотрим. А теперь к делу.;#####

/229 Оинор, союз с Белезом 3
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Страх - плохой помощник в принятии решений, %s. Руководствуйся в первую очередь своими знаниями и доброй волей.#
Answer1: Избавь меня от нравоучений, Оинор. Я пришёл по делу.;
Answer2: Ты прав, но сделанного не воротишь. Давай поговорим о делах.;#####

/230 Оинор, по делу
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Что у тебя ко мне за дело?#
Answer1: У меня есть вопрос к тебе, Оинор.;
Answer2: Ничего, прощай.;
Answer3: Я решил низвергнуть тебя в Хаос. Готовься к смерти!;#####

/231 Зарр, про Оинора
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ненамного больше Вашего, босс. Это бывший смертный, маг. Каким-то образом ему удалось стать Владыкой. Должно быть, наколдовал что-то не то по пьяни и очнулся в Астрале... Или чёрным лотосом увлекался...
В общем, теперь он создаёт свой мирок и очень заботится о судьбах смертных. Наверно, не может забыть старое родство. Некоторые называют его «Мудрым». Уж не знаю, насколько это справедливо, но Вам стоит попробовать назвать его так, если хотите втереться к нему в доверие.#
Answer1: Ясно.;#####

/232 Зарр, про Белеза
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Белез - это бывший некромант. Каким-то образом ему удалось обмануть старуху с косой и улизнуть от неё в Астрал. Тут он быстро освоился и стал создавать свой мирок. Неприятный в общении тип, я как-то имел неудовольствие с ним немного поболтать.#
Answer1: Ясно.;#####

/233 Зарр, о Светлом Владыке 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Доводилось слышать, босс.#
Answer1: И кто же это?;#####

/234 Зарр, о Светлом Владыке 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Один из богов, которым поклоняются люди. Его история, наверно, самая нелепая из всех, что я слышал. Должно быть, именно поэтому он столь популярен среди людей. Никогда не понимал эту расу.#
Answer1: Интересно. Расскажи, что ты знаешь о нём.;
Answer2: Понятно, спасибо, Зарр.;#####

/235 Зарр, о Светлом Владыке 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Хм... Ну во-первых, его именуют Светлый Владыка. И говорят, что он - это солнце. Или, как называют его святоши, «Светило Возрождённое». Он якобы даровал людям жизнь, свет и защиту от Тьмы. Ещё его называют Бог-Орёл, потому что он когда-то являлся смертным в виде орла. Хотя как он мог это сделать, если он - солнце, непонятно. Наверно, ночью. 
Ещё говорят, что он карает непокорных и возвеличивает скромных, исцеляет недуги и снимает порчу, покровительствует убогим и... Ой, да много чего о нём говорят, у людей о каждом божестве целый талмуд баек.
#
Answer1: И как ты думаешь, он существует на самом деле?;
Answer2: Понятно, спасибо, Зарр.;#####

/236 Зарр, о Светлом Владыке 4
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Не знаю, босс. Скорей всего, что нет, уж больно противоречивые свойства ему приписывают. Если он и является одним из Богов, то, скорей всего, прячется где-то от демонов или держит неплохой мирок где-нибудь в центре Эадора. Иначе его давно бы уже утащили в Хаос. 
В любом случае, добрая половина того, что о нём болтают - нелепые выдумки, в этом я уверен.#
Answer1: Ясно, спасибо за информацию, Зарр.;#####

/237 Белез, ожидание
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Твой мир ещё слишком мал. Поговорим, когда твои смертные изберут религию.#
Answer1: До встречи, Белез.;#####

/238 Белез, диалог, союз
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Что скажешь, союзник?#
Answer1: У меня есть вопрос к тебе, Белез.;
Answer2: Ничего, прощай.;
Answer3: Ты предал меня, Белез. Я расторгаю союз.;#####

/239 Белез, диалог, отказ
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Как ты посмел меня побеспокоить?!#
Answer1: У меня есть вопрос к тебе, Белез.;
Answer2: Ладно, в другой раз поговорим.;#####

/240 Белез, диалог, лесть 0
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #А, это ты, %s! Какая встреча! Что я могу для тебя сделать?#
Answer1: Вон ты как заговорил, Белез. Раньше ты не был столь вежлив.;
Answer2: У меня есть вопрос к тебе, Белез.;
Answer3: Ничего, прощай.;
Answer4: Пришла пора разрушить твой мир, Белез.;#####

/241 Белез, диалог, лесть 1
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #А, это ты, %s! Какая встреча! Что я могу для тебя сделать?#
Answer1: У меня есть вопрос к тебе, Белез.;
Answer2: Ничего, прощай.;
Answer3: Пришла пора разрушить твой мир, Белез.;#####

/242 Белез, вопросы
Window: 5;
Bitmap: 2;
Text: #Что ты хотел бы узнать?#
Answer1: ...другой вопрос...;
Answer2: Ничего, прощай.;#####

/243 Белез, диалог, лесть 2
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Каждый имеет право на ошибку, не так ли? Но не каждый умеет осознавать свои ошибки и исправлять их. Я ошибся в тебе, но теперь готов исправить это недоразумение.#
Answer1: Тогда ответь мне на один вопрос...;
Answer2: Слишком поздно, Белез. Я пришёл уничтожить тебя.;
Answer3: Ладно, до встречи.;#####

/244 Белез, не отвечает
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Твоё существование в этом мире - явление временное, и я не собираюсь тратить своё время на разговоры с тобой.#
Answer1: Ну это мы ещё посмотрим...;#####

/245 Белез, о себе, союз
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Я тот, кому предначертано стать Владыкой Эадора. Это всё, что тебе следует знать.#
Answer1: М-да, содержательный рассказ...;
Answer2: Ясно.;#####

/246 Белез, о себе 1
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Что я могу рассказать о себе? Однажды я понял, что моё призвание - создавать миры. Вот этим я и занимаюсь.#
Answer1: А как же твои речи о мировом господстве?;#####

/247 Белез, о себе 2
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Ах, это... Да, но ведь каждый так или иначе к этому стремится. У каждого свои цели и именно они кажутся ему благородными и единственно верными.#
Answer1: Твои цели мне понятны, Белез. Мне не нравятся твои методы.;
Answer2: Ясно, спасибо за рассказ, Белез.;#####

/248 Белез, о себе 3
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #А что такого в моих методах? Все мы проливаем кровь смертных ради власти и могущества, я ничем не хуже остальных.#
Answer1: Да, но мне не нравится твоё отношение к другим правителям.;
Answer2: Верно, но счастливы ли смертные, которые живут в твоём мире?;#####

/249 Белез, о себе 4
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Я всего лишь веду себя достойно с достойными, что ты усматриваешь в этом плохого? Насчёт моего отношения к тебе - приношу свои глубочайшие извинения. Был не прав.#
Answer1: Ты лебезишь перед сильными и запугиваешь слабых.;
Answer2: Ладно, считай, что извинения приняты.;#####

/250 Белез, о себе 5
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Давай посмотрим на это с другой стороны, %s. Зачем тебе и мне лишняя конкуренция? Отбивая охоту у младших духов к завоеванию мира, я избавляю нас всех от лишней головной боли. К тому же, несмотря на все свои угрозы, я так и не напал на тебя. Ты оказался достоин занять место среди Владык, чему я искренне рад.#
Answer1: Хм. Что ж. Ты действительно в некотором роде приносишь пользу.;
Answer2: Ты не напал на меня потому, что твой мир недостаточно велик для этого.;
Answer3: Чем больше властителей, тем сильней наше противостояние Хаосу.;#####

/251 Белез, о себе 6
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Да, мой мир ещё не позволяет мне атаковать других Властителей, но даже когда он станет достаточно велик, я не нападу на тебя, будь уверен.#
Answer1: Хорошо. Ты дал слово, Белез.;
Answer2: Ладно, прекращаем этот бессмысленный спор.;#####

/252 Белез, о себе 7
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Ты повторяешь слова Оинора. Не слушай этого глупца. Множество мелких владык - вот это настоящий хаос. Истинный порядок наступит лишь с появлением Единого Властителя. А все эти младшие духи только мешают созиданию единого Эадора.#
Answer1: Ладно, считай, что ты меня убедил.;
Answer2: Ты не прав, Белез.;#####

/253 Белез, о себе 8
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Смертные? Конечно они счастливы. Что может быть лучше для смертного, чем поклоняться мудрому и справедливому богу и получать в награду за веру богатство и власть? Я всегда награждаю тех, кто истово молится мне.#
Answer1: Не думаю, что у них есть особый выбор в вероисповедании.;
Answer2: Ну что ж, рад это слышать.;#####

/254 Белез, о себе 9
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #У смертных всегда есть выбор. Они могут умереть. Да и какое тебе до них дело, %s?#
Answer1: Забота о смертных - долг каждого Властителя.;
Answer2: Никакого. Просто поинтересовался.;#####

/255 Белез, о себе 10
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Вижу, Оинор сильно повлиял на тебя своими лживыми речами. Не слушай его, %s. Смертные нужны нам, не спорю, ведь именно их руками мы подчиняем миры. Но они всего лишь инструмент. Главное - создать единый мир, способный противостоять Хаосу. А излишняя забота о судьбах смертных распыляет наше внимание.#
Answer1: Ладно, считай, что ты меня убедил.;
Answer2: Ты не прав, Белез.;#####

/256 Белез, про Оинора
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Несчастный глупец, растерявший остатки разума от страха перед Хаосом. Он верит в какие-то нелепые законы Кармы и думает, что забота о смертных спасёт его от пламени Хаоса. В то время, как даже последнему идиоту понятно - защититься от Хаоса можно лишь создав единый мир, править которым уготовано мне.#
Answer1: Ясно.;#####

/257 Белез, про До-Гора
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Этот тупоголовый варвар где-то раздобыл сильный артефакт, дающий ему силы Властителя. Но разумом артефакт его не наделил, потому До-Гор не более чем воинственная тупая сила. Из-за своей неконтролируемой агрессии он довольно опасен, потому лучше избавиться от него как можно раньше.#
Answer1: Ясно.;#####

/258 Белез, разрыв союза 1
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Да ладно, %s, я сделал это для нашей общей выгоды, неужели ты не понимаешь? Всё, что приближает меня к вершине Власти, полезно не только мне, но и тебе.#
Answer1: У нас немного разные понятия о том, что такое «общая выгода». Союз расторгнут.;
Answer2: Твоя ложь не спасёт тебя, Белез. Союз расторгнут.;
Answer3: Хмм... Ну ладно, может ты и прав.;#####

/259 Белез, разрыв союза 2
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Глупец! Этим ты подписал себе смертный приговор.#
Answer1: Посмотрим.;#####

/260 Белез, разрыв союза 3
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Надеюсь, никаких обид, %s? Я всего лишь старался ради будущего Эадора.#
Answer1: Да, я не в обиде на тебя, Белез.;
Answer2: Ты предатель, Белез, и прощения тебе не будет. Разговор окончен.;#####

/261 Зарр, 1 анекдот 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #А, босс, это Вы... Рассказать Вам свежий анекдот?#
Answer1: Давай.;
Answer2: Лучше не надо.;
Answer3: Не сейчас, Зарр, я по делу.;#####

/262 Зарр, 1 анекдот 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Если ты бессмертен, главная сложность заключается в том, чтобы не умереть со скуки.#
Answer1: Забавно.;
Answer2: Уже можно смеяться?;
Answer3: Это СВЕЖИЙ анекдот? Да я его раз десять уже слышал.;
Answer4: Погоди, Зарр. Как же можно умереть, если ты бессмертный?;#####

/263 Зарр, 1 анекдот 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Чем я всегда восхищался, босс, так это Вашим чувством юмора. Своей кислой миной Вы способны испортить даже самый лучший анекдот.#
Answer1: Ладно, Зарр, нас ждут дела.;#####

/264 Зарр, 1 анекдот 4
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Чем я всегда восхищался, босс, так это Вашим чувством юмора. В том то и дело, что НЕЛЬЗЯ умереть. Ну как, уловили?#
Answer1: А, да, смешно.;
Answer2: Ладно, Зарр, нас ждут дела.;
Answer3: Тупой анекдот.;#####

/265 Зарр, 1 анекдот 5
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Эй, босс! У Вас ведь вроде бы отшибло память? Одно из немногих достоинств амнезии - возможность снова посмеяться над старыми анекдотами. Или Вы всё вспомнили?#
Answer1: Всё не всё, но этот анекдот я помню.;
Answer2: Ладно, Зарр, я пошутил.;#####

/266 Зарр, 2 анекдот 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #О, босс! Рассказать Вам анекдот? Он, правда, старый, но раз уж у Вас отшибло память, есть шанс, что Вы его не знаете.#
Answer1: Давай.;
Answer2: Лучше не надо.;
Answer3: Не сейчас, Зарр, я по делу.;#####

/267 Зарр, 2 анекдот 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #- Хорошая мысль, - кивнул дьявол, - Бросайте его в Хаос.
- Но как же? Я ведь тогда никому ничего не смогу рассказать!
- Верно. Но если ты сгоришь в огне Хаоса, все будут думать, что тебе у нас так понравилось, что ты не захотел возвращаться.#
Answer1: Забавно.;
Answer2: Не смешно.;
Answer3: А что, в Хаосе действительно можно сгореть, даже если ты бессмертен?;#####

/268 Зарр, 2 анекдот 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Конечно, босс. Всё, что попадает в Хаос, становится его частью. #
Answer1: Но ведь наш мир окружён Хаосом, как же Эадор ещё не стал его частью?;#####

/269 Зарр, 2 анекдот 4
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Спросите что-то полегче, босс. Я не знаток вселенских механизмов. Раз Хаос не проглотил Эадор, значит - не может. Наверно, сначала ему нужно наш мир «разжевать», и в данном случае демоны играют роль зубов... А что... Занятная аллегория... Если демоны - это зубы, тогда язык - это... Это...#
Answer1: Ладно, Зарр, избавь меня от анатомических подробностей.;
Answer2: Забавно, Зарр, кого же ты определил на роль языка?;#####

/270 Зарр, 2 анекдот 5
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Языка? Какого языка? Ну вот, Вы меня сбили с мысли, босс. Ладно, потом обдумаю всё в более спокойной обстановке.#
Answer1: Ладно, давай к делу.;#####

/271 Зарр, о создании мира 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Вы никогда не делились со мной своими мыслями по этому поводу, босс. Но, думаю, кроме желания властвовать над смертными, Вами двигало ещё кое-что. А именно инстинкт самосохранения.#
Answer1: Вот как? И как же мир может меня... сохранить?;#####

/272 Зарр, о создании мира 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Очень просто, босс. Мир - это сосредоточие порядка. И демоны, которые не прочь затянуть в Хаос сущность-другую, не смогут причинить Вам вреда, пока Вы связаны со своим миром. Ваш мир - это якорь, который держит Вас в Эадоре.#
Answer1: Интересно. Выходит, демоны низвергли в Хаос всех высших, у кого нет мира?;#####

/273 Зарр, о создании мира 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ну не всех, но многих. Кое-кому удалось спрятаться. Но за каждым властителем демоны следят в оба глаза, будьте уверены. Стоит кому-нибудь из вашей братии лишиться мира, и путёвка в Хаос ему обеспечена.#
Answer1: Весёленькая перспектива...;
Answer2: Ты умеешь поднять настроение, Зарр.;#####

/274 Зарр, древние 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Да, кое-что слышал, босс. Древними называют расу смертных, которые первыми появились в Эадоре. Считается, что древние достигли огромных высот в магии и науках. Но все они давным-давно вымерли. Вроде бы из-за какого-то катаклизма. Если хотите знать моё мнение, босс, я почти уверен, что они сами этот катаклизм и устроили. Шуточка вполне в духе смертных.#
Answer1: Спасибо за информацию, Зарр.;
Answer2: А что это был за катаклизм, ты не знаешь?;#####

/275 Зарр, древние 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #О нём ходят самые разные слухи. Одни называют его «прорыв Хаоса» - якобы Хаос тогда чуть не разрушил Эадор. Другие называют «Раскол» и говорят, что именно из-за катаклизма некогда единый Эадор развалился на куски. Ещё говорят, что тогда появилось Ничто. И называют катаклизм «Брешью Мироздания». Летописцы любят туману напустить, Вы же знаете. Так что лучше всего Вам полюбопытствовать об этом у кого-то, кто был очевидцем этих событий.#
Answer1: А остались и такие?;
Answer2: Спасибо за информацию, Зарр.;#####

/276 Зарр, древние 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Вполне вероятно. Мы ведь не единственные бессмертные в Эадоре. Возможно, существует кто-то, кто появился до исчезновения древних и не страдает амнезией, как некоторые... Эй, босс, не надо делать страшное лицо, память от этого не вернётся.#
Answer1: Спасибо за информацию, Зарр.;
Answer2: Ты когда-нибудь доиграешься, Зарр.;#####

/277 Зарр, древние 4
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Я и сам не против доиграться, босс, но никак не выходит. Играю днями напролёт - то в покер, то в Золотую Гору, то в Три Башни. А «доиграться» не получается. Каждый раз опять за игру тянет.#
Answer1: Ладно, иди играй, игрун.;
Answer2: У меня к тебе есть ещё вопрос, Зарр.;#####

/278 Зарр, Ничто, 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: # Вопрос вполне в Вашем духе, босс: «Скажи мне, что такое ничто?». Ничто это Ничто. Отсутствие чего бы то ни было. Небытиё. Дырка. Не знаю, как ещё объяснить.#
Answer1: Понятно, спасибо, Зарр.;
Answer2: И где эта «дырка» появилась?;#####

/279 Зарр, Ничто, 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Нигде. Нет, кроме шуток, босс. Ничто как раз и находится нигде. Или нигде находится в ничто. Это почти одно и то же.#
Answer1: Понятно, спасибо, Зарр.;
Answer2: Ты хоть сам понял, что сказал?;#####

/280 Зарр, Ничто, 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Босс, если Вам не хватает ума понять что-то, не стоит думать, что остальные ещё тупее. Конечно я понял. Это же проще простого. Если в каком-то месте образовалось «ничто», это место автоматически получает статус «нигде», поскольку его, то есть места, уже не существует.#
Answer1: Как же тогда кто-то узнал, что это ничто появилось, если оно нигде?;
Answer2: А вот хамить не надо.;
Answer3: Понятно, спасибо, Зарр.;#####

/281 Зарр, Ничто, 4
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Хамство это правда, которую неприятно слышать. Я могу воспринимать Ваши слова, как приказ дезинформировать Вас, босс?#
Answer1: Ладно, Зарр, проехали.;
Answer2: Просто веди себя повежливей.;#####

/282 Зарр, Ничто, 5
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Я и так предельно вежлив с Вами, босс. Я даже называю Вас на «Вы», если Вы не заметили. Но когда Вы говорите глупость, я считаю своим долгом сообщить Вам об этом. Для Вашей же пользы.#
Answer1: Ладно, Зарр, проехали.;#####

/283 Зарр, Ничто, 6
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Если что-нибудь попадёт в Ничто, оно исчезает. Так, собственно, Ничто и обнаружили - стали исчезать осколки миров. Некоторые потом появлялись снова. Причём в том же виде, в котором исчезли. Если, к примеру, в Эадоре успело смениться десять поколений смертных, пока какой-то осколок был в Ничто, то на самом этом осколке не прошло и мгновения. То есть в Ничто нет даже времени.#
Answer1: Понятно, спасибо, Зарр.;
Answer2: Почему же тогда считается, что осколок попал в Ничто, а не просто исчез?;#####

/284 Зарр, Ничто, 7
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #А Вы видите разницу? Лично я нет. Главное, что до катаклизма такого не происходило.#
Answer1: Понятно, спасибо, Зарр;#####

/285 Зарр, атака 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Не всё так просто, босс. Во-первых, мир и его Властитель тесно связаны. Как только связь прервётся - мир разлетится на осколки, и хорошо, если Вам удастся заполучить хоть один из них.#
Answer1: А есть ещё и «во-вторых»?;#####

/286 Зарр, атака 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Да, и на данных порах оно поувесистей, чем «во-первых». Сейчас Вы просто не сможете успешно атаковать кого-либо из своих... мгм... коллег. Ваш мир для этого ещё слишком мал. Чтобы разорвать связь между властителем и его миром, нужен большой потенциал. Так что пока мысли о завоевании чужих миров можете отложить в коробочку с надписью «Вырасту - убью!».#
Answer1: И когда же мой мир станет достаточно велик?;
Answer2: Ясно, спасибо, Зарр.;#####

/287 Зарр, атака 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Точно не скажу, я не силён в Астральной физике. Есть какая-то теорема, кажется, теорема Нестурса, в которой выводится формула размера мира, необходимого для успешной атаки. Но я её не помню. Никогда не дружил с наукой, честно говоря. Да оно Вам и не нужно - сами почувствуете, когда будете готовы.#
Answer1: Серьёзней надо относиться к науке, Зарр.;
Answer2: Ясно, спасибо, Зарр.;#####

/288 Зарр, атака 4
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Я разве сказал, что отношусь к ней несерьёзно? Я сказал, что я с ней «не дружу» а это совсем разные вещи. У нас с наукой вполне СЕРЬЁЗНАЯ вражда. До открытых стычек пока не доходило, но...#
Answer1: Ладно, Зарр, я понял.;#####

/289 Зарр, До-Гор
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Это бывший смертный, заполучивший в свои жадные ручонки силы Владыки. На физическом плане он был варваром, впрочем, и сейчас мало что изменилось. Думаю, секрет его могущества в амулете, который этот варвар где-то раздобыл. Очень занятная вещица...#
Answer1: Чем же она так занятна?;
Answer2: Ясно, спасибо, Зарр.;#####

/290 Зарр, До-Гор 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Видите ли, босс, я, как гремлин, знаю толк в разных магических штуках. Можно сказать, что это моя профессия. Так вот, я ПОНЯТИЯ НЕ ИМЕЮ, что это за хреновина болтается у него на шее. Одно то, что он протащил её в Астрал с физического плана, говорит о многом. Я слыхал всего о нескольких редчайших артефактах, которые существовали сразу в двух мирах, физическом и астральном. Так что вещица действительно занятная, босс.#
Answer1: Ясно, спасибо, Зарр.;#####

/291 До-Гор, диалог 0
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #А! Новые земли для войны! Отлично! Скоро я захвачу твой мир!#
Answer1: Ты кто такой?;
Answer2: Откуда столько агрессии, любезнейший?;
Answer3: Хочешь войны? Ты её получишь!;#####

/292 До-Гор, диалог 1
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #Я До-Гор. А ты моя добыча. Скоро будет кровавая потеха!#
Answer1: Зачем так сразу? Может, договоримся?;
Answer2: Ты невменяем.;
Answer3: Хочешь войны? Ты её получишь!;#####

/293 До-Гор, диалог 2
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #Болтовня для слабаков! Война для сильных! Скоро мы сразимся!#
Answer1: Ты невменяем.;#####

/294 До-Гор, диалог 3
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #Эй, ты мне нравишься! Рад буду сразиться с тобой!#
Answer1: Увидимся в бою.;
Answer2: Не могу сказать, что это взаимно...;#####

/295 До-Гор, разговор
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #Чего тебе?#
Answer1: У меня к тебе вопрос, До-Гор.;
Answer2: Ничего, уже ухожу.;
Answer3: Я решил избавить Эадор от твоего присутствия.;#####

/296 До-Гор, вопросы
Window: 5;
Bitmap: 10;
Text: #Спроси.#
Answer1: ...другой вопрос...;
Answer2: Я передумал.;#####

/297 До-Гор, не отвечает
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #Хватит болтовни!#
Answer1: <уйти>;#####

/298 До-Гор, об Оиноре
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #Слабак!#
Answer1: Понятно.;#####

/299 До-Гор, о Белезе
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #Дохляк!#
Answer1: Понятно.;#####

/300 До-Гор, о Вианте
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #Маленькая мошка!#
Answer1: Понятно.;#####

/301 До-Гор, о себе
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #Не люблю болтать. Сразись со мной - узнаешь меня.#
Answer1: Понятно.;#####

/302 До-Гор, амулет 1
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #Боевой трофей!#
Answer1: А где ты его взял?;#####

/303 До-Гор, амулет 2
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #Добыл в бою!#
Answer1: Каковы его свойства?;#####

/304 До-Гор, амулет 3
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #Чего?..#
Answer1: Ну, что он делает, твой амулет?;#####

/305 До-Гор, амулет 4
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #Висит у меня на шее, что же ещё?!#
Answer1: Ясно, спасибо.;
Answer2: М-да... Тяжёлый случай...;#####

/306 Зарр, старые враги 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Честно говоря, я не особенно в курсе, босс. Вы не очень-то делились со мной своими личными делами. Хотя одного Вашего старого врага я помню очень даже хорошо.#
Answer1: Да? И кто же это?;#####

/307 Зарр, старые враги 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Гуррз. Или, как его ещё называют, Большой Гу. Это владелец целого комплекса казино и прочих игральных заведений. В былые времена Вы изрядно обчистили его сокровищницу, сорвав огромный куш на рулетке. С тех пор он запретил пускать Вас в свои заведения и даже добился у правительства, запрета на транс-туризм для Вас.#
Answer1: Эмм... Погоди, какое правительство?;#####

/308 Зарр, старые враги 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Гремлинское, конечно. У нас не какая-нибудь дикая монархия или, того хуже, империя. У нас торговая демократия. Так что можете представить, какому количеству чиновников Большой Гу дал на лапу, чтобы добиться своего. Похоже, он Вас действительно не очень любит, босс.#
Answer1: Что такое транс-туризм?;
Answer2: Что такое торговая демократия?;
Answer3: Ясно, спасибо, Зарр.;#####

/309 Зарр, старые враги 4
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ну это когда в страну гремлинов попадает не гремлин. Ясное дело, сам он этого сделать не может - только с нашей помощью. Так что продажа путёвок в мир гремлинов - очень выгодное дело, один из основных столпов государственного бюджета, можно сказать.#
Answer1: Что такое торговая демократия?;
Answer2: Ясно, спасибо, Зарр.;#####

/310 Зарр, старые враги 5
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Это когда власть принадлежит не одному гремлину, а многим, тем, кто сумел купить себе место в парламенте. Решения принимаются путём голосования. Торговая демократия гораздо более честная, чем обычная. Потому что при обычной демократии правительство постоянно обманывает народ, пытаясь собрать нужное количество голосов. Куча денег тратится на взятки и грязный пиар.#
Answer1: ...продолжить...;#####

/311 Зарр, старые враги 6
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #А когда место в парламенте можно официально купить - тут гораздо меньше лазеек для казнокрадов. Торги ведутся открыто, и все вырученные средства идут в бюджет. Конечно, потом эти деньги вновь разойдутся по карманам парламентёров, но общее количество обмана гораздо меньше и не нужно тратить время и средства на предвыборную клоунаду.#
Answer1: Ясно, спасибо, Зарр.;#####

/312 1-й Ключ Истины 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #О, босс, я рад, что Вы появились. Пока Вас не было, из того осколка, который Вы намеревались прибрать к рукам, всплыла довольно странная проекция. Больше всего это похоже на какой-то манускрипт, только я не могу разобрать, что на нём написано. Может Вам это удастся.#
Answer1: Сейчас посмотрим <осмотреть манускрипт>;#####

/313 1-й Ключ Истины 2
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Непонятные символы манускрипта каким-то загадочным образом сами собой сложились в слова в Вашем сознании: 
«Последний из ключей я отдал на сохранение людям. Их слепая вера и фанатизм - гораздо более надёжная охрана, чем толпы кровожадных монстров. На этом свою миссию считаю выполненной.
         Странник».
После этого символы манускрипта словно ожили, сплетясь в причудливый хоровод, который плавно преобразовался в целый поток образов, судя по всему, из далёкого прошлого Эадора. Вы увидели...
#
Answer1: ...продолжить...;#####

/314 1-й Ключ Истины 3
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Множество осколков, летающих в Великом Ничто. Вот два осколка соединились вместе, и Вы ощутили чью-то Силу, удерживающую их. А затем увидели того, кто соединил Осколки. Первый Владыка. Судя по всему, кто-то из древних богов. Постепенно появляются новые Владыки, между ними развязывается война за обладание частями тверди. Ранее равномерно вращавшиеся вокруг светила, Осколки начинают нарушать своё движение - создаются и разрушаются небольшие миры.#
Answer: ...продолжить...;#####

/315 1-й Ключ Истины 4
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Многие Владыки прошлого низвергнуты в Хаос, среди них как бессмертные сущности, так и императоры смертных, получившие силу Владык посредством особых ритуалов. Вид Эадора постоянно изменяется. Осколки сменяют Владык, объединяются в миры и вновь рассыпаются. Твари Хаоса, тёмными тенями снующие у пылающих границ Преисподней, не упускают возможности затащить отколовшийся от разрушенного мира Осколок в Хаос...
Битва за Осколки длится очень долго. Вам начинает казаться, что этому не будет конца, но вот...#
Answer: ...продолжить...;#####

/316 1-й Ключ Истины 5
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Видение померкло и ему на смену пришли символы, начертанные рукой Странника.
«О предыдущем ключе узнай у Стинхрии.»
После этого манускрипт исчез, но всё увиденное навсегда отпечаталось в Вашей памяти.
#
Answer: ...продолжить...;#####

/317 1-й Ключ Истины 6
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Эй, босс! Он исчез! Вам удалось что-то узнать?#
Answer1: Да, всё предельно ясно.;
Answer2: Да, кое-что выяснил, но пока не уверен, что именно.;
Answer3: Нет, ничего не получилось.;#####

/318 1-й Ключ Истины 7
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #И что же Вы выяснили, босс?#
Answer1: Что-то насчёт появления первых Владык.;
Answer2: Не сейчас, Зарр, у меня много дел.;#####

/319 1-й Ключ Истины 8
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #О да! Вижу, всё действительно предельно ясно. Ладно, босс, не буду Вам мешать.#
Answer1: Не так быстро, Зарр, у меня есть к тебе несколько вопросов.;
Answer2: До встречи, Зарр.;#####

/320 1-й Ключ Истины 9
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #О, босс, я рад за Вас! Выяснить что-то, непонятно что - это большое достижение. Это всё равно, что получить в подарок что-то, что нельзя ощутить. Или всё равно что найти что-то, чего на самом деле нет. Или...#
Answer1: Ладно, Зарр, хватит умничать.;#####

/321 Зарр, спасение духа 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Вот как? Очень интересно, босс. А этот лже-смертный никого Вам не напомнил? Давайте-ка, я попробую угадать - он как две капли воды был похож на Вас, когда Вы носили шкуру смертного.#
Answer1: Ну и что с того? Все смертные на одно лицо!;
Answer2: Разве? Ну, возможно.;
Answer3: Точно! А я всё думал, кого он мне напоминает...;#####

/322 Зарр, спасение духа 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Да ладно, босс, Вы не так давно были одним из них, чтобы бросаться подобными фразочками. Это Оумм ещё мог бы такое сказать, не покривив душой... Ну или что там у него вместо неё. Сомневаюсь, что он вообще знает, что такое «лицо». Так вот, как компетентный знаток внешности смертных, ответственно Вам заявляю - тот тип был Вашей копией. И знаете почему? Потому что это были Вы!#
Answer1: Что ты несёшь, Зарр? Ты часом не заболел?;
Answer2: Я? Как такое может быть?;
Answer3: Ну да, я так и подумал. Конечно, это был я. Кто же ещё?;#####

/323 Зарр, спасение духа 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Так вот, а знаете, почему он был так похож на Вас? Потому что это были Вы!#
Answer1: Что ты несёшь, Зарр? Ты часом не заболел?;
Answer2: Я? Как такое может быть?;
Answer3: Ну да, я так и подумал. Конечно, это был я. Кто же ещё?;#####

/324 Зарр, спасение духа 4
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #О, благодарю за заботу о моём здоровье, босс, но болезни мне не грозят. У гремлинов иммунитет к любым бациллам, поскольку мы можем их видеть. И отстреливать при необходимости. Для нас бацилла - это здоровенная и довольно злобная тварь. Хотя, к счастью, разумом она не обладает, потому особой опасности не представляет... Хотя речь сейчас не об этом.#
Answer1: Вот именно.;#####

/325 Зарр, спасение духа 5
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Вне всяких сомнений, это были Вы. В своё время Вам пришлось изрядно побегать от демонов, кое-какие из своих приключений Вы мне описывали. Так вот, когда демоны в очередной раз загнали Вас в угол, Ваша изобретательность в спасении собственной шкуры превзошла все мыслимые границы - Вы удрали от демонов в будущее, где прикинулись простым смертным. Кстати, а Вы спасли себя-из-прошлого или нет, босс?#
Answer1: Да, спас.;
Answer2: Нет, его на моих глазах утащили в Хаос, так что это точно был не я.;
Answer3: Не твоё дело, Зарр.;#####

/326 Зарр, спасение духа 6
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #И давайте я угадаю, что было после этого. Вы говорили, что сумели внушить какому-то лопоухому Владыке доверие настолько, что тот бросил на Вашу защиту всю свою стражу, и пока они с демонами рвали друг друга на части, Вы тихонько улизнули из замка. Решение было очень разумным, поскольку даже если бы воины Владыки победили, Вам пришлось бы как-то отплатить гостеприимному хозяину за защиту. А это не входило в Ваши планы. Ну что, угадал?#
Answer1: В точку. ;
Answer2: Нет, не угадал.;#####

/327 Зарр, спасение духа 7
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Серьёзно? Вот это забавно! Выходит, Вы сами себя отправили в Хаос. Презанятнейший случай. Будь я учёным, непременно написал бы на его основе диссертацию о наглядном примере двойственности миров.#
Answer1: То есть, ты всё ещё утверждаешь, что это был я?;#####

/328 Зарр, спасение духа 8
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Конечно! То, что Вы-из-прошлого погибли в Хаосе, никоим образом не скажется на Вас теперешнем. Вы просто создали дополнительную ветвь в параллельных мирах. Ту ветвь, где Вы не дожили до сегодняшнего дня.#
Answer1: Какую ветвь, ты о чём?;
Answer2: Ладно, избавь меня от своего псевдонаучного бреда.;#####

/329 Зарр, спасение духа 9
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Я и сам толком не знаю, говорю то, что изучал в начальной школе. Общая суть в том, что время - штука сложная, и если что-то произошло, это не значит, что оно произошло. Глубже я не копал. Если Вы ждёте от меня каких-то формул и теорем, то зря, моё призвание не в этом. #
Answer1: Спасибо, Зарр. Ты как никто другой умеешь всё понятно объяснить.;
Answer2: Ладно, неважно.;
Answer3: Всё равно это был не я.;#####

/330 Зарр, ключи истины 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Слышал краем уха. Был какой-то чудик из ваших, из высших духов, который шутки ради попрятал на разных осколках свои бредовые записки, а чтобы раздуть интерес - распустил слухи: мол, там сокрыта вселенская мудрость и всё такое. Никто точно не знает, кто этот прятальщик записок, лично я склоняюсь к мнению, что это Миртум. Старик был большой любитель разного рода мистификаций, одно его исчезновение чего стоит!#
Answer1: А где найти эти записки? ;
Answer2: Что за Миртум? И при чём здесь его исчезновение? ;#####

/331 Зарр, ключи истины 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #А я почём знаю, босс? Я никогда в эти дела не лез, зачем мне каракули какого-то шутника? Да и без меня было много желающих эти «ключики» отыскать, только никто ничего так и не обнаружил. Хотя может кто и нашёл, да помалкивает. Поспрашивайте у своих конкурентов-мироделов, может кто-то что-то и знает...#
Answer1: Понятно.;
Answer2: А что это за Миртум, о котором ты упомянул?;#####

/332 Зарр, ключи истины 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ну был когда-то такой полубог (или бог, кто их там разберёт). Его называли Хранителем Тайн. Страсть как любил он туману напустить, иначе как загадками не разговаривал. В общем - малость двинутый бог такой. И все эти тайные записки, спрятанные гоблин-знает-где очень похожи на дело его рук. Ну а его исчезновение...#
Answer1: ...продолжить...;#####

/333 Зарр, ключи истины 4
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #В те времена демоны на богов охоту устроили. И все боги как боги - исчезали с шумом, с гамом. Одни дрались с демонами и попали в Хаос, другие устраивали шумные ритуалы, чтобы от демонов оградиться и либо огораживались, либо тоже в Хаос. А этот Миртум взял и просто исчез, словно его и не было никогда. И никто не знает, что с ним и где он.#
Answer1: Понятно.;
Answer2: Ладно, шут с ним с Миртумом, где эти Ключи Истины искать?;#####

/334 Зарр, о Стинхрии 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Конечно знаю, босс! Это одна старая карга.#
Answer1: И это всё, что ты знаешь?;#####

/335 Зарр, о Стинхрии 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Нет, знаю я гораздо больше, но профессиональная гордость не позволяет мне рассказывать Вам, босс.#
Answer1: Это твоя очередная шутка, не так ли?;#####

/336 Зарр, о Стинхрии 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Вовсе нет, сейчас я серьёзен, как никогда.#
Answer1: Постой, ты ведь работаешь на меня. И как же пострадает твоя профессиональная гордость, если ты расскажешь мне то, что я хочу знать?;#####

/337 Зарр, о Стинхрии 4
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Попытаюсь объяснить, босс. Видите ли, в давние времена с этой самой Стинхрией одна компания гремлинов (и я в том числе) заключила сделку. Согласно этой сделке, мы должны были рассказать всем владыкам, смертным и бессмертным, об этой старой ведьме. Что мы и сделали, можете не сомневаться. Вот именно поэтому я не могу Вам рассказать о ней, босс.#
Answer1: Но ведь именно об этом вы с ней и договорились!;#####

/338 Зарр, о Стинхрии 5
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Да, но дело в том, что я Вам о ней уже рассказывал, до того, как Вы потеряли память (так мы с Вами, собственно и познакомились). А второй раз рекламировать клиента за те же деньги мне не позволяет профессиональная гордость. Гремлины никогда не делают сверх того, за что заплачено.#
Answer1: Но сейчас то ты работаешь на меня, так что будь добр, делись информацией.;#####

/339 Зарр, о Стинхрии 6
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Нет, босс. Не в этот раз. Не рассказать Вам о Стинхрии будет гораздо меньшим преступлением против моего профессионального кодекса, чем рассказать Вам о ней.#
Answer1: Ну что за упрямец! А если я тебе заплачу за информацию?;
Answer2: Ладно, не больно то и хотелось знать.;#####

/340 Зарр, о Стинхрии 7
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Это тоже будет нарушением, на сей раз правил компании, в которой я работал. «Брать плату у сторонних лиц за услуги, оказание которых взялась выполнять компания...»
#
Answer1: Хватит с меня бюрократии, Зарр. То есть ты отказываешься?;#####

/341 Зарр, о Стинхрии 8
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Этого я не говорил, я веду к тому, что подобное соглашение может повредить моей репутации, потому взятка должна быть действительно солидной, босс. Пожалуй, двести энергии меня устроит.#
Answer1: Всего то? Начинай рассказ!;
Answer2: Это ты загнул. Даю 100, не больше.;
Answer3: Как насчёт 150-ти?;
Answer4: Давать взятки собственному слуге? Ну уж нет, обойдусь без твоих «Тайных Знаний».;#####

/342 Зарр, о Стинхрии 9
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Нет, только двести, на меньшее я не согласен.#
Answer1: Ладно, получай, вымогатель.;
Answer2: Ну тогда оставайся без взятки.;#####

/343 Зарр, о Стинхрии 10
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Босс, Вы не понимаете, чем я рискую. 180!#
Answer1: По рукам!;
Answer2: 170.;
Answer3: 160.;
Answer4: 150, я не торгуюсь!;#####

/344 Зарр, о Стинхрии 11
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #150, да? Эх, ладно. Чего не сделаешь для хорошего начальника. Итак, реклама! Слово в слово то, что я рассказал Вам при нашей первой встрече.#
Answer1: ...продолжить...;#####

/345 Зарр, о Стинхрии 12
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #170, босс. На меньшее я не согласен.#
Answer1: Ладно, получай, вымогатель.;
Answer2: Ну тогда оставайся без взятки.;#####

/346 Зарр, о Стинхрии 13
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Эмм, ладно, пусть будет 160, хотя это грабёж. Итак, реклама! Слово в слово то, что я рассказал Вам при нашей первой встрече.#
Answer1: ...продолжить...;#####

/347 Зарр, о Стинхрии 14
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Слушайте и не говорите, что не слышали! У Вас есть уникальная возможность пообщаться со Стинхрией, ведуньей и чародейкой, никем не превзойдённой в разгадывании паутины Судьбы. Раскрытие тайн и загадок, чтение судеб, предсказание будущего и очистка кармы - всё это и многое другое, что сделает Вас самым великим Владыкой в Эадоре! Не упустите свой шанс!#
Answer1: И за ЭТО я заплатил тебе кучу энергии?;
Answer2: Спасибо, Зарр.;
Answer3: А ещё что-нибудь ты о Стинхрии знаешь?;#####

/348 Зарр, о Стинхрии 15
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Это была Ваша инициатива, босс, Вы сами решили мне заплатить, я лишь озвучил сумму, которая сможет покрыть ущерб, нанесённый моей репутации.#
Answer1: Ты грязный вымогатель, Зарр.;
Answer2: Ладно, ещё что-нибудь ты о Стинхрии знаешь?;#####

/349 Зарр, о Стинхрии 16
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Больше ничего, босс. Да и зачем оно мне? Одно из главных правил нашей компании гласит: «Не лезь в дела клиента».#
Answer1: М-да, не густо информации...;
Answer2: Ладно, уже хоть что-то.;#####

/350 Зарр, о Стинхрии 17
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ну что ж, босс, как говорится, любой каприз за Вашу энергию... Итак, реклама! Слово в слово то, что я рассказал Вам при нашей первой встрече.#
Answer1: ...продолжить...;#####

/351 Зарр, пригласительный 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #О, нет ничего проще, босс, им выдавалось астральное приглашение.#
Answer1: Что это за штука?;#####

/352 Зарр, пригласительный 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ну что-то вроде такого портала, сквозь который можно попасть прямиком к тому, кто это приглашение сделал.#
Answer1: У тебя не осталось таких в запасе?;#####

/353 Зарр, пригласительный 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Нет, босс, последнее я отдал Вам.#
Answer1: И что я с ним сделал?;#####

/354 Зарр, пригласительный 4
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Зашвырнули в Хаос, заявив, что ненавидите рекламу и гремлинов. Потом Вы хотели швырнуть туда и меня, но Вам это не удалось.#
Answer1: Хмм... Это почему же?;#####

/355 Зарр, пригласительный 5
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Я сопротивлялся.#
Answer1: Да, при интересных обстоятельствах мы с тобой познакомились, Зарр...;#####

/356 Зарр, шестерёнка 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Эмм... Босс, можно Вас на пару слов?#
Answer1: Что ты хотел, Зарр?;
Answer2: Ты не мог бы выбрать более подходящее время для болтовни? Я тут немного занят.;#####

/357 Зарр, шестерёнка 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Так в этом же весь смысл, босс! Если бы Вы не собирались атаковать ЭТОТ осколок, я бы и заикаться ни о чём не стал.#
Answer1: И чем же этот осколок такой особенный?;
Answer2: Потом поболтаем. Мне пора.;#####

/358 Зарр, шестерёнка 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Видите ли, босс, по дошедшим до меня слухам, на осколке, который Вы собрались прибрать к рукам, хранится Первая Шестерёнка. Для смертных это не ахти какая ценность, так, кусок металла, но для гремлинов эта штука сродни священной реликвии. Именно с появлением Первой Шестерёнки зародилась более-менее приличная механика и стали появляться первые механизмы, которые нам так нравятся. В такой шестерёнке можно организовать очень даже представительную фирму или открыть казино, не особенно заботясь о рекламе - наплыв клиентов и так обеспечен...#
Answer1: ...продолжить...;#####

/359 Зарр, шестерёнка 4
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Впрочем, довольно лирики, перейдём к делу. Если Вам удастся добыть эту штуковину, гремлины будут Вам более чем признательны. А это значит - их признательность будет выражена не только словами. Наши воротилы могут подогнать Вам неплохую порцию энергии. Или, скажем, выдать чертёж какой-нибудь постройки для Вашего замка. Как Вам идейка, босс?#
Answer1: Звучит неплохо. И где эту штуку искать?;
Answer2: Некогда, мне гремлинскими побрякушками заниматься, есть дела поважней. До встречи, Зарр.;#####

/360 Зарр, шестерёнка 5
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Насколько я знаю, Шестерёнка хранится у гоблинов. Они обосновались в какой-то полуразрушенной башне, в провинции под названием Железные Ноги. Название настолько идиотское, что, думаю, даже Вы, со своей склонностью к потере памяти, его не забудете, босс.#
Answer1: Не волнуйся, не забуду.;
Answer2: И как я протащу эту штуку в Астрал?;#####

/361 Зарр, шестерёнка 6
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #О, об этом не волнуйтесь, босс! Главное - добудьте артефакт, об остальном мы позаботимся сами.
#
Answer1: Ладно, до встречи, Зарр.;#####

/362 Зарр, *шестерёнка 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Шутите? Гоблины, конечно! Они установили специальный антигремлинский тотем. Так что до того, как Ваши ребята все разгромили в той башне, мы даже сунуться туда не могли.#
Answer1: За что же гоблины вас так не любят?;#####

/363 Зарр, *шестерёнка 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Видите ли, когда гремлины селятся в каком-то предмете, у этого предмета появляются особые свойства, создателем предмета не предусмотренные. И если мы поселимся, например, в самогонном аппарате, то вместо того, чтобы гнать сивуху, он начнёт изготавливать, скажем, эликсир молодости. Или троллиную мочу, что гораздо более вероятно...#
Answer1: Ясно.;
Answer2: Интересные вы ребята...;#####

/364 До-Гор, атака
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #До-Гор обещал?! До-Гор напал! Готовься к битве!#
Answer1: Лучше бы ты не сдержал слово.;
Answer2: Я тебя уничтожу, варвар!;
Answer3: Ну что за идиот?!;
Answer4: Подожди, может поговорим?;#####

/365 Вианта, диалог 1
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Прими мои приветствия, %s! Я Вианта, королева фей и покровительница лесных созданий. Да пребудет мир между нами во имя благоденствия всех живых существ, за чьи судьбы мы в ответе.#
Answer1: Королева фей? Ну надо же...;
Answer2: Рад знакомству, Ваше Величество.;
Answer3: Вижу, ты чтишь законы Кармы, Вианта.;
Answer4: Позже поболтаем, до встречи.;#####

/366 Вианта, диалог 2
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Да, королева. Что тебя так удивляет?#
Answer1: Ты не очень-то похожа на королеву.;
Answer2: Не думал, что феи бессмертны.;
Answer3: Просто непонятно, что ты делаешь в Астрале?;#####

/367 Вианта, диалог 3
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #О Боги леса! Я думала, что До-Гор это неприятное исключение из правил, но нет - вот ещё один варвар, который каким-то образом стал Владыкой. Ты не обучен хорошим манерам, %s, не так ли?#
Answer1: Да, не пришлось изучить.;
Answer2: Почему же? Обучен, просто не вижу смысла быть вежливым с тобой.;
Answer3: Прошу прощения, Ваше Величество, я несколько отвык от светских бесед.;#####

/368 Вианта, диалог 4
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Ты ужасный хам, %s! Я не желаю больше портить себе настроение, общаясь с тобой! Прощай!#
Answer1: <уйти>;#####

/369 Вианта, диалог 5
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Конечно феи не бессмертны. Лишь те из нас, в чьих жилах течёт королевская кровь, обладают бессмертием. И только королеве доступна Сила Астральных Владык.#
Answer1: Что же ты делаешь в Астрале?;
Answer2: Забавный вы народец.;
Answer3: Позже поболтаем, до встречи.;#####

/370 Вианта, диалог 6
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Я создаю мир, в котором царят гармония и красота. Мир, где природа не осквернена войнами и насилием, где каждый смертный счастлив, Мир, в котором правит Любовь.#
Answer1: Мир - это власть, какое тебе дело до смертных, населяющих его?;
Answer2: Вижу, ты чтишь законы Кармы, Вианта.;
Answer3: Позже поболтаем, прощай;#####

/371 Вианта, диалог 7
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Твои речи полны злобы и самолюбия, %s. Неужели ты не понимаешь, что мы в ответе за тех, над чьими судьбами властны?#
Answer1: Создавая мир, я защищаю смертных от сил Хаоса. Не хватало ещё нянчится с каждым из них.;
Answer2: Возможно, ты и права, Вианта.;
Answer3: Оставь свои нравоучения, Вианта. Я не собираюсь выслушивать советы какой-то феи.;#####

/372 Вианта, диалог 8
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Ты жестокий тиран, %s! Мне жаль, что могущество Владык оказалось в твоих руках. Но ещё сильней я скорблю о смертных, населяющих твой мир. Не желаю больше говорить с тобой, прощай.#
Answer1: <уйти>;#####

/373 Вианта, диалог 9
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Советую тебе задуматься об этом, %s. Чем больше власть - тем больше ответственность. Наш долг - защищать смертных.#
Answer1: Я никому ничего не должен! А уж тем более смертным!;
Answer2: Хорошо, я подумаю.;#####

/374 Вианта, диалог 10
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Ты прислушался к речам Оинора, не иначе, именно он ставит закон Кармы превыше всего. Оинор мудр, но всё же он действует по велению разума, а не сердца. Закон Кармы - это всего лишь сила, карающая зло. И делать добрые дела только из опасения наказания - не такое уж великое достижение. Гораздо лучше, если ты творишь добро по велению сердца, а не из опаски возмездия.#
Answer1: Если я делаю добро, какая разница, что меня к этому побудило?;
Answer2: Интересная мысль, я подумаю.;#####

/375 Вианта, диалог 11
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Разница прежде всего в тебе самом. Сравни Оинора и Белеза, разве они похожи? Оба заняты одним делом - созданием миров. Но Оинор создаёт мир, чтобы противостоять Хаосу, а Белез - из жажды мирового господства. Мотивы очень важны %s. Если ты действуешь не по велению сердца, твой разум рано или поздно поймает тебя в ловушку, заставив творить зло «во имя общего блага».#
Answer1: Что за чушь? Ладно, позже поболтаем.;
Answer2: Интересная мысль, я подумаю.;#####

/376 Вианта, диалог 12
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Рада, что ошиблась в тебе, %s. Титулы не нужны, «Ваше Величество» оставим для моих подданных. И обращайся ко мне на «ты», в Астрале все равны.#
Answer1: Что ты делаешь в Астрале?;
Answer2: Хорошо, до встречи, Вианта.;#####

/377 Вианта, диалог 13
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Приятно встретить Владыку, знающего, что такое вежливость. Но титулы не нужны, «Ваше Величество» оставим для моих подданных. И обращайся ко мне на «ты», в Астрале все равны.#
Answer1: Что ты делаешь в Астрале?;
Answer2: Хорошо, до встречи, Вианта.;#####

/378 Вианта, диалог (-10)
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Что тебе нужно, %s?#
Answer1: У меня есть вопрос к тебе, Вианта.;
Answer2: Ничего, уже ухожу.;
Answer3: Настало время разрушить твой жалкий мирок.;#####

/379 Вианта, диалог (0)
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Приветствую, %s. Что привело тебя ко мне?#
Answer1: У меня есть вопрос к тебе, Вианта.;
Answer2: Ничего, уже ухожу.;
Answer3: Настало время разрушить твой жалкий мирок.;#####

/380 Вианта, диалог (20)
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Приятно, что ты заглянул, %s. Что я могу для тебя сделать?#
Answer1: У меня есть вопрос к тебе, Вианта.;
Answer2: Ничего, уже ухожу.;
Answer3: Настало время разрушить твой жалкий мирок.;#####

/381 Вианта, отказ 1
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Мне не доставляет ни малейшего удовольствия общение с тобой, %s. Давай прекратим эту беседу.#
Answer1: За что такая немилость, Ваше Величество?;
Answer2: <уйти>;#####

/382 Вианта, отказ 2
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Ты груб и невоспитан. Общение с варваром вроде тебя не сулит ничего, кроме выслушивания оскорблений и непристойностей.#
Answer1: Да ладно, что за идиотские придирки?! Мы в Астрале, а не в доме благородных девиц.;
Answer2: Простите, Ваше Величество, я вёл себя непристойно, больше этого не повторится.;#####

/383 Вианта, отказ 3
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Рада, что ошиблась в тебе, %s. Титулы не нужны, «Ваше Величество» оставим для моих подданных. И обращайся ко мне на «ты», в Астрале все равны.#
Answer1: Как скажешь, Вианта.;
Answer2: Ха! И зачем же было корчить из себя такую цацу?;#####

/384 Вианта, отказ 4
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Ты невыносим! Немедленно убирайся!#
Answer1: <уйти>;#####

/385 Вианта, отказ 5
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Зло и жестокость переполняют тебя, %s. Я не желаю разговаривать с тобой.#
Answer: <уйти>;#####

/386 Вианта, вопросы
Window: 5;
Bitmap: 11;
Text: #О чём же ты желаешь спросить меня?#
Answer1: ...другой вопрос...;
Answer2: Ни о чём, прощай.;#####

/387 Вианта, о себе
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Я перворождённая королева фей, с давних пор правлю своим народом и оберегаю его. Война чужда мне, но, к сожалению, в последнее время мне часто приходится воевать, защищая от гибели тех, кто сам не может за себя постоять. Гораздо больше я люблю созидать - зелёные леса, звенящие ручьи, спокойные озёра... Я всегда хотела сделать этот мир ещё более прекрасным.#
Answer1: Спасибо за рассказ, Вианта.;#####

/388 Вианта, Катаклизм 1
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Да, это были воистину тёмные времена, я очень не люблю их вспоминать.#
Answer1: Расскажи, как это произошло?;
Answer2: Тогда не буду огорчать тебя, заставляя рассказывать о тех событиях.;#####

/389 Вианта, Катаклизм 2
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Катаклизм расколол единый Эадор на множество осколков, светило погасло, и весь мир погрузился во тьму. Многие решили тогда, что настали последние времена. Но светило вновь воссияло, и появилась надежда. Мой народ оказался разбросан по множеству разрозненных осколков. Я долго копила силы и знания, позволившие мне начать создавать мир, чтобы вновь воссоединить своих подданных в едином прекрасном лесном королевстве.#
Answer1: А из-за чего произошёл Катаклизм?;#####

/390 Вианта, Катаклизм 3
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Точно не знаю, но скорей всего его устроили порождения Хаоса. Из-за ужасной катастрофы многие осколки обрушились в Хаос, а вместе с ними погибло множество невинных душ, о которых я скорблю до сих пор.#
Answer1: Спасибо за рассказ, Вианта.;
Answer2: Удел смертных умирать, так зачем скорбеть о давно погибших?;#####

/391 Вианта, Катаклизм 4
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Ты не понимаешь, %s. Одно дело погибнуть в бою или умереть от старости или болезни - тогда душа смертного попадает в мир мёртвых, отдохнув и очистившись в котором она вновь может вернуться в мир живых. Те же, кого поглотил Хаос, исчезли безвозвратно, навеки став его частью.#
Answer1: Неужели из Хаоса нельзя вернуться?;#####

/392 Вианта, Катаклизм 5
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #К сожалению, нельзя. Попадая в Хаос, всё теряет свою сущность и перестаёт быть собой, навеки растворяясь в нём.#
Answer1: Спасибо за рассказ, Вианта.;#####

/393 Вианта, об Оиноре
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Оинор мудр, но всё же недостаточно для того, чтобы понять - поступать нужно так, как велит тебе сердце, а не рассудок. Но, надеюсь, жизнь научит его истинному знанию, пусть даже и ценой великих потерь. Ещё недавно Оинор был очень силён, он владел огромным миром и занимал место среди величайших владык Эадора. И вдруг - стремительное падение. Не знаю, что с ним произошло, Оинор не хочет говорить об этом. Но я знаю причину - он слишком уповает на законы Кармы, действуя из страха наказания, а не из благородных побуждений.#
Answer1: Спасибо за рассказ, Вианта.;#####

/394 Вианта, о Белезе
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Этот чёрный некромант отравляет своим присутствием Астрал. Его неудержимая жажда власти погубила уже множество невинных, но ещё большему количеству смертных предстоит умереть, чтобы своими жизнями проложить Белезу путь к власти. Хоть это и недостойно, но я желаю Белезу провалиться в Хаос, и чем раньше, тем лучше. Он вполне заслужил подобную участь.#
Answer1: Спасибо за рассказ, Вианта.;#####

/395 Вианта, о До-Горе
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Кровожадный варвар, способный лишь разрушать и убивать. Именно ради защиты от таких как он я стала на путь астральных Владык. Могу лишь представлять себе, как несчастливы смертные, которым жестокой судьбой уготована участь жить в мире До-Гора.#
Answer1: Спасибо за рассказ, Вианта.;#####

/396 Вианта, о Зарре 1
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Ах, этот гремлин? Он твой слуга, не так ли? Удивляюсь, как ты можешь держать при себе столь наглое и циничное существо. Все гремлины злобны, коварны и корыстолюбивы, и этот твой Закк... ну или как его там... не исключение. К тому же он невоспитан и груб.#
Answer1: Да, он такой. Но я к нему привык.;
Answer2: Ты не ответила на мой вопрос, Вианта. Я понял, почему тебе не нравится Зарр, но чем ты ему не угодила?;#####

/397 Вианта, о Зарре 2
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Ах, %s, ну что тут непонятного? Чего ещё можно ожидать от столь низкого создания? Конечно, он не любит тех, кто добрее его. То есть, практически всех разумных существ. Я попыталась наставить его на путь истинный, но с тем же успехом я могла бы пытаться загасить пламя Хаоса взмахом своих крыльев.#
Answer1: Ясно, спасибо за ответ.;
Answer2: А что, попробуй! Главное подлететь к Хаосу поближе и как следует взмахнуть!;#####

/398 Вианта, о Зарре 3
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Ты столь же невыносим, как твой слуга, %s! Этот... Зурк плохо на тебя влияет. Послушай моего совета, отправь его обратно в мир гремлинов, лучше вообще не иметь помощника, чем довольствоваться помощью столь злобной твари.#
Answer1: Оставь Зарра в покое. Он отлично справляется со своей задачей.;
Answer2: Прости, если обидел, Вианта.;
Answer3: Ладно, может, как-нибудь я и подарю ему свободу...;#####

/399 Зарр, о Вианте 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Она королева фей, и этим всё сказано.#
Answer1: Действительно.;
Answer2: Не знаю, мне это ни о чём не говорит.;#####

/400 Зарр, о Вианте 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ладно, босс, разложу всё по полочкам. Прежде всего, давайте вспомним, кто такие феи. Феи - это примитивный народец, населяющий леса Эадора и проводящий почти всё время в пьянках и пирах. От постоянного пьянства их и без того маленький мозг практически атрофировался, и если бы не врождённые способности к магии, уверен, феи уже давно бы вымерли. #
Answer1: ...продолжить...;#####

/401 Зарр, о Вианте 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Теперь давайте задумаемся, кто такая королева? Это избалованная с детства особа, постоянно устраивающая званые балы и банкеты, за неимением более действенных методов убийства времени. Иногда для разнообразия можно устроить казнь, но после неё непременно нужен банкет, во славу справедливого покарания злоумышленника.
Теперь совместим понятия феи и королевы, и мы получим образ Вианты. Избалованная, разнеженная алкоголичка. Это вкратце.#
Answer1: Ясно, спасибо, Зарр.;
Answer2: Что-то я этого не заметил, пообщавшись с ней.;#####

/402 Зарр, о Вианте 4
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #О да, конечно! Обретение силы Владык связано с потерей смертного тела, и, соответственно, с потерей возможности нализаться до поросячьего визга. Так что теперь Вианте волей-неволей приходится блюсти сухой закон. Думаю, это только ухудшило её и без того ужасный характер.#
Answer1: За что такая нелюбовь к Вианте, Зарр?;#####

/403 Зарр, о Вианте 5
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Как я уже сказал, я не питаю особой симпатии к феям. А если феи ещё и пытаются учить меня жить, эта нелюбовь очень легко превращается в раздражение. Как Вы думаете, кого изводила своими нравоучениями Вианта, пока дожидалась аудиенции с Вами? Пришлось сказать всё, что я о ней думаю, чтобы эта зануда наконец отвязалась.#
Answer1: Ну вот, молодец, испортил мне дипломатические отношения с Виантой.;
Answer2: Бедняга, представляю, каково тебе пришлось. Ну иди, отдохни.;
Answer3: Ага, теперь понятно.;#####

/404 Зарр, о Вианте 6
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Да ладно босс, только не говорите, что хотите заключить с ней союз! Как по мне, лучше добровольно сгореть в Хаосе, чем быть обречённым постоянно выслушивать нравоучительные тирады этой фифочки.#
Answer1: Ты прямо какой-то феененавистник.;#####

/405 Зарр, о Вианте 7
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Гремлины не любят фей. И у нас это взаимно. Так что лучше давайте оставим эту тему, босс. Пока я не наговорил Вам грубостей намного больше своей дневной нормы.#
Answer1: Ладно, угомонись.;
Answer2: Откуда такая антипатия?;#####

/406 Зарр, о Вианте 8
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Оттуда. Не хочу больше говорить на эту тему.#
Answer1: Ну ты и упрямец.;
Answer2: Ты ведь должен мне помогать.;
Answer3: Ладно, проехали.;#####

/407 Зарр, о Вианте 9
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Удовлетворение праздного любопытства не входит в понятие «помогать». #
Answer1: Ну ты и упрямец.;
Answer2: Ладно, проехали.;#####

/408 Оумм, приветствие 0
Window: 3;
Bitmap: 7;
Text: #Ощущение... Видимость... Информация...
#
Answer1: Ты кто такой?;
Answer2: Эмм... Приветствую.;#####

/409 Оумм, приветствие 1
Window: 3;
Bitmap: 7;
Text: #Оумм...#
Answer1: Оумм? Это твоё имя?;
Answer2: И что это значит?;#####

/410 Оумм, приветствие 2
Window: 3;
Bitmap: 7;
Text: #Представление... Звук...#
Answer1: Что за бред ты несёшь?;
Answer2: Ты вообще понимаешь, что я говорю?;
Answer3: Ну ладно, будем знакомы.;#####

/411 Оумм, приветствие 3
Window: 3;
Bitmap: 7;
Text: #Информация...#
Answer1: Это информация? Ну-ну.;
Answer2: Ладно, разговор окончен.;#####

/412 Оумм, приветствие 4
Window: 3;
Bitmap: 7;
Text: #Подтверждение...#
Answer1: Тогда сам можешь выражаться поопределённей?;#####

/413 Оумм, приветствие 5
Window: 3;
Bitmap: 7;
Text: #Вопрос... Содержание... Отсутствие...#
Answer1: Исчерпывающий ответ.;
Answer2: Ясно.;#####

/414 Оумм, диалог
Window: 3;
Bitmap: 7;
Text: #Сообщение... Ответ...#
Answer1: Расскажи мне о себе.;
Answer2: Зачем ты создаёшь мир?;
Answer3: Потом поговорим, до встречи.;
Answer4: Я решил разрушить твой мир.;#####

/415 Оумм, о себе
Window: 3;
Bitmap: 7;
Text: #Оумм...#
Answer1: Спасибо за захватывающий рассказ.;
Answer2: Да, ты не особо многословен...;#####

/416 Зарр, об Оумме 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #О, это очень занятный персонаж, босс! По всем признакам, он - один из младших духов Астрала, но ведёт себя совсем не так, как этим духам подобает. В буквальном смысле, «лезет не в своё дело», причём, пока он в это дело не полез, все были уверены, что астральные духи вовсе не могут подобным заниматься. Но вот оказалось, что могут... Хотя, может, это только Оумм такой? В семье не без урода, так сказать...#
Answer1: Чем же занимаются нормальные астральные духи?;
Answer2: Ясно, спасибо, Зарр.;#####

/417 Зарр, об Оумме 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #В основном способствуют сохранению порядка в Астрале. То есть, они делают примерно то же, что сила тяжести, или, скажем, трения, на физическом плане. Астральные духи - это сама суть Астрала, его механизм, что ли. А Оумм больше всего похож на сбой этого механизма... Эй, босс! А ведь это мысль! Что если в Эадоре появились астральные гремлины, которые влияют на работу Астральных механизмов? И в результате появляются разные бродячие аномалии вроде Оумма? Это же гениально!#
Answer1: Давай опустим твои догадки и будем опираться на факты.;
Answer2: Астральные гремлины? Что за чушь?;#####

/418 Зарр, об Оумме 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Вот вечно Вы не даёте мне мысль до конца довести, босс. Ладно, хотите продолжать выслушивать занудное повествование обо всем известных вещах, - извольте. Оумм это ветер, которому вздумалось стать черепахой. Это дождь, который мнит себя фейерверком. Короче говоря, это наделённая самосознанием астральная сила, которой просто не может быть по определению. Поскольку дождю не положено себя осознавать, и уж тем более считать себя фейерверком. А астральному духу не положено мыслить, разговаривать и считать себя Властителем. А то, что Оумм создаёт свой собственный мир - это вообще ни в какие ворота не лезет.
#
Answer1: Ясно, спасибо, Зарр.;#####

/419 Вианта, об Оумме
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Ах, этот странный дух... Появился откуда-то из глубин Астрала, и теперь неизвестно, чего от него ждать. Он не злой и не добрый, думаю, ему вообще чужды эти понятия. Он даже изъясняться толком не умеет, так что вряд ли его заботят судьбы смертных. Я несколько раз пыталась поговорить с Оуммом, но кроме нескольких слов невпопад так ничего и не услышала.#
Answer1: Ясно, спасибо.;#####

/420 Белез, об Оумме
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Он из младших духов Астрала. Обычно астральным духам нет дела до физического мира и судеб смертных, но, как видишь, встречаются неприятные исключения. Оумм странный и непредсказуемый. К тому же, судя по всему, тугодум. В общем и целом, мне мало что о нём известно, но точно знаю одно - я не вижу ни одной причины, по которой не следовало бы избавить Эадор от этого странного существа, неправильного по всем канонам.#
Answer1: Ясно.;#####

/421 Белез, о Вианте
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Не могу сказать, чтобы эта предводительница лесного народца представляла какую-то серьёзную опасность, но у неё есть неприятная привычка постоянно путаться под ногами. Потому я не особенно расстроюсь, если с ней в ближайшее время произойдёт какая-нибудь неприятность. Например, если она провалится в Хаос вместе со своим никчемным мирком.#
Answer1: Ясно.;#####

/422 Белез, о лАншаре
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Я отношусь к нему неплохо, в некотором роде он мой бывший коллега. л'Аншар был очень сильным некромантом, это его и сгубило. Он - яркий пример того, чего следует опасаться чародею. Слишком жадно черпая Силу из источников Смерти, он потерял контроль, и теперь не он управляет Силой, а она им. Эта его навязчивая идея об уничтожении всего живого внушает сожаление. Оставайся л'Аншар прежним, с ним гораздо легче было бы найти общий язык...
#
Answer1: Ясно.;#####

/423 Белез, о Дариоле
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Заносчивый и упрямый, как и все эльфы. С ним неприятно иметь дело, особенно потому, что он привык ставить себя выше других. В войнах на осколках ему часто помогают эльфийские лучники, что не делает его особенно приятным соперником. В общем и целом, избавиться от Дариола было бы очень полезно. Думаю, эту мысль разделяют все Властители, кроме него самого. Просто не всем хватает храбрости и прямоты, чтобы признаться в этом.#
Answer1: Ясно.;#####

/424 Оинор, о Вианте
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Вианта - одна из немногих бессмертных, кому можно доверять. Она добра, и всегда поступает так, как велит ей сердце. Однако не стоит всецело полагаться на неё. Вианта часто может поступать необдуманно, под влиянием сиюминутного порыва, что для облечённых властью Владык недопустимо. К тому же, в первую очередь Вианту заботит благо фей - её подданных, судьбы остальных смертных для неё менее важны.#
Answer1: Ясно.;#####

/425 Оинор, об Оумме
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Оумм - загадочное существо. Никогда не читал ни о чём подобном, потому вряд ли смогу хоть как-то объяснить, кто он и что он. У меня есть некоторые догадки насчёт этого, но пока они столь смутны, что я не хочу ими делиться, чтобы не вводить тебя в заблуждение.#
Answer1: Ясно.;#####

/426 Вианта, о л'Аншаре 1
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Не произноси при мне имени этой тёмной твари! Во всём Эадоре нет более отвратительного существа, даже порождения Хаоса не столь ужасны, как этот слуга Смерти. Он уничтожает всё живое, абсолютно всё! Мы должны остановить его! Я несколько раз пыталась низвергнуть этого мерзавца в Хаос, но пока моих сил недостаточно. Надеюсь, ты поможешь мне в борьбе с ним.#
Answer1: Конечно помогу!;
Answer2: Я подумаю над этим.;#####

/427 Вианта, о л'Аншаре 2
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #О, как я рада это слышать! л'Аншар с каждым погибшим смертным становится сильней, потому лучше не откладывать атаку! Разрушь его мёртвый мир, и низвергни негодяя в Хаос! Если решишься на это, я попытаюсь хоть немного помочь тебе.#
Answer1: Хорошо, надеюсь на тебя, Вианта.;
Answer2: Обойдусь без твоей помощи!;#####

/428 л'Аншар, приветствие 1
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Ещё один властитель? Прекрасно. Лишняя помощь мне не повредит.#
Answer1: Ты кто такой?;#####

/429 л'Аншар, приветствие 2
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Я л'Аншар, повелитель мёртвых, хозяин Серых Пустошей.#
Answer1: Рад знакомству, л'Аншар.;
Answer2: С чего ты взял, что я буду помогать тебе?;#####

/430 л'Аншар, приветствие 3
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Рад знакомству? А ты забавен. Впрочем, к делу это не относится, главное - чтобы ты как следует выполнял своё предназначение.#
Answer1: Какое ещё предназначение?;
Answer2: Я не собираюсь помогать тебе, л'Аншар, что бы ты ни задумал.;
Answer3: О да, я буду выполнять его со всем тщанием.;#####

/431 л'Аншар, приветствие 4
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #То же, что и у остальных Владык - устраивать кровавые бойни за власть над Осколками мира. Убивать смертных.#
Answer1: Ты имеешь в виду, что создание миров защищает Эадор от Хаоса?;#####

/432 л'Аншар, приветствие 5
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Нет, вовсе нет. Эта защита так же эфемерна, как и ваша «власть». Главная задача, с которой властители отлично справляются - умерщвление смертных. Вот истинное предназначение любого владыки.#
Answer1: И что за польза от этих смертей?;#####

/433 л'Аншар, приветствие 6
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #У тебя нет другого выбора. Или ты передумал завоёвывать Осколки? Вижу, что нет. А завоёвывая Осколки, ты помогаешь мне, поскольку несёшь гибель множеству смертных.#
Answer1: И как же гибель смертных тебе помогает?;#####

/434 л'Аншар, приветствие 7
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Чем меньше смертных, тем чище Эадор. Жизнь - это злоба, насилие и агрессия. Это бессмысленная суета. Смерть - это покой и гармония. Исцелив Эадор от жизни, я начну новую эру. Все Осколки сольются в единую Серую Долину, где бесплотные души будут существовать в мире и покое, свободные от страстей и жалких эмоций. Не будет больше войн и предательства, твари Хаоса станут не властны над душами, навек лишёнными плотской оболочки. Нужно лишь разорвать этот порочный круг смертей и рождений. А сделать это можно, истребив всех смертных без остатка.#
Answer1: Очень мудрая мысль, л'Аншар. Целиком тебя поддерживаю.;
Answer2: Ты безумец л'Аншар, если и впрямь задумал такое.;
Answer3: Интересное мировоззрение. Ладно, до встречи.;#####

/435 л'Аншар, приветствие 8
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Ты и впрямь так думаешь? Но почему тогда твой мир населён смертными?#
Answer1: Ладно, я пошутил. На самом деле идея бредовая.;
Answer2: Смертные приносят некоторую пользу.;
Answer3: Ты открыл мне глаза л'Аншар! Я готов уничтожить всех смертных, населяющих мой мир.;#####

/436 л'Аншар, приветствие 9
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Это прекрасно, %s! Ритуал уничтожения жизни очень сложен и требует немалых затрат энергии, но если ты и впрямь решился, я готов помочь тебе провести его.#
Answer1: Начинаем ритуал! (-200 энергии);
Answer2: Сейчас я не готов, проведём ритуал немного позже.;
Answer3: Я передумал.;#####

/437 л'Аншар, приветствие 10
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Многие думают так же, как и ты, но это не имеет никакого значения. Соглашаясь со мной или нет, Владыки продолжают проливать кровь смертных, делая Эадор чище с каждым захваченным осколком.#
Answer1: Ладно, позже поговорим.;
Answer2: Но ведь смертным свойственно размножаться. После того, как Осколок захвачен, жизнь на нём возрождается.;#####

/438 л'Аншар, приветствие 11
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Пусть это тебя не беспокоит. Уничтожать смертных в крупных мирах гораздо легче, чем гоняться за ними по отдельным осколкам, и это вполне по силам Владыке мира.#
Answer1: С чего ты взял, что владыки станут уничтожать смертных в своих мирах?;#####

/439 л'Аншар, приветствие 12
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Это всего лишь вопрос выбора. Сгореть в Хаосе или уничтожить смертных. Каждый делает такой выбор для себя.#
Answer1: И что же поставит Владык перед таким выбором?;#####

/440 л'Аншар, приветствие 13
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Я.#
Answer1: Довольно самонадеянно.;
Answer2: Ну что ж, желаю удачи, л'Аншар.;
Answer3: Ты абсолютно безумен. Прощай.;#####

/441 л'Аншар, приветствие 14
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Ты так считаешь? Значит, пока ты просто не готов сделать Выбор. Но мы ещё поговорим об этом. Позже.#
Answer1: Тогда до встречи.;
Answer2: Ну что ж, желаю удачи, л'Аншар.;
Answer3: Ты абсолютно безумен. Прощай.;#####

/442 л'Аншар, приветствие 15
Window: 2;
Bitmap: 43;
Text: #Под руководством л'Аншара Вы сотворили заклинание, уничтожившее всё живое в Вашем мире. Некогда зелёные леса и поля превратились в серые безжизненные пустоши со скелетами мёртвых деревьев и гниющими останками погибших существ. Не выжил никто. Ваш мир стал частью Серой Долины - мира, куда попадают души после смерти. Среди погибших смертных были и те, кто своими молитвами увеличивал Вашу силу. Их гибель не прошла бесследно, и доход энергии снизился на %d~.#
Answer1: Отлично!;
Answer2: Что я натворил?!;
Answer3: Проклятье! Моя энергия!;#####

/443 л'Аншар, приветствие 16
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Ты совершил великое деяние, %s. Теперь Эадор стал чище и на шаг приблизился к новой эре. Вместе мы очистим этот мир от живых существ, и в Эадоре навек воцарятся мир и покой.#
Answer1: Да будет так!;
Answer2: Ты идиот, л'Аншар! Из-за тебя я потерял кучу энергии!;
Answer3: Я жалею о содеянном. Надеюсь, мне удастся исправить то, что я только что сотворил.;#####

/444 л'Аншар, приветствие 17
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Чем-то всегда приходится жертвовать ради великой цели. Энергия ничто, забудь о ней. Думай о том, что действительно важно.#
Answer1: Энергия нужна мне, чтобы уничтожать смертных.;
Answer2: Ты прав, л'Аншар.;#####

/445 л'Аншар, приветствие 18
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Да, но она не стоит твоего сожаления. Потеряв энергию, ты приобрёл союзника, и наша совместная мощь гораздо весомей, чем толика энергии, которой ты лишился.#
Answer1: Ты прав, л'Аншар.;
Answer2: Ладно, проехали.;
Answer3: Всё равно обидно.;#####

/446 л'Аншар, приветствие 19
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Видимо, я ошибся в тебе. Ты слаб и непоследователен. Что ж, в любом случае, это не умаляет того, что ты совершил. Надеюсь, тебе хватит ума понять, что Смерть - великое благо. Я дам тебе время на то, чтобы ты смог это осознать.#
Answer1: Будь ты проклят, л'Аншар!;
Answer2: Ладно, я подумаю.;#####

/447 л'Аншар, приветствие 20
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Приятно встретить такую... покладистость. Возможно, ты согласишься помочь мне в моей миссии?#
Answer1: Почему бы и нет? Что за миссия?;
Answer2: Сначала расскажи мне, что ты задумал.;
Answer3: Извини, л'Аншар, своих дел хватает. До встречи.;#####

/448 л'Аншар, приветствие 21
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Я уничтожаю всё живое в Эадоре.#
Answer1: Ты с ума сошёл?! Зачем?!;
Answer2: Забавная миссия. А какой в ней смысл?;
Answer3: Это мне по душе. Люблю кровопролитие.;#####

/449 л'Аншар, приветствие 22
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Кровопролитие - не самоцель. Это всего лишь ступень на пути к высшей цели.#
Answer1: Вот как? И что у тебя за цель?;
Answer2: Да какая разница? Главное, чтобы крови побольше!;#####

/450 л'Аншар, приветствие 23
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Хорошо, в этом наши пути совпадают, потому предлагаю тебе уничтожить всех смертных, населяющих твой мир.#
Answer1: С ума сошёл?! Кого же я тогда буду мучить?;
Answer2: Славная идея! Как это я сам не догадался? Я согласен.;
Answer3: Нет, это не по мне.;#####

/451 л'Аншар, приветствие 24
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Ну что ж, я дам тебе некоторое время на то, чтобы ты изменил своё мнение. Поговорим позже.#
Answer1: До встречи.;
Answer2: Даже не надейся, что я передумаю!;#####

/452 л'Аншар, приветствие 25
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Но эта «польза» ничто по сравнению с тем вредом, что они причиняют Эадору и самим себе. Избавь смертных от проклятия жизни, стань на Истинный Путь!#
Answer1: Ты безумец, л‘Аншар.;
Answer2: Пожалуй, я так и сделаю.;
Answer3: Пока я к этому не готов.;#####

/453 л'Аншар, диалог 1
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Ну что, ты готов уничтожить смертных своего осколка?#
Answer1: Начинаем ритуал! (-200 энергии);
Answer2: Сейчас я не готов, проведём ритуал немного позже.;
Answer3: Я передумал.;#####

/454 л'Аншар, диалог 2
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Ты взывал ко мне?#
Answer1: Да, у меня есть несколько вопросов.;
Answer2: Нет, просто проходил мимо...;
Answer3: Пора отправить тебя в Хаос, л'Аншар. Готовься к бою!;#####

/455 л'Аншар, вопросы
Window: 5;
Bitmap: 6;
Text: #Что ты хочешь узнать?#
Answer1: ...другой вопрос...;
Answer2: Ничего, прощай.;#####

/456 л'Аншар, о себе
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Некогда я был смертным. Я изучал некромантию, я познал жизнь и смерть, и на собственном опыте убедился, что всё зло в Эадоре порождают живые существа. Мёртвым чужды эмоции и чувства, толкающие живых на совершение необдуманных поступков. Смерть - высшая форма существования. И моя задача - сделать Эадор царством Смерти, избавив его от жизни раз и навсегда.#
Answer1: Ясно.;#####

/457 л'Аншар, о Владыках
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Владыки стоят над жизнью и смертью, это те, кому предначертано вершить судьбы Эадора. Не так уж важно, кем они были прежде, и кем стали сейчас, значение имеет лишь то, хватает ли у них ума узреть очевидное. Надеюсь, многие из них смогут рано или поздно осознать, что я действую во благо Эадора, и присоединятся ко мне в моей миссии. Заручившись поддержкой других бессмертных, избавить Эадор от живых существ будет гораздо легче. Ослеплённые жаждой власти, Властители редко прислушиваются к моим словам - все слишком заняты дележом новых земель. Но, вольно или невольно, Владыки помогают мне, устраивая кровавые бои за Осколки.#
Answer1: Ясно.;#####

/458 Зарр, о л’Аншаре
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Знаете шутку насчёт того, что жизнь это неизлечимая болезнь, передающаяся половым путём и ведущая к летальному исходу? Так вот, старина л'Аншар воспринял эту метафору чересчур серьёзно. Он вознамерился вылечить мир от болезни под названием «жизнь», просто уничтожив всё живое. Не могу сказать, что я его не понимаю, меня тоже многое в этой жизни раздражает, но, думается, замахнулся он слишком на многое. Да и скучновато станет, если все смертные вымрут. Наблюдать за ними порой бывает довольно забавно.#
Answer1: Ясно.;#####

/459 Зарр, о талантах 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Да ладно Вам прибедняться, босс! А как же прыжки во времени? Умение вернуться в прошлое и «переиграть» то, что Вам не по душе - не такой уж плохой талант, согласитесь.#
Answer1: Действительно.;
Answer2: А другие владыки разве так не могут?;#####

/460 Зарр, о талантах 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Нет конечно. Это Ваш конёк, босс. На нём Вы и скачете в прошлое, образно выражаясь. Что, конечно же, не делает Вам особой чести в глазах других Владык. Большинство из них считает подобные методы бесчестными.#
Answer1: А сами то они не гнушаются использовать свои таланты.;
Answer2: Плевать, что они считают!;#####

/461 Зарр, о талантах 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ну да. Я всего лишь высказал Вам общественное мнение, босс. Зачастую оно далеко от справедливости. Каждый основывает своё мнение на собственной выгоде, а общественное мнение основано на выгоде тех, кто это общество составляет. Согласитесь, что почти любому Властителю выгодно отправить Вас в Хаос. Отсюда и порицание Ваших талантов.#
Answer1: Ясно.;#####

/462 Оинор, о л’Аншаре 1
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #В Астрале трудно отыскать более чёрную тварь, чем л'Аншар. Это бездумное орудие Смерти, уничтожающее всё живое. Когда-то он был смертным, но сейчас в нём не осталось ничего человеческого. Только неистребимое желание убивать.#
Answer1: Ясно.;
Answer2: Как же такое возможно? Почему закон Кармы не покарал л'Аншара?;#####

/463 Оинор, о л’Аншаре 2
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Ты задал интересный вопрос, %s. На него я вижу два возможных ответа. Первый - Карма наказывает не сразу. У любого, кто нарушил её закон, есть какое-то время, чтобы исправить содеянное. Второй - л'Аншар твёрдо убеждён, что действует во имя общего блага, он просто не может иначе. Он практически утратил свою сущность, став инструментом в руках Смерти. А нож не виноват в том, что им совершили убийство.#
Answer1: Ясно.;
Answer2: Интересные мысли. То есть, если я творю зло с полной уверенностью, что совершаю добро - перед Кармой я чист?;#####

/464 Оинор, о л’Аншаре 3
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Добро и зло - понятия субъективные. Что хорошо для одного - плохо для другого. Если ты делаешь добро себе в ущерб кому-то - это зло. Каждый сам себе судья, и в первую очередь, Карма карает тех, кто идёт против собственной совести.#
Answer1: Ясно.;
Answer2: Стало быть, отсутствие совести - лучшая защита от Кармы?;#####

/465 Оинор, о лАншаре 4
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #В некотором роде, да. Но таким душевным складом практически никто не обладает, у каждого есть какие-то понятия о добре и зле, пусть и очень глубоко спрятанные даже от самого себя. л'Аншар убеждён, что творит добро, так что совесть у него есть, пусть и извращённая до неузнаваемости#
Answer1: Ясно.;
Answer2: Мда, как всё запутано...;#####

/466 Стинхрия, приветствие 0
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Здравствуй, мальчик. Рада нашему знакомству. Я Стинхрия, ведунья и чародейка. Возможно, ты слышал обо мне.#
Answer1: Какой я тебе мальчик?!;
Answer2: Хмм... Никогда о тебе не слыхал.;
Answer3: Да, я как раз искал тебя, чтобы кое о чём спросить.;#####

/467 Стинхрия, приветствие 1
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #О, не обижайся на старую Стинхрию. Просто для меня ты выглядишь именно так. Я вижу вещи и сущности иначе, чем другие.#
Answer1: Ладно, проехали.;
Answer2: Интересно, а почему ты видишь всё иначе?;#####

/468 Стинхрия, приветствие 2
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Вот и ладно. Начинать знакомство со ссоры - не самый лучший вариант. Хочешь меня о чём-нибудь спросить? Обычно все, кто приходит к Стинхрии, приходят именно с вопросами.#
Answer1: Ты что, так много знаешь?;
Answer2: Да, я как раз искал тебя, чтобы кое о чём спросить.;#####

/469 Стинхрия, приветствие 3
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Неужели ты не слышал обо мне? Ну надо же. Оказывается, среди Высших есть кто-то, кто меня не знает. А я то думала, что гремлинам можно доверять.#
Answer1: А при чём тут гремлины?;#####

/470 Стинхрия, приветствие 4
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Правда? Ну надо же. Оказывается, среди Высших есть кто-то, кто меня не знает. А я то думала, что гремлинам можно доверять.#
Answer1: А при чём тут гремлины?;#####

/471 Стинхрия, приветствие 5
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Видишь ли, я занимаюсь чтением судеб и разгадкой разных тайн. Делаю я это не бесплатно; можно сказать, что это моя работа. Так вот, я заплатила гремлинам за то, чтобы они сделали... Какое-то гремлинское слово, запамятовала... «Рикаму» или что-то в этом роде. Это особая магия гремлинов, позволяющая узнать обо мне всем потенциальным покупателям.#
Answer1: Знаком я с одним гремлином. Если судить по нему, гремлинам действительно нельзя доверять.;
Answer2: А мою судьбу ты можешь прочесть?;#####

/472 Стинхрия, приветствие 6
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Вот как? Ну передавай от меня привет шельмецу.#
Answer1: Обязательно передам.;
Answer2: Обойдётся он без твоих приветов.;#####

/473 Стинхрия, приветствие 7
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Таков мой дар. Те, кто способен увидеть нити Судьбы, видят всё несколько по иному. Я вижу суть вещей, а не их внешнюю оболочку.#
Answer1: Довольно удобное умение.;
Answer2: Ты что, умеешь предсказывать Судьбу?;#####

/474 Стинхрия, приветствие 8
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Да, я не жалуюсь. Хотя досталось оно мне совсем не бесплатно.#
Answer1: Так ты можешь предсказать Судьбу?;
Answer2: Что же ты отдала за этот дар?;#####

/475 Стинхрия, приветствие 9
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #О, это долгая история, не буду тебя ею утомлять. Думаю, для тебя было бы гораздо полезней узнать о собственной Судьбе.#
Answer1: А ты можешь мне что-то о ней рассказать?;
Answer2: Позволь мне самому решать, что для меня полезно, а что нет.;#####

/476 Стинхрия, приветствие 10
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Ишь, какой строгий, слова ему поперёк не скажи, совета лишнего не дай. Ну не хочешь - как хочешь. Существуй в блаженном неведении.#
Answer1: Ладно, до встречи.;
Answer2: Так ты что, предсказываешь будущее?;#####

/477 Стинхрия, диалог
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Ах, это ты, %s. С чем пожаловал?#
Answer1: У меня есть несколько вопросов.;
Answer2: Просто так заглянул, уже ухожу.;
Answer3: Я решил уничтожить тебя. Готовься к встрече с Хаосом.;
Answer4: Я победил До-Гора. Теперь говори мне, где найти ключ.;#####

/478 Стинхрия, вопросы
Window: 5;
Bitmap: 13;
Text: #И что же ты желаешь узнать?#
Answer1: ...другой вопрос...;
Answer2: Ничего. До встречи.;#####

/479 Стинхрия, о себе 0
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Ишь, какой быстрый, так тебе всё и расскажи. Информация за информацию, вот мои условия. Сначала расскажи о себе, потом услышишь мою историю.#
Answer1: Не буду я о себе рассказывать.;
Answer2: Я один из Высших Духов, которые... <выдумать историю>;
Answer3: Я бывший смертный, ставший Владыкой... <выдумать историю>;
Answer4: Я потерял память, потому рассказ будет довольно коротким.;#####

/480 Стинхрия, о себе 1
Window: 3;
Bitmap: 18;
Text: #Я один из Высших Духов, которые обитали на осколке Кардох. Мне поклонялось небольшое племя варваров. Энергии от их поклонения было немного, но в конце концов её мне хватило, чтобы выйти в Астрал и подчинить весь этот осколок своей воле. С тех пор я создаю свой мир.#
Answer1: Конец истории.;#####

/481 Стинхрия, о себе 2
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #А фантазия у тебя хорошо работает, мальчик. Вот знание Астральных энергий подкачало. Если бы захватить первый осколок было так просто, как ты говоришь, здесь бы продыху не было от всяких мелких владык и властелинчиков. Нет, друг мой, что-то ты скрываешь...#
Answer1: Ладно, я соврал. Просто я потерял память, потому рассказывать мне особенно нечего.;
Answer2: Ты услышала мой рассказ, другого у меня нет.;#####

/482 Стинхрия, о себе 3
Window: 3;
Bitmap: 18;
Text: #Я бывший смертный, ставший Владыкой благодаря довольно странному стечению обстоятельств. Я был истинно верующим, поклонялся Светлому Владыке. Как-то, когда я в очередной раз зашёл в храм помолиться, в городе поднялась суматоха, судя по крикам, где-то прямо посреди улицы открылись Врата Хаоса. И тут я услышал Голос «Ты можешь спасти их, но тебе придётся пожертвовать всем». Я не задумываясь согласился - ещё бы - Светлый Владыка снизошёл до разговора со мной!#
Answer1: ...продолжать враньё...;#####

/483 Стинхрия, о себе 4
Window: 3;
Bitmap: 18;
Text: #Что было дальше - помню смутно. Мироощущение изменилось. Я стал бесплотным духом, я ощущал огромную Силу... но и огромную опасность - она исходила от тварей Хаоса, ворвавшихся в город. Те тоже учуяли меня и бросились в погоню. Не знаю, как я тогда спасся, должно быль, мне очень повезло. Но в конечном итоге погоня отстала, и я стал привыкать к новому способу существования...#
Answer1: Конец истории.;#####

/484 Стинхрия, о себе 5
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Как же ты пережил Катаклизм, если был столь слаб и неопытен?#
Answer1: Это произошло после Катаклизма.;
Answer2: Сам не знаю. Я тогда... <выдумать историю>;
Answer3: Это было не так уж сложно, я... <выдумать историю>;#####

/485 Стинхрия, о себе 6
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #А фантазия у тебя хорошо работает, мальчик. Вот знание истории подкачало. Не мог Светлый Владыка ответить на твои молитвы после Катаклизма. И уж тем более сделать тебя бессмертным. Ему было несколько... не до того. Так что за сказку спасибо, но я жду правдивую историю.#
Answer1: Ладно, я соврал. Просто я потерял память, потому рассказывать мне особенно нечего.;
Answer2: Ты услышала мой рассказ, другого у меня нет.;#####

/486 Стинхрия, о себе 7
Window: 3;
Bitmap: 18;
Text: #Сам не знаю. Я тогда порядком испугался и забился в какую-то нору на одном из Осколков. Кругом шныряли твари Хаоса, но за время своего существования в форме духа, я немного научился прятаться от них, сливаясь своей сущностью с физическим миром. Мне в очередной раз повезло - твари не затащили мой Осколок в Хаос. Вот так я и выжил.#
Answer1: Конец истории.;#####

/487 Стинхрия, о себе 8
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Ну хорошо, историю ты рассказал занимательную, уж не знаю, насколько она истинна, но слушать было интересно, так что послушай теперь мою...#
Answer1: ...продолжить...;#####

/488 Стинхрия, о себе 9
Window: 3;
Bitmap: 18;
Text: #Это было не так уж сложно, я вцепился в один из Осколков и подчинил его себе. Таким образом, я обрёл защиту от Хаоса, что помогло мне пережить Катаклизм.#
Answer1: Конец истории.;#####

/489 Стинхрия, о себе 10
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Потерял память? Уже интересно. Как же это произошло?#
Answer1: Я не помню.;
Answer2: Я воплощался в смертного, а после этого всё забыл.;
Answer3: Это не важно.;
Answer4: Мы сражались с одним Властителем... <выдумать историю>;#####

/490 Стинхрия, о себе 11
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Жаль, жаль. Раз тебе нечего рассказать, то и моей истории ты не услышишь.#
Answer1: Не больно то и хотелось.;
Answer2: Ладно, останемся при своих секретах.;#####

/491 Стинхрия, о себе 12
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Ну раз ты не хочешь рассказывать о себе, то и моей истории не услышишь. Таковы правила, и я не намерена отступать от них даже ради такого смазливого мальчугана, как ты. Извини.#
Answer1: Не больно то и хотелось.;
Answer2: Ладно, останемся при своих секретах.;#####

/492 Стинхрия, о себе 13
Window: 3;
Bitmap: 18;
Text: #Мы сражались с одним Властителем... его имя тоже стёрлось из моей памяти. Битва шла на осколке, у самой границы Хаоса. Война была долгой, и пока мы сражались, демоны уволокли осколок прямиком в Хаос. Сам не знаю, как я оттуда вырвался, но после этого память стала мне изменять. Должно быть, Хаос всё же оставил на мне свой след. Я даже не мог вспомнить, кто я такой, пришлось собирать информацию по крупицам.#
Answer1: Конец истории.;#####

/493 Стинхрия, о себе 14
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Ну надо же, выходит, ты отмеченный Хаосом? А так по тебе не скажешь, вроде бы спокойный, даже связно говорить можешь, не то, что До-Гор. Ну хорошо, историю ты рассказал занимательную, уж не знаю, насколько она истинна, но слушать было интересно, так что послушай теперь мою...#
Answer1: ...продолжить...;#####

/494 Стинхрия, о себе 15
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #В смертного? Ай-яй-яй, как неосторожно. С такими заклинаниями нужно быть очень аккуратным, особенно если используешь их на себя. Потеря памяти - это грубая ошибка, такое разве что пьяный гремлин мог наколдовать... Ну да ладно. Для чего же тебе понадобилось становиться смертным?#
Answer1: Это моё дело.;
Answer2: Ну надо же хоть как-то развлекаться.;
Answer3: Пытался спрятаться от тварей Хаоса.;
Answer4: Хотел узнать, каково это - быть смертным. Чтобы легче было ими управлять.;#####

/495 Стинхрия, о себе 16
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Доразвлекался, милок, ничего не скажешь. Ну что за молодёжь пошла нынче? Одни развлечения на уме! Ладно, история у тебя коротенькая, но на правду похожа. Послушай теперь мою...#
Answer1: ...продолжить...;#####

/496 Стинхрия, о себе 17
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #То есть это было ещё до того, как ты стал Владыкой? Как же ты заполучил свой первый Осколок?#
Answer1: Это моё дело.;
Answer2: Просто выбрал Осколок поприличней и захватил;
Answer3: Осколок у меня тогда уже был. Это я так, по старой привычке...;#####

/497 Стинхрия, о себе 18
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Ну зачем меня обманывать, мальчик? Если бы захватить первый осколок было так просто, как ты говоришь, здесь бы продыху не было от всяких мелких владык и властелинчиков. Нет, друг мой, что-то ты скрываешь...#
Answer1: Ладно, я соврал. На самом деле я воплотился в смертного, чтобы узнать, каково это - быть смертным. Так легче ими управлять.;
Answer2: Ты услышала мой рассказ, другого у меня нет.;#####

/498 Стинхрия, о себе 19
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Идея неплоха, не спорю, но результат... Эх, молодость, молодость. Узнал, что такое быть смертным, и забыл, что такое быть Властителем... Ладно, история у тебя коротенькая, но на правду похожа. Послушай теперь мою...#
Answer1: ...продолжить...;#####

/499 Стинхрия, о себе 20
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #В обмен на враньё и я могу наврать тебе что-нибудь. Но зачем тратить время на заведомую ложь? Не хочешь говорить правду - оставайся без моей истории.#
Answer1: Не больно то и хотелось.;
Answer2: Ладно, останемся при своих секретах.;#####

/500 Стинхрия, о себе 21
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #По привычке? Не ожидала от тебя такой глупости, если честно. Прятаться от демонов в шкуре смертного, когда у тебя уже есть Осколок? Да, такое нарочно не выдумать. Похоже, что ты не врёшь... Хорошо, послушай теперь мою историю...#
Answer1: ...продолжить...;#####

/501 Стинхрия, о себе 22
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Когда-то я была смертной. Маленькой девочкой, никем не любимой сиротой. Однажды я повстречала Странника - это был таинственный незнакомец, давший мне то, что полностью изменило мою жизнь - Знание.
Благодаря... подарку Странника, я стала сведуща в магии и чтении Судеб. Шли годы, из маленькой девочки я превратилась в ведьму, из ведьмы - в могучую чародейку, из чародейки - в Астральную Владычицу. #
Answer1: Что это был за Странник?;
Answer2: Как ты стала Владычицей?;
Answer3: Он дал тебе Ключ Истины, верно?;
Answer4: Ясно.;#####

/502 Стинхрия, о себе 23
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Я не могу тебе сказать. Таково было одно из условий, с которыми он вручил мне Знание.#
Answer1: Как ты стала Владычицей?;
Answer2: Это Знание - один из Ключей Истины, верно?;
Answer3: Ясно.;#####

/503 Стинхрия, о себе 24
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Знание, дарованное мне, хранило этот секрет. Когда я смогла разгадать его - совершила особый обряд, превративший меня в ту, с кем ты сейчас разговариваешь. Превращение было довольно... болезненным, но оно того стоило. Лишившись тела, я обрела ни с чем не сравнимые свободу и силу.#
Answer1: Что это был за Странник?;
Answer2: Это Знание - один из Ключей Истины, верно?;
Answer3: Ясно.;#####

/504 Стинхрия, о себе 25
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #С чего ты взял?#
Answer1: Странник сам указал в одном из Ключей, что о другом Ключе нужно спросить у тебя.;#####

/505 Стинхрия, о себе 26
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Вот как? А почему ты решил, что этому Страннику можно доверять? Может он оставил Ключ себе и решил пустить искателей по ложному следу?#
Answer1: Ключ Истины не может содержать лжи!;
Answer2: Хм... Действительно.;#####

/506 Стинхрия, о себе 27
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Сколь ты наивен, мой мальчик! Ложь повсюду. В этом мире не осталось ни единого Знания, которого бы она не коснулась.#
Answer1: Я тебе не верю.;
Answer2: Возможно, ты права.;#####

/507 Стинхрия, о себе 28
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Твоё право. Но послушай моего совета - не верь Страннику! Однажды я поверила ему, о чём теперь горько сожалею. И не только я. Спроси Оинора.#
Answer1: Я спрошу.;
Answer2: Я слышал его историю.;#####

/508 Стинхрия, о Белезе 0
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Довольно дерзкий мальчик. Очень любит сладкое и готов убить родную маму ради вкусного пирожного. Но при необходимости умеет изобразить из себя паиньку.#
Answer1: Ничего себе, мальчик...;
Answer2: Не ты ли предсказала ему стать владыкой всего Эадора?;#####

/509 Стинхрия, о Белезе 1
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Позволь мне сохранить это в секрете. Я не делюсь откровениями Судьбы с теми, к кому они не относятся. Ведь ты бы не хотел, чтобы я всем подряд рассказывала о твоей судьбе, не так ли?#
Answer1: Пожалуй, ты права.;
Answer2: Да какая разница? Всё равно я не верю в предсказания.;#####

/510 Стинхрия, о Белезе 2
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #А раз не веришь, зачем спрашиваешь?#
Answer1: Ладно, не важно.;
Answer2: Просто у Белеза навязчивая идея - будто бы ему предначертано стать владыкой Эадора. И очень похоже, что эту идею навязала ему ты.;#####

/511 Стинхрия, о Белезе 3
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Можешь оставаться при своём мнении. Я не собираюсь подтверждать или оспаривать его. К тому же, строить догадки довольно полезно - это тренирует ум и фантазию.#
Answer1: Ладно, не важно.;#####

/512 Стинхрия, о Вианте 1
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Она довольно капризна и своенравна. Но подданные её любят. Не думаю, что Вианте суждены великие дела, скорей всего, она удовольствуется созданием небольшого зелёного мира, в котором её никто не будет трогать. Создаст себе и своим подданным маленький счастливый уголок и будет жить там, поплёвывая на судьбы остальных смертных и владык.#
Answer1: Ну надо же, ты не назвала её «девочкой»!;
Answer2: Ясно.;#####

/513 Стинхрия, о Вианте 2
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #О, пусть внешность Вианты тебя не обманывает, она почти столь же стара, как сам Эадор. Вианта - Перворождённая, то есть, создана богами, а не рождена смертными. Просто феи не стареют, верней даже будет сказать - не взрослеют. Но несмотря на свой детский характер, опыта Вианте не занимать.#
Answer1: Вон оно как...;
Answer2: Хммм... Любопытно.;#####

/514 Стинхрия, об Оиноре
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Оинор... Ещё одна жертва любви к запретным знаниям. Мальчик слишком рвался в Астрал, за что и поплатился, чуть не отправившись в Хаос. Теперь он стал гораздо осторожней, даже вспомнил о законах Кармы. Он достаточно сообразителен, чтобы учиться на собственных ошибках, но недостаточно прозорлив, чтобы их не совершать.#
Answer1: Ясно.;#####

/515 Стинхрия, о До-Горе
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #То, что этот варвар попал в Астрал - одна из неудачных шуток Судьбы. Ему тут не место. Ничего хорошего сказать о нём не могу. Скверный мальчишка, задира и хулиган.#
Answer1: Ясно.;#####

/516 Стинхрия, об Оумме 0
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Очень интересная сущность. Своим существованием он нарушил почти все законы мироздания. Я несколько раз пыталась прочитать его Судьбу, но мне это не удалось - она столь же туманна, как сам Оумм. Такое впечатление, что у него нет Судьбы. Он словно вне её, сам по себе. Если бы я не увидела этого сама, то никогда бы не поверила, что такое возможно - существо без Судьбы, истинный хозяин своего Пути.#
Answer1: Выходит, Оумм гораздо сильней остальных Владык?;
Answer2: Ясно.;#####

/517 Стинхрия, об Оумме 1
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Сильней? Не сказала бы. У него больше выбор. Он непредсказуем. Но я не уверена, что он сможет воспользоваться своей свободой. Думаю, для него наш мир - такая же смутная туманная субстанция, как сам Оумм для нас. Он вне мира, вне Судьбы. И, похоже, сам ещё не определился, чего хочет, и хочет ли чего-то вообще.
#
Answer1: Зачем же он создаёт мир?;
Answer2: Ясно.;#####

/518 Стинхрия, об Оумме 2
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #А ты у него спроси. Думаю, он даст тебе исчерпывающий ответ.#
Answer1: Да он толком ничего сказать не может.;
Answer2: Я спрошу.;#####

/519 Стинхрия, об Оумме 3
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Вот в том то и дело. Он не может ничего объяснить потому, что он не такой, как мы, им движут другие побуждения и мотивы, для которых нет слов, образов и мыслей в нашем мире. Потому не требуй от меня ответа. Его просто нет.#
Answer1: Ясно.;#####

/520 Оумм, сотворение
Window: 3;
Bitmap: 7;
Text: #Выполнение... Значение...#
Answer1: Действительно исчерпывающий ответ.;#####

/521 Стинхрия, о л’Аншаре
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Мальчик был слишком жаден. Черпал Силу, пока она не завладела им. Теперь он - верный слуга Смерти. Делает, что велено, и делает на совесть. Не могу сказать, что мне его жаль. С одной стороны, он потерял свободу, но с другой - обрёл цель, которая кажется ему единственно верной. А этим мало кто может похвастаться. Червь сомнения гложет почти каждую душу, а л'Аншар идёт к своей цели без задних мыслей и страха. Хотя цель, честно говоря, у него та ещё...#
Answer1: Ясно.;#####

/522 Стинхрия, предсказание
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #О, с удовольствием. Но делаю я это не бесплатно. Ты готов пожертвовать немного энергии, чтобы узнать о грядущем?#
Answer1: Конечно! (-50 энергии);
Answer2: Как-нибудь обойдусь.;
Answer3: Возможно, в другой раз.;#####

/523 Стинхрия, предсказание 1
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #О, вижу, вижу странное плетение нитей Судьбы вокруг тебя, друг мой. Здесь и Хаос и Порядок и верность и предательство. Очень сложный и интересный узор...
Тебе уготовано стать единым властителем Эадора! Я вижу нити, ведущие к самой вершине Силы. Но нити эти тонки, и могут порваться, если ты совершишь ошибку...#
Answer1: ...продолжить...;#####

/524 Стинхрия, предсказание Знание
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Я вижу Знание, вплетённое в рисунок твоей Судьбы. Его узор сложен, но, возможно, тебе удастся пройти сквозь лабиринт тайн и обрести Истину...#
Answer1: ...продолжить...;#####

/525 Стинхрия, предсказание Смерть
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Я вижу Смерть. Смерть множества невинных, уничтоженных твоей рукой. В будущем тебе уготовано совершишь нечто ужасное.#
Answer1: ...продолжить...;#####

/526 Стинхрия, предсказание Выбор
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Я вижу пламенеющий клинок из тёмного металла и сияющий серебряный щит. Ты меж ними. Тебя ждёт нелёгкий выбор...#
Answer1: ...продолжить...;#####

/527 Стинхрия, предсказание Цель
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Я вижу твою Цель, ты несёшься к ней, не обращая внимания на то, что тебя окружает. И этим ты сам усложняешь свой путь. Твой взгляд устремлён вперёд, и ты не видишь того, что происходит по сторонам.#
Answer1: ...продолжить...;#####

/528 Стинхрия, предсказание 2
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Это всё, что я смогла увидеть. Остальное сокрыто от меня туманом неизвестности.#
Answer1: И за этот бред я заплатил 50 энергии?! ;
Answer2: Не могу сказать, чтобы я что-то понял, но послушать было забавно.;
Answer3: Спасибо за предсказание, Стинхрия.;#####

/529 Стинхрия, о Катаклизме 0
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Когда-то я его предсказала. И до последнего надеялась, что моё предсказание не сбудется. Но от Судьбы не убежишь - катаклизм грянул, и мне повезло, что я была к этому готова - заранее позаботилась о том, чтобы не очутиться в Хаосе после Раскола.#
Answer1: Раз ты его предсказала, то, наверно, знала причину?;
Answer2: Да, предвидеть будущее довольно полезно.;#####

/530 Стинхрия, о Катаклизме 1
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Причина всегда одна - прихоть Судьбы. Она решает, чему быть, а чему исчезнуть навеки. Мы лишь беспомощные фигурки в Её игре.#
Answer1: Неужели ты такая фаталистка?;
Answer2: Ясно.;#####

/531 Стинхрия, о Катаклизме 2
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Это профессиональное, мальчик. Не будь я фаталисткой, я бы не смогла предсказывать будущее. Нити Судьбы открыты лишь тем, кто верит в неё.#
Answer1: Ясно.;#####

/532 Стинхрия, о Ключе 0
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Какие ещё ключи Истины? Впервые слышу о них.#
Answer1: Жаль, я думал, ты сведуща в таких делах.;
Answer2: Почему же тогда в последнем ключе говорится о том, что нужно спросить у тебя о предыдущем ключе?;#####

/533 Стинхрия, о Ключе 1
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Спроси об этом того, кто это написал. Я ничего не знаю ни о каких ключах!#
Answer1: Ты всё врёшь! Ты должна знать!;
Answer2: Написал об этом Странник, твой старый приятель. Так что не ври.;#####

/534 Стинхрия, о Ключе 2
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Даже если я знаю, с какой стати я должна говорить об этом тебе? Ты не внушаешь мне доверия, мальчик.#
Answer1: Если ты не скажешь, я отправлю тебя в Хаос.;
Answer2: Что же я могу сделать, чтобы внушить тебе доверие?;#####

/535 Стинхрия, о Ключе 3
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Не смеши меня, мальчик. Не маловато ли силёнок, чтобы мне угрожать? А даже если и справишься - отправишь меня в Хаос, а вместе со мной и разгадку о том, где найти Ключ. А ещё говорят, что это у женщин с логикой нелады.
#
Answer1: Ладно, тогда что ты хочешь за ключ?;#####

/536 Стинхрия, о Ключе 4
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Вот это уже другой разговор. Видишь ли, недавно меня сильно обидел этот грубый варвар До-Гор. Более того, он грозился отправить меня в Хаос. Вот уничтожишь его - тогда поговорим о Ключе.#
Answer1: Не слишком ли высокая цена за информацию о Ключе?;
Answer2: Ладно, разберусь с До-Гором.;#####

/537 Стинхрия, о Ключе 5
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Тебе решать, ты же так жаждешь заполучить этот Ключ. Дешевле я не отдам, и не надейся.#
Answer1: Хорошо, я разберусь с До-Гором.;
Answer2: Ладно, посмотрим.;#####

/538 Стинхрия, о Ключе 6
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Давай так - твой мир в обмен на ключ.#
Answer1: Ты сама прекрасно понимаешь, что это невыполнимо.;#####

/539 Стинхрия, о Ключе 7
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Так вот, то, что ты просишь, тоже невыполнимо.#
Answer1: Это почему же?;#####

/540 Стинхрия, о Ключе 8
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Ты ведь нашёл один из ключей, верно? Давай поменяемся - ты отдашь свой ключ, а я свой.#
Answer1: Но я не могу отдать ключ - он исчез. Он только в моём сознании.;#####

/541 Стинхрия, о Ключе 9
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Так вот, я тоже не могу отдать свой ключ. Он часть меня. Если я тебе его отдам, то погибну.#
Answer1: Опять ты врёшь.;#####

/542 Стинхрия, о Ключе 10
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Не в этот раз, мальчик. Это действительно так. Именно благодаря ключу я та, кто я есть. Ведь когда-то я была простой смертной. И, отдав тебе ключ, я вновь ей стану. Верней, стану кучкой праха, поскольку пережила не одну смертную жизнь. Ключ даёт мне Силу и бессмертие, он моё благословение и моё проклятие.#
Answer1: Почему же он проклятие?;#####

/543 Стинхрия, о Ключе 11
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Потому что я знала, что рано или поздно придёшь ты или кто-то другой из Высших, чтобы отобрать его. Во имя спасения мира, конечно же. Только вот я не готова жертвовать собой ради Высоких Целей. #
Answer1: Похоже, ты не оставляешь мне другого выбора. Мне придётся сразиться с тобой и отобрать ключ силой.;#####

/544 Стинхрия, о Ключе 12
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Что ж, попробуй. Но не думай, что это будет так уж легко.#
Answer1: Ладно, пока наслаждайся жизнью.;
Answer2: Я подумаю, возможно удастся найти какое-то другое решение.;
Answer3: Ничего личного, Стинхрия. Мне нужен этот Ключ <атаковать>;#####

/545 Стинхрия, о Ключе *1
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Победил, да? Вот жалость-то. Ни за что ни про что бедного мальчика в Хаос отправил.#
Answer1: То есть, как?;#####

/546 Стинхрия, о Ключе *2
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #А так. Я надеялась, что До-Гор тебя одолеет и ты отступишься. Но я тебя недооценила.#
Answer1: Говори, где ключ! И не вздумай врать на этот раз!;#####

/547 Стинхрия, о Ключе *3
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Ключ у меня.#
Answer1: Что ты хочешь за него?;#####

/548 Стинхрия, о Ключе *4
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Твой мир.#
Answer1: Ты сама прекрасно понимаешь, что это невыполнимо.;#####

/549 Убийство До-Гора 1
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Едва мир До-Гора раскололся на части, демоны набросились на бывшего владыку и потащили его в Хаос. До-Гор кричал и пытался вырваться, но все его усилия были напрасны - вскоре бушующее пламя Хаоса поглотило его. 
Когда крики До-Гора стихли, Вы обратили внимание на странный амулет, плавающий в Астрале на том месте, где раньше находился мир До-Гора. Судя по ощущениям, этот амулет излучает злобу и ярость. То ли он недоволен тем, что остался без хозяина, то ли это его обычное состояние.#
Answer1: Швырнуть опасный артефакт вслед бывшему хозяину.;
Answer2: Забрать амулет себе.;#####

/550 Убийство До-Гора 2
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Как только Вы коснулись амулета, Ваше сознание окатила жаркая волна ненависти. Вам с трудом удалось побороть приступ неконтролируемой агрессии.#
Answer1: Опасная дрянь! Швырнуть амулет в Хаос.;
Answer2: Рассмотреть амулет.;
Answer3: Потом займусь этой вещицей.;#####

/551 Убийство До-Гора 3
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Артефакт сделан из какого-то тёмного металла, в который вставлены крупные пламенеющие рубины. Довольно странно наблюдать столь материальный объект на Астральном плане. По темному металлу амулета время от времени пробегают какие-то искры, похожие на отблески пламени. Рубины пульсируют кровавым светом, и сам амулет слегка содрогается в такт этой пульсации, словно внутри него бьётся сердце.#
Answer1: Опасная дрянь! Швырнуть амулет в Хаос.;
Answer2: Неплохой трофей, пусть хранится у меня.;
Answer3: Показать амулет Зарру.;#####

/552 Убийство Стинхрии 1
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Мир Стинхрии распался на Осколки, но, вопреки ожиданиям, на ведьму не набросились твари Хаоса. Должно быть, она каким-то образом сумела отвести им глаза. Исполненным печали голосом Стинхрия обратилась к Вам:
«Жаль, слишком поздно я поняла, какую злую шутку сыграл со мной Странник. О да, он наделил меня Силой и Бессмертием. Но каково тебе было бы узнать, что твоё бессмертие - ключ к спасению мира? И лишь погибнув, ты можешь спасти Эадор.»
#
Answer1: ...продолжить...;#####

/553 Убийство Стинхрии 2
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Нет, я не из тех героев, что жертвуют собой ради Великого Дела. Но меня насильно сделали святой мученицей. Сделали, когда я была наивным ребёнком...
Так или иначе, мне суждено погибнуть - или вместе со всем Эадором, или ради его спасения. Хороший выбор, да? В некотором роде я признательна тебе, %s, за то, что ты сделал этот выбор за меня. Думаю, мне никогда не хватило бы духу пожертвовать собой ради общего блага. А так... По крайней мере я погибну не напрасно...
#
Answer1: Довольно болтовни! Давай сюда Ключ и катись в Хаос!;
Answer2: Я доберусь до этого Странника и поквитаюсь с ним за тебя.;
Answer3: Что сделано, то сделано. Прощай, Стинхрия.;#####

/554 Убийство Стинхрии 3
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Ты дал мне слово. Не забывай об этом. Прощай!#
Answer: ...продолжить...;#####

/555 Убийство Стинхрии 4
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #На Ваших глазах дух Стинхрии преобразился в подобие иссушенного полупрозрачного скелета, после чего вспыхнул и развеялся пеплом по Астралу. Всё, что от неё осталось - парящий перед Вами сияющий пергаментный свиток.#
Answer1: Взять свиток.;#####

/556 Убийство Стинхрии 5
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Мир Стинхрии распался на Осколки, но, вопреки ожиданиям, на ведьму не набросились твари Хаоса. Должно быть, она каким-то образом сумела отвести им глаза. Одарив Вас злобным взглядом, Стинхрия прошипела: «Мы ещё поквитаемся!», после чего растворилась в Астрале.#
Answer1: Неужели хитрая ведьма выжила?;
Answer2: Надеюсь, она подохла.;
Answer3: Прощай, Стинхрия.;#####

/557 Зарр, о Стинхрии
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Старая, хитрая, жадная ведьма, которая любит изображать из себя добрую бабушку. Мастерица распускать разные слухи о других Владыках. Я бы не доверял ей на Вашем месте, босс.#
Answer1: Ясно.;#####

/558 Белез, о Стинхрии
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Хитрая ведьма ведёт какую-то свою игру. Не знаю, что ей понадобилось в Астрале, лучше бы сидела себе на одном из Осколков и предсказывала судьбы. Это у неё получается неплохо. Доверять ей я бы не стал, эта подколодная змея может ужалить в любой момент.#
Answer1: Спасибо за предупреждение.;#####

/559 Белез, предсказания 1
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Для тебя это столь важно, %s? Что за интерес к моей судьбе?#
Answer1: Нет, не важно.;
Answer2: Просто Стинхрия всем предсказывает то же самое.;#####

/560 Белез, предсказания 2
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Ложь! Она верно прочитала мою Судьбу, я уверен! Другие не смогут достичь вершины!#
Answer1: Можешь не верить, но мне она предсказала, что я стану править Эадором.;#####

/561 Белез, предсказания 3
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Старая карга! Она наврала тебе! Она специально делает такие «предсказания», чтобы помешать мне, даёт ложную надежду тем, у кого нет шансов! И всё ради жалкой подачки, которую готов заплатить любой кретин, лишь бы услышать желаемое. Ну ничего. Скоро она сполна заплатит за свою ложь.#
Answer1: У меня есть идея избавить Астрал от старой ведьмы. Ты на моей стороне?;
Answer2: Успехов в праведной мести, Белез.;#####

/562 Белез, предсказания 4
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #О, не сомневайся. Как только решишь атаковать её зловонный мир, я вышлю подмогу!#
Answer1: По рукам.;#####

/563 Зарр, привет от Стинхрии 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #С какой это стати старая карга решила одарить меня своим сомнительным приветом?#
Answer1: Она считает, что гремлины недобросовестно выполнили свою работу.;
Answer2: Сам у неё спроси.;#####

/564 Зарр, привет от Стинхрии 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Вот как? Ну конечно! Чего ещё можно ожидать от злокозненной ведьмы? Только распускания дурных безосновательных слухов. Работа была выполнена безукоризненно! Можете так ей и передать.#
Answer1: Я тебе не гонец. Сам передай.;
Answer2: А что это была за работа?;
Answer3: Возможно, как-нибудь передам.;#####

/565 Зарр, привет от Стинхрии 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Это не важно, босс. Важно, что у этой шельмы повернулся грязный язык, чтобы возвести напраслину на меня и всю нашу контору. Я этого так не оставлю! Извините, босс, но мне срочно надо кое с кем переговорить. Скоро буду.#
Answer1: Ну надо же, как тебя задело...;
Answer2: Ладно, иди, разбирайся.;#####

/566 До-Гор, об Оумме
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #Вонючий дух!#
Answer1: Ясно.;#####

/567 До-Гор, о л’Аншаре
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #Мертвяк. Любит войну. Хороший воин.#
Answer1: Ясно.;
Answer2: Ого, сколько текста!;#####

/568 До-Гор, о Стинхрии
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #Ведьма!#
Answer1: Ясно.;#####

/569 Вианта, о Стинхрии
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Лживая и вульгарная особа. Эта Стинхрия думает только о себе и собственной выгоде, судьбы смертных и Эадора для неё ничего не значат. Не верю, что ей и впрямь дарована возможность предвидеть будущее, скорей всего это одна из хитростей коварной ведьмы, желающей обманом добиться власти и могущества.
#
Answer1: Ясно.;#####

/570 л’Аншар, о Катаклизме
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Нет, к нему я не причастен. Я обрёл Силу и Истинную Цель уже после Катаклизма. Кроме того, Катаклизм чуть не разрушил Эадор, а это не входит в мои планы. Я уничтожаю только живых существ.#
Answer1: Ясно.;#####

/571 До-Гор, о Катаклизме
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #О какой Клизме?!#
Answer1: Ладно, не бери в голову.;#####

/572 Зарр, цель демонов 0
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Было дело, босс. Вы пришли к какому-то заключению?#
Answer1: Да. Похоже, что демоны охотятся на бессмертных.;
Answer2: Да. Демоны уничтожают древние Знания.;
Answer3: Да. Демоны уничтожают храмы и святилища.;
Answer4: Пока нет, я ещё подумаю.;#####

/573 Зарр, цель демонов 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Верно подмечено, босс! Я того же мнения. Сколько я себя помню, демоны гоняются за бессмертными по всему Эадору. Уверен, что это неспроста.#
Answer1: То есть именно бессмертные не дают демонам уничтожить Эадор?;#####

/574 Зарр, цель демонов 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Похоже на то, босс. Бессмертные, став Владыками, могут создавать миры. А это Хаосу не по нутру, можете мне поверить. Так что демоны пытаются уволочь в Хаос любого зазевавшегося духа. Так было ещё со времён войны Богов.#
Answer1: Что за война Богов?;
Answer2: Понятно.;#####

/575 Зарр, цель демонов 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Я не большой знаток истории, босс, слышал, что это было давным-давно, ещё до Катаклизма. Демоны тогда сражались с богами. Насколько я понял, боги проиграли ту войну.#
Answer1: Понятно.;#####

/576 Зарр, цель демонов 4
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ну, Вам видней, босс, может и так.#
Answer1: Ты не согласен?;
Answer2: Уверен, что это так.;#####

/577 Зарр, цель демонов 5
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #У меня своё мнение на этот счёт, но я не уверен, что оно верно.#
Answer1: И что же ты думаешь?;
Answer2: Каждый имеет право на своё мнение.;#####

/578 Зарр, цель демонов 6
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Как по мне, твари Хаоса прежде всего пытаются устранить бессмертных. Сколько я себя помню, демоны гоняются за бессмертными по всему Эадору. Уверен, что это неспроста.#
Answer1: То есть именно бессмертные не дают демонам уничтожить Эадор?;
Answer2: Нет, Зарр, ты не прав.;#####

/579 Дариол, приветствие 0
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Приветствую тебя, %s! Я Дариол, король-друид и защитник эльфов. После гибели Хранителя Чаши Жизни я стал единственным покровителем своего народа. С тех пор я стою на страже Сокровенных Лесов, защищая их от тварей Хаоса. 
Рад видеть, что в Астрале появился новый Владыка. Надеюсь, ты осознаёшь всю ответственность, лежащую на нас и готовишься к Последней Битве.#
Answer1: Ответственность перед кем?;
Answer2: Кто такой этот погибший Хранитель?;
Answer3: К Последней Битве? Ты о чём?;
Answer4: Позже поболтаем.;#####

/580 Дариол, приветствие 1
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Перед Эадором, конечно! Именно мы, Астральные Владыки, созидающие миры, не даём Хаосу поглотить весь Эадор без остатка. От нас зависят судьбы наших меньших братьев - смертных. Мы будем противостоять тварям Хаоса в Последней Битве.#
Answer1: Что за Последняя Битва?;
Answer2: Плевал я на смертных и Эадор. Мир это власть, остальное - попытки себя оправдать.;
Answer3: Позже поболтаем.;#####

/581 Дариол, приветствие 2
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Неужели ты не знаешь? Как жаль, что древние Знания предаются забвению. Последняя Битва - это бой между силами Порядка и Хаоса. Твари Хаоса вырвутся из Преисподней, чтобы разрушить мир, и Властители станут на их пути, дабы не допустить этого. Эта Битва произойдёт в Последние Времена и решит дальнейшую судьбу Эадора.#
Answer1: Можешь на меня положиться, я буду среди защитников Эадора.;
Answer2: Забавная теория. ;#####

/582 Дариол, приветствие 3
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Это не теория, а одно из трёх Великих Откровений. Если и есть в мире Истина, то Откровения - её колыбель.#
Answer1: Какая-то эльфийская чушь. Ладно, позже поболтаем.;
Answer2: А о чём остальные два Откровения?;#####

/583 Дариол, приветствие 4
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Они сокрыты от ныне живущих. Эти тайны ведомы лишь их Хранителям.#
Answer1: Ясно.;
Answer2: Какая-то эльфийская чушь. Ладно, позже поболтаем.;#####

/584 Дариол, приветствие 5
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Ларналлиол, Хранитель Чаши Жизни - Бог-создатель эльфов. Он погиб в неравной битве с тварями Хаоса, и о его смерти мой народ скорбит до сих пор.#
Answer1: Мои соболезнования.;
Answer2: Зачем же он полез в неравный бой?;
Answer3: Как это произошло?;
Answer4: Ясно.;#####

/585 Дариол, приветствие 6
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Он пожертвовал собой, чтобы спасти свой народ от армии демонов. Многие тёмные твари сгинули от его руки, но оставшиеся утащили Ларналлиола в Хаос.#
Answer1: Смелый поступок.;
Answer2: Ну что за идиот? Лишаться бессмертной жизни ради кучки жалких смертных.;
Answer3: Ясно.;#####

/586 Дариол, приветствие 7
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Ты властолюбив и алчен, %s. Но даже такие, как ты, должны понимать, что Хаос - наш общий враг. Если твари Преисподней одержат верх в Последней Битве, не уцелеет никто. От тебя, твоего мира и твоей «власти» ничего не останется.#
Answer1: Всё это слова, Дариол. Меня не купишь сказками о Хаосе и Великой Борьбе.;
Answer2: Что за Последняя Битва?;#####

/587 Дариол, приветствие 8
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Рад это слышать, %s! Будь готов к войне, когда наступят Последние Времена.#
Answer1: А когда они наступят?;
Answer2: Не сомневайся!;#####

/588 Дариол, приветствие 9
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Тебе будет дан Знак. До того времени - готовься.#
Answer1: Хорошо.;
Answer2: Что за эльфийские выкрутасы? Почему бы не сказать прямо?;#####

/589 Дариол, приветствие 10
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Я сказал прямо, просто тебе недостаёт мудрости, чтобы принять мой ответ. Ну ничего, со временем ты поумнеешь.#
Answer1: Ладно, до встречи.;
Answer2: Ты такой же, как и все эльфы - заносчивый пустозвон.;#####

/590 Дариол, злое приветствие 0
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Ты всё-таки добрался сюда, %s. Я Дариол, король-друид и защитник эльфов. Всё, что я могу сказать тебе - держись подальше от моего мира и эльфийских земель, иначе я буду вынужден разрушить твой тёмный мир.
Таким, как ты, не место в Астрале. Но пока ты не причиняешь мне беспокойства, я готов мириться с твоим присутствием.#
Answer1: Ты вздумал угрожать мне, эльф? Лучше подумай о том, как бы Я не разрушил твой мир.;
Answer2: Я не собираюсь никого беспокоить, не волнуйся.;
Answer3: Да уж, тёплая встреча. А ещё говорят, что эльфы - культурная раса.;#####

/591 Дариол, злое приветствие 1
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Не смей насмехаться над моим народом! Эльфы гораздо культурней остальных смертных, наша раса - наидревнейшая из живущих ныне, большинство искусств обязано своим рождением эльфам. И если я в общении с тобой не проявляю дипломатичности, то это лишь потому, что ты её не заслуживаешь. Не пристало с червём говорить на языке ястреба.#
Answer1: Кого ты назвал червём, ушастый?;
Answer2: Ладно, эльф. Позже поговорим.;#####

/592 Дариол, злое приветствие 2
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Твой вопрос - лишь подтверждение моей правоты. Ты не можешь мыслить аллегориями, путаешь сравнения и именования. О какой культуре речи может быть разговор? Довольствуйся тем, что я вообще снизошёл до общения с тобой.#
Answer1: Ладно, эльф. Позже поговорим.;
Answer2: Вообще я не обидчив, но ты меня достал. Готовься к встрече с Хаосом, скоро я тебя туда отправлю.;#####

/593 Дариол, злое приветствие 3
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Твои угрозы не страшат меня. Я побеждал врагов и посерьёзней, так что не думай, будто ты в состоянии меня запугать. Своей агрессивностью ты лишь убедил меня в том, что я в тебе не ошибся. Ты злобный, продавшийся тьме варвар, ничего больше.#
Answer1: А ты такое же тупое, хамоватое быдло, как и все эльфы.;
Answer2: Ладно, эльф. Позже поговорим.;#####

/594 Дариол, диалог
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Приветствую, %s! Что привело тебя ко мне?#
Answer1: У меня есть несколько вопросов.;
Answer2: Ничего, до встречи.;
Answer3: Я пришёл, чтобы уничтожить тебя, Дариол!;#####

/595 Дариол, диалог (-20)
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Это ты, %s? Говори, что тебе нужно, и убирайся!#
Answer1: У меня есть несколько вопросов.;
Answer2: Ничего, до встречи.;
Answer3: Я пришёл, чтобы уничтожить тебя, Дариол!;#####

/596 Дариол, вопросы
Window: 5;
Bitmap: 4;
Text: #Что ты желаешь узнать?#
Answer1: ...другой вопрос...;
Answer2: Ничего, до встречи.;#####

/597 Дариол, не отвечает
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Я не собираюсь отвечать на твои вопросы! Ты этого недостоин.#
Answer1: Ах вот как?! Ну ладно...;
Answer2: Прощай.;#####

/598 Дариол, о себе 1
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Мои отец и мать были «олаа», перворождёнными. Долгие годы они правили страной эльфов, для меня, юного и беззаботного принца, то были светлые времена, хотя уже тогда Хаос стягивал своих тёмных миньонов к землям Лесного народа. Войдя в возраст Познания, я отправился в Сокровенные Рощи, где постигал мудрость природы в кругу друидов. Но моё обучение было прервано, когда отец пал в битве с тёмными тварями у Плачущих топей. Я унаследовал корону и ответственность за судьбу моего народа. Война с порождениями Хаоса длилась долгие годы. Долгие даже по меркам эльфов. Наши войска редели, а силы Преисподней множились.#
Answer1: ...продолжить...;#####

/599 Дариол, о себе 2
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #И когда, казалось, угасла последняя надежда, ко мне обратился Ларналлиол, наш возлюбленный Создатель:
«Я покидаю вас, дети мои, чтобы отвести беду от этих земель. Тебе предстоит заменить меня и стать на страже Лесного народа, защищая его и в этом мире и в мире бесплотном. Прощай, Дариол, и прими часть моей Силы».
С этими словами Ларналлиол, Хранитель Чаши Жизни, вышел навстречу армии Хаоса и бился с тёмными тварями, пока те не одолели его. Я не могу описать всю скорбь, что поселилась в моём сердце после гибели нашего возлюбленного Бога.#
Answer1: ...продолжить...;#####

/600 Дариол, о себе 3
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Прошедшие годы не исцелили душевных ран, и я до сих пор оплакиваю гибель Хранителя Чаши Жизни, как и каждый эльф.
Своей гибелью Ларналлиол спас Лесной народ. Армии Хаоса, сильно поредевшие после битвы с Богом, отступили от наших земель. Настало короткое затишье, сменившееся затем ужасами Катаклизма. Я пережил Тёмные времена лишь благодаря дару Ларналлиола. И теперь моя цель - защитить тех эльфов, что ещё уцелели. Я создаю мир, в котором Лесной народ вновь сможет жить счастливо и беззаботно, в тиши великих лесов, окружённый любовью Матери-Природы.#
Answer1: Выходит, ты застал Катаклизм? Расскажи мне о нём.;
Answer2: Спасибо за рассказ.;#####

/601 Дариол, о Катаклизме 1
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Эльфы называют те дни Тёмными временами. Катаклизм был предсказан Миллиэртэль Видящей, великой эльфийской прорицательницей. Но её пророчество не смогло защитить нас от всех ужасов, что принесли Тёмные времена.
Эадор раскололся на части и мрак окутал всё вокруг, ибо умерло даже Светило. Многие погибли во время Раскола, многих вместе с частями тверди демоны утащили в Хаос.#
Answer1: ...продолжить...;#####

/602 Дариол, о Катаклизме 2
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Я тогда был слишком слаб и растерян, чтобы хоть как-то изменить ситуацию. Всё, что я мог - намертво вцепиться в Осколок, на котором сохранилась часть нашего Великого Леса, и не дать тёмным тварям обрушить в Хаос и его.
Потом Светило воссияло вновь, а вместе с ним появилась и надежда. Так завершились Тёмные Времена и началась новая эра - эра Созидания.#
Answer1: Из-за чего произошёл Катаклизм?;
Answer2: Спасибо за рассказ.;#####

/603 Дариол, о Катаклизме 3
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Точно не знаю, но почти уверен, что это дело рук тварей Хаоса. Именно они всеми силами пытаются разрушить Эадор. К счастью, пока им это не удалось, и, надеюсь, в Последней Битве мы одержим верх над исчадиями тьмы, навек повергнув их в пучину Хаоса.#
Answer1: Спасибо за рассказ.;#####

/604 Дариол, про Оинора
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Оинор заслуживает доверия, но его смирение на руку нашему общему врагу. С Хаосом нужно бороться огнём и мечом, а не пытаться отгородиться от него созиданием миров, как это делает Оинор.
Я ни в коей мере не умаляю значение Созидания - как и все, я создаю мир. Но чтобы победить Хаос, мы должны атаковать. Впрочем, когда настанут Последние Времена, я почти не сомневаюсь, что Оинор выступит на нашей стороне, единственное, чего я опасаюсь - он может быть не готов к Битве.#
Answer1: Ясно.;#####

/605 Дариол, о Белезе
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Властолюбивый некромант, использующий свою тёмную силу для обретения власти над смертными. Белез - один из тех, кто может предать нас и переметнуться на сторону Хаоса, если сочтёт это выгодным для себя.#
Answer1: Ясно.;#####

/606 Дариол, о До-Горе
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Этот варвар - яркий пример людских правителей, наделённых силой и властью. Недалёкое существо, способное лишь разрушать и упиваться разрушением. Я вволю насмотрелся на подобных ему, покуда был смертным эльфом - люди часто устраивали набеги на наши леса в поисках богатой добычи и прекрасных пленниц. К сожалению, одному из этих наглых варваров удалось проникнуть в Астрал. Не желаю даже думать о том, как это ему удалось.#
Answer1: Ясно.;#####

/607 Дариол, о Вианте
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Королева фей - верный союзник, эльфы издавна дружат с её народом. Единственное, о чём я сожалею - Вианта, как и все феи, слишком легкомысленна и склонна к сиюминутным порывам, что часто оборачивается ей же во вред.#
Answer1: Ясно.;#####

/608 Дариол, об Оумме
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Это очень странный дух. Как друид, я знал и общался со многими духами, как природными, так и стихийными, но Оумм не принадлежит ни к одному из известных мне родов бесплотных. Не знаю - чего ожидать от него, потому склонен относиться к Оумму с опаской.#
Answer1: Ясно.;#####

/609 Дариол, о л’Аншаре
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Воистину тёмная тварь, уничтожающая всё, до чего может дотянуться. л'Аншар - одно из несчастий, постигших Эадор, воплощение Смерти, властитель Серых Пустошей. Несколько раз я пытался уничтожить его, но мне это не удалось. Сейчас я прекратил попытки избавить Эадор от л'Аншара - Последняя Битва уже близка, и мне понадобятся все силы, которые я смогу собрать.#
Answer1: Ясно.;#####

/610 Дариол, о Стинхрии
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Единственное, что я знаю - ей нельзя доверять. Бесспорно, у Стинхрии есть дар предвиденья, но это не значит, что всем она говорит то, что Видит.#
Answer1: Ясно.;#####

/611 Дариол, измена 0
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Что?! Как смеешь ты предъявлять мне столь чудовищное обвинение?!#
Answer1: Смею, Дариол, смею. И не изображай оскорблённую невинность.;
Answer2: Стинхрия сказала мне, что ты предатель.;
Answer3: Я узнал о твоей измене из надёжных источников.;#####

/612 Дариол, измена 1
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Я не намерен более выслушивать твою клевету и оскорбления, %s. Прощай.#
Answer1: <уйти>;#####

/613 Дариол, измена 2
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Эта лживая ведьма как всегда врёт, не верь ей! Стинхрия знает, что я её недолюбливаю и пытается настроить остальных Владык против меня. Не думал, что ты так легко поддашься обману этой злокозненной твари.#
Answer1: Чем ты можешь доказать, что она врёт?;#####

/614 Дариол, измена 3 (амнезия)
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Ну хотя бы тем, что Стинхрия наврала мне о тебе. Представь, она рассказала, что ты потерял память, причём при довольно странных обстоятельствах...#
Answer1: Но это правда. Или почти правда.;
Answer2: Вот старая лгунья! Ладно, извини, что усомнился в тебе.;#####

/615 Дариол, измена 3 (смертный)
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Ну хотя бы тем, что Стинхрия наврала мне о тебе. Представь, она рассказала, что раньше ты был слугой Светлого Владыки!#
Answer1: Но это правда. Или почти правда.;
Answer2: Вот старая лгунья! Ладно, извини, что усомнился в тебе.;#####

/616 Дариол, измена 3 (последня битва)
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Я ненавижу Хаос и первым встану на борьбу с ним. Именно я собираю силы для Последней Битвы и ищу соратников среди других Владык. Как могу я быть предателем?#
Answer1: Последняя битва - хороший повод ослабить Владык.;
Answer2: Всё равно ты лжец и предатель!;
Answer3: Ладно, извини, что усомнился в тебе.;#####

/617 Дариол, измена 6
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Что?! О Владыка Леса, какая наглая ложь! Это Стинхрия надоумила тебя сказать об этом? Впрочем, у меня есть более весомая причина ненавидеть Хаос. Твари Преисподней убили Ларналлиола, нашего возлюбленного Бога и Создателя! Неужели ты думаешь, что после этого я пойду с ними на сделку?#
Answer1: А что если демоны пообещали воскресить бога в обмен на твою верность?;
Answer2: Всё равно ты лжец и предатель!;
Answer3: Ладно, извини, что усомнился в тебе.;#####

/618 Дариол, измена 7
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Что за нелепость?! Ничего мне демоны не обещали! А даже если бы они и дали мне подобное обещание, я бы им не поверил. В умении лгать твари Хаоса, пожалуй, даже более искусны, чем Стинхрия.#
Answer1: Всё равно ты лжец и предатель!;
Answer2: Ладно, извини, что усомнился в тебе.;#####

/619 Дариол, измена 4
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Так это правда? Тогда не удивительно, почему ты столь легко купился на клевету лживой ведьмы. Она обманула тебя, %s.#
Answer1: Я так не думаю. Лжец ты, Дариол.;
Answer2: Ладно, извини, что усомнился в тебе.;
Answer3: Почему же я должен верить тебе, а не ей?;#####

/620 Дариол, измена 5
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #И что же это за лживые источники?#
Answer1: Не важно. Ты предатель, и я рад, что высказал это тебе в лицо.;
Answer2: Стинхрия сказала мне об этом.;#####

/621 Стинхрия, сплетня о Дариоле 0
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Здравствуй, мальчик! Недавно я кое-что узнала и решила, что тебе тоже небесполезно будет об этом услышать. Оказывается, Дариол продался Хаосу!#
Answer1: Спасибо за информацию.;
Answer2: Откуда сведения?;
Answer3: Но ведь Дариол ненавидит Хаос! Демоны убили его бога.;
Answer4: С чего ты взяла? Он же наоборот готовится к Последней Битве!;#####

/622 Стинхрия, сплетня о Дариоле 1
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Из надёжных источников, разумеется. Так что не сомневайся.#
Answer1: Но ведь Дариол ненавидит Хаос! Демоны убили его бога.;
Answer2: Но Дариол готовится к Последней Битве!;
Answer3: Ясно.;
Answer4: Я тебе не верю.;#####

/623 Стинхрия, сплетня о Дариоле 2
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #О, конечно! Именно в этом и кроется секрет предательства. Наверняка демоны пообещали Дариолу воскресить бога эльфов. В обмен на наши жизни.#
Answer1: Но Дариол готовится к Последней Битве!;
Answer2: Всё равно не верю.;
Answer3: Грязный предатель! Спасибо за предупреждение, Стинхрия.;#####

/624 Стинхрия, сплетня о Дариоле 3
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Конечно, очень хороший повод ослабить Владык. Когда все сломя голову бросятся в Преисподнюю на Последнюю Битву - очень удобно нанести удар в спину, захватив оставшиеся без присмотра миры.#
Answer1: Но ведь Дариол ненавидит Хаос! Демоны убили его бога.;
Answer2: Всё равно не верю.;
Answer3: Грязный предатель! Спасибо за предупреждение, Стинхрия.;#####

/625 Стинхрия, о Дариоле
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Дариол вовсе не такой ярый борец с Хаосом, как пытается изобразить. Кроме судьбы эльфов, его мало что волнует. Я уверена, он спокойно отдал бы Эадор на растерзание демонам, только бы его народ оставили в покое.#
Answer1: Ясно.;#####

/626 2-й Ключ Истины 1
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Едва Вы прикоснулись к свитку, странные символы, начертанные на манускрипте, сами собой сложились в слова, отчётливо зазвучавшие в Вашем сознании:
«Этот ключ я решил наделить способностью самому себя защищать, связав его с жизнью смертной. Ключ дарует ей Силу и бессмертие, и потому я уверен, что защищать его она будет так же, как собственную жизнь.
   Странник»
Хоровод символов окружил Вас, увлекая куда-то в далёкое прошлое Эадора, и Вы увидели...
#
Answer1: ...продолжить...;#####

/627 2-й Ключ Истины 2
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Мир, погруженный во тьму. Светила нет, лишь багровые отсветы вечно пылающего Хаоса бросают блики на Осколки, разбросанные в чёрной бездне. На границе с Хаосом видно движение - множество тёмных тварей голодной стаей кружат в Астрале, один за другим обрушивая Осколки в океан Хаоса. И вдруг - яркая вспышка. Какое-то мгновение не видно ничего, кроме нестерпимо яркого света.#
Answer1: ...продолжить...;#####

/628 2-й Ключ Истины 3
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Видение померкло, и слова, начертанные на пергаменте зазвучали в Вашем сознании: «Предыдущий ключ хранится в Хорианских топях. Страж один. Или пять. Смотря как сосчитать.
К сожалению, я не успел выполнить волю Ларналлиола, мне предстоит стать на страже Эадора, навеки изменив себя. Дальнейшую заботу о Ключах я поручаю Магнусу. Хоть он и корыстолюбив, лучшей кандидатуры я найти не успел. Надеюсь, он сдержит слово.
  Раэну, Властитель Света»
#
Answer1: ...продолжить...;#####

/629 Уль-Даган, приветствие 0
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Тебе всё же хватило упрямства, чтобы добраться сюда. Несомненно, усердие, достойное лучшего применения. Раз уж ты тут, придётся представиться: Уль-Даган, некогда один из древних, сейчас - Астральный Владыка и коллекционер.
Я давно наблюдал за тобой, %s, и вот что я тебе скажу - если ты и впредь намерен пробираться к вершине власти, постарайся, чтобы твой путь не пересёкся с моим. В противном случае, твой стремительный взлёт вполне может превратиться в довольно болезненное падение.#
Answer1: Кто ты такой, чтобы указывать мне?!;
Answer2: Я учту твоё пожелание, Уль-Даган.;
Answer3: Я подумаю над твоими словами.;
Answer4: Ну что ты, у меня и в мыслях не было тебе мешать.;#####

/630 Уль-Даган, приветствие 1
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Я только что представился, или ты уже успел забыть? Впрочем, не важно. Исходя из твоего ответа, твоё существование будет ещё короче, чем твоя память.#
Answer1: Это мы посмотрим.;
Answer2: Готовься отправиться в Хаос, мразь!;#####

/631 Уль-Даган, приветствие 2
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Вполне разумно с твоей стороны. До встречи.#
Answer1: Погоди, у меня есть несколько вопросов.;
Answer2: До встречи.;#####

/632 Уль-Даган, приветствие 3
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Не вижу в своих словах ничего, над чем нужно было бы долго думать. Впрочем, твоё нежелание давать ответ тоже вполне красноречиво.#
Answer1: Да кто ты такой, чтобы разговаривать со мной в таком тоне?;
Answer2: Да ладно, я не собирался тебе мешать, Уль-Даган.;
Answer3: До встречи.;#####

/633 Уль-Даган, приветствие 4
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Это похвально. Только не надейся, что я так сразу тебе поверю. Так что постарайся не забыть о своём обещании и не думай, что я повернусь к тебе спиной.#
Answer1: Откуда столько недоверия, Уль-Даган?;
Answer2: Конечно, я всегда держу слово.;#####

/634 Уль-Даган, диалог
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Это ты, %s? Что тебе нужно?#
Answer1: У меня есть несколько вопросов.;
Answer2: Ничего, просто так зашёл.;
Answer3: Я пришёл уничтожить тебя, Уль-Даган!;#####

/635 Уль-Даган, вопросы
Window: 5;
Bitmap: 15;
Text: #Что ты хочешь узнать?#
Answer1: ...другой вопрос...;
Answer2: Ничего, прощай.;#####

/636 Уль-Даган, приветствие 5
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Недоверие - одна из сторон осторожности. Именно это качество помогло мне выжить, в то время как весь мой народ погиб.#
Answer1: Ясно.;
Answer2: У меня есть несколько вопросов к тебе.;#####

/637 Уль-Даган, о деталях 0
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Послушай, %s. Я знаю довольно много, но не собираюсь делиться информацией с каждым, кто задаст мне вопрос. Если ты всё же хочешь узнать что-то важное - есть один способ получить ответ. Как я уже говорил, я коллекционер. Я собираю детали древних машин. В обмен на деталь я готов ответить на любой из твоих вопросов.
#
Answer1: Зачем ты собираешь детали?;
Answer2: Ладно, принял к сведению.;
Answer3: Где мне найти эти детали?;#####

/638 Уль-Даган, о деталях 1
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Многие знания моего народа были утеряны, потому я считаю своим долгом восстановить утрату, вернув Эадору хоть часть былой мудрости. В своей смертной жизни я был инженером, но мои познания не столь велики, как мне бы того хотелось. Изучая древние детали, я открываю секреты изготовления различных машин и приборов, изобретённых моим народом.#
Answer1: Ты врёшь!;
Answer2: Ясно.;
Answer3: Где мне найти эти детали?;#####

/639 Уль-Даган, о деталях 2
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #С чего ты взял? Впрочем, не так уж важно, веришь ты мне или нет. Факт остаётся фактом - информация в обмен на деталь.#
Answer1: Ладно.;
Answer2: Где мне найти эти детали?;#####

/640 Уль-Даган, о деталях 3
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Детали можно обнаружить на одном из осколков. В каких-нибудь древних руинах, разрушенных башнях и тому подобных местах. Если бы я точно знал, где они находятся - добыл бы их сам, а не предлагал тебе заняться поиском.#
Answer1: Ясно.;#####

/641 Уль-Даган, нужна деталь
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Эта информация слишком важна, чтобы я поделился ею просто так. Но в обмен на деталь я готов посвятить тебя в эту тайну.#
Answer1: <отдать деталь>;
Answer2: Ладно, не особо то и интересно.;
Answer3: Хорошо, я добуду деталь.;
Answer4: Где мне найти эти детали?;#####

/642 Уль-Даган, о л’Аншаре 0
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Это спятивший некромант, который пытается уничтожить всё живое. Даже странно, что его до сих пор никто не устранил. Кому охота, чтобы его подданных истребил какой-то одержимый слуга Смерти?#
Answer1: Было бы это так просто, л'Аншара давно бы уничтожили.;
Answer2: Почему же ты не уничтожишь его?;#####

/643 Уль-Даган, о л’Аншаре 1
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #О, это гораздо проще, чем кажется. Вовсе не нужно уничтожать орды приспешников л'Аншара и пытаться осадить его цитадель. Есть гораздо более удобный способ отправить этого безумца в небытиё.#
Answer1: И что это за способ?;#####

/644 Уль-Даган, о л’Аншаре 2
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Хотя л'Аншар и утратил рассудок, ему хватает ума, чтобы не связываться со мной. Думаю, он в курсе, что мне известен его маленький секрет.#
Answer1: И что же это за секрет?;#####

/645 Уль-Даган, о л’Аншаре 3
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Видишь ли, л'Аншар приобрёл статус Владыки, совершив обряд обращения в лича. Лич, как и любой Астральный Владыка, бессмертен. Но у любого лича есть уязвимое место - амфора, в которую он поместил свою смертную душу. Если уничтожить этот сосуд, л'Аншар обратится в кучку безжизненного праха.#
Answer1: Не думаю, что найти эту амфору будет проще, чем штурмовать замок.;#####

/646 Уль-Даган, о лАншаре 4
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #О, я уверен, что это гораздо проще. Подобную амфору можно хранить лишь в одном месте - в мире Смерти. Любой алтарь Смерти - портал в этот мир. Другое дело, что мир Смерти не так уж мал, и не любой алтарь приведёт тебя к искомой амфоре. Но не нужно очень много ума, чтобы понять - нужный алтарь находится в мире л'Аншара. Так что вместо того, чтобы разрушать замок лича, гораздо проще будет обыскать несколько алтарей в его мире, хоть один из них да приведёт в нужное место.#
Answer1: Ну что ж, можно попробовать.;
Answer2: Ладно, неплохой аргумент в переговорах с л'Аншаром.;#####

/647 Уль-Даган, об Оиноре
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Это отпрыск Пиэллэ, точнее, его внук. Пиэллэ - один из немногих ильтанов (или Древних, если тебе так понятней), кому удалось уцелеть после Катаклизма. К сожалению, после катастрофы бедолага тронулся умом настолько, что начал спариваться с людьми, пытаясь так сохранить нашу расу. Оинор - один из результатов этих «трудов». Сам видишь, что ничего хорошего из этой затеи не вышло. Смешивая нашу кровь с младшими расами, Пиэллэ вскоре сам стал больше похож на человека, а не на ильтана. Это его, в конце концов, и сгубило. #
Answer1: Ясно.;#####

/648 Уль-Даган, о Белезе 0
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Бывший человек-некромант. Люди - наиболее властолюбивая из младших рас, и Белез - яркий тому пример. Стремится к Власти, забыв обо всём на свете. Эту его слабость довольно удобно использовать.#
Answer1: И как же можно её использовать?;
Answer2: Ясно.;#####

/649 Уль-Даган, о Белезе 1
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Рассуди сам - Белез ослеплён жаждой власти. Он видит только то, что желает увидеть. На этом довольно просто можно сыграть. Сделай вид, что ты на его стороне, подбрось ему небольшую подачку, и тогда Белез, как цепной пёс, начнёт бросаться на тех, кого ты обвинишь в кознях против него. Правда, Белез довольно труслив, так что желательно скрыть от него реальные силы мнимого недоброжелателя.#
Answer1: Разумно.;
Answer2: Это я знал и сам.;#####

/650 Уль-Даган, о До-Горе 0
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Типичный человек. Тупой и агрессивный. Гораздо интересней не сам До-Гор, а амулет, который он носит.#
Answer1: Ясно.;
Answer2: Что это за амулет?;#####

/651 Уль-Даган, о До-Горе 1
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Судя по всему, в этом амулете находится чья-то могучая сущность. Кто-то из высших тварей Хаоса или один из астральных Владык. Уж не знаю, по своей воле он попал в амулет или его туда заточили, но всей своей Силой До-Гор обязан именно тому, кто находится в амулете. Точней смогу сказать, если мне удастся заполучить эту безделушку.#
Answer1: Ясно.;#####

/652 Уль-Даган, о Вианте
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Этой предводительнице фей не сидится в родных лесах смертного мира, где ей самое место. Её народец славится своим легкомыслием даже среди младших рас, так что ничего удивительного я в её поведении не усматриваю. Судя по всему, Вианте захотелось таким образом развлечься - поиграть в Астрального Владыку.#
Answer1: Ясно.;#####

/653 Уль-Даган, о Стинхрии
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #У ведьмы неплохой дар предвидения. Хотя порой она не может верно истолковать то, что ей открывается в видениях. Но случай всё равно исключительный. Насколько я знаю, среди младших рас ни у кого не было столь мощного таланта ясновидца.#
Answer1: Ясно.;#####

/654 Уль-Даган, о Дариоле
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #После гибели моей расы эльфы возомнили себя древнейшим народом Эадора. Кое-что из наших искусств они смогли перенять, но всё равно это жалкие крохи в сравнении с тем, чем обладали мы. 
Дариол, как и все эльфы, мнит себя одним из древнейших и мудрейших существ. Хотя, на мой взгляд, он такой же жалкий дикарь, как и представители прочих младших рас.#
Answer1: Ясно.;#####

/655 Уль-Даган, о Катаклизме 0
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Довольно много. Я, как ты понимаешь, пережил его. И мне было интересно докопаться до причин этого явления.#
Answer1: И в чём же причина?;#####

/656 Уль-Даган, о Катаклизме 1
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Во время бесконечных войн при использовании боевой магии, часть энергии разрушительных заклинаний накапливалась в сердце мира. Любой маг, бросавший молнию на головы врагов, тем самым приближал Катаклизм, поскольку часть разрушительной энергии уходила в землю. В конце концов, в недрах Эадора накопился критический заряд, который и привёл к Катаклизму. Могучим взрывом Эадор разорвало на части.#
Answer1: Ясно.;
Answer2: А почему при этом погасло Светило? И откуда взялось новое?;
Answer3: Ты лжешь!;#####

/657 Уль-Даган, о Катаклизме 2
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #А ты неплохо осведомлён. На самом деле светило не гасло. Просто из-за взрыва всё пространство наполнилось тучами пепла, земли и пыли. Тучи были столь чёрными и плотными, что не пропускали света, потому смертным и показалось, что Светило погасло. Когда же пыль осела, примитивные умы смертных не смогли придумать ничего лучше, как легенду о появлении нового светила.#
Answer1: Ясно.;
Answer2: Но ведь Владыки тоже утверждают, что Светило гасло.;
Answer3: Ты лжешь!;#####

/658 Уль-Даган, о Катаклизме 3
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Само собой. В то время бессмертные были слишком заняты спасением собственных шкур, потому им не было дела до того, что произошло со Светилом. Все силы уходили на то, чтобы не попасться в лапы тварей Хаоса. Когда же катастрофа миновала, Владыки уцепились за выдуманную смертными версию, не особенно вникая в суть.#
Answer1: Ясно.;
Answer2: Ты лжешь!;#####

/659 Уль-Даган, о Катаклизме 4
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #С чего ты взял? У тебя есть собственная версия происшедшего? Зачем тогда спрашивал меня?#
Answer1: Своей версии у меня нет, но я чувствую, что ты врёшь.;
Answer2: Я видел, что Катаклизм устроил один из Древних. Теперь я понял, что это был ты.;#####

/660 Уль-Даган, о Катаклизме 5
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Скоро ты поймёшь, как жестоко ты ошибся. Прощай.#
Answer1: <уйти>;#####

/661 Уль-Даган, о Катаклизме 6
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Советую поменьше доверять своим чувствам и побольше прислушиваться к голосу разума. Иначе твоё существование будет недолгим.#
Answer1: Это угроза?;
Answer2: Ладно.;
Answer3: Не тебе меня учить, Уль-Даган!;#####

/662 Уль-Даган, о Катаклизме 7
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Это совет.#
Answer1: Обойдусь без твоих советов.;
Answer2: Ладно.;#####

/663 Уль-Даган, секрет, атака 0
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Я пришёл, чтобы исправить совершённую тобой ошибку. #
Answer1: Ты хочешь сказать, что Катаклизм не твоих рук дело?;#####

/664 Уль-Даган, секрет, атака 1
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Нет, почему же. Действительно, это я устроил Катаклизм. Правда, полностью разрушить Эадор мне не удалось. Но это дело поправимое. Твоя ошибка состоит в том, что ты признался мне в своей догадке. Теперь я вынужден позаботиться о том, чтобы эта тайна умерла вместе с тобой.#
Answer1: Ты хочешь уничтожить Эадор? Но зачем?;
Answer2: Не беспокойся о сохранности своей тайны. Я буду нем, как могила!;
Answer3: Это ты ошибаешься, надеясь так просто от меня избавиться.;#####

/665 Уль-Даган, секрет, атака 2
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #На то есть довольно серьёзные причины. Но сейчас это не важно. Пока в мои планы входит уничтожить тебя, Эадор подождёт ещё немного.#
Answer1: Не беспокойся о сохранности своей тайны. Я буду нем, как могила!;
Answer2: Тебе не одолеть меня!;#####

/666 Уль-Даган, секрет, атака 3
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Я и не сомневаюсь. Именно для этого я и пришёл - удостоверится, что ты замолчишь навсегда.#
Answer1: Нет! Не делай этого!;
Answer2: Проклятье!;#####

/667 Уль-Даган, секрет, атака 4
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Что ж, посмотрим.#
Answer1: <защищаться>;#####

/668 Уль-Даган, о себе 0
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Некогда я был изобретателем. Инженером, если быть точней. Наша наука достигла очень многого. Мы могли создавать механических существ и мощные машины, производящие энергию, безжалостное оружие и надёжную защиту. Однако войны с Хаосом, а затем Катаклизм уничтожили почти все наши достижения. Теперь я по крупицам восстанавливаю утерянные чертежи и машины, в надежде вернуть миру хоть толику тех знаний, которыми обладал наш народ.#
Answer1: Ты лжёшь!;
Answer2: Ясно.;
Answer3: Благородная цель.;#####

/669 Уль-Даган, о себе 1
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Неужели ты знаешь обо мне больше, чем я сам? В таком случае будь добр, поведай мне мою историю.#
Answer1: Я не знаю твоей истории, но то, что ты рассказал - враньё.;
Answer2: Ну, не знаю, может, ты и впрямь рассказал правду.;#####

/670 Уль-Даган, о себе 2
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Ты очень интересный собеседник, %s. Зачем задавать вопросы, если ты заранее не веришь моим ответам?#
Answer1: Просто я чувствую, когда мне лгут.;
Answer2: Ладно, не важно.;#####

/671 Уль-Даган, о себе 3
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Очень интересная особенность. Но на этот раз я тебе не верю. Умение распознавать ложь давно утрачено. Эти знания были доступны лишь избранным магам моего народа, и погибли вместе с Великой Библиотекой, которая обратилась в пылающие руины на моих глазах.#
Answer1: Не хочешь - не верь, но это правда.;
Answer2: Ладно, не важно.;#####

/672 Уль-Даган, об Оумме
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Оумм - довольно странное явление. Аномалия Астрала. Возможно, что он - некий отпечаток сущностей Владык на Астральный план. Попытка Астрала подражать нам. Но это не более чем теория.#
Answer1: Ясно.;#####

/673 Герскил, приветствие 1
Window: 3;
Bitmap: 5;
Text: #Я, Герскил, правитель Солнечной Империи, приветствую тебя. Независимо от того, станем ли мы в будущем врагами или союзниками, помни, что и врага можно уважать, а к союзнику испытывать презрение. Искренне надеюсь, что как бы ни сложились наши дипломатические отношения, мы всегда будем уважать друг друга и вести честную политику.#
Answer1: Я тоже надеюсь на это.;
Answer2: Врага нужно уничтожать, а не уважать.;
Answer3: Ладно, позже пообщаемся.;#####

/674 Герскил, приветствие 2
Window: 3;
Bitmap: 5;
Text: #Это не совсем верно. Даже самый заклятый враг может вызывать уважение, если ведёт себя достойно и держит своё слово.#
Answer1: На войне любые методы хороши.;
Answer2: Ладно, позже пообщаемся.;#####

/675 Герскил, приветствие 3
Window: 3;
Bitmap: 5;
Text: #Ну что ж, я понял тебя, %s. Спасибо за предупреждение. По крайней мере, теперь я знаю, от кого можно ожидать удара в спину.#
Answer1: Всегда пожалуйста, Герскил.;
Answer2: Ладно, позже пообщаемся.;#####

/676 Герскил, диалог
Window: 3;
Bitmap: 5;
Text: #Что привело тебя ко мне?#
Answer1: У меня есть несколько вопросов.;
Answer2: Ничего, просто так зашёл.;
Answer3: Я пришёл уничтожить тебя, Герскил!;#####

/677 Герскил, о себе
Window: 3;
Bitmap: 5;
Text: #Я правлю Солнечной Империей уже более сотни лет. За время моего правления небольшое королевство превратилось в могучую державу, установившую единый порядок сначала на одном Осколке, а после присоединившую к себе несколько десятков новых. В своём правлении я опираюсь на помощь жрецов Светлого Владыки. Именно с их помощью мне удалось стать Астральным Владыкой, чтобы нести порядок и слово Света жителям других Осколков.#
Answer1: Ясно.;#####

/678 Герскил, об Оиноре
Window: 3;
Bitmap: 5;
Text: #Этот маг довольно честен, не чета остальной своей братии. Думаю, ему вполне можно доверять.#
Answer1: Ясно.;#####

/679 Герскил, о Белезе
Window: 3;
Bitmap: 5;
Text: #Бесчестный некромант, готовый на всё ради власти. Его слову грош цена. Он не достоин ничего, кроме презрения.#
Answer1: Ясно.;#####

/680 Герскил, о До-Горе
Window: 3;
Bitmap: 5;
Text: #Типичный варвар, каких много и в смертном мире. Агрессивен, но бесхитростен.#
Answer1: Ясно.;#####

/681 Герскил, о Вианте
Window: 3;
Bitmap: 5;
Text: #Никогда не понимал этот лесной народец. Надеюсь, что ей можно доверять. По крайней мере, пока я не убедился в обратном.#
Answer1: Ясно.;#####

/682 Герскил, об Оумме
Window: 3;
Bitmap: 5;
Text: #О нём я не знаю практически ничего. Это какой-то дух или демон. Абсолютно неизвестно, чего от него ожидать.#
Answer1: Ясно.;#####

/683 Герскил, о л’Аншаре
Window: 3;
Bitmap: 5;
Text: #Чудовище, истребляющее всё живое. Но нужно отдать л'Аншару должное - он честен в своих устремлениях и всегда действует открыто.#
Answer1: Ясно.;#####

/684 Герскил, о Стинхрии
Window: 3;
Bitmap: 5;
Text: #Хитрая и коварная ведьма. Её слова полны лжи. Я ей не доверяю.#
Answer1: Ясно.;#####

/685 Герскил, о Дариоле
Window: 3;
Bitmap: 5;
Text: #С эльфами у Империи никогда не было вражды. Хотя и особой симпатии между нами тоже нет. Если у нас появится общий враг - Дариол хороший кандидат на роль союзника. Насколько я знаю, эльфы держат своё слово.#
Answer1: Ясно.;#####

/686 Герскил, об Уль-Дагане
Window: 3;
Bitmap: 5;
Text: #Он очень скрытен и недоверчив. Не знаю, что за тайну он хранит, но подобное поведение не внушает доверия.#
Answer1: Ясно.;#####

/687 Герскил, вопросы
Window: 5;
Bitmap: 5;
Text: #Что ты хочешь узнать?#
Answer1: ...другой вопрос...;
Answer2: Ничего, прощай.;#####

/688 Оинор, о Дариоле
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Дариол - повелитель эльфов, благословлённый на правление самим Ларналлиолом, богом-создателем эльфов. Хотя Дариол, как и всё его племя, несколько заносчив, он мудр и справедлив. На мой взгляд, главный его недостаток - уверенность в том, что эльфы это высшая раса, более достойная, нежели остальные смертные.#
Answer1: Ясно.;#####

/689 Оинор, о Стинхрии 1
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Когда-то она была верховной ведьмой, возглавлявшей так называемый «Шабаш Кровавых Болот» - довольно могучую организацию ведьм и колдуний. Воспользовавшись властью и влиянием, а так же хорошей способностью к предвидению, Стинхрия сумела провести ритуал Развоплощения, чтобы стать одной из Бессмертных Владык. #
Answer1: Ты был знаком с ней в смертном мире?;
Answer2: Ясно.;#####

/690 Оинор, о Стинхрии 2
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Нет, просто изучал книги, написанные членами «Шабаша», когда сам искал секреты ритуала Развоплощения. К сожалению, кроме исторической хроники, в тех книгах не было ничего примечательного. Стинхрия не доверяла свои секреты подругам или пергаменту.#
Answer1: Ясно.;#####

/691 Оинор, об Уль-Дагане
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Это один из немногих уцелевших Древних, очень отталкивающая личность. Не знаю, всегда ли он был столь замкнут и циничен, или же это Катаклизм так на него повлиял. Хотя дело, которое он затеял, достойно уважения. Собрать знания Древних чтобы передать его потомкам - очень благородная цель.#
Answer1: Ясно.;#####

/692 Оинор, о Герскиле 1
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Герскил честен и прямолинеен. Во всей истории Эадора я знал лишь одного императора, подобного ему - Даокон был столь же мудр и рассудителен. Как ни странно, власть не испортила Герскила, скорей наоборот - заставила серьёзно отнестись к ответственности. И хотя законы в его империи довольно суровы, честным гражданам живётся под властью Герскила очень неплохо.#
Answer1: Ясно.;
Answer2: А что это за Даокон, о котором ты упомянул?;#####

/693 Оинор, о Герскиле 2
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Даокон - владыка Великой Империи, как её называли во времена его правления. Ему удалось завоевать несколько осколков, но страну Даокона постигла печальная судьба - в одной из провинций Великой Империи появился сумасшедший некромант, уничтожающий всё живое. Имперские войска и маги не смогли противостоять ему, и довольно скоро всё население Великой Империи было уничтожено, превратившись в безжизненную пустыню. Именно так л'Аншар создал свой мир.
На счастье, Герскил не повторил ошибки Даокона - в его Империи магия смерти строжайше запрещена.#
Answer1: Ясно.;#####

/694 Белез, об Уль-Дагане
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Этот Древний довольно опасен. Не знаю, что за механизм он собирает, но почти уверен, что это какое-то оружие. В сказки о том, что он коллекционер и собиратель древних знаний я не верю. Нужно заметить, что Уль-Даган довольно силён, я предпочитаю с ним не ссориться.#
Answer1: Ясно.;#####

/695 Белез, о Герскиле
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Бывший наёмник, захвативший власть в небольшом королевстве и построивший империю, завоевав все окрестные земли. Действует довольно старомодными методами, но, тем не менее, верными. Помешан на честности и порядке. Справиться с ним сейчас довольно непросто, потому я предпочитаю сохранять нейтралитет. Империи имеют тенденции разваливаться сами по себе.#
Answer1: Ясно.;#####

/696 До-Гор, о Дариоле
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #Хлипкий эльф!#
Answer1: Ясно.;#####

/697 До-Гор, об Уль-Дагане 1
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #Он дурак! Платит золото за старые железки!#
Answer1: Что за железки?;
Answer2: Ясно.;#####

/698 До-Гор, об Уль-Дагане 2
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #Старый хлам!#
Answer1: Ясно.;#####

/699 До-Гор, о Герскиле
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #Хороший воин!#
Answer1: Ясно.;#####

/700 Вианта, о Дариоле
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Дариол один из тех, кому я полностью доверяю. Эльфы всегда были дружны с моим народом, верю, что так будет и впредь. 
Но раньше, когда Дариол был весел и полон надежд, мне он нравился больше. Король эльфов до сих пор очень опечален гибелью Ларналлиола, Покровителя Лесов. Феи не меньше эльфов скорбят о смерти великого божества, но, в отличие от эльфов, мы не любим предаваться унынию. Жизнь прекрасна, и не стоит тратить её на бесконечный траур.#
Answer1: Ясно.;#####

/701 Вианта, об Уль-Дагане
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Он очень груб и циничен. Не знаю, как вообще можно общаться со столь дурно воспитанным существом. Всегда говорит какие-то гадости и явно получает от этого удовольствие. Хоть Уль-Даган и Древний, мудрости прожитые годы ему не принесли. Я стараюсь не иметь с ним никаких дел и разговаривать как можно реже.#
Answer1: Ясно.;#####

/702 Вианта, о Герскиле
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Этот правитель людей не так безнадёжен, как большинство его соплеменников. Ему известны понятия чести и благородства. Хотя сам он, как я слышала, не королевских кровей. Герскил в первую очередь заботится о благе своей Империи, но это не так уж плохо, поскольку процветание Империи делает счастливыми тех, кто её населяет.#
Answer1: Ясно.;#####

/703 Стинхрия, об Уль-Дагане
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Он очень опасен, вот что я тебе скажу! Никогда не видела судьбы более зловещей, чем у Уль-Дагана. Его окружают гибель и разрушения. Уверена - в скором времени он совершит нечто ужасное. Конечно, если его вовремя не остановить.#
Answer1: Ясно.;#####

/704 Стинхрия, о Герскиле 1
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Скверный мальчишка! Играет в солдатики, в то время как Эадору грозит гибель. Всё, что интересует Герскила - его любимая Империя. А весь мир может катиться к чертям... Что он, собственно говоря, и делает.#
Answer1: Но ведь почти все Владыки заботятся прежде всего о своих мирах. Чем же Герскил тебе не угодил?;
Answer2: Ясно.;#####

/705 Стинхрия, о Герскиле 2
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #С ним сложно иметь дело. Он не слушает разумных доводов и всегда поступает по-своему. Часто во вред Эадору, а, следовательно, и себе. Но Герскилу не хватает ума, чтобы это понять.#
Answer1: Ясно.;#####

/706 Дариол, об Уль-Дагане
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Не так уж много. Этот древний очень замкнут и скрытен. До сих пор не может простить миру гибель своей расы. Хотя его скверный характер можно понять. Не знаю, каким бы я стал, погибни весь мой народ.#
Answer1: Ясно.;#####

/707 Дариол, о Герскиле
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #С Герскилом у меня нет вражды. Хоть он и человек, в своей Империи Герскил установил довольно справедливые законы, не ущемляющие права других народов.#
Answer1: Ясно.;#####

/708 Уль-Даган, о Герскиле (смертный)
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Хоть он и получил силу Владык, в душе Герскил остался человеком, со всеми его слабостями и вздорными побуждениями. Лично меня начинает раздражать присутствие в Астрале столь большого числа выскочек из младших рас.
Кстати, я слышал, что ты тоже раньше был человеком.#
Answer1: Это Стинхрия тебе сказала? Она врёт как всегда.;
Answer2: Да, был, а что тут такого?;#####

/709 Уль-Даган, о Герскиле 
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Хоть он и получил силу Владык, в душе Герскил остался человеком, со всеми его слабостями и вздорными побуждениями. Лично меня начинает раздражать присутствие в Астрале столь большого числа выскочек из младших рас.
#
Answer1: Ясно.;#####

/710 Уль-Даган, о Герскиле 1
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Возможно, возможно...#
Answer1: <уйти>;#####

/711 Уль-Даган, о Герскиле 2
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Ничего. Просто, как я уже сказал, в Астрале многовато бывших людей. Это не ваша стихия.#
Answer1: Но ведь древние тоже были смертными, если на то пошло.;#####

/712 Уль-Даган, о Герскиле 3
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Да, но для нас попасть в Астрал было гораздо легче. Мы не были столь привязаны к материальному плану, и не тащили в Астрал свои суетные дрязги и желания.#
Answer1: Ладно, не важно.;
Answer2: Ты не прав.;#####

/713 Эрду, приветствие 0
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Моё почтение тебе, %s! Последний из ильтанов я, иначе «Древними» народ наш именуют. В рождении я Эрду наречён. Не знаю я, к добру иль к худу мы повстречались в пустоте Астрала, но искренне надеюсь, что тебе достанет мудрости, презрев соблазны власти, отдать все силы, защищая Эадор.#
Answer1: Разве ты последний Древний? Уль-Даган ведь тоже один из вас.;
Answer2: Ты можешь выражаться попроще? Я не большой ценитель поэтических изысков.;
Answer3: О чём ты? От кого я должен защищать Эадор?;
Answer4: Позже поговорим.;#####

/714 Эрду, приветствие 1
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Не именуй предателя сего, что позабыл закон и свет и совесть. Он боле не один из нас. Изгнанник и изменник, затеявший Творенье погубить и проклятый самим Великим.#
Answer1: Что за «Творенье»?;
Answer2: Кто такой «Великий»?;
Answer3: То есть ты хочешь сказать, что Уль-Даган собирается разрушить Эадор?;#####

/715 Эрду, приветствие 2
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Твореньем именуем мы весь мир, ибо из Хаоса он был когда-то создан искусною и твёрдою рукой.#
Answer1: То есть ты хочешь сказать, что Уль-Даган собирается разрушить Эадор?;#####

/716 Эрду, приветствие 3
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Не ведаю я замыслов его, но знаю - зло он страшное затеял. И если не разрушить Эадор, то навредить ему он хочет всяко. Недаром демоны - прислужники его, ведь Хаос - повелитель Уль-Дагана.#
Answer1: Я и сам не в восторге от Уль-Дагана, но чтобы он был прислужником Хаоса... верится с трудом.;
Answer2: Точно! Мне этот тип сразу не понравился!;#####

/717 Эрду, приветствие 4
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Поверь мне, я не лгу. Меня весьма печалит, что тот, кто выжил после Катаклизма - мерзавец Уль-Даган. И знаю я, что это неспроста. Наверняка изменник знал, что будет. И подготовиться к несчастию успел.#
Answer1: А как ты сам выжил?;
Answer2: Ясно.;#####

/718 Эрду, приветствие 5
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #В тот чёрный день я выходил в Астрал - для мага очень частое занятье. И Катаклизм, что грянул в смертном мире, в мгновенье уничтожил плоть мою. Коль духу было некуда вернуться, то я остался здесь. Моих познаний, к счастию, хватило, чтоб не истаять, сохранить себя, набраться сил и сотворить заклятье, связующее мой бесплотный дух с Осколком мира, в пустоте летевшем.#
Answer1: Почему ты уверен, что Уль-Даган не мог выжить так же?;
Answer2: Ясно.;#####

/719 Эрду, приветствие 6
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Изменник не был магом - лишь инженер, что создавал машины. И чтобы выжить, он построил механизм, способный устоять в огне Раскола и защитить от пламени его.#
Answer1: Выходит, Уль-Даган как-то причастен к Катаклизму?;
Answer2: Кто такой «Великий», о котором ты говорил?;
Answer3: Ясно.;#####

/720 Эрду, приветствие 7
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Предателю наверняка о Катаклизме поведали шпионы Преисподней. Возможно, он им помогал устроить это бедствие - кто знает? И после катастрофы он не раскаялся, о нет! Он вновь затеял какую-то опасную игру, и я не знаю, какой бедой она грозит Творенью.#
Answer1: Кто такой «Великий», о котором ты говорил?;
Answer2: Ясно.;#####

/721 Эрду, приветствие 8
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Великий - это лучший среди нас, все таинства Творения познал он, и обучал нас Знанью и Искусству, то был мудрец и самый сильный маг. Он в одиночку уничтожил войско, что осаждало Башню Аалу. Увы, судьба Великого печальна - он сгинул в Хаосе, когда спасти пытался последний город наш от полчищ тёмных тварей.#
Answer1: Что ты назвал «Творением»?;
Answer2: Ясно.;#####

/722 Эрду, приветствие 9
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Я говорю так, ибо наш язык таков, что самое простое изреченье способно песней стать - столь гармоничен слог и столь слова певучи. И не проси меня манеру изменить, так говорить меня учил Великий, и не предам я памяти его. Жаль, не понять тебе, коль скоро заговорю я на ильтанов языке. Сейчас же речь моя - лишь тень тех стройных строк, что мой родной язык родить способен.#
Answer1: Какой кошмар!;
Answer2: Ладно, говори, как тебе нравится.;
Answer3: Кто такой «Великий»?;#####

/723 Эрду, приветствие 10
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Ты знаешь, Хаос - враг всего, что есть. На страже Эадора только мы - Властители, кующие миры из крохотных осколков мирозданья. Я думаю, тебе поведал Дариол о битве, что грядущее готовит. О битве с Хаосом, когда мы все плечом к плечу восстанем на защиту Эадора. Но есть окольный путь. Ужасной битвы можно избежать, не допустив в Творенье тёмных тварей.#
Answer1: Что ты назвал «Твореньем»?;
Answer2: И как же не допустить тварей Хаоса в Эадор?;#####

/724 Эрду, приветствие 11
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Твореньем именуем мы весь мир, ибо из Хаоса он был когда-то создан искусною и твёрдою рукой.#
Answer1: И как же не допустить тварей Хаоса в Эадор?;#####

/725 Эрду, приветствие 12
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Ильтаны создавали Оберег, способный оградить Творенье от тварей Хаоса. Увы, наш труд закончить было не дано - во время Катаклизма погибли все, кто делал артефакт. Лишь я сумел спастись, и знанье Оберега я сохранил. Но сам я не смогу создать столь мощный артефакт, нужна мне помощь. Когда начну творить я Оберег, на то уйдут мои почти все силы. Помощник нужен мне, что будет добывать необходимые в работе элементы.#
Answer1: Почему бы не собрать их заранее?;
Answer2: Я мог бы помочь тебе.;
Answer3: Ну, успехов в трудах.;#####

/726 Эрду, приветствие 13
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #На то, увы, нет времени - созданье это длительный процесс. Лишь если я начну немедля, тогда могу успеть до страшной битвы. К тому же многих элементов не знаю я - они откроются в процессе созиданья, ведь Эадор меняется, и так же меняться должен будет Оберег, чтоб быть в гармонии со всем огромным миром.#
Answer1: Я мог бы помочь тебе.;
Answer2: Мда, непростая задачка. Желаю успехов.;#####

/727 Эрду, приветствие 14
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Воистину, вот голос благородства! За предложенье я тебя благодарю. Но прежде, чем начать созданье, нам нужно главную опасность устранить - разрушить мир мерзавца Уль-Дагана, а вместе с ним все каверзы его.#
Answer1: То есть ты хочешь моими руками устранить своего врага?;
Answer2: Хорошо, Уль-Даган заслужил это.;
Answer3: При чём тут Уль-Даган?;#####

/728 Эрду, приветствие 15
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Изменник сей, позорящий наш род, продался Хаосу - ему он служит верно. Не знаю я, в чём замысел его, но коль не уничтожить Уль-Дагана, вполне способен он на страшные деянья, способные разрушить Эадор.#
Answer1: Я не буду этого делать. Если тебе нужно - уничтожай Уль-Дагана сам.;
Answer2: Хорошо, я разберусь с Уль-Даганом.;#####

/729 Эрду, приветствие 16
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Отрадно слышать! И ещё одно: как Уль-Даган падёт - необходимо предать огню творение его, чтобы избавить мир от механизма, что служит разрушению и злу.#
Answer1: А тебе не приходило в голову, что этим оружием можно воспользоваться?;
Answer2: Хорошо, я сделаю это.;
Answer3: Вокруг мира Уль-Дагана барьер. Я не могу атаковать его.;#####

/730 Эрду, приветствие 17
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Используя творенья Уль-Дагана, мы можем уничтожить Эадор. Не знаю, что за адскую машину он создаёт, но знаю, что добра она не принесёт. В ней сила Тьмы, и применив её, мы совершим великую ошибку. #
Answer1: Ладно, посмотрим...;
Answer2: Хорошо, я сделаю как ты сказал.;
Answer3: Вокруг мира Уль-Дагана барьер. Я не могу атаковать его.;#####

/731 Эрду, приветствие 18
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Хотел бы верить я твоим словам, но тёмные деянья, что за тобой стоят, мне говорят, что ты обманом хочешь моё доверие к себе завоевать.#
Answer1: Да, раньше я совершил много ошибок, но сейчас хочу загладить свою вину и сделать хоть что-то хорошее.;
Answer2: Не хочешь - не надо. Второй раз предлагать не буду.;#####

/732 Эрду, приветствие 19
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Ах, если б только это было правдой! Ну что ж, тебе навстречу я пойду. И предлагаю вот что: уничтожь презренный мир мерзавца Уль-Дагана. Тогда поверю я твоим словам.#
Answer1: То есть ты хочешь моими руками устранить своего врага?;
Answer2: Хорошо, Уль-Даган заслужил это.;#####

/733 Эрду, диалог
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Приветствую тебя, %s! Чего изволишь? Что привело тебя ко мне в сей час?#
Answer1: Хочу задать тебе вопрос.;
Answer2: Позже поговорим, до встречи.;
Answer3: Я пришёл, чтобы низвергнуть тебя в Хаос!;#####

/734 Эрду, диалог (отказ)
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Я не намерен разговаривать с тобой, изменник и наследник Уль-Дагана.#
Answer1: Ну и ладно.;
Answer2: Я пришёл не разговаривать, а уничтожить тебя.;#####

/735 Эрду, диалог (схемы уничтожены)
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Прекрасно, Уль-Даган низвержен! Он получил сполна что заслужил, и мир освободился от угрозы. 
Пока ты воевал, я начал созиданье Оберега. Уже готова небольшая часть, и я нуждаюсь в блеклом фимиаме. Его найти возможно в древних храмах, что строили ильтаны. Как найдёшь - спеши ко мне, а я пока продолжу созидание.#
Answer1: Как я смогу принести тебе предмет из материального мира?;
Answer2: Мне надоело. Поищи себе другого мальчика на побегушках.;#####

/736 Эрду, диалог (схемы целы) 0
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Я слышал, Уль-Даган низвержен, но нужно уничтожить чертежи, по коим он собрать хотел машину, способную разрушить Эадор.#
Answer1: Я просто хотел сделать это при тебе <уничтожить чертежи>;
Answer2: Я передумал. Такая машина мне самому пригодится.;
Answer3: Чертежи у гремлинов, они их не отдают.;
Answer4: Скоро мне их доставят, и чертежи будут уничтожены.;#####

/737 Эрду, диалог (схемы целы) 1
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Да, это было мудрое решенье. Пока ты воевал, я начал созиданье Оберега. Уже готова небольшая часть, и я нуждаюсь в блеклом фимиаме. Его найти возможно в древних храмах, что строили ильтаны. Как найдёшь - спеши ко мне, а я пока продолжу созиданье.#
Answer1: Как я смогу принести тебе предмет из материального мира?;
Answer2: Мне надоело. Поищи себе другого мальчика на побегушках.;#####

/738 Эрду, диалог (схемы целы) 2
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Ты сам не понимаешь, что творишь! Одумайся! Та адская машина погубит и тебя и Эадор!#
Answer1: Всё это чушь. Оружие покорно воле создателя.;
Answer2: Действительно, не знаю, что на меня нашло <уничтожить чертежи>;#####

/739 Эрду, диалог (схемы целы) 3
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Печально от тебя мне это слышать. У гремлинов весьма прескверный нрав, и отобрать у них добычу очень трудно, хотя... возможно, это к лучшему. Ведь если гремлины забрали чертежи, никто не сможет уж до них добраться. А сами гремлины машин не создают, они умеют их лишь только портить.#
Answer1: Да, я тоже на это надеюсь.;#####

/740 Эрду, диалог (схемы целы) 4
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Пока ты воевал, я начал созиданье Оберега. Уже готова небольшая часть, и я нуждаюсь в блеклом фимиаме. Его найти возможно в древних храмах, что строили ильтаны. Как найдёшь - спеши ко мне, а я пока продолжу созидание.#
Answer1: Как я смогу принести тебе предмет из материального мира?;
Answer2: Мне надоело. Поищи себе другого мальчика на побегушках.;#####

/741 Эрду, диалог (схемы целы) 5
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Но ведь создатель Уль-Даган, не ты. И коль она его покорна воле, тебе несдобровать!#
Answer1: Уль-Даган лишь придумал машину. Создам её я.;
Answer2: Действительно, не знаю, что на меня нашло <уничтожить чертежи>;#####

/742 Эрду, диалог (схемы целы) 6
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #О, небо! Что за злые времена?! Один изменник пал, другой родился. Не разорвать мне сей порочный круг. Ах, Эадор, судьба твоя печальна!#
Answer1: Я устал от твоего нытья, прощай.;
Answer2: Ладно, не расстраивайся, увидишь, всё будет хорошо.;
Answer3: Прощай, Эрду.;#####

/743 Эрду, диалог (схемы целы) 7
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Прекрасно, что ж, надеюсь на тебя. Чем я могу помочь тебе, %s?#
Answer1: Хочу задать тебе вопрос.;
Answer2: Позже поговорим, до встречи.;
Answer3: Я пришёл, чтобы низвергнуть тебя в Хаос!;#####

/744 Эрду, диалог (схемы целы) 8
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Тебе не нужно вовсе в Астрал предметы мира смертных приносить. Достаточно лишь сделать точный образ, проекцию, а я смогу по ней восстановить предмет и применить его в созданьи Оберега.#
Answer1: Как сделать эту проекцию?;#####

/745 Эрду, диалог (схемы целы) 9
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #О, очень просто, как найдёшь предмет, запечатли его в своём сознаньи. Запомнить место точно не забудь. Когда в Астрал вернёшься, то увидишь, что можешь чёткую проекцию создать.#
Answer1: Ладно, я попробую.;#####

/746 Барьер у мира Уль-Дагана
Window: 2;
Bitmap: 60;
Text: #Приблизившись к миру Уль-Дагана, Вы ощущаете преграду. Словно какой-то невидимый барьер не даёт Вам спуститься в материальный мир. После нескольких неудачных попыток прорваться сквозь невидимый заслон, Вам пришлось отступить.#
Answer1: Что за чертовщина?;
Answer2: Хмм... Странно.;#####

/747 Эрду, барьер
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Работа механизмов, не иначе. Да, в технике изрядно преуспел отступник, но управу мы на него найдём. Поговори с одним из гремлинов, они умеют механизмы ухудшать и нарушать их мерную работу.#
Answer1: Знаю я одного гремлина...;#####

/748 Эрду, вопросы
Window: 5;
Bitmap: 9;
Text: #Скажи, что ты узнать желаешь. Возможно, я смогу тебе помочь.#
Answer1: ...другой вопрос...;
Answer2: Ничего, прощай.;#####

/749 Эрду, после вопроса
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Есть у тебя ещё ко мне вопросы или желаешь завершить наш разговор?#
Answer1: Да, я хочу ещё кое-что спросить.;
Answer2: Я узнал достаточно, до встречи.;#####

/750 Эрду, добыт фимиам
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #О, блеклый фимиам, прекрасно! Я знал, что ты сумеешь раздобыть. С ним половина Оберега уже практически завершена. Сейчас мне нужен камень Тишины. Найти его теперь совсем непросто, единственное место, где, я знаю, он должен быть - огромный лабиринт. В центральном зале камень сей лежит, похож он на валун обычный, но только внешне. Сила в камне том, что держит стены и созданий лабиринта. Узнаешь ты его по знаку Миртума - он высечен на камне.#
Answer1: Хорошо, я добуду камень.;
Answer2: Мне надоело. Поищи себе другого мальчика на побегушках.;#####

/751 Эрду, о себе 1
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Моя история скучна и интереса особого не может представлять. Я был одним из Заклинателей Конклава, пока не уничтожил Катаклизм мой дом, моих друзей и моё тело. Всё, что осталось - мой бессмертный дух, который я связать сумел с Осколком. Теперь я властелин, один из тех, кто создаёт миры, тем самым охраняя Эадор от Хаоса, готового пожрать всё то, в чём недостаточно Порядка.#
Answer1: Ясно.;
Answer2: То есть ты создаёшь мир исключительно ради защиты Эадора от Хаоса? Почему тогда не уступить Осколки другим властителям, вместо того, чтобы сражаться за них?;#####

/752 Эрду, о себе 2
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #В моей душе ещё живёт надежда ильтанов расу к жизни возродить. Среди Осколков я ищу познанья, которые могли бы мне помочь в восстановленьи моего народа. Увы, пока успех мой невелик.#
Answer1: Ясно.;#####

/753 Эрду, об Оиноре
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #О, это внук Пиэллэ. На деда чем-то даже он похож - то же стремленье к знанью, и поиск тайн, и добродушный нрав. Хотя, конечно, много в нём от человека. Но всё ж наследие ильтанов в нём заметно.#
Answer1: Ясно.;#####

/754 Эрду, о Белезе
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Никчемный человек. Бесстыдный и коварный. Я никогда его не уважал, он не достоин даже порицанья, могильный червь и тот его честней.#
Answer1: Ясно.;#####

/755 Эрду, о До-Горе
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Дикарь, что никогда не знал покоя. Мне дивно, как он смог попасть в Астрал. Его снедают зло и жажда крови. Возможно, демонами он порабощён.#
Answer1: Ясно.;#####

/756 Эрду, о Вианте
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Владычица лесных созданий малых, Вианта добродушна и честна. И уважения отдельного достойна её забота о судьбе людей и прочих обитателей Творенья.#
Answer1: Ясно.;#####

/757 Эрду, об Оумме 1
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #О нём я мало знаю. Известно мне лишь то, что это дух, потоками Астрала порождённый.#
Answer1: Что такое потоки Астрала?;
Answer2: Ясно.;#####

/758 Эрду, об Оумме 2
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Неужто ты не ведаешь о том? Энергия, что весь Астрал пронзает, из движимых потоков состоит. Они, струясь сквозь сущность мирозданья, законы времени и силы создают, что управляют жизнью Эадора. И Оумм - их дитя.#
Answer1: Ничего не понял.;
Answer2: Ясно.;#####

/759 Эрду, о Стинхрии
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Хоть Стинхрии открыты тайны Судеб, сама она коварна и хитра. И знания свои таит надёжно, другим приоткрывая только то, что пользу ей самой доставить может.#
Answer1: Ясно.;#####

/760 Эрду, о Дариоле
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Владыка эльфов мудр и справедлив, он Хаос ненавидит всей душою, ведь в битве с тварями, что Хаос породил, пал смертью храбрых бог, создавший эльфов.#
Answer1: Ясно.;#####

/761 Эрду, о Герскиле.
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Он - властелин империи людей, суровый, но при этом справедливый.#
Answer1: Ясно.;#####

/762 Эрду, об Адрагероне
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Адрагерон, хотя и предал Хаос, остался столь же злобен и жесток. Душа его чернее тёмной ночи, страданье смертных - радость для него.#
Answer1: Ясно.;#####

/763 Эрду, о Дорикусе
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Он своенравен, как и все драконы, к тому же очень вспыльчив и могуч. Стараюсь я с ним избежать конфликта, не нужен мне такой опасный враг.#
Answer1: Ясно.;#####

/764 Эрду, о Безымянном
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #О Безымянном мало что известно. Кто он, откуда и зачем пришёл - на все эти вопросы нет ответа.#
Answer1: Ясно.;#####

/765 Эрду, о Ранадиле
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Стихийный дух, владычества взалкавший, он строит мир дождей и вечных бурь. Зачем он это делает - не знаю, навряд ли знает это и он сам.#
Answer1: Ясно.;#####

/766 Эрду, о Магнусе
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Он - полубог и собиратель Знаний, лап тварей Хаоса сумел он избежать, когда по Эадору шла охота на всех бессмертных - духов и богов. 
Теперь же Магнус - властелин могучий, владелец мира, что уже похож на Эадор, каким он был когда-то, пока не разорвал его Раскол.#
Answer1: Ясно.;#####

/767 Эрду, о Катаклизме
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Ужасный взрыв, что цельный мир разрушил, на множество Осколков расколов. Произошёл он рядом с цитаделью, где сдерживали силы преисподней последние ильтаны, оттого почти никто из нашего народа тот страшный день, увы, не пережил.#
Answer1: Ясно.;#####

/768 Эрду, о л’Аншаре 1
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Он сеет смерть везде, куда придёт. Не ведает ни жалости ни боли. л'Аншар - безвольный раб Великой Тьмы, тот, кем он прежде был, давно уж умер.#
Answer1: Ясно.;
Answer2: Что такое Великая Тьма?;#####

/769 Эрду, о л’Аншаре 2
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Богиню смерти так мы именуем, несущую забвенье, и покой, и тьму, что гасит искру смертной жизни. #
Answer1: Ясно.;#####

/770 Эрду, отказ от задания
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Мне очень жаль, ну что ж, спасибо и на том, что сделал ты. Но без помощника, боюсь, я не успею создать до Страшной Битвы Оберег.#
Answer1: Это твои проблемы.;
Answer2: Попробуй найти себе другого помощника. До встречи.;#####

/771 Эрду, камень найден
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Чудесный образ камня Тишины ты смог добыть, тебе я благодарен. Осталось Древо Мудрости найти, и Оберег я завершить сумею. В глухих чащобах тайных Эадора ещё растут деревья дней былых. Деревья, что росли до Катаклизма. В лесной глуши они стояли долго, корнями вместе с соками земли они впитали знания и мудрость. Найди такое древо, лишь оно способно аватаром Оберега стать в мире смертных.#
Answer1: Хорошо, я найду такое дерево.;
Answer2: Мне надоело. Поищи себе другого мальчика на побегушках.;#####

/772 Эрду, Оберег создан 1
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Ты образ Дерева принёс? Великолепно! Теперь я завершаю Оберег, пусть станет он на страже Эадора, закрыв его от тварей Преисподней и порождений Хаоса иных.#
Answer1: Что дальше?;#####

/773 Эрду, Оберег создан 2
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Отныне можно жить, не опасаясь, что твари Хаоса проникнут в этот мир. Однако, коль погибнет Оберег, для тёмных тварей станет вновь возможно ворваться и разрушить Эадор. И потому теперь задача наша - хранить в великой тайне артефакт. И изводить тех тварей преисподней, что Хаос раньше в Эадор прислал.#
Answer1: То есть мы просто должны уничтожать демонов всех сортов?;#####

/774 Эрду, Оберег создан 3
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Да, истребленье демонов и тварей, что Хаос в Преисподней породил - задача важная, но есть ещё иная опасность, и она куда страшней, чем стаи недобитых тёмных тварей. Покуда меж владыками нет мира - в опасности великой Оберег, мне нужно попытаться погасить вражду меж ними.#
Answer1: Хорошо, занимайся дипломатией, а я поохочусь на демонов.;
Answer2: Может ты займёшься истреблением демонов, а я переговорами?;
Answer3: Я помог тебе создать Оберег, охранять его - твоя задача.;#####

/775 Эрду, Оберег создан 4
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Ну что же, я тогда займусь переговорами с владыками иными. Тебе же я желаю удачи в истребленьи тварей тьмы.#
Answer1: А тебе удачи в переговорах.;
Answer2: Да, удача мне понадобится.;#####

/776 Эрду, Оберег создан 5
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Увы, я не могу теперь покинуть свой мир - ведь там хранится Оберег, и выпускать его из виду на долгий срок - великая опасность. Прошу тебя, займись убийством тварей, а я попробую наладить мир меж теми, кто, ослеплённый властью и враждой, опасность Оберегу представляет.#
Answer1: Ладно, займусь демонами.;
Answer2: Ну уж нет. Ты всё хочешь сделать моими руками? А сам будешь сидеть в своём мире и умолять остальных на тебя не нападать!;#####

/777 Эрду, Оберег создан 6
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Боюсь, что в одиночку будет тяжко хранить от всех ненастий Оберег, но помощи твоей просить не смею, и так ты сделал больше, чем я ждал. Желаю я тебе удачи в делах твоих.#
Answer1: И тебе удачи, Эрду.;
Answer2: Да, удача мне понадобится.;#####

/778 Зарр, о Последней Битве 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #А, Последняя Битва. Очередная глупость, придуманная эльфами, чтобы было о чём слагать исполненные печали и героизма песни. Какой-то эльфийский оракул предсказал, что грядут Последние Времена, когда разразится Последняя Битва. Полчища демонов хлынут в Эадор и все, кто может, встанут на защиту от них. Якобы после этого мир изменится: если победит Хаос - Эадора не станет, если он проиграет - наступят мир и благоденствие.#
Answer1: И когда эта битва должна произойти?;#####

/779 Зарр, о Последней Битве 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Босс, Вы не поняли. Это предсказал Эльфийский Оракул. Оракулы - те ещё мастера напустить туману, а уж если они эльфы - тут пиши пропало. Даты у них обычно определяются где-то так: «Когда на небе зажжётся крест Проклятых и земля будет истекать кровью, словно раненный зверь, когда реки исполнятся горечью и исчезнет последняя Надежда...».
Причём трактовать всё это можно как угодно. Крестом Проклятых можно обозвать первое попавшееся созвездие, кровью земли может оказаться извержение вулкана, или, скажем грязевой поток после долгих дождей... Ну и так далее.
#
Answer1: То есть даже приблизительно нельзя определить?;#####

/780 Зарр, о Последней Битве 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Да с чего Вы взяли, что эта Последняя Битва вообще произойдёт? Как по мне, она уже происходит. Демонов вокруг хоть отбавляй. Другое дело, что сражаться с ними не особо много желающих. И если какой-то там последний день всё же наступит, количество этих желающих вряд ли сильно увеличится. Все будут как обычно сидеть по своим норам и надеяться, что их не тронут.#
Answer1: Посмотрим.;
Answer2: Я точно не буду отсиживаться в стороне.;#####

/781 Зарр, о Последней Битве 4
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Станете грудью на защиту Эадора, босс? Ну-ну. Возможно, о Вас потом даже легенду сложат. Если вспомнят, что Вы вообще существовали.#
Answer1: А ты предлагаешь сидеть сложа руки?;#####

/782 Зарр, о Последней Битве 5
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Я предлагаю не особенно доверять сказкам эльфов. Они для того и придуманы, чтобы каждый желающий смог ощутить себя великим героем (с пламенным мечом и суровым взглядом, само собой), защищающим мир от вселенского зла. Если Вас это развлекает - фантазируйте дальше. Просто не нужно всё принимать за чистую монету.#
Answer1: Возможно, ты прав.;
Answer2: Нет, я верю в это предсказание.;#####

/783 Зарр, об Эрду 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #О, этот древний архаичный тип, что изъясняется корявыми стихами. Порою он плетёт такие обороты, что удивить способен и меня, хоть в словоблудьи не найти мне равных...#
Answer1: Браво, Зарр. А если серьёзно?;
Answer2: Хватит дурачиться, отвечай на вопрос.;#####

/784 Зарр, об Эрду 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Честно говоря, я не особо много о нём знаю, босс. Я не любитель выслушивать напыщенные речи этого типа, своим монотонным «белым стихом» он приводит меня в уныние. Так что общались мы мало. Слышал краем уха, вроде бы у Эрду есть навязчивая идея возродить свой народ. И что он ищет какой-то артефакт для этого. Но сколько в этих слухах правды не знаю, источник не самый надёжный - как говорится, «Стинхрия на хвосте принесла».#
Answer1: Ясно.;#####

/785 Зарр, барьер Уль-Дагана 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #В мире Уль-Дагана находится... ЧТО? МАШИНА ДРЕВНИХ?! Что ж Вы раньше молчали, босс? Это же... Это же... В общем так, ни о чём не беспокойтесь, я всё беру на себя. В скором времени этот аппарат будет работать вовсе не так, как ему положено.#
Answer1: Вот и отлично, а то зажился Уль-Даган. Пора ему в Хаос.;#####

/786 Зарр, барьер Уль-Дагана 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Как скажете, босс... СТОП! Вы что, хотите уничтожить его мир?#
Answer1: Да, была такая задумка, а что?;#####

/787 Зарр, барьер Уль-Дагана 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Но это же святотатство! Тогда и древний аппарат может погибнуть! Хмм... Задачка несколько сложней, чем я думал... Впрочем, ладно, как-нибудь выкручусь. Ни о чём не беспокойтесь, босс, скоро всё будет организовано в лучшем виде.#
Answer1: Хотелось бы верить.;
Answer2: Ладно, Зарр, только не слишком затягивай, время не терпит.;#####

/788 Зарр, Уль-Даган низвержен 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Босс, у меня для Вас две новости - хорошая и очень хорошая.#
Answer1: Вот как? Что-то мне это уже не нравится, Зарр.;#####

/789 Зарр, Уль-Даган низвержен 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Да нет, на этот раз всё по-честному. Во-первых, машина Уль-Дагана теперь работает вовсе не так, как ей положено. В солнечные дни она генерирует радугу. А когда пасмурно - издаёт длинные печальные завывания. Очень проникновенно, прямо за душу берёт. Вам нужно обязательно послушать...#
Answer1: А что за вторая новость?;#####

/790 Зарр, Уль-Даган низвержен 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Можете больше не беспокоиться об Уль-Дагане. Он доставлен в Хаос, где и упокоился. Не скажу, что упокоился он с миром, но, думаю, Вас это не особо заботит.#
Answer1: Вот как? И кто же его туда отправил?;
Answer2: Действительно, неплохие новости. А что стало с разработками Уль-Дагана?;#####

/791 Зарр, Уль-Даган низвержен 4
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Это не так уж важно, главное, что дело сделано, верно?#
Answer1: Что-то ты темнишь...;#####

/792 Зарр, Уль-Даган низвержен 5
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #У смертных есть поговорка - «меньше знаешь - крепче спишь». Так вот, это именно такой случай. Так что лучше не выспрашивайте, босс, всё равно не отвечу. Исключительно ради Вашего душевного спокойствия.#
Answer1: Успокоил, нечего сказать... Ладно. Есть ещё один вопрос - что стало с разработками Уль-Дагана?;#####

/793 Зарр, Уль-Даган низвержен 6
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #О, они все надёжно сохранены, не беспокойтесь.#
Answer1: Так вот, они мне нужны. Всё, над чем он работал - детали, чертежи, схемы - всё.;#####

/794 Зарр, Уль-Даган низвержен 7
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Босс, Вы что, решили податься в изобретатели? Не ожидал от Вас.#
Answer1: Да, собрался.;
Answer2: Не важно. Просто доставь мне всё это.;
Answer3: Нет, я хочу всё это уничтожить.;#####

/795 Зарр, Уль-Даган низвержен 8
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Это будет не так уж просто, учитывая, что парламент собрался наложить на все эти документы лапу... Но, учитывая появившиеся у меня влияние и средства... Думаю, я смогу добыть то, что Вы просите. Исключительно в знак моего к Вам хорошего расположения, босс.#
Answer1: Вот и славно, приступай.;#####

/796 Зарр, Уль-Даган низвержен 9
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #С ума сошли?! Это же бесценный труд! С его помощью можно создать новые древние аппараты!#
Answer1: Эти аппараты способны уничтожить Эадор.;
Answer2: Зарр, просто принеси мне их.;
Answer3: Ладно, я пошутил, я собрался изучить схемы и попробовать что-то сконструировать.;#####

/797 Зарр, Уль-Даган низвержен 10
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ни за что! Я не пойду на такое святотатство!#
Answer1: Эти аппараты способны уничтожить Эадор.;
Answer2: Ладно, я пошутил, я собрался изучить схемы и попробовать что-то сконструировать.;#####

/798 Зарр, Уль-Даган низвержен 11
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Не волнуйтесь, этого мы не допустим. Любая древняя машина будет сразу населена гремлинами, так что даже самое жуткое оружие превратится в безобидную хлопушку.#
Answer1: Ладно, может, оно и так.;
Answer2: Ты не понимаешь, Зарр. Эти знания нужно уничтожить - пока они существуют, Эадору грозит опасность.;#####

/799 Зарр, Уль-Даган низвержен 12
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: ##
Answer: ;#####

/800 Зарр, Уль-Даган низвержен 13
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Нет, босс. Я на это не пойду. Даже не просите. Если для гремлинов и есть что-то святое в этом ничтожном мире, то это техника. Если её не будет, то и миру незачем существовать.#
Answer1: Ну и философия у тебя...;
Answer2: Зарр! Это приказ!;#####

/801 Зарр, Уль-Даган низвержен 14
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Не надо на меня рычать, босс. Это не тот метод, которым от меня можно чего-то добиться. А в данной ситуации таких методов просто не существует. Так что поберегите свои гневные тирады для дипломатических переговоров - там они более уместны.#
Answer1: Убирайся с глаз моих!;
Answer2: Чёртов упрямец!;
Answer3: Ты хорошо подумал, Зарр?;#####

/802 Зарр, Уль-Даган низвержен 15
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Я всегда хорошо думаю, босс. Плохо думать я просто не умею.#
Answer1: Убирайся с глаз моих!;
Answer2: Чёртов упрямец!;
Answer3: Ладно, возможно, позже ты поймёшь, что я прав. Главное, чтобы не было слишком поздно.;#####

/803 Зарр, Уль-Даган низвержен 16
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ну и шуточки у Вас, босс! Вы поосторожней в другой раз. Так и нервный срыв заработать недолго.#
Answer1: Так что, ты добудешь схемы?;#####

/804 Зарр, машины Древних 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Всё несколько сложней, чем кажется, босс. Механизмы гоблинов устроены совсем не по тому принципу, что у древних. Машины гоблинов - чистая механика и химия, с небольшой примесью магии. Они довольно просты и топорны. Древние же в качестве движущей силы своих аппаратов использовали энергию Астрала, которую преобразовывали специальными трансформаторами в форму, приемлемую для машин. И сами их машины - это тончайшие произведения технического искусства. Там у любой мельчайшей детальки конструкция более сложная, чем у самой гениальной машины гоблинов.
#
Answer1: Раз так, почему же гремлины предпочитают гоблинские устройства?;#####

/805 Зарр, машины Древних 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Босс, кто Вам это сказал? Если сравнивать аппараты гоблинов и древних с точки зрения жилищных удобств, то машины древних это дворцы, а гоблинские - сараи. Просто до недавних пор считалось, что ни одного древнего механизма не уцелело. Уль-Даган умело скрывал свои разработки. И правильно делал. #
Answer1: Ясно.;#####

/806 Чертежи Разрушителя 0
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Вот то, что Вы просили, босс. Чертежи и детали Уль-Дагана, в целости и сохранности. Обратите внимание, я принёс их в Астрал! Одно это говорит о том, насколько ценную и удивительную машину можно собрать из этих штук.#
Answer1: Отлично, Зарр, можешь быть свободен.;#####

/807 Чертежи Разрушителя 2
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Тщательно изучив чертежи Уль-Дагана, Вы пришли к выводу, что все доставленные Зарром детали - части какой-то одной машины. Руководствуясь схемой, Вы вполне сможете собрать этот аппарат, если у Вас будут все его элементы. Но для чего эта машина нужна, остаётся загадкой.#
Answer1: Осмотреть детали.;
Answer2: Изучить дневники Уль-Дагана.;
Answer3: Уничтожить всё это!;#####

/808 Чертежи Разрушителя 3
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Детали изготовлены из неизвестного тёмного материала, нечто среднее между камнем и металлом. Вся поверхность деталей испещрёна множеством тонких красных линий, по которым бегают огоньки. Между линиями тут и там высечены непонятные знаки и символы. По внешнему виду деталей невозможно определить, для чего они предназначены.#
Answer1: Изучить дневники Уль-Дагана.;
Answer2: Изучить чертежи.;
Answer3: Уничтожить всё это!;#####

/809 Чертежи Разрушителя 4
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Почти все страницы дневника исписаны какими-то малопонятными формулами и научными выкладками. Разобраться во всём этом Вам вряд ли удастся. Но среди расчётов и формул Вам удалось отыскать несколько интересных записей.#
Answer1: Читать первую запись.;
Answer2: Уничтожить всё это!;#####

/810 Чертежи Разрушителя 5
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Проклятье! Всё из-за этой идиотской спешки! Ильтаны, видите ли, создают какой-то Оберег, способный остановить Разрушитель. Конечно, теперь служки Хаоса во всём обвиняют меня, а ведь я предупреждал - машина ещё не готова к использованию. Пусть скажут спасибо и за то, что она сделала - ильтанов практически не осталось, а расколотый мир гораздо легче погрузить в Хаос. К тому же Светило Разрушитель уничтожил, в этом я уверен. Откуда взялось новое - ума не приложу. Ладно, плевать мне на Хаос и его обещания. Я создам Разрушитель вновь. Для своих целей. Ведь он может уничтожать не только упорядоченное...
#
Answer1: Читать вторую запись.;
Answer2: Уничтожить всё это!;#####

/811 Чертежи Разрушителя 6
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Дьявол, опять неудача! Я не могу изготовить новый Разрушитель без помощи тёмных тварей. Почти все его детали содержат эссенцию Хаоса, а добыть её, при этом не угодив в Хаос, практически невозможно. Придётся восстанавливать старый аппарат. Взрывом его разорвало на части, и где их теперь искать неизвестно. Но я попробую воспользоваться помощью других Владык. Тех, у кого не хватит ума сообразить, что это за детали. По моим расчётам, необходимых частей не так уж много, всего шесть штук.#
Answer1: Уничтожить всё это!;
Answer2: Интересный аппарат. Пожалуй, мне такой пригодится.;
Answer3: Хмм... Надо подумать.;#####

/812 Зарр, чертежи уничтожены 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Что Вы натворили, босс?!!!#
Answer1: Уничтожил опасные для Эадора знания.;
Answer2: Ничего особенного.;
Answer3: В чём дело, Зарр?;#####

/813 Зарр, чертежи уничтожены 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Вы только что погубили произведение технического искусства! Бесценную для науки и техники информацию! Как Вы могли так поступить?! Это варварство! Лучше бы я работал на До-Гора, честное слово. Ему и то хватило бы ума не уничтожать столь ценные Знания.#
Answer1: Всё сказал?;
Answer2: Я сделал это для общего блага.;
Answer3: Не кипятись. Подумаешь, пару бумажек и железок уничтожил.;#####

/814 Зарр, чертежи уничтожены 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Нет не всё. Вы поступили низко, обманом выманив у меня чертежи! Знай я, для чего они Вам - Вы бы их никогда не получили! Страшно даже подумать о том, что со мной будет, если кто-то узнает о том, что чертежи погибли по моей вине!#
Answer1: Не волнуйся, никто не узнает.;
Answer2: Если ты продолжишь так орать, об этом скоро будет знать весь Астрал.;#####

/815 Зарр, чертежи уничтожены 4
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Общего блага?! А о гремлинах Вы подумали?! Или наше благо не входит в понятие Вашего «общего блага»? Знай я, для чего Вам чертежи - Вы бы их никогда не получили! Страшно даже подумать о том, что со мной будет, если кто-то узнает о том, что чертежи погибли по моей вине!#
Answer1: Не волнуйся, никто не узнает.;
Answer2: Если ты продолжишь так орать, об этом скоро будет знать весь Астрал.;#####

/816 Зарр, чертежи уничтожены 5
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Пару бумажек?! Пару железок?! Астрал не видел более дикого варвара, чем Вы, босс! Знай я, для чего Вам чертежи - Вы бы их никогда не получили! Страшно даже подумать о том, что со мной будет, если кто-то узнает о том, что чертежи погибли по моей вине!#
Answer1: Не волнуйся, никто не узнает.;
Answer2: Если ты продолжишь так орать, об этом скоро будет знать весь Астрал.;#####

/817 Зарр, чертежи уничтожены 6
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ладно. Надеюсь, Вам хватит ума хотя бы на то, чтобы не распространяться о том, что произошло. Однако, в свете последних событий, надежда довольно слаба.#
Answer1: Я же сказал - не волнуйся. Никому не скажу.;
Answer2: Хватит умничать, Зарр.;
Answer3: Ещё пара подобных упрёков, и я расскажу об этом всем и каждому.;#####

/818 Зарр, чертежи уничтожены 7
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Я с Вами больше не разговариваю, босс.#
Answer1: Отлично! Наконец я хоть недолго побуду в тишине.;
Answer2: Как хочешь.;
Answer3: Вот как? Ты серьёзно?;#####

/819 Зарр, бойкот 0
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #<Зарр смотрит на Вас с немым укором>#
Answer1: Ах да, я и забыл, что ты дал обет молчания. Ну, не буду мешать.;
Answer2: Хватит дуться, Зарр.;#####

/820 Зарр, бойкот 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #<Зарр демонстративно отвернулся>#
Answer1: Ну и молчи. Невелика потеря.;
Answer2: Может, я могу чем-то сгладить свою вину?;
Answer3: Ты обязан мне подчиняться! Отвечай немедленно!;#####

/821 Зарр, бойкот 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #<Зарр насмешливо фыркнул>#
Answer1: По крайней мере, какие-то звуки ты издаёшь.;
Answer2: Ну и молчи. Невелика потеря.;
Answer3: Может, я могу чем-то сгладить свою вину?;#####

/822 Зарр, бойкот 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #<Зарр прекратил фыркать и возмущённо засопел>#
Answer1: Ну и молчи. Невелика потеря.;
Answer2: Может, я могу чем-то сгладить свою вину?;#####

/823 Зарр, бойкот 4
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #<Зарр пожал плечами>#
Answer1: Я готов принести извинения.;
Answer2: Как насчёт небольшой премии?;
Answer3: Ну и молчи. Невелика потеря.;#####

/824 Зарр, бойкот 5
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #<Зарр скептически хмыкнул>#
Answer1: Как насчёт небольшой премии?;
Answer2: Ну и молчи. Невелика потеря.;#####

/825 Зарр, бойкот 6
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #<Зарр неопределённо мотнул головой>#
Answer1: Скажем, 30 энергии.;
Answer2: 50 энергии и мир.;
Answer3: Возможно, 100 энергии развяжут тебе язык?;
Answer4: Обойдёшься без премии, молчи дальше.;#####

/826 Зарр, бойкот 7
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #<Зарр обиженно задрал нос >#
Answer1: Ладно, 50 энергии?;
Answer2: Возможно, 100 энергии развяжут тебе язык?;
Answer3: Обойдёшься без премии, молчи дальше.;#####

/827 Зарр, бойкот 8
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #<Зарр отрицательно покачал головой>#
Answer1: Возможно, 100 энергии развяжут тебе язык?;
Answer2: Обойдёшься без премии, молчи дальше.;#####

/828 Зарр, бойкот 9
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ладно, босс. Пятьдесят так пятьдесят. Жадность - это порок, и мне будет приятно осознавать, что Вы ему подвержены больше, чем я.#
Answer1: С возвращением в мир говорящих существ, Зарр.;
Answer2: Знаешь, что, Зарр... Когда ты молчал, было лучше.;#####

/829 Зарр, бойкот 10
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ладно, босс. Исключительно из жалости к Вам и стремления сделать этот мир лучше, я принимаю эту «премию». Ибо кто кроме меня сможет наставить на путь истинный столь непутёвого варвара?#
Answer1: С возвращением в мир говорящих существ, Зарр.;
Answer2: Знаешь, что, Зарр... Когда ты молчал, было лучше.;#####

/830 Чертежи Разрушителя 1
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Перед Вами несколько сложных чертежей, какие-то записи и зловещего вида детали. Что будете делать?#
Answer1: Осмотреть детали.;
Answer2: Изучить чертежи.;
Answer3: Уничтожить всё это!;#####

/831 Зарр занят
Window: 1;
Bitmap: 0;
Text: #Зарр очень занят и не отвечает на Ваш вызов.#
Answer1: Чем он там занимается?!;
Answer3: Ладно, позже вызову.;#####

/832 Вианта, после истребления смертных 0
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Ты чудовище, %s! После того, что ты сотворил со своими подданными, я не желаю тебя видеть, не то что разговаривать с тобой.#
Answer1: Я сделал это ради общего блага. Ты просто не понимаешь.;
Answer2: Подумаешь! Мои подданные, что хочу, то и делаю.;
Answer3: Это была моя ошибка. Я её осознал и раскаялся.;
Answer4: Я не собираюсь разговаривать с тобой. Я пришёл тебя уничтожить.;#####

/833 Вианта, после истребления смертных 1
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Я тебе не верю. Уходи.#
Answer1: Я и правда сожалею. Прощай, Вианта.;
Answer2: Ну и ладно.;#####

/834 Оинор, после истребления смертных
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Как ты мог уничтожить всех живых существ в своём мире? То, что ты сотворил, ужасно и отвратительно, %s. Скоро ты поплатишься за свою ошибку. Возмездия Кармы не избежать. А теперь оставь меня.#
Answer1: Ты точно чокнутый, если веришь в эту идиотскую Карму.;
Answer2: Я сделал это ради общего блага. Ты просто не понимаешь.;
Answer3: Я сожалею о содеянном, но ничего уже не исправить.;
Answer4: Не так быстро, Оинор. Я пришёл тебя уничтожить.;#####

/835 Первая деталь 0
Window: 2;
Bitmap: 35;
Text: #Несколько искателей сокровищ из Вашего мира обнаружили довольно странный артефакт, который продали жрецам. Жрецы, приписав этому предмету божественные свойства, провели ритуал, при помощи которого артефакт был отправлен в Астрал, в качестве подношения богу-создателю, то есть Вам.#
Answer1: Благословить жрецов (20 энергии).;
Answer2: Неплохо.;#####

/836 Первая деталь 1
Window: 2;
Bitmap: 35;
Text: #Рассмотрев полученный предмет, Вы так и не смогли определить, что это и для чего оно используется. Единственное, что ощущается явно - опасность, исходящая от этого предмета.#
Answer1: Выбросить опасную безделушку в Хаос.;
Answer2: Попытаться использовать предмет.;
Answer3: Спросить у Зарра, что это такое.;#####

/837 Первая деталь 2
Window: 2;
Bitmap: 35;
Text: #После нескольких неудачных попыток хоть как-то применить странный предмет, Вы с уверенностью можете сказать одно - абсолютно непонятно, для чего он может быть нужен.#
Answer1: Выбросить опасную безделушку в Хаос.;
Answer2: Спросить у Зарра, что это такое.;#####

/838 Первая деталь 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #О, босс, какая интересная штуковина у Вас! Дайте-ка взглянуть поближе... Так-так... Ага... Ну надо же!
Поздравляю, босс! Похоже, у Вас в руках какая-то часть машины Хаоса. Ну или дьявольской машины, если угодно.#
Answer1: Что за машина Хаоса?;#####

/839 Первая деталь 4
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Сложно сказать. До сих пор я считал упоминания о ней сказками. Возможно, кстати, что так оно и есть. Точно могу сказать только две вещи. Во-первых, это действительно часть какого-то сложного механизма или машины. Во-вторых, изготовлена эта штука была из чистого Хаоса.
Можно только догадываться, что за страшенная махина могла быть сделана мастерами Преисподней. Не вызывает сомнений, что гремлины с удовольствием заплатят Вам за эту штуку. Причём заплатят немало.#
Answer1: Что ж, пожалуй, я продам этот хлам.;
Answer2: Пусть пока полежит, может найдутся ещё детальки.;#####

/840 Первая деталь 5
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #За такой раритет, пожалуй, можно затребовать кругленькую сумму в размере 300 энергии.#
Answer1: Неплохо, давай.;
Answer2: Я передумал, оставлю детальку себе.;#####

/841 Оинор, о Ключах (-20)
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Я не намерен отвечать на твои вопросы, %s. Знанием может обладать лишь достойный. К сожалению, ты не входишь в их число.#
Answer1: Ладно, прощай.;
Answer2: За что ты так меня ненавидишь, Оинор?;#####

/842 Оинор, о Ключах.
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Довольно долго я пытался отыскать их. Но знаю ли я о Ключах что-либо? Нет. Иначе уже давно нашёл бы. Судя по тем обрывкам сведений, что мне удалось собрать, Ключи Истины - это квинтэссенция Знаний, заключённая в неких артефактах. Правда это или выдумка, я не знаю, но после долгих лет безуспешных поисков склоняюсь к мысли, что Ключей Истины не существует.#
Answer1: Ясно.;#####

/843 Оинор, ещё вопросы
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Возможно, у тебя есть ещё вопросы?#
Answer1: Да, я хотел бы спросить кое-что.;
Answer2: Нет, я узнал всё, что хотел.;#####

/844 Оинор, об Эрду
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Он воистину достоин уважения. Один из последних уцелевших Древних, Эрду не утратил надежды возродить свой народ. К тому же, Эрду постоянно в поисках новых способов защиты от Хаоса. Когда я с ним познакомился, меня охватила немыслимая печаль о том, что Эадор утратил такую великую расу, как Древние. Искренне желаю Эрду удачи в возрождении своего народа. Но надежда на то, что у него что-нибудь получится, очень мала.#
Answer1: Ясно.;#####

/845 Оинор, о Дорикусе
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Дорикус - дракон. Астрал и силы Владыки мало изменили его, он по-прежнему всё тот же древний, мудрый и коварный змей. Главное, что отличает Дорикуса от остальных драконов - его заботит не только собственное эго, но и судьба всего драконьего племени. Лично я склонен считать, что это отличие в лучшую сторону. #
Answer1: Ясно.;#####

/846 Оинор, об Адрагероне
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Адрагерон, падший дьявол, предавший Хаос ради власти и ненасытной жажды упиваться страданиями смертных. Порой мне кажется, что Адрагерон даже хуже дьяволов, которые верны своему создателю. Те, по крайней мере, выполняют волю повелителя, а Адрагерон несёт муки, разрушение и смерть исключительно ради собственного извращённого удовольствия. Единственное, что можно сказать о нём хорошего, - Хаос Адрагерон ненавидит так же, как и мы.#
Answer1: Ясно.;#####

/847 Оинор, о Ранадиле
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Ранадил - один из немногих стихийных духов, которым посчастливилось пережить катаклизм. Каким-то образом он понял, что единственный шанс не попасть в лапы демонов - начать создавать свой мир. Хотя, возможно, Ранадилом движет не чувство самосохранения, а нечто иное. Со стихийными духами довольно тяжело общаться - у них совершенно иная логика и система ценностей.#
Answer1: Ясно.;#####

/848 Оинор, о Безымянном
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Сказать по правде, ничего. Да и вряд ли кто-нибудь сможет тебе ответить, кто или что он такое. Можно строить какие угодно догадки, но ни подтверждений, ни опровержений им найти не удастся. Единственное, что можно сказать почти наверняка - Безымянному действительно есть что скрывать, раз о нём ничего неизвестно.#
Answer1: Ясно.;#####

/849 Оинор, о Магнусе
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #О Магнусе я мог бы сказать очень много чего, но не буду. По ряду причин. И дело не в том, что эта информация - большая тайна или что я хочу что-то скрыть. Просто есть некоторые... ограничения, запрещающие мне о нём рассказывать. Возможно, кто-то иной сможет тебе поведать о Магнусе, но не я. Извини.#
Answer1: Ясно.;#####

/850 Белез, ещё вопросы
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Ты узнал всё, что хотел?#
Answer1: Нет, у меня остались ещё вопросы.;
Answer2: Да, вполне достаточно.;#####

/851 Белез, о Ключах
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Никогда не верил в эти нелепые выдумки. Если кто-то обладает Абсолютным Знанием, с какой стати прятать Истину в какие-то сомнительные Ключи? Ведь Знание можно использовать для получения неограниченной власти. Так что - либо Ключей не существует, либо в них не так уж много Истины.#
Answer1: Ясно.;#####

/852 Белез, об Эрду
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Этот древний жалок. За прошедшее время Эрду даже говорить толком не научился - долдонит какие-то архаичные речи, исполненные, по его разумению, глубокого смысла. А ведь когда-то, если верить его россказням, Эрду был сильным магом. Думаю, ему давно пора присоединиться к своим собратьям, о которых он так скучает.#
Answer1: Ясно.;#####

/853 Белез, о Дорикусе
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Дорикус опасен, как и любой дракон. Жадность, коварство и злопамятность - довольно неприятное сочетание черт характера. Если отправить этого дракона в Хаос, всем без исключения Владыкам станет легче дышать.#
Answer1: Ясно.;#####

/854 Белез, об Адрагероне
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Это дьявол, предавший Хаос ради Власти. На мой взгляд, довольно разумный ход, особенно если учесть, что Адрагерон до сих пор жив. Более того, он очень силён. Не знаю, сможет ли с ним справиться кто-либо из нынешних Владык.#
Answer1: Ясно.;#####

/855 Белез, о Ранадиле
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Стихийный дух, с давних пор создающий свой мир. Я мало с ним общался, могу сказать только одно - Ранадил ненормален, как и Оумм. Удел духов - следить за законами Эадора, а не создавать миры. Так что уничтожение Ранадила я считаю благим для Эадора делом. Правда, сделать это будет не так уж просто...#
Answer1: Ясно.;#####

/856 Белез, о Безымянном
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Ничего. А ты какой ответ ожидал услышать? Безымянный умеет хранить свои тайны.#
Answer1: Ясно.;#####

/857 Белез, о Магнусе
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Пусть тебя не обманывает его внешность, Магнус вовсе не выходец из смертных - он полубог. И сейчас Магнус очень силён. Многие хотели бы разрушить его мир, но, к сожалению, это не так уж просто. Кроме большого числа Осколков, Магнус обладает множеством тайных знаний, и не стесняется применять их в борьбе с другими Владыками.#
Answer1: Ясно.;#####

/858 До-Гор, ещё вопросы
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #Всё?!#
Answer1: Погоди, у меня есть ещё один вопрос.;
Answer2: Да, пожалуй, я услышал достаточно.;#####

/859 До-Гор, перед атакой
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #Война? Отлично! Чего же ты медлишь?! Нападай!!!#
Answer1: <напасть>;#####

/860 До-Гор, о Ключах 1
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #Ключи Истины открывают Двери Истины!#
Answer1: Ну надо же! Может ты знаешь, где их искать?;#####

/861 До-Гор, о Ключах 2
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #Зачем?! Я лучше вышибу эти двери!#
Answer1: Кто бы сомневался...;#####

/862 До-Гор, об Эрду
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #Он смешно говорит!#
Answer1: Это точно.;#####

/863 До-Гор, о Дорикусе
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #Дракон!!!#
Answer1: Действительно... И как я сам не заметил?;#####

/864 До-Гор, об Адрагероне
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #Демон!!!#
Answer1: Неужели?;#####

/865 До-Гор, о Безымянном
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #У него нет имени!!#
Answer1: Метко подмечено.;#####

/866 До-Гор, о Ранадиле
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #Злая туча!#
Answer1: Яркий образ.;#####

/867 До-Гор, о Магнусе
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #Он хитрый!#
Answer1: Ясно.;#####

/868 Зарр, амулет До-Гора 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ух ты, босс! Вы всё-таки заполучили игрушку До-Гора? Впечатляет, что и говорить. Очень интересная вещица.#
Answer1: Ты не мог бы сказать, как ей пользоваться?;#####

/869 Зарр, амулет До-Гора 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Эмм... Видите ли, босс... У гремлинов несколько необычный способ изучения предметов... Чтобы изучить их свойства, нам нужно забраться внутрь и осмотреться. Так вот, эта штука выглядит несколько... недружелюбно. Лично я не рискну залезать в неё, поскольку наружу потом можно и не выбраться. Видите вот эти знаки, высеченные вокруг самого крупного камня? Это запирающее заклятье. Оно удерживает что-то или кого-то внутри амулета.#
Answer1: То есть, нет никаких шансов узнать, что это за штука?;#####

/870 Зарр, амулет До-Гора 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Шансы есть всегда, босс. Возможно, кто-то из Ваших коллег сможет Вам помочь. Среди Владык немало бывших магов, есть даже инженер. Возможно, кто-то из них знает что-нибудь о подобных вещах.#
Answer1: Ладно, поспрашиваю у них.;
Answer2: Всё это слишком сложно. <швырнуть амулет в Хаос>;#####

/871 Вианта, ещё вопросы
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Могу ли я ещё как-то помочь тебе, %s?#
Answer1: Да, у меня остались вопросы.;
Answer2: Нет, спасибо. Я узнал всё, что хотел.;#####

/872 Вианта, о Ключах 1
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Я люблю легенду о них. Феи вообще неравнодушны к разного рода таинственным рассказам. А тут такая история! О загадочных артефактах, которые спрятал в разных закутках Эадора один из Богов! И тот, кто одолеет все опасности и разгадает все секреты, станет обладателем Истинного Знания, способного преобразить мир.#
Answer1: То есть это легенда, не более?;
Answer2: Ясно.;#####

/873 Вианта, о Ключах 2
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Любая легенда имеет под собой какую-то истинную основу. Насколько правдива именно эта, я судить не берусь, но наверняка Ключи истины существуют, пусть они и не так могущественны, как говорится в легенде.#
Answer1: А в легенде не говорилось, где эти Ключи искать?;
Answer2: Ясно.;#####

/874 Вианта, о Ключах 3
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Нет, там говорилось только «Тому, кто достоин, сердце подскажет, а разум не даст ошибиться». И упоминалось, что «все Ключи имеют Хранителей, которых нужно превозмочь, чтобы завладеть Истиной». Возможно, речь идёт о каких-то монстрах, охраняющих артефакты или что-то в этом роде.#
Answer1: Ясно.;#####

/875 Вианта, об Эрду
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Бедняга Эрду, мне его так жаль! В один миг лишиться своего народа - это ужасно! Но я рада, что он не отчаялся и не предаётся унынию. Более того, он ищет способ возродить Древних! Искренне желаю ему удачи!#
Answer1: Ясно.;#####

/876 Вианта, о Дорикусе
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Он жесток, как и все драконы. Смертные представляются ему лишь рабами и кормом для древних ящеров. Я несколько раз пыталась объяснить Дорикусу, что младшие расы имеют такое же право на счастливую жизнь, как и драконы, но он каждый раз отвергал мои доводы с истинно драконьим упрямством.#
Answer1: Ясно.;#####

/877 Вианта, об Адрагероне 1
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Ах, не упоминай при мне имени этого мерзавца! Тот, кому приносят наслаждение боль и страдания смертных, просто не имеет права существовать на свете! С огромным удовольствием я отправила бы эту тварь в Хаос, из которого она выползла, но, к сожалению, сил моих для этого недостаточно.#
Answer1: Я собираюсь покончить с Адрагероном. Ты поможешь мне?;
Answer2: Ясно.;#####

/878 Вианта, об Адрагероне 2
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #О, конечно! Я постараюсь помочь! Когда нападёшь на него, я пришлю подмогу!#
Answer1: Отлично!;#####

/879 Вианта, о Ранадиле
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Ранадил - дух ветров, дождей и бурь. Ему чужды понятия добра и зла, всё, что его заботит - погода. Довольно странно, что он создаёт свой мир. Но в Эадоре случаются и куда более странные вещи...#
Answer1: Ясно.;
Answer2: Это точно.;#####

/880 Вианта, о Безымянном
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Очень таинственная личность. У кого ни спрашивала - никто ничего о нём не знает, а сам он совсем неразговорчив.#
Answer1: Ясно.;#####

/881 Вианта, о Магнусе
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Он обладает огромными знаниями, силой и властью. Сколько раз я просила Магнуса употребить их для добрых дел, но он остаётся глух к моим просьбам. Он словно жадный король из сказок - чахнет над своим богатством, не желая тратить или делиться с кем-либо. Единственное, что радует - по крайней мере, Магнус не использует свою власть во зло Эадору.#
Answer1: Ясно.;#####

/882 Стинхрия, об Эрду 1
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Этот Древний несёт в себе боль и страдания давно минувших дней. И, скажу тебе честно, такой груз очень опасен. Особенно меня беспокоит то, что Эрду хочет возродить народ, которому Судьбой было уготовано исчезнуть с лица Эадора. За такую дерзость Судьба может жестоко покарать, и не только Эрду, но и тех, кто ему не воспрепятствовал.#
Answer1: Что будет плохого в том, что Древние возродятся?;
Answer2: Ясно.;#####

/883 Стинхрия, об Эрду 2
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Подумай сам. Катаклизм практически уничтожил эту расу. Следовательно, цель Катаклизма - уничтожение Древних. Если они возникнут вновь, ужас Катаклизма может повториться.#
Answer1: Верится с трудом.;
Answer2: Хмм... Это похоже на правду.;#####

/884 Стинхрия, об Эрду 3
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Можешь мне не верить, моё дело предупредить, убеждать тебя не собираюсь. Да и мало что изменится от твоей веры или неверия.#
Answer1: Ладно, не важно.;#####

/885 Стинхрия, ещё вопросы
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Ну что, я удовлетворила твоё любопытство?#
Answer1: Не совсем, у меня ещё есть вопросы.;
Answer2: Да, пожалуй.;#####

/886 Стинхрия, о Дорикусе
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #О драконе нельзя с уверенностью сказать, что ты его знаешь. Никогда не угадаешь, что на уме у этого ящера. Одно я знаю точно - ничего хорошего от Дорикуса ждать не приходится. На моей памяти ещё ни один дракон сознательно не совершил доброго дела.#
Answer1: Ясно.;#####

/887 Стинхрия, об Адрагероне
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Он как был тварью Хаоса, так ею и остался. То, что он предал Хаос, не изменило подлой сути Адрагерона. Мне, честно говоря, плевать, что он там вытворяет со смертными в своём провонявшем серой мире. Но его отношение к другим Владыкам просто оскорбительно. Он всех пытается поставить на колени. А тех, кто не хочет лебезить перед ним, Адрагерон уничтожает.#
Answer1: Ясно.;#####

/888 Стинхрия, о Ранадиле
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Этот стихийный дух давно уже начал создавать свой мир. Сначала я решила, что это какая-то причуда, но теперь вижу - Ранадил серьёзно отнёсся к обязанностям Владыки. Не знаю, что им движет, и к чему всё это приведёт, но пока Ранадил медленно, но уверенно увеличивает свой мир вечных дождей и бурь.#
Answer1: Ясно.;#####

/889 Стинхрия, о Безымянном
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Хотела бы я хоть что-то о нём знать! Я даже судьбу его прочесть не смогла - небывалый случай на моей памяти. Вместо нитей судьбы вокруг него пустота. Не так, как у Оумма - неопределённость, а именно пустота. Словно Безымянного и вовсе не существует.#
Answer1: Ясно.;#####

/890 Стинхрия, о Магнусе 1
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #О Магнусе? Хмм... Дай-ка подумать... Пожалуй, что ничего такого.#
Answer1: Вот как? Не ожидал подобного от тебя услышать.;#####

/891 Стинхрия, о Магнусе 2
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Рада, что смогла тебя удивить. У тебя есть ещё вопросы?#
Answer1: Да, я хотел узнать ещё кое-что.;
Answer2: Нет, вопросов больше нет.;#####

/892 Дариол, ещё вопросы
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #У тебя есть ещё вопросы ко мне?#
Answer1: Да, я хотел бы ещё кое-что узнать.;
Answer2: Нет, это всё, о чём я хотел спросить.;#####

/893 Дариол, об Эрду
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Эрду - один из последних Древних. Достойный представитель своей расы. Он один из немногих, кому хватило мудрости осознать приближение Великой Битвы и начать готовиться к ней. Так же мне известно, что Эрду люто ненавидит Уль-Дагана. Это довольно странно, ведь Уль-Даган тоже из Древних. Я считаю, что когда погибает твой народ, любому уцелевшему нужно радоваться, как брату.#
Answer1: Ясно.;#####

/894 Дариол, о Дорикусе
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Эльфы уважают драконов и стараются не вмешиваться в их дела. Драконы отвечают нам взаимностью. Так что никаких особых сведений о Дорикусе я сообщить не могу.#
Answer1: Ясно.;#####

/895 Дариол, об Адрагероне
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Хотя сам Адрагерон мне глубоко омерзителен, как и любое порождение Хаоса, его появление - добрый знак. Раз в рядах дьяволов нашёлся предатель, значит среди прислужников Врага нет единства. Однако я опасаюсь, что Адрагерон в своей нынешней роли может причинить Эадору гораздо больше вреда, чем он принёс бы, оставшись верным Хаосу. Адрагерон - один из древнейших и могущественнейших дьяволов. Теперь, когда у предателя есть свой мир, он крайне опасен.#
Answer1: Ясно.;#####

/896 Дариол, о Ранадиле
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Ранадил - древний дух дождей и бурь. В былые времена ему поклонялись в портовых храмах, и мореходы перед дальним плаванием приносили ему щедрые жертвы. Но Катаклизм всё изменил. Теперь Ранадил - один из нас. Он создаёт мир вечных бурь и проливных дождей, где правит суровая стихия.#
Answer1: Ясно.;#####

/897 Дариол, о Безымянном
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Вряд ли кто-либо что-то о нём знает. Безымянный даже имени своего не открывает, не говоря уж о замыслах и мотивах. Неизвестно даже, кем он является - духом, божеством или выходцем из смертных.#
Answer1: Ясно.;#####

/898 Дариол, о Магнусе
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Магнус - один из немногих уцелевших богов. Он был достаточно хитроумен, чтобы обвести демонов вокруг пальца и не попадаться им. После Катаклизма он одним из первых принялся создавать мир, понимая, что это - лучшая защита от тварей Хаоса. К сожалению, Магнус никогда не прислушивается к чужому мнению, всецело полагаясь на свои знания. Надеюсь, ему хватит ума собрать достойную армию к Последней Битве.#
Answer1: Ясно.;#####

/899 Уль-Даган, ещё вопросы
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Теперь ты оставишь меня в покое?#
Answer1: Погоди, у меня есть ещё один вопрос.;
Answer2: Да, я узнал всё, что нужно.;#####

/900 Уль-Даган, об Эрду 1
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Эрду? Этот нелепый атавизм? Когда-то он был магом. Не самым могучим, но и не из последних. Теперь он - жалкое подобие себя прежнего. Он даже говорить нормально не научился, всё трясётся со своей «Истинной Речью», не понимая, что, пытаясь переложить её на современный лад, лишь оскверняет наш родной язык. И в этом весь Эрду. Он - воплощение тоски по прежним временам. Он боится признаться себе, что прошлого не вернёшь.#
Answer1: Ясно.;
Answer2: За что Эрду так тебя ненавидит?;#####

/901 Уль-Даган, об Эрду 2
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Этот идиот склонен винить меня во всех обрушившихся на Эадор бедах. Между магами и механиками никогда не было особой симпатии, но у Эрду эта неприязнь развилась в настоящую паранойю. Могу себе представить, что он тебе обо мне наплёл.#
Answer1: Ты лжёшь!;
Answer2: Ясно.;#####

/902 Уль-Даган, об Эрду 3
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Хочешь присоединиться к Эрду в его паранойе? Что ж, вперёд! Одним идиотом больше, одним меньше, Астрал всё стерпит.#
Answer1: Ладно, неважно.;
Answer2: Попрошу без оскорблений.;#####

/903 Уль-Даган, об Эрду 4
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #С каких это пор правда попала в разряд оскорблений? Хотя вопрос риторический. Она в этом разряде с начала времён.#
Answer1: Ладно, оставлю тебя наедине с твоими «умными» мыслями.;#####

/904 Уль-Даган, о Дорикусе
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Драконы появились в Эадоре примерно в одно время с ильтанами. Но наши пути разошлись - ильтаны предпочли цивилизацию, драконы - уединение и свободу. Возможно, их выбор был более мудр - после Катаклизма драконов уцелело гораздо больше, чем нас. Но Дорикус решил перевернуть всё с ног на голову, создав драконье общество в отдельном едином мире. Я уверен, что у Дорикуса ничего не выйдет, но наблюдать за его потугами довольно забавно.#
Answer1: Ясно.;#####

/905 Уль-Даган, об Адрагероне
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Адрагерон - один из первых появившихся в Преисподней дьяволов. Именно поэтому у него хватило ума предать Хаос и начать собственную игру. Правда, желания Адрагерона весьма примитивны - его мало что интересует, кроме страдания смертных. Да и что с него взять? Дьяволы - всего лишь инструменты Хаоса, пусть и наделённые разумом. Полноценной сущностью дьяволу стать не дано.#
Answer1: Ясно.;#####

/906 Уль-Даган, о Ранадиле
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Стихийный дух, возомнивший себя вершителем судеб смертных. В последнее время в Астрале появляется довольно много подобных нелепостей. Возможно, это как-то связано с Катаклизмом, до него подобного не происходило.#
Answer1: Ясно.;#####

/907 Уль-Даган, о Безымянном
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Я довольно долго изучал Безымянного и действительно кое-что о нём узнал. #
Answer1: Что же ты узнал?;#####

/908 Уль-Даган, о тайне Безымянного 1
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Безымянный появился вскоре после Катаклизма. Он заинтересовал меня сразу. Я начал наблюдать за ним и заметил то, что укрылось от остальных - Безымянный никогда не вступает в прямой контакт ни с какими объектами - ни материальными, ни астральными. Грубо говоря, он ни к чему не прикасается.
Сначала я предположил, что любой подобный контакт опасен для Безымянного, и решил проверить свою теорию. Вступив в разговор с ним, я создал маленький осколок тверди, почти незаметный глазу, проекция которого должна была попасть точно в Безымянного. 
#
Answer1: ...продолжить...;#####

/909 Уль-Даган, о тайне Безымянного 2
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Проекция попала в него и исчезла, словно её и не было. Исчез и сам материальный осколок. Результат несколько меня озадачил. Единственная известная мне субстанция, которая обладала подобными свойствами - Ничто. Выходит, что Безымянный - часть Ничто. Посланник Великой Пустоты. Или изгнанник, кто его разберёт? Если это действительно так, то демоны Безымянному не страшны - они растворятся в нём точно так же, как и экспериментальный осколок. #
Answer1: Если Безымянный - часть Ничто, зачем он создаёт свой мир?;
Answer2: Интересная теория.;#####

/910 Уль-Даган, о тайне Безымянного 3
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #То, что Безымянный создаёт свой мир, странно. Хотя, не более странно, чем созидание мира Оуммом - Астрал способен наделять самосознанием довольно странные сущности. На счёт мира Безымянного у меня есть лишь смутные теории. Возможно, Безымянный изучает смертных... и нас. Или собственный мир позволяет ему удерживать сознание и форму, не давая вновь слиться с породившим Безымянного Ничто.#
Answer1: Интересная теория.;#####

/911 Уль-Даган, о Магнусе 1
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Магнус создал самый большой на данный момент мир, накопил довольно много знаний и теперь считает, что он контролирует ситуацию в Эадоре. Забавно будет взглянуть на выражение его вечно надменной физиономии, когда Магнус поймёт, насколько глубоко он заблуждался.#
Answer1: Кто же в таком случае контролирует ситуацию?;
Answer2: Ты намекаешь, что ситуация под твоим контролем?;#####

/912 Уль-Даган, о Магнусе 2
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Ты всё узнаешь... В своё время.#
Answer1: Ладно.;
Answer2: Что-то ты темнишь, Уль-Даган.;#####

/913 Уль-Даган атакует
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Я пришёл, чтобы исправить совершённую тобой ошибку.#
Answer1: Ты хочешь сказать, что Катаклизм не твоих рук дело?;#####

/914 Уль-Даган атакует 0
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Нет, почему же. Действительно, это я устроил Катаклизм. Правда, полностью разрушить Эадор мне не удалось. Но это дело поправимое. Твоя ошибка состоит в том, что ты признался мне в своей догадке. Теперь я вынужден позаботиться о том, чтобы эта тайна умерла вместе с тобой.#
Answer1: Ты хочешь уничтожить Эадор? Но зачем?;
Answer2: Не беспокойся о сохранности своей тайны. Я буду нем, как могила!;
Answer3: Это ты ошибаешься, надеясь так просто от меня избавиться.;#####

/915 Уль-Даган атакует 1
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #На то есть довольно серьёзные причины. Но сейчас это не важно. Пока в мои планы входит уничтожить тебя, Эадор подождёт ещё немного.#
Answer1: Не беспокойся о сохранности своей тайны. Я буду нем, как могила!;
Answer2: Тебе не одолеть меня!;#####

/916 Уль-Даган атакует 2
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Я и не сомневаюсь. Именно для этого я и пришёл - удостоверится, что ты замолчишь навсегда.#
Answer1: Нет! Не делай этого!;
Answer2: Проклятье!;#####

/917 Уль-Даган атакует 3
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Что ж, посмотрим.#
Answer1: <защищаться>;#####

/918 Уль-Даган, финал 1
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Спасибо за помощь, %s. Если бы не ты, я мог и не собрать Разрушитель вновь.#
Answer1: Разрушитель? Ты о чём?;#####

/919 Уль-Даган, финал 2
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Те детали, что ты приносил мне, словно трудолюбивый муравей. Неужели ты и впрямь поверил басне о том, что я собираю утраченные знания ильтанов? Я, самолично уничтоживший весь свой народ. Разрушитель - это машина, при помощи которой я устроил Катаклизм. К сожалению, она не смогла разрушить весь Эадор и сильно пострадала во время Катаклизма. Но теперь, когда Разрушитель вновь собран, меня уже ничто не остановит.#
Answer1: Ты хочешь разрушить Эадор?! Но зачем?;#####

/920 Уль-Даган, финал 3
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Этот мир несовершенен. Разрушив его, я начну всё с чистого листа. Я создам истинно совершенный мир, где не будет места прежним ошибкам. Осталось устранить одну единственную мелочь, и я приступлю к созиданию.#
Answer1: Это ты о чём?;#####

/921 Уль-Даган, финал 4
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #О тебе, разумеется. Я, конечно, признателен тебе за помощь. В благодарность я даже рассказал о своих платах, так что, в отличии от других Владык, ты даже будешь знать, ради чего погиб. А теперь прощай.#
Answer1: Подож...;#####

/922 Герскил, ещё вопросы
Window: 3;
Bitmap: 5;
Text: #У тебя есть ещё вопросы?#
Answer1: Да, я хотел бы спросить кое-что.;
Answer2: Нет, вопросов нет.;#####

/923 Герскил, об Эрду
Window: 3;
Bitmap: 5;
Text: #Этот Древний честен и порядочен. Уверен, ему можно доверять.#
Answer1: Ясно.;#####

/924 Герскил, о Дорикусе
Window: 3;
Bitmap: 5;
Text: #Достойный противник, как и любой дракон. Несмотря на всё своё коварство, если Дорикус дал слово - он будет его держать. Однако драконы крайне редко что-либо обещают.#
Answer1: Ясно.;#####

/925 Герскил, об Адрагероне
Window: 3;
Bitmap: 5;
Text: #Тому, кто однажды предал, у меня нет доверия. Пусть даже он предал Хаос. А неистребимое желание Адрагерона унизить собеседника не делает ему чести, как дипломату.#
Answer1: Ясно.;#####

/926 Герскил, о Ранадиле
Window: 3;
Bitmap: 5;
Text: #Это какой-то стихийный дух. Мне сложно понять, что им движет, потому я отношусь к нему с опаской.#
Answer1: Ясно.;#####

/927 Герскил, о Безымянном
Window: 3;
Bitmap: 5;
Text: #О Безымянном мало что известно. Доверять ему точно не стоит - тот, кто окружает себя столь плотной завесой тайны, обычно скрывает нечто действительно ужасное.#
Answer1: Ясно.;#####

/928 Герскил, о Магнусе
Window: 3;
Bitmap: 5;
Text: #Я не могу определённо сказать, что я о нём знаю. Магнус производит впечатление хитрого интригана, который пытается манипулировать остальными властителями. Однако делает он это столь умело, что невозможно с уверенность сказать, так это или нет. Советую быть с ним предельно осторожным.#
Answer1: Ясно.;#####

/929 Зарр, о Дариоле 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Дариол, как и все эльфы, самовлюблённый недотрога, исполненный глупого пафоса и неуместного героизма. Этот плаксивый эльф никак не может забыть о гибели своего возлюбленного бога-создателя. Наверняка он уже придумал несколько сотен, если не тысяч, разных песен скорби в память о безвременно усопшем божестве. К счастью, эльфы не любят петь при чужаках, так что мы с Вами избавлены от сомнительного удовольствия выслушивать всю эту романтично-трагическую чушь.#
Answer1: То, что эльфы тебе не нравятся, я понял. А по существу ты можешь что-то сказать?;
Answer2: Ясно.;#####

/930 Зарр, о Дариоле 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #По существу? Если это существо - Дариол, то что тут ещё скажешь? Он создаёт мир, в котором эльфам хорошо, а всем остальным плохо. Он грезит о Последней Битве и мнит себя великим борцом с Хаосом. Но наверняка все эти банальности известны Вам и без меня.#
Answer1: Последняя Битва? Это что?;
Answer2: Ясно.;#####

/931 Зарр, об Уль-Дагане
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Уль-Даган не самый приятный собеседник, но он достоин уважения по двум причинам. Во-первых, он инженер. На мой взгляд, нет более достойной профессии. Во-вторых, Уль-Даган всегда говорит то, что думает, не пряча своё отношение к собеседнику за розовой пудрой напускной вежливости.
Хотя, честно говоря, вторую такую сволочь, как Уль-Даган ещё поискать... В прошлом он собственноручно отправил в Хаос нескольких не очень сильных Владык лишь за то, что те имели глупость ляпнуть что-то не то в разговоре с ним.#
Answer1: Ясно.;#####

/932 Зарр, о Герскиле 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #О нём я могу рассказать целую историю, босс. Конечно, при условии, что у Вас есть время всё это слушать.#
Answer1: Давай, я никуда не тороплюсь.;
Answer2: В другой раз расскажешь, Зарр.;#####

/933 Зарр, о Герскиле 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Некогда Герскил был обычным человеком, наёмником. То есть воевал за тех, кто больше заплатит. Дрался он неплохо, к тому же был удачлив, так что вскоре Герскил сколотил целый отряд головорезов, готовых убивать за звонкую монету. И всё могло бы так и оставаться, но один не слишком дальновидный король как-то раз не заплатил Герскилу за работу. Оскорблённый до глубины своей продажной души, Герскил устроил бучу в стране, а поскольку того жадного царька никто особо не любил, сковырнуть его с трона оказалось делом не таким уж хитрым.#
Answer1: ...продолжить...;
Answer2: Пожалуй, я услышал достаточно.;#####

/934 Зарр, о Герскиле 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #После государственного переворота Герскил, как главный зачинщик мятежа, узурпировал власть в стране, чем очень расстроил местную знать, поддержавшую мятеж и имевшую на трон свои виды. Но наш бывший наёмник оказался ловким политиком. Немного потрусив мошной, он привлёк на свою сторону церковь Светлого Владыки. С таким союзником козней недовольной знати можно было не опасаться, и жрецы довольно быстро сделали Герскила помазанником Пресветлого и единственно законным правителем.#
Answer1: ...продолжить...;
Answer2: Пожалуй, я услышал достаточно.;#####

/935 Зарр, о Герскиле 4
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Однако, попробовав кусочек пирога, Герскил вошёл во вкус и решил скушать Осколок целиком. В военном деле он был довольно сведущ, так что вскоре его королевство завоевало ближайших соседей, потом дальних соседей и так далее, пока весь Осколок не попал под власть единого государства, которое Герскил окрестил Солнечной Империей.#
Answer1: ...продолжить...;
Answer2: Пожалуй, я услышал достаточно.;#####

/936 Зарр, о Герскиле 5
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Но и тут наш новоиспечённый император не насытился. От магов он прознал о существовании других Осколков, и жадность взыграла в бывшем наёмнике с новой силой. Правдами и неправдами он убедил жрецов совершить сложнейший ритуал (со множеством человеческих жертвоприношений, между прочим), позволивший ему стать тем, кем он является сейчас - Астральным Владыкой. После чего Солнечная Империя начала свою экспансию на просторах Астрала.#
Answer1: Занимательная история.;
Answer2: Да, а сейчас по Герскилу не скажешь, что он бывший наёмник.;#####

/937 Зарр, о Дорикусе 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Дорикус - престарелый ящер, которого маразм и геморрой довели до того, что бедняга решил распрощаться со своей смертной оболочкой и переселиться в Астрал, где душа лишена мук смертного тела. Попутно старикан, возомнивший себя Великим Спасителем Всея Драконов, решил создать мирок, где его соплеменникам будет вольготно жить. Остальные драконы плевать хотели и на Дорикуса и на его мир, но, поскольку драконы издревле славятся непроходимым упрямством, Дорикус от своей идеи не отступает.#
Answer1: Погоди, ты хочешь сказать, что остальные драконы не помогают Дорикусу?;
Answer2: Ясно.;#####

/938 Зарр, о Дорикусе 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Конечно нет! Разве что парочка каких-нибудь совсем зелёных и наивных птенцов. Драконы - самые большие эгоисты в Эадоре. Они коготь о коготь не ударят, чтобы сделать что-нибудь общественно полезное. Это у Дорикуса на старости лет мозги набекрень съехали, остальные драконы сидят в своих пещерах на кучах награбленных сокровищ и поплёвывают огненной слюной на все заботы и суеты смертного и астрального миров.#
Answer1: Ясно.;#####

/939 Зарр, об Адрагероне 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #О, это очень занятный персонаж! «Дьявол, предавший Хаос», звучит, а? Но предал он своего бывшего повелителя не потому, что стал добрей. Просто Адрагерон однажды понял, что может получать удовольствие, доставляя страдания смертным, то есть у него появились какие-то чувства и эмоции. Вот дьявол и решил сделать себе приятное, обзаведясь мирком, в котором сможет мучить смертных в своё удовольствие.
Умишком Хаос Адрагерона не обидел, так что провернул всё предатель в лучшем виде. #
Answer1: ...продолжить...;#####

/940 Зарр, об Адрагероне 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Он ведь понимал, что ни Хаос, ни остальные Властители особо не обрадуются такому повороту событий, и один Осколок вряд ли сможет обеспечить отступнику безопасность. Созвав огромную армию демонов, Адрагерон начал собирать разрозненные осколки на границе Хаоса - якобы чтобы обрушить их в Хаос все разом, эдакая демонстрация силы для запугивания Владык. И вот, когда Осколков набралось уже порядком, - оп-па! - все они слились в единый мир под началом Адрагерона. Что и говорить, ловкая афера. Я Адрагерона прямо зауважал после этого.#
Answer1: Ничего, и не таким хитрецам рога обламывали.;
Answer2: Нашёл кого уважать, Зарр.;#####

/941 Зарр, о Ранадиле 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Помните, я Вам как-то говорил о дожде, который мнит себя фейерверком? Так вот, это как раз тот случай.#
Answer1: Что-то не припоминаю.;
Answer2: Было дело, но при чём здесь фейерверк?;#####

/942 Зарр, о Ранадиле 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ах да, я и забыл, что у Вас память как решето. В общем, не важно. Важно то, что Ранадил - это дождь (верней, дух дождя), полезший не в своё дело. С какой-то стати он вдруг решил, что должен создать свой собственный мир, и с тех пор занимается этим с завидным упорством. Что творится в мире Ранадила - отдельная история. Там всё время льют проливные дожди, дуют ураганы и происходят прочие погодные неприятности. Смертным, которых угораздило там родиться, точно не позавидуешь.#
Answer1: Ясно.;#####

/943 Зарр, о Ранадиле 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Фейерверк это так, образное выражение, подчёркивающее комизм ситуации. На самом деле Ранадил - это дождь (верней, дух дождя), полезший не в своё дело. С какой-то стати он вдруг решил, что должен создать свой собственный мир, и с тех пор занимается этим с завидным упорством. Что творится в мире Ранадила - отдельная история. Там всё время льют проливные дожди, дуют ураганы и происходят прочие погодные неприятности. Смертным, которых угораздило там родиться, точно не позавидуешь.#
Answer1: Ясно.;#####

/944 Зарр, о Безымянном 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #О нём я знаю три вещи, но уверен, что они известны и Вам, босс.#
Answer1: Возможно, но на всякий случай озвучь.;
Answer2: Раз так, не важно.;#####

/945 Зарр, о Безымянном 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Во-первых, это один из бессмертных Владык.
Во-вторых, о нём никто ничего не знает.
И, наконец, в-третьих, Вы почему-то решили спросить о нём у меня.#
Answer1: Ты просто кладезь знаний, Зарр! Целое море информации!;
Answer2: Действительно, ничего нового.;#####

/946 Зарр, о Безымянном 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Босс, я честно предупредил о том, что ничего нового сказать не могу. Так что Ваш сарказм неуместен.#
Answer1: Вот как? То есть, уместен исключительно твой сарказм?;
Answer2: Ладно, Зарр, извини.;#####

/947 Зарр, о Безымянном 4
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Какой сарказм, Вы о чём, босс? С Вами я - сама вежливость и медоточивость.#
Answer1: Это точно.;
Answer2: Да, медоточивость - это как раз о тебе, Зарр.;
Answer3: Представляю, каково приходится тем, с кем ты менее «вежлив и медоточив».;#####

/948 Зарр, о Магнусе
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Вроде бы он - полубог. Хранитель Знаний или как-то так. Дело в том, босс, что Магнус - большой любитель собирать различного рода знания и секреты. И очень большой нелюбитель делиться этими знаниями с кем-либо. О себе он тоже мало распространяется, так что сведений о Магнусе не так уж много. Что можно сказать точно - на данный момент он - самый сильный Владыка в Астрале. И стал им Магнус не так давно - его взлёт был действительно стремительным. Не знаю, как ему это удалось, должно быть откопал какой-то хитрый секрет.#
Answer1: Ясно.;#####

/949 Зарр, желание 0
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #А Вы что, Золотая рыбка?#
Answer1: Причём тут рыбы?;
Answer2: А что, разве похож?;#####

/950 Зарр, желание 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ну, есть легенда о Золотой рыбке, которая похищала у рыбаков желания и топила их (желания то бишь) в океанской пучине. После этого рыбаки, лишённые желаний и стремлений, становились безвольными зомби, рабами Морского Царя.#
Answer1: Не беспокойся, Зарр, красть твои желания я не намерен, мне просто любопытно.;
Answer2: Ты раскусил меня, Зарр. Я Золотая рыбка. Сейчас буду топить твои желания и мечты!;#####

/951 Зарр, желание 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Честно говоря, не очень. Потому меня вопрос и удивил.#
Answer1: Мне просто любопытно.;
Answer2: А что, о желаниях могут спрашивать только Золотые рыбки?;#####

/952 Зарр, желание 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #С Вашими актёрскими данными только перед гоблинами выступать. Причём мертвецки пьяными.#
Answer1: Ладно, так что у тебя за желание?;#####

/953 Зарр, желание 4
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Если бы Вы не потеряли память, босс, я бы решил, что Вы издеваетесь. Но так и быть, отвечу. Моя заветная мечта - создать особую Машину. Не просто машину, а Машину. Такую, которая может всё на свете. Я ей дал название «Бог-Из-Машины». Я долго планировал, проектировал, и, наконец, создал чертёж и начал строительство. Но чтобы завершить Машину, мне не хватило одной пустяковой детальки. И в этом вся загвоздка.#
Answer1: Что же это за деталька?;#####

/954 Зарр, желание 5
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Собственно, бог. Хотя не обязательно бог, подошёл бы и высший дух, который согласился бы на эту роль. Но никто не соглашался, как Вы понимаете. Вот тогда у меня и возникла идея сыграть с кем-нибудь из высших в покер... На желание. До сих пор проклинаю тот момент, когда эта бредовая мысль посетила мою голову.#
Answer1: Я так понимаю, что ты проиграл?;#####

/955 Зарр, желание 6
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #А как Вы думаете, почему я торчу здесь, а не почиваю на лаврах славы?#
Answer1: И что за желание загадал тебе этот бог или Высший дух?;#####

/956 Зарр, желание 7
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Он пожелал, чтобы я служил ему. Вечно.#
Answer1: Погоди, так это со мной ты играл на желание?;#####

/957 Зарр, желание 8
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Поразительная сообразительность, босс! Именно с Вами.#
Answer1: Мда, хорошо, что я выиграл. Иначе куковать бы мне в твоей машине до последних дней Эадора.;#####

/958 Зарр, выкуп детали 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Было дело, босс. А что?#
Answer1: Мне она нужна.;#####

/959 Зарр, выкуп детали 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Думаю, это можно устроить. 600 энергии, и деталька снова Ваша.#
Answer1: Сколько?! Ты ведь купил её за 300!;
Answer2: Хорошо, держи энергию.;#####

/960 Зарр, выкуп детали 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Во-первых, покупал её не я, я лишь выступал посредником. Во-вторых, не понимаю, чему Вы удивляетесь. Это элементарные законы рынка. Накрутка цены всего в 2 раза - вовсе не так уж плохо. Я бы на Вашем месте радовался, что деталь вообще можно купить. Её вполне к этому времени могли пристроить в какой-то механизм или разобрать на составные части.#
Answer1: Ладно, держи энергию, вымогатель.;
Answer2: Пожалуй, обойдусь без этой штуковины.;#####

/961 Зарр, выкуп детали 4
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Отлично, босс! Вот Ваша деталька. Как видите, её даже почти не испортили!#
Answer1: Это твоё «почти» настораживает.;
Answer2: Вот и славно.;#####

/962 Зарр, выкуп детали 5
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Не забывайте, что Вы имеете дело с гремлинами, босс! Портить детали и технику мы умеем как никто другой. Но не переживайте, даже если в детали возникли какие-то аномалии, довольно скоро они исчезнут, достаточно ей побыть вдали от нашей страны.#
Answer1: Ладно, поверю на слово.;#####

/963 Зарр, выкуп детали А
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Цена пока не изменилась, босс. 600 энергии и безделушка ваша.#
Answer1: Ладно, держи энергию, вымогатель.;
Answer2: Пожалуй, пока я воздержусь от покупки.;#####

/964 Зарр, Уль-Даган погиб
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Босс, у меня хорошая новость. Думаю, Вы обрадуетесь. В общем, Уль-Дагана больше нет. Представляете, этот идиот полез зачем-то в Преисподнюю. Демоны, ясное дело, оказали ему самый радушный приём и одной Преисподней не ограничились, устроив дорогому гостю бесплатную экскурсию в Хаос. Где он и остался.#
Answer1: Да, новость действительно неплохая.;
Answer2: Жаль Уль-Дагана. Всё-таки один из Древних...;
Answer3: Проклятье! Я сам хотел уничтожить этого гада!;#####

/965 3-й Ключ, 1
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Вернувшись на Астральный план, Вы сразу заметили проекцию манускрипта, парившую неподалёку. Вот он, следующий Ключ Истины.#
Answer1: <осмотреть манускрипт>;#####

/966 3-й Ключ, 2
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #На этот раз не было никаких вступлений, символы манускрипта полыхнули магическим огнём, на мгновение ослепив Вас. Когда зрение к Вам вернулось, Вы увидели...#
Answer1: ...продолжить...;#####

/967 3-й Ключ, 3
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Город в огне. Среди пламени тёмными тенями носятся твари Хаоса, земля содрогается от страшных заклинаний, кажется, что никто из жителей не уцелел. Ваш взгляд устремляется вверх, и над ужасным пожарищем, среди чадного чёрного дыма Вы замечаете высокую серебристую башню. Кажется, что над башней не властны огонь и Хаос - пламя само собой угасает у её подножия, демоны не решаются приближаться к серебристым стенам.
Но тут Вы словно проваливаетесь куда-то вниз, и оказываетесь в подземной мастерской.#
Answer1: ...продолжить...;#####

/968 3-й Ключ, 4
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Вдоль стен стоят издающие мерный рокот странного вида машины, на столах разложены сложные чертежи и схемы, на полу в беспорядке разбросаны инструменты и детали. Продвигаясь по лаборатории, Вы оказываетесь в широком круглом зале, центр которого занимает огромная машина зловещего вида. Вокруг машины хлопочут бесы и черти, подсоединяя к ней какие-то шнуры и механизмы.
Среди тварей Хаоса резко выделяется гуманоид. Древний. Он даёт демонам какие-то указания, и те безропотно их выполняют. #
Answer1: ...продолжить...;#####

/969 3-й Ключ, 5
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Вот Древний отдал последнее распоряжение и вышел в соседнюю комнату. Страшная машина ожила. Её корпус начал мелко вибрировать, казалось, что от жуткого гула вот-вот обрушится потолок. Затем произошел мощный взрыв. Даже не взрыв, а словно разрыв реальности. Тьма, вырвавшаяся из нутра страшного аппарата начала разрывать на части саму суть Эадора. Разрушив земную твердь, тёмная субстанция добралась до Светила, и весь мир поглотила тьма.#
Answer1: ...продолжить...;#####

/970 3-й Ключ, 6
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Видение померкло, и Вы прочли последние строки манускрипта:
«Предыдущий ключ находится в мире Мёртвых. Место унылое, но тем оно надёжней - вряд ли мертвецам есть какое-то дело до древних рукописей.
  Раэну, Властитель Света».
Как и в прошлый раз, содержимое Ключа Истины намертво отпечаталось в Вашей памяти.#
Answer1: Хмм... Похоже, Катаклизм устроил кто-то из Древних.;
Answer2: И зачем я собираю эти идиотские ключи?;#####

/971 Зарр, 2 анекдот 2а
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Поймали как-то демоны духа и тащат его в Хаос. Приволокли в преисподнюю, собираются уже его бросить в пламя Хаоса, и тут дух как заверещит:
- Не убивайте меня! Я вам пригожусь!
- Как же ты нам пригодишься? - спрашивает главный дьявол.
- Я буду рассказывать остальным духам, что побывал в Хаосе, и что там очень здорово. Тогда духи сами захотят туда попасть, вам не нужно будет гоняться за ними и ловить их.#
Answer1: ...продолжить...;#####

/972 2-й Ключ Истины 2а
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Но вот свет меркнет, и Вы видите светило, появившееся в центре Эадора. Осколки пришли в движение, начав вращаться вокруг него. Тёмные твари всё ещё продолжают свою работу по уничтожению Осколков Мира, но, как видно, теперь им гораздо тяжелей утащить в Хаос части тверди. Осколки словно удерживает некая невидимая сила.#
Answer1: ...продолжить...;#####

/973 2-й Ключ Истины 4
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Всё увиденное намертво отпечаталось в Вашей памяти. Кроме того, у Вас появилось странное чувство. Вы так и не поняли, что оно означает, возможно, в будущем это прояснится.#
Answer1: Какой-то бред.;
Answer2: Чем больше ключей нахожу, тем меньше я понимаю.;
Answer3: Похоже, повествование в ключах идёт в обратном порядке.;#####

/974 Дорикус, приветствие 0
Window: 3;
Bitmap: 1;
Text: #Приветствую тебя, %s. Я повелитель драконов и владыка одного из самых крупных миров Эадора. Своё истинное имя говорить не стану, всё равно ты его не запомнишь. Можешь называть меня Дорикус.
Астрал велик, и я не имею ничего против новых Владык вроде тебя. До тех пор, пока они не становятся на моём пути. Так что, если не хочешь, чтобы мы стали врагами - постарайся мне не мешать.#
Answer1: Как это знакомо. Практически любой, кого я встречаю в Астрале, начинает приветствие с завуалированных угроз.;
Answer2: С чего ты взял, что я не запомню твоего имени?;
Answer3: Я не собираюсь тебе мешать, Дорикус.;
Answer4: Не тебе учить меня, что делать, ящер.;#####

/975 Дорикус, приветствие 1
Window: 3;
Bitmap: 1;
Text: #Тебя это удивляет? В таком случае странно, что ты ещё жив.#
Answer1: Меня это не удивляет, а раздражает.;
Answer2: Что же в этом странного?;#####

/976 Дорикус, приветствие 2
Window: 3;
Bitmap: 1;
Text: #Твои чувства мне неинтересны. Ты можешь любить меня или ненавидеть, главное, чтобы ты мне не мешал.#
Answer1: Я не собираюсь тебе мешать, Дорикус.;
Answer2: Ладно, посмотрим.;
Answer3: Ты надоел мне, Дорикус. Довольно пустой болтовни.;
Answer4: Не тебе учить меня, что делать, ящер.;#####

/977 Дорикус, приветствие 3
Window: 3;
Bitmap: 1;
Text: #Те, кому не хватает ума понять, что движет другими Владыками, обычно долго не живут. #
Answer1: И что же с ними происходит?;
Answer2: Я всё понимаю, просто удивляет, что каждый начинает беседу с того же самого.;
Answer3: Я не собираюсь тебе мешать, Дорикус.;
Answer4: Ты надоел мне, Дорикус. Довольно пустой болтовни.;#####

/978 Дорикус, приветствие 4
Window: 3;
Bitmap: 1;
Text: #Таких владык устраняют те, кого начинает утомлять их непонятливость.#
Answer1: Как видишь, меня никто не устранил. Так что на непонятливость не жалуюсь.;
Answer2: Я всё понимаю, просто удивляет, что каждый начинает беседу с того же самого.;
Answer3: Я не собираюсь тебе мешать, Дорикус.;
Answer4: Ты надоел мне, Дорикус. Довольно пустой болтовни.;#####

/979 Дорикус, приветствие 5
Window: 3;
Bitmap: 1;
Text: #Надеюсь, что ты и впрямь окажешься достаточно разумен. Новые враги мне ни к чему, война отнимает силы, которые можно потратить на более важные дела.#
Answer1: Я не собираюсь тебе мешать, Дорикус.;
Answer2: Ладно, посмотрим.;
Answer3: Ты надоел мне, Дорикус. Довольно пустой болтовни.;#####

/980 Дорикус, приветствие 6
Window: 3;
Bitmap: 1;
Text: #Если ты действительно понимаешь, что движет Властителями, почему находишь неуместным их предупреждение?#
Answer1: Думаю, тебе этого не понять.;
Answer2: Видишь ли... <начать объяснения>;#####

/981 Дорикус, приветствие 7
Window: 3;
Bitmap: 18;
Text: #Видишь ли, по законам логики, не понимай я прописных истин, которые сообщает мне практически каждый Властелин, разве смог бы я создать мир, которым владею? Меня бы уничтожили гораздо раньше. Тем не менее, Властители с неослабевающим упорством пытаются внушить мне то, что я и так знаю. Это наводит на мысли о том, что либо меня считают за удачливого идиота, либо остальные властители менее разумны, чем пытаются внушить окружающим.#
Answer1: <закончить объяснения>;#####

/982 Дорикус, приветствие 8
Window: 3;
Bitmap: 1;
Text: #А ты действительно не так глуп, как может показаться на первый взгляд. Приятно осознавать, что в Астрале появилось ещё одно мыслящее существо. Думаю, мы поняли друг друга, %s. Приятно было побеседовать.#
Answer1: <уйти>;#####

/983 Дорикус, приветствие 9
Window: 3;
Bitmap: 1;
Text: #А ты забавен. Мнишь себя самым умным существом в Астрале, не иначе. Что ж, я не буду избавлять тебя от твоих заблуждений. Думаю, довольно скоро ты избавишься от них и без моей помощи. Возможно, вместе с жизнью.#
Answer1: Ладно, посмотрим.;
Answer2: Ты надоел мне, Дорикус. Довольно пустой болтовни.;#####

/984 Дорикус, приветствие 10
Window: 3;
Bitmap: 1;
Text: #Хорошо, запоминай: Вурзантарлангтинзандориус Аххарналзинтэоригантар.
Запомнил?#
Answer1: Конечно, какие проблемы?;
Answer2: Знаешь, пожалуй, я лучше буду называть тебя Дорикусом.;#####

/985 Дорикус, приветствие 11
Window: 3;
Bitmap: 1;
Text: #Да? И как же меня зовут?#
Answer1: Вурзантарланигтинзандориус Аххарнакзинэоригантар.;
Answer2: Вурзантарлангтинзандориус Аххарналзинтэоригантар.;
Answer3: Вурзантарлангтинзандорикус Аххарнакзинтэоригантар.;
Answer4: Знаешь, пожалуй, я лучше буду называть тебя Дорикусом.;#####

/986 Дорикус, приветствие 12
Window: 3;
Bitmap: 1;
Text: #Неверно. Я же говорил, что это безнадёжно.#
Answer1: Ладно, Дорикус так Дорикус.;#####

/987 Дорикус, приветствие 13
Window: 3;
Bitmap: 1;
Text: #Да, ты запомнил правильно, но твоё произношение воистину ужасно. Языком драконов не дано овладеть другим расам. У нас уникальный речевой аппарат. Так что лучше называй меня Дорикус, я не хочу содрогаться каждый раз от звуков собственного имени, произнесённого со столь жутким акцентом.#
Answer1: Ладно, Дорикус так Дорикус.;
Answer2: Но мы ведь в Астрале, при чём тут речевой аппарат?;#####

/988 Дорикус, приветствие 14
Window: 3;
Bitmap: 1;
Text: #Ты не выглядишь похожим на дракона, и на подсознательном уровне твои мыслеформы несут для меня окраску и акцент двуногих существ - людей, ильтанов и тому подобных. Потому моё истинное имя в твоём исполнении «звучит» просто отвратительно. По крайней мере, для меня.#
Answer1: Надо же, какие тонкости. Ладно, пусть будет Дорикус.;#####

/989 Дорикус, приветствие 15
Window: 3;
Bitmap: 1;
Text: #Иного я и не ожидал. Впрочем, звучание имён не так уж важно. Главное, чтобы ты не забыл о моём предупреждении - не пытайся мне препятствовать.#
Answer1: И почему каждый владыка считает своим долгом сделать мне подобное предупреждение?;
Answer2: Я не собираюсь тебе мешать, Дорикус.;
Answer3: Плевать мне на твои предупреждения.;#####

/990 Дорикус, приветствие 16
Window: 3;
Bitmap: 1;
Text: #Впрочем, звучание имён не так уж важно. Главное, чтобы ты не забыл о моём предупреждении - не пытайся мне препятствовать.#
Answer1: И почему каждый владыка считает своим долгом сделать мне подобное предупреждение?;
Answer2: Я не собираюсь тебе мешать, Дорикус.;
Answer3: Плевать мне на твои предупреждения.;#####

/991 Дорикус, приветствие 17
Window: 3;
Bitmap: 1;
Text: #Это разумно, %s. Желаю тебе и впредь прислушиваться к голосу разума. И не забывай о данном мне обещании.
До новой, надеюсь, не скорой встречи.#
Answer1: <уйти>;#####

/992 Дорикус, приветствие 18
Window: 3;
Bitmap: 1;
Text: #Одно из двух, %s - у тебя либо слишком мало врагов, либо слишком мало ума. В любом случае, одного нового врага ты только что приобрёл. Прощай.#
Answer1: <уйти>;#####

/993 Дорикус, диалог
Window: 3;
Bitmap: 1;
Text: #%s? Что тебе нужно?#
Answer1: Ничего, уже ухожу.;
Answer2: У меня есть несколько вопросов.;
Answer3: Пришла пора отправить тебя в Хаос, Дорикус.;#####

/994 Дорикус, вопросы
Window: 3;
Bitmap: 1;
Text: #Возможно, у меня даже есть на них ответы, но это вовсе не означает, что ты их услышишь. Утомляй своими вопросами кого-нибудь другого, у меня есть множество гораздо более интересных и полезных дел, нежели удовлетворение твоего праздного любопытства.#
Answer1: <уйти>;#####

/995 Адрагерон, приветствие 0
Window: 3;
Bitmap: 0;
Text: #Что? Ещё один бессмертный, упорно лезущий к вершине власти? В последнее время это начинает утомлять. Послушай, как там тебя... Постарайся пореже попадаться мне на глаза. Иначе я лично отправлю тебя в Хаос.#
Answer1: Ты кто такой?;
Answer2: Конечно, как скажешь.;
Answer3: Умерь пыл, рогатый. Иначе в Хаос отправишься ты.;#####

/996 Адрагерон, приветствие 1
Window: 3;
Bitmap: 0;
Text: #Я Адрагерон. Но можешь обращаться ко мне просто - «Повелитель». #
Answer1: Хорошо, Повелитель.;
Answer2: С какой стати мне так тебя называть?;#####

/997 Адрагерон, приветствие 2
Window: 3;
Bitmap: 0;
Text: #Из чувства самосохранения, конечно. Когда я выбираю, кого из бессмертных отправить в Хаос, как правило, я оставляю в живых тех, кто унижается предо мной. Их общество я могу хоть как-то выносить.#
Answer1: Хорошо, Повелитель.;
Answer2: Думаю, я услышал достаточно. Поищи себе других подхалимов, Адрагерон.;#####

/998 Адрагерон, приветствие 3
Window: 3;
Bitmap: 0;
Text: #Вот так то лучше. Теперь попроси у меня прощения и можешь быть свободен.#
Answer1: Прости меня, ничтожного, о Повелитель!;
Answer2: Это уже перебор. Поищи себе других подхалимов, Адрагерон.;
Answer3: За что же мне просить прощения, о Повелитель?;#####

/999 Адрагерон, приветствие 4
Window: 3;
Bitmap: 0;
Text: #Во-первых, ты нарушил мой покой своим появлением. Во-вторых, ты посмел оскорбить мой слух наглыми вопросами. Раньше я отправлял в Хаос и за меньшее, но сегодня у меня хорошее настроение, так что тебе в этом смысле повезло.#
Answer1: Прости меня, ничтожного, о Повелитель!;
Answer2: Это уже перебор. Поищи себе других подхалимов, Адрагерон.;#####

/1000 Адрагерон, приветствие 5
Window: 3;
Bitmap: 0;
Text: #Хорошо, теперь ступай.#
Answer1: <смиренно удалиться>;#####

/1001 Адрагерон, приветствие 6
Window: 3;
Bitmap: 0;
Text: #Рад это слышать. Наконец Хаос получит небольшую жертву. Я даже запомню, как тебя зовут, %s. Чтобы пополнить твоим ничтожным именем список Владык, от которых я избавил Эадор.#
Answer1: Ну это мы ещё посмотрим.;
Answer2: Ошибаешься, это я тебя отправлю в Хаос!;#####

/1002 Адрагерон, приветствие 7
Window: 3;
Bitmap: 0;
Text: #Ты разумен, это неплохо. Если в будущем вознамеришься обратиться ко мне, называй меня «Повелитель».#
Answer1: Как прикажешь, Повелитель.;
Answer2: С какой стати мне так тебя называть?;#####

/1003 Адрагерон, диалог (раб)
Window: 3;
Bitmap: 0;
Text: #Что тебе нужно, презренный?#
Answer1: Могу ли я задать тебе вопрос, о Повелитель?;
Answer2: Прости, что потревожил тебя, о Повелитель!;
Answer3: Я пришёл избавить Эадор от твоего присутствия.;#####

/1004 Адрагерон, вопросы (раб)
Window: 3;
Bitmap: 0;
Text: #Нет. Сейчас я не в настроении давать ответы. #
Answer1: <смиренно удалиться>;#####

/1005 Адрагерон, диалог (норм)
Window: 3;
Bitmap: 0;
Text: #Ты осмелился явиться ко мне, %s?! Лучше убирайся сам, пока я не вышвырнул тебя вон.#
Answer1: Может сменишь гнев на милость?;
Answer2: Не так быстро. Я пришёл уничтожить тебя.;
Answer3: <уйти>;#####

/1006 Адрагерон, гнев
Window: 3;
Bitmap: 0;
Text: #С какой стати? Ты портишь мне настроение одним своим существованием. Проваливай!#
Answer1: Не так быстро. Я пришёл уничтожить тебя.;
Answer2: <уйти>;#####

/1007 Адрагерон, атака
Window: 3;
Bitmap: 0;
Text: #Хоть я и не служу больше Хаосу, сегодня я решил тряхнуть стариной и принести бывшему повелителю небольшую жертву. Эта жертва ты, %s. Готовься к смерти.#
Answer1: Ты пожалеешь об этом!;
Answer2: Ничего у тебя не выйдет!;
Answer3: Проклятье!;
Answer4: Ну хоть какое-то развлечение...;#####

/1008 Ранадил, приветствие 0
Window: 3;
Bitmap: 12;
Text: #Гром и молния! Ещё один бессмертный?! В последнее время в Астрале становится довольно тесно.#
Answer1: По крайней мере, я не ещё одна говорящая туча.;
Answer2: Ничего, думаю, ты немного потеснишься.;
Answer3: Не самый тёплый приём, я бы сказал.;
Answer4: С кем имею сомнительное удовольствие общаться?;#####

/1009 Ранадил, приветствие 1
Window: 3;
Bitmap: 12;
Text: #Раньше такой ответ меня бы удивил, но теперь, познав ваши искажённые сущности, я начинаю понимать подобные изречения. Это называется «игра слов». Попытка спрятать искажение информации за непонятной формулировкой.#
Answer1: Вообще-то, игру слов я ещё и не начинал.;
Answer2: Будь проще, в моих словах нет никакой информации, которую стоило бы искажать.;
Answer3: Давай оставим словесные игры на потом. Кто ты такой?;#####

/1010 Ранадил, приветствие 2
Window: 3;
Bitmap: 12;
Text: #Как это похоже на вас, бессмертных. Пустые изречения, отсутствие информации, ложные мысли. С вами невозможно нормально общаться.#
Answer1: Если ты будешь продолжать в том же духе, я, пожалуй, с тобой соглашусь. Нормально пообщаться у нас не получится.;
Answer2: Не бери в голову... Ну или что там у тебя... Манера речи вовсе не самое главное в данной ситуации.;
Answer3: Давай оставим словесные игры на потом. Кто ты такой?;#####

/1011 Ранадил, приветствие 3
Window: 3;
Bitmap: 12;
Text: #Тебе меня не запутать. Я не нахожусь «в духе», и не собираюсь в нём ничего продолжать. Я и есть дух.#
Answer1: И что же ты за дух?;#####

/1012 Ранадил, приветствие 4
Window: 3;
Bitmap: 12;
Text: #«Манера речи». Ещё одно ваше изобретение для искажения истины. Но я с тобой соглашусь, сейчас ваша склонность к запутыванию информации вовсе не является главной.#
Answer1: Вот и ладно. Может, наконец, представишься?;
Answer2: Дались тебе эти искажения. Ты что, хранитель Истины?;#####

/1013 Ранадил, приветствие 6
Window: 3;
Bitmap: 12;
Text: #Я не буду «тесниться», что бы ты не вкладывал в это понятие. Теснота и закрытые пространства мне чужды.#
Answer1: Страдаешь клаустрофобией?;
Answer2: И кто же ты такой?;#####

/1014 Ранадил, приветствие 7
Window: 3;
Bitmap: 12;
Text: #Да, я и сам вижу, что ты мало отличаешься от остальных бессмертных. Потому давай закончим разговор. Я не хочу выслушивать новую ложь.#
Answer1: Я не собираюсь тебе лгать.;
Answer2: Ладно, прощай.;#####

/1015 Ранадил, приветствие 8
Window: 3;
Bitmap: 12;
Text: #Я вижу, что ты мало отличаешься от остальных бессмертных. Потому давай закончим разговор. Я не хочу выслушивать новую ложь.#
Answer1: Я не собираюсь тебе лгать.;
Answer2: Ладно, прощай.;#####

/1016 Ранадил, приветствие 9
Window: 3;
Bitmap: 12;
Text: #Ты снова пытаешься скрыть истину. Как это похоже на вас, бессмертных. Давай закончим разговор. Я не хочу выслушивать новую ложь.#
Answer1: Я не собираюсь тебе лгать.;
Answer2: Ладно, прощай.;#####

/1017 Ранадил, приветствие 10
Window: 3;
Bitmap: 12;
Text: #А я не собираюсь тебе верить. Потому не вижу смысла в продолжении беседы. Теперь прощай.#
Answer1: Ладно, прощай.;#####

/1018 Ранадил, приветствие 5
Window: 3;
Bitmap: 12;
Text: #Я Ранадил, Повелитель Бурь и Гроз, Владыка мира, где правит первозданная стихия. А кто ты такой?#
Answer1: Ещё один бессмертный, как ты только что верно подметил.;
Answer2: Я будущий владыка Эадора.;
Answer3: Я бы и сам хотел это знать.;
Answer4: Это не важно.;#####

/1019 Ранадил, диалог
Window: 3;
Bitmap: 12;
Text: #Что тебе нужно, %s?#
Answer1: Ничего, уже ухожу.;
Answer2: Не ответишь ли ты на один вопрос?;
Answer3: Уничтожить тебя, что же ещё?;#####

/1020 Ранадил, вопросы
Window: 3;
Bitmap: 12;
Text: #Отвечу, если вопрос будет правильным.#
Answer1: Расскажи мне о себе, Ранадил.;
Answer2: Что ты знаешь о других владыках?;
Answer3: Что ты знаешь о Катаклизме?;
Answer4: Я передумал, прощай.;#####

/1021 Ранадил, не тот вопрос
Window: 3;
Bitmap: 12;
Text: #Это неправильный вопрос.#
Answer1: Ладно.;#####

/1022 Ранадил, о себе 1
Window: 3;
Bitmap: 12;
Text: #Раньше я был духом штормов и бурь во всех Великих морях Эадора. Но когда пала тьма, всё изменилось. Моря обмелели, земли раскололись. Мне не нравится быть духом какого-то мелкого озера. Я создаю мир, где есть простор. Где моря такие, как прежде, где ветры могут свободно резвиться в поднебесье, и тучам просторно на небосводе.#
Answer1: Ясно.;
Answer2: То есть тебя заботят лишь тучи и ветер?;#####

/1023 Ранадил, о себе 2
Window: 3;
Bitmap: 12;
Text: #Ты невнимательно слушал. Меня заботят прежде всего моря.#
Answer1: Ясно.;
Answer2: А что насчёт смертных?;#####

/1024 Ранадил, о себе 3
Window: 3;
Bitmap: 12;
Text: #Смертные? У них своя судьба. Их помощь полезна, но мне не нужна власть над ними. И им я не позволю властвовать над собой и своей стихией.#
Answer1: Ясно.;#####

/1025 Ранадил, о других 1
Window: 3;
Bitmap: 12;
Text: #Вы все одинаковы. Много слов, много ложной информации, мало истины. Тяжело общаться. Вы всегда говорите не то, что от вас хотят услышать и спрашиваете не о том, что хотите узнать. Ваша природа мне непонятна и чужда. Единственное исключение - Оумм. В отличие от остальных, он открыт и исполнен истины.#
Answer1: Вот как? Может, расскажешь что-нибудь об Оумме?;
Answer2: Ясно.;
Answer3: Да ладно. Неужели все, кроме Оумма, столь лживы?;#####

/1026 Ранадил, о других 2
Window: 3;
Bitmap: 12;
Text: #Мне нечего рассказать о нём. Если ты сам не видишь, кто он и что он, ты не поймёшь этого по чужим рассказам. Думаю, вам не дано его понять.#
Answer1: А ещё говоришь, что это мы говорим не то, что от нас хотят услышать.;
Answer2: Ясно.;#####

/1027 Ранадил, о других 3
Window: 3;
Bitmap: 12;
Text: #Я сказал тебе истину. Других ответов я не даю.#
Answer1: Ладно, не важно.;#####

/1028 Безымянный, приветствие 1
Window: 3;
Bitmap: 14;
Text: #Приветствую.#
Answer1: Кто ты?;#####

/1029 Безымянный, приветствие 2
Window: 3;
Bitmap: 14;
Text: #Это не важно. Можешь называть меня Безымянный.#
Answer1: Расскажешь что-нибудь о себе?;
Answer2: К чему такие тайны?;
Answer3: Ладно, до встречи.;#####

/1030 Безымянный, приветствие 3
Window: 3;
Bitmap: 14;
Text: #Нет.#
Answer1: А ты хам. Хочешь войны?;
Answer2: Ты не очень-то разговорчив.;
Answer3: Ладно, до встречи.;#####

/1031 Безымянный, приветствие 4
Window: 3;
Bitmap: 14;
Text: #<молчание>#
Answer1: А ты хам. Хочешь войны?;
Answer2: Ты не очень-то разговорчив.;
Answer3: Ладно, до встречи.;#####

/1032 Безымянный, приветствие 5
Window: 3;
Bitmap: 14;
Text: #Как угодно.#
Answer1: Ты не очень-то разговорчив.;
Answer2: Ладно, до встречи.;#####

/1033 Безымянный, приветствие 6
Window: 3;
Bitmap: 14;
Text: #Верно.#
Answer1: Ладно, до встречи.;#####

/1034 Безымянный, диалог
Window: 3;
Bitmap: 14;
Text: #Приветствую.#
Answer1: Позже поговорим.;
Answer2: Ответишь на пару вопросов?;
Answer3: Я решил разрушить твой мир. Готовься к встрече с Хаосом.;#####

/1035 Безымянный, вопросы
Window: 3;
Bitmap: 14;
Text: #Нет.#
Answer1: А на один?;
Answer2: Ладно.;#####

/1036 Безымянный, вопросы 1
Window: 3;
Bitmap: 14;
Text: #Нет.#
Answer1: Ладно.;#####

/1037 Магнус, приветствие 1
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Позволь поздравить тебя, %s. Ты всё же добрался до центральных сфер Астрала, причём за рекордно короткий срок, хотя многие сомневались в том, что это будет тебе по силам. Многие, но не я. Я давно наблюдал за тобой, с тех самых пор, как ты разыграл забавный спектакль с перевоплощением в смертного. Должен заметить, я очень впечатлён твоими успехами. Целеустремлённость, достойная восхищения.#
Answer1: С кем имею честь?;
Answer2: Ты кто такой?;
Answer3: Спасибо.;
Answer4: Поздравления приняты.;#####

/1038 Магнус, приветствие 2
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #О, прошу простить мои манеры, совсем забыл о том, что ты можешь меня не помнить. Я Магнус, собиратель Знаний, и по совместительству владыка самого крупного мира в Эадоре. #
Answer1: То есть, ты хочешь сказать, что раньше мы были знакомы?;#####

/1039 Магнус, приветствие 3
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Не то, чтобы знакомы, но несколько раз встречались.#
Answer1: И при каких обстоятельствах?;#####

/1040 Магнус, приветствие 4
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Я приходил к тебе с одной просьбой.#
Answer1: И что это была за просьба?;
Answer2: И я согласился помочь?;#####

/1041 Магнус, приветствие 5
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Нет, ты мне отказал.#
Answer1: Хмм... Должно быть, у меня были на то основания.;
Answer2: Наверно, это была та ещё просьба.;#####

/1042 Магнус, приветствие 6
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Это не так уж важно. Дела давно минувших дней, как говорится.  Сейчас у нас есть отличная возможность начать знакомство с чистого листа.#
Answer1: Ладно, позже пообщаемся.;
Answer2: Если ты собираешь Знания, должно быть, ты довольно много знаешь.;#####

/1043 Магнус, приветствие 7
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #О, безусловно. Если говорить начистоту, я знаю больше, чем любая другая сущность в Эадоре. Хотя не могу сказать, что знаю всё - в таком случае моё существование утратило бы смысл.#
Answer1: Как насчёт того, чтобы поделиться знаниями с тем, кто не столь хорошо осведомлён?;
Answer2: В таком случае, возможно, ты сможешь ответить на несколько моих вопросов.;
Answer3: Ладно, позже пообщаемся.;#####

/1044 Магнус, приветствие 8
Window: 5;
Bitmap: 8;
Text: #Не думай, что я буду делиться с тобой всем, что знаю. Важные Знания должны доставаться тому, кто приложил усилия к их поиску. Хотя, возможно, на некоторые твои вопросы я смогу ответить.#
Answer1: ...другой вопрос...;
Answer2: Ладно, позже пообщаемся.;#####

/1045 Магнус, диалог
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Приветствую, %s. Что привело тебя ко мне на этот раз?#
Answer1: Я хотел бы кое-что узнать.;
Answer2: Ничего, уже ухожу.;
Answer3: Я решил низвергнуть тебя в Хаос.;#####

/1046 Магнус, вопросы
Window: 5;
Bitmap: 8;
Text: #И что же тебя интересует?#
Answer1: ...другой вопрос...;
Answer2: Пока вопросов нет.;#####

/1047 Магнус, ещё вопросы
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Ну что, ты удовлетворил своё любопытство?#
Answer1: Да, вполне.;
Answer2: Нет, у меня есть ещё вопросы.;#####

/1048 Магнус, о себе 1
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Боюсь, подобный рассказ может отнять слишком много времени, которым я, к сожалению, не обладаю. Если же рассказывать кратко - вряд ли ты узнаешь что-то новое из того, что я тебе поведаю. Моя история неразрывно связана с историей Эадора. Я не вершил никаких «великих» дел, я всего лишь собирал Знания. Они и есть моя жизнь, моя суть, если угодно.#
Answer1: Ты ведь божество, а выглядишь как... человек.;
Answer2: Ясно.;#####

/1049 Магнус, о себе 2
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Да, эта внешность - одна из моих масок, под которыми я скрывался до того, как начал созидание мира. Многие запомнили меня именно таким, потому я решил не изменять свою внешность.#
Answer1: Ясно.;#####

/1050 Магнус, о владыках 1
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Уверен, у нас найдётся множество более интересных тем для разговора, чем перемывать косточки нашим... коллегам. Если же тебе действительно интересна информация о ком-то из них, спроси его самого. Это наиболее простой путь для получения Истины.#
Answer1: Но он может соврать. Или не захочет отвечать.;#####

/1051 Магнус, о владыках 2
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #И то и другое уже скажет тебе о многом. По крайней мере, я надеюсь, что ты сможешь сделать правильные выводы из подобных ответов.#
Answer1: Ладно.;#####

/1052 Магнус, о Хаосе 1
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #С чего ты взял, что я воюю с Хаосом? Нет, между нами нет вражды. По крайней мере, до тех пор, пока Хаос не пытается добраться до меня. А он уже давно прекратил подобные попытки.#
Answer1: Но ведь Хаос враг всех Владык! Он хочет всех уничтожить.;
Answer2: Ясно.;#####

/1053 Магнус, о Хаосе 2
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Видишь ли, большинство из нас, богов и полубогов, не страшит гибель. Чувство самосохранения нам не присуще. Встречаются, конечно, исключения, вроде того же Ларналлиола, но в большинстве своём богам чужд страх гибели. Потому лично для себя я не вижу смысла в борьбе с Хаосом. Прежде всего, меня интересуют Знания, а не судьба Эадора и всех его обитателей, включая меня самого.#
Answer1: Но если Эадор погибнет, погибнут и все накопленные Знания. ;
Answer2: Ясно.;#####

/1054 Магнус, о Хаосе 3
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Да, но им на смену придёт нечто новое. Хаос - субстанция неизведанная. И кто знает, что произойдёт с нами, когда мы с ним сольёмся. Гибель вовсе не обязательна. Вполне возможно, что мы продолжим своё существование в какой-то другой форме. И, согласись, тогда нас ждёт огромное количество открытий и знаний, ранее недоступных. Ибо сейчас нам даже сложно себе представить, каково это - быть частью Хаоса.#
Answer1: Думаю, на этот вопрос мог бы ответить Адрагерон.;
Answer2: Ясно.;#####

/1055 Магнус, о Хаосе 4
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Сомневаюсь, что у него хватило бы слов, чтобы описать свои ощущения, даже если бы он и согласился на это, в чём я весьма сомневаюсь. Кроме того, его ощущения несравнимы с нашими. Адрагерон - порождение Преисподней. Хаос для него - родная стихия, это упорядоченный мир ему непривычен. 
К тому же, я не верю ни единому слову, которое изрыгнут лживые уста Адрагерона.#
Answer1: Но всё же велика вероятность, что в Хаосе все мы погибнем.;
Answer2: Ясно.;#####

/1056 Магнус, о Хаосе 5
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Да, конечно. В таком случае, это будет достойным завершением дела всей моей жизни. Всё время, что я себя помню, я выполнял своё предназначение - собирал и хранил Знания. Когда мой жизненный путь прервётся, мне не в чем будет себя упрекнуть. Конечно, это вовсе не значит, что я собираюсь добровольно бросаться в пучину Хаоса. Но и тратить своё время на попытки спасти Эадор я не намерен. У меня есть более важные дела - собирание Знаний.#
Answer1: Неужели ты вовсе не ценишь свою жизнь?;
Answer2: Ясно.;#####

/1057 Магнус, о Хаосе 6
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Отчего же, ценю. Причём гораздо сильней, чем большинство из моих... родственников. Доказательством тому служит тот простой факт, что я, в отличие от них, до сих пор жив. Прежде всего, это связано с тем, что я серьёзней, чем они, отношусь к своему предназначению. В том, чтобы погибнуть, особого ума не надо, согласись.#
Answer1: Но почему тогда ты не хочешь бороться с Хаосом?;
Answer2: Ясно.;#####

/1058 Магнус, о Хаосе 7
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Подобная борьба отнимет слишком много сил и времени. Верней, она отнимет ВСЁ моё время. Ибо победить Хаос невозможно. Ему можно лишь сопротивляться. А я не собираюсь жить, чтобы жить. У моего существования есть определённая цель, и я намерен придерживаться её и впредь.#
Answer1: Неужели никто из Богов не пытался защитить Эадор от Хаоса? Все прятались по углам, прикрываясь своими «Великими целями»?;
Answer2: Ясно.;#####

/1059 Магнус, о Хаосе 8
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Твоя попытка меня задеть довольно забавна. Хотя и бессмысленна. Что касается твоего вопроса, что ж, я на него отвечу. Действительно, были семеро богов, которые своей целью считали защищать Эадор. Когда Хаос только начинал своё вторжение в упорядоченный мир, шестеро этих Великих Защитников вышли ему навстречу и храбро погибли в первой же битве. Прекрасный пример бездумного эгоизма, я бы сказал.#
Answer1: Эгоизма? Они ведь погибли, защищая Эадор.;
Answer2: Ясно.;#####

/1060 Магнус, о Хаосе 9
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #О да, они погибли, выполняя свою миссию. Если бы они хотели защитить Эадор, то не пошли бы в заведомо проигрышный бой. Они бы изобрели более действенные методы защиты. Но они хотели именно ЗАЩИЩАТЬ Эадор а не ЗАЩИТИТЬ его. На судьбу мира им было ровным счётом наплевать. Главное для них - сам процесс, а не результат.
И знаешь к чему привёл «подвиг» этих шестерых? Хаос понял, что боги представляют для него главную опасность и начал охоту за нами. Именно эта идиотская «великая битва» послужила началом Войны Богов, в результате которой перебили почти всех нас.#
Answer1: Но ты сказал, что защитников было семеро, а на битву вышли только шестеро из них.;
Answer2: Ясно.;#####

/1061 Магнус, о Хаосе 10
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Да, один не захотел идти. За что остальные нарекли его предателем и заклеймили позором. Он единственный из них хотел защитить Эадор, а не бездумно броситься в разверстую пасть Хаоса с рвущимся из глотки боевым кличем. Позже он нарёк себя Раэну. И сделал для защиты Эадора гораздо больше, чем кто-либо за всю историю мира.#
Answer1: Расскажи мне о нём.;
Answer2: Ясно.;#####

/1062 Магнус, о Раэну 1
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Довольно долго Раэну скрывался под обликом простого ильтана. Он не раскрывал своей божественной сути, чтобы не стать мишенью для тварей Хаоса. Раэну ходил по миру. Изучал. Сравнивал. #
Answer1: ...продолжить...;#####

/1063 Магнус, о Раэну 2
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Наконец он решил сбросить маскарадный костюм и сотворить новую смертную расу - людей. Среди них он известен, как Светлый Владыка. В людях Раэну совместил в равных долях силы порядка и хаоса. Это сделало их очень приспосабливаемыми, хотя и противоречивыми натурами. Но именно благодаря частичке хаоса люди смогли противостоять тёмным тварям более эффективно, чем практически истреблённые к тому времени ильтаны.#
Answer1: То есть Раэну всего лишь создал людей? Это и есть его вклад в защиту Эадора?;
Answer2: Ясно.;#####

/1064 Магнус, о Раэну 3
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #О нет. Раэну, как и его братьям, пришлось пожертвовать собой. Но, в отличие от них, он сделал это не из банальной жажды исполнить своё предназначение и прославиться в веках. Кроме того, Раэну любил и ценил жизнь. Я довольно много общался с ним, чтобы говорить об этом с уверенностью. Так что его поступок действительно можно назвать подвигом. #
Answer1: ...продолжить...;#####

/1065 Магнус, о Раэну 4
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Даже Ларналлиол, при всём моём к нему уважении, вряд ли пошёл бы на такое. После Катаклизма, когда Светило было уничтожено, Раэну преобразовал самого себя в новое Светило, развеявшее тьму и удержавшее осколки Эадора от падения в Хаос. Создав людей, идеальную для поклонения расу, Раэну обеспечил себя постоянным притоком энергии от их молитв. Так что теперь именно молитвы смертных освещают наш мир. В буквальном смысле. Очень тонкая и мудрая комбинация.#
Answer1: Разве Светило гасло? Ведь на самом деле его закрыли собой тучи земли и пыли, поднявшиеся во время взрыва.;
Answer2: Но ведь Ларналлиол погиб, сражаясь с демонами. А ты говоришь, он не способен пожертвовать собой.;
Answer3: Значит, Раэну мёртв?;#####

/1066 Магнус, о Раэну 5
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Я даже знаю автора этой забавной версии Катаклизма. Что ж, не буду убеждать тебя в обратном. Ты волен верить в ту историю, которую сочтёшь более вероятной.#
Answer1: Но ведь Ларналлиол погиб, сражаясь с демонами. А ты говоришь, он не способен пожертвовать собой.;
Answer2: Значит, Раэну мёртв?;#####

/1067 Магнус, о Раэну 6
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Будь у него хоть малейший шанс спастись, Ларналлиол бы его использовал. Уж я-то знаю, как он любил жизнь. Но благодаря своему дару предвидения, он сам предрёк свою гибель и знал, что иначе быть не может. Так что его смерть в битве с демонами - это скорей красивый жест, а не самопожертвование. Лучше геройски погибнуть в неравном бою, чем быть затравленным адскими гончими где-то на краю мира.#
Answer1: Разве Светило гасло? Ведь на самом деле его закрыли собой тучи земли и пыли, поднявшиеся во время взрыва.;
Answer2: Значит, Раэну мёртв?;#####

/1068 Магнус, о Раэну 7
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Не совсем. То, что с ним происходит сейчас - хуже, чем смерть, как мы её понимаем. Раэну преобразовал своё естество, лишился самосознания и всех своих возможностей в обмен на способность излучать свет и тепло. Но он всё ещё жив и он... горит... Именно его жизнь преобразует молитвы смертных в солнечный свет. Думаю, единственное чувство, которое он испытывает сейчас - это боль.#
Answer1: Почему же демоны не уничтожили Раэну-светило?;
Answer2: Ясно.;#####

/1069 Магнус, о Раэну 8
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #О, они пытались! Но на астральном плане он - центр упорядоченного, где у демонов пока нет достаточной силы, чтобы причинить ему вред. А на физическом плане любой, кто попытается добраться до Раэну, сгорит в его лучах.#
Answer1: Ясно.;#####

/1070 Магнус, о добре и зле 1
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #А ты знаешь, что такое добро, %s? Я достаточно видел и познал, но до сих пор не понимаю, где грань между добром и злом. Когда я вижу банду головорезов, готовых пустить кровь мирному торговцу, спасти его будет добрым делом? А если после этого он скупит почти все запасы съестного в каком-нибудь городке и заломит за еду такую цену, что те, кто победней, просто помрут с голоду, не будет ли это означать, что своим добрым поступком я обрёк их на смерть? Вершить добро, опираясь на сиюминутную логику или «зов сердца» так же нелепо, как гасить огонь сухими дровами.#
Answer1: ...продолжить...;#####

/1071 Магнус, о добре и зле 2
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Каждый поступок, каким бы благим он ни был, имеет обратную сторону. Добра и зла в чистом виде не существует.
Потому с некоторых пор я предпочитаю наблюдать за жизнью смертных, не вмешиваясь. Так, по крайней мере, я не делаю Зла. Пусть судьбами смертных распоряжаются те, кто ещё мнит себя вершителем закона Кармы или великим борцом с силами Тьмы. Я давно уже перестал себя к ним причислять, осознав всю бессмысленность такой борьбы.#
Answer1: Ты говоришь, что не вмешиваешься в дела смертных, но ведь именно их руками ты завоевывал осколки.;
Answer2: Ясно.;#####

/1072 Магнус, о добре и зле 3
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Да, но делал я это с определённым умыслом. Сбор знаний - вот что является моей целью. Я не спешу красить мир в чёрно-белые цвета зла и добра и не меряю свои дела по этой примитивной шкале, поскольку у каждого - будь то смертный или бессмертный, - понятия о том, что хорошо, а что плохо, свои. Что добро для одного - зло для другого.#
Answer1: Ясно.;#####

/1073 Магнус-странник 1
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Верно, это я. Надеюсь, тебя позабавило разгадывание этой загадки.#
Answer1: Да, было забавно.;
Answer2: Да нет, не очень.;
Answer3: Как ты мог сотворить такое со Стинхрией?;#####

/1074 Магнус-странник 2
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #А что тебя не устраивает? Только не говори, что сам не используешь смертных для своих целей. Именно их руками и кровью ты создал мир, который позволяет тебе общаться со мной сейчас. А Стинхрия... Думаю, она должна быть мне признательна. Из деревенской замарашки, которая в лучшем случае могла стать ведьмой и быть сожженной на костре доблестной инквизицией, она стала великой чародейкой и Владычицей, прожив гораздо дольше, чем отпущено смертному.#
Answer1: Да, ты прав.;
Answer2: Всё равно это слишком жестоко.;#####

/1075 Магнус-странник 3
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Что делать, мир жесток, %s. Все мы играем отведённые нам роли и не всегда эти роли нам приятны. Стинхрия достойно выполнила свою задачу. Посмотрим, удастся ли это тебе.#
Answer1: И что же у меня за задача?;
Answer2: Конечно, я всегда осуществляю задуманное.;
Answer3: Надеюсь, что удастся.;#####

/1076 Магнус-странник 4
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Если ты этого до сих пор не понял, значит твоя задача - понять, в чём она заключается. Никто за тебя этого не сделает.#
Answer1: Ладно.;#####

/1077 Магнус, о Страннике 1
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Неужели тебе не хватило ума самому определить, кто это? Честно говоря, ты разочаровал меня, %s. Попробуй сам догадаться, неужели это так сложно?#
Answer1: Это Светлый Владыка.;
Answer2: Это ты.;
Answer3: Это я до того, как потерял память.;
Answer4: Это один из погибших древних богов.;#####

/1078 Магнус, о Страннике 2
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Ты так думаешь? Забавно, хотя и неверно. Жаль. Значит, для тебя это останется тайной.#
Answer1: Неужели трудно сказать?;
Answer2: Ладно.;#####

/1079 Магнус, о Страннике 3
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Сказать не трудно. Но я не вижу в этом необходимости. Каждый обладает теми знаниями, которых он достоин. Если ты не можешь обрести какое-то знание, значит плохо ищешь. И не уподобляйся нищему, выпрашивая у меня крупицы Истины.#
Answer1: Ты поплатишься за своё упрямство, Магнус.;
Answer2: Ладно.;#####

/1080 Магнус, о Страннике 4
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Вот видишь, это было совсем не сложно. Я особенно и не таился, всего лишь попросил тех, с кем имел дело, не особенно распространяться о моей скромной персоне.#
Answer1: Как добыть второй ключ Истины?;#####

/1081 Магнус, о Страннике 5
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Только не говори мне, что до сих пор не понял и этого. Если ты и впрямь столь недогадлив, не думаю, что Ключи суждено собрать именно тебе.#
Answer1: Я знаю, что завладеть ключом можно, убив Стинхрию. Но должен быть и другой путь.;#####

/1082 Магнус, о Страннике 6
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Вот как? Значит должен быть? Это почему же? Открой мне эту тайну бытия, %s, будь так добр.#
Answer1: Прекрати разговаривать со мной в таком тоне.;
Answer2: Просто всегда к цели ведут несколько путей.;#####

/1083 Магнус, о Страннике 7
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Прекрасно. Прекратим эту глупую беседу. Всего доброго, %s.#
Answer1: <уйти>;#####

/1084 Магнус, о Страннике 8
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Не в этот раз. Этот путь проложил я сам, и поверь мне, он единственный. Такова суть Ключей - те, кто Обрёл их, могут расстаться с Ключами только после смерти.#
Answer1: Но ведь  у тебя было 2 ключа. Как по мне, ты не очень похож на мертвеца.;
Answer2: Ясно.;
Answer3: Как ты мог сотворить такое со Стинхрией?!;#####

/1085 Магнус, о Страннике 9
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Я был Хранителем Ключей, но не Владел ими. Если хочешь знать, я понятия не имею, что за Великие Таинства заключены в этих артефактах. Эти Знания доступны лишь Владельцу Ключа.#
Answer1: Кто же создал эти Ключи?;
Answer2: Откуда ты взял эти Ключи?;
Answer3: Почему ты сам не Завладел Ключом?;
Answer4: Но ведь в Ключе есть текст, написанный тобой. Как же ты можешь не знать его содержимого?;#####

/1086 Магнус, о Страннике 10
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Как Хранитель, я не намерен отвечать на твои вопросы о Ключах. Моя задача - оберегать тайну, а не подсказывать начинающим Искателям. В основу создания Ключей Истины заложена идея, с которой я полностью согласен - обрести Истину может лишь достойный. Так что не утруждай себя вопросами, ответы ты должен найти сам.#
Answer1: Ладно.;#####

/1087 Ранадил, о других 4
Window: 3;
Bitmap: 12;
Text: #Именно. Даже те из вас, кто приблизился к Истине, любят всё искажать и перевирать. Собственное имя вы готовы исковеркать или вовсе заменить какой-то кличкой. Искажение в самой вашей сути.#
Answer1: И кто же заменяет своё имя кличкой?;#####

/1088 Ранадил, о других 5
Window: 3;
Bitmap: 12;
Text: #Магнус. Одно время он скрывал своё имя.#
Answer1: Магнус? Кто это?;#####

/1089 Ранадил, о других 6
Window: 3;
Bitmap: 12;
Text: #Полубог. Хранитель Знаний. Я удручён тем, что Знания доверены столь искажённому существу.#
Answer1: Ладно, не расстраивайся.;
Answer2: Ясно.;#####

/1090 Магнус, о Миртуме 1
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Хранитель Тайн? О, да, занятный был индивид. Жаль, что он исчез. Каждую крупицу Знаний, что ему доставалась, он превращал в Великую Тайну, о которой говорил только шепотом, делая страшные глаза.#
Answer1: Страшные глаза? Так он был смертным?;
Answer2: Ясно.;#####

/1091 Магнус, о Миртуме 2
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Внешность Хранителя Тайн - это такая же загадка, как и всё, что с ним связано. Он постоянно менял обличья, единственное, что в его облике всегда оставалось неизменным - страшные глаза. Их он умел делать действительно безупречно.#
Answer1: Судя по всему, что я о нём слышал, этот Хранитель Тайн был не в своём уме.;#####

/1092 Магнус, о Миртуме 3
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #А кто из нас может похвастаться тем, что он в своём уме? «Нормальность» неприменима к Властителям. Мы те, кто мы есть. Это смертные любят делить своё общество на «правильных» и «неправильных». Среди Владык «правильных» нет. Любой из нас - исключение из правил.#
Answer1: То есть, я могу совершить любую гадость и оправдать это своей природой?;#####

/1093 Магнус, о Миртуме 4
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Абсолютно верно. Просто те, кому ты эту гадость сделал, сделают тебе гадость в ответ, оправдав это своей природой. Взаимоотношения Владык строятся на поступках, а не на мнениях и традициях. С течением времени, конечно, наше общество немного изменяется, но основные принципы остаются прежними, ибо что есть время для бессмертных? Вопрос риторический, но мне интересно, как ты на него ответишь?#
Answer1: Время - деньги.;
Answer2: Время - ничто, если живёшь вечно.;
Answer3: Время - инструмент для достижения цели.;
Answer4: Хм... Не знаю.;#####

/1094 Магнус, о Миртуме 5
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Поговорка смертных? Чего-то подобного я от тебя и ожидал. Не так просто избавиться от старых привычек, верно?#
Answer1: Дело не в привычке, а в сути времени. Время - это ресурс, который нужно тратить с умом.;
Answer2: Да, что-то в этом роде.;#####

/1095 Магнус, о Миртуме 6
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Интересное мнение. Особенно интересно, что говоришь это именно ты. Хотя, возможно, для тебя время и есть ничто.#
Answer1: Это почему же?;#####

/1096 Магнус, о Миртуме 7
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Да, я в тебе не ошибся. Это радует. Вполне подходящий ответ для тебя.#
Answer1: Чем же он такой подходящий?;#####

/1097 Магнус, о Миртуме 8
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Скажем так, в этом мнении заключена твоя суть. Хотя сам ты, должно быть, об этом не догадываешься.#
Answer1: Ты знаешь, кто я?;
Answer2: Ладно, думай что хочешь.;#####

/1098 Магнус, о Миртуме 9
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Рад, что ты спросил. Должно быть, я второй на твоей памяти собеседник, которому ты задал этот вопрос. Первым был Зарр, верно?#
Answer1: Да, ты прав.;
Answer2: Нет, ты первый.;
Answer3: Я у всех это спрашиваю.;
Answer4: Не твоё дело.;#####

/1099 Магнус, о Миртуме 10
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Ну тогда и от меня не жди ответа.#
Answer1: Ладно.;
Answer2: Больно мне нужны твои ответы.;#####

/1100 Магнус, о Миртуме 11
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Что ж, я могу помочь тебе понять, кто ты есть. Но для этого ты должен будешь правильно ответить на три моих вопроса. Любое Знание нужно заработать, это мой принцип, и я не отступлюсь от него даже ради того, чтобы помочь тебе «обрести себя».
Учти, на все вопросы ты должен будешь ответить сразу. Второй попытки не будет. Так что подумай, готов ли ты к испытанию.#
Answer1: Как я могу понять, готов ли я, если даже не знаю, о чём будут вопросы?;#####

/1101 Магнус, о Миртуме 12
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Вполне резонное замечание. Вопросы будут об Эадоре. Что-то вроде небольшого экзамена по истории.#
Answer1: Ты издеваешься? Спрашивать об истории у того, кто лишился памяти!;
Answer2: Терпеть не могу историю. Не буду отвечать.;
Answer3: Пока я к этому не готов.;
Answer4: Хорошо, я готов.;#####

/1102 Магнус, о Миртуме 13
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Я не говорил, что это будет просто. Если после потери памяти тебя ничего не интересовало, значит, проживёшь и без знания о себе. Если же тебе был интересен этот мир, ты изучал историю, пытался разгадать его секреты, то ты вправе узнать о своей сути.#
Answer1: Ладно, изучу историю и вернусь.;
Answer2: Это издевательство. Не хочешь отвечать, так и скажи, а не разыгрывай из себя великого мудреца.;
Answer3: В принципе, я готов. Задавай вопросы.;#####

/1103 Как называлась древняя организация ведьм и колдуний?
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Как называлась древняя организация ведьм и колдуний?#
Answer1: Шабаш Кровавых Болот;
Answer2: Чёрный Слёт;
Answer3: Орден Ночного Колдовства;
Answer4: Круг Семерых;#####

/1104 Какая форма правления у гремлинов?
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Какая форма правления у гремлинов?#
Answer1: Умеренная Монархия.;
Answer2: Анархия.;
Answer3: Магократия.;
Answer4: Торговая демократия.;#####

/1105 Как эльфы называют Катаклизм?
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Как эльфы называют Катаклизм?#
Answer1: Ночь Скорби.;
Answer2: Темные Времена.;
Answer3: Разлом Сущего.;
Answer4: Безвременье.;#####

/1106 Как зовут Хранителя Тайн?
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Как зовут Хранителя Тайн?#
Answer1: Нестурс.;
Answer2: Инерон.;
Answer3: Странник.;
Answer4: Миртум.;#####

/1107 Как звали владыку Тёмной Империи?
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Как звали владыку Тёмной Империи?#
Answer1: Астерс.;
Answer2: Даокон.;
Answer3: Таргос.;
Answer4: Аргахад.;#####

/1108 Как звали владыку Великой Империи?
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Как звали владыку Великой Империи?#
Answer1: Астерс.;
Answer2: Даокон.;
Answer3: Таргос.;
Answer4: Аргахад.;#####

/1109 Магнус, кто я 1
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #К сожалению, ты не прошёл испытания. Вместо информации могу дать тебе совет - собирай все знания, какие сможешь добыть. По своему опыту знаю, что в Эадоре нет более ценного сокровища, чем информация.#
Answer1: Ладно.;
Answer2: Обойдусь без твоих советов.;#####

/1110 Магнус, кто я 2
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Поздравляю, %s! Ты прошёл испытание. Так знай же, что ты - дух Времени. Именно поэтому в твоей власти возвращаться в прошлое. После Катаклизма ты проделал большую работу, чтобы заставить механизмы времени работать без твоего участия. Не знаю, как это тебе удалось, но пока сбоев не было. Правда, ради этого тебе пришлось лишиться большей части своей силы, но зато ты обрёл свободу, избавившись от необходимости собственноручно толкать маятник вселенских часов.
Думаю, это Ларналлиол надоумил тебя обменять силу на свободу.#
Answer1: Я был знаком с Ларналлиолом?;#####

/1111 Магнус, кто я 3
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Да, можно сказать, что вы были приятелями. По крайней мере, ты устроил ему несколько экскурсий в прошлое. Уж не знаю, чем Ларналлиол смог тебя подкупить - больше ты никому не оказывал такой услуги, как тебя ни просили.#
Answer1: Выходит, я могу повелевать временем?;#####

/1112 Магнус, кто я 4
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Увы, уже нет. Всё, что осталось от твоих способностей - возможность вернуться в недалёкое прошлое. И то ты способен на это не всегда. Но, думаю, ты согласишься со мной, что это лучше, чем быть всесильным рабом.#
Answer1: Ясно.;#####

/1113 Зарр, мир Мёртвых 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Возможно, это станет для Вас новостью, босс, но я как-то не стремился туда попасть.#
Answer1: Может есть какие-то идеи на этот счёт?;
Answer2: Ладно, неважно.;#####

/1114 Зарр, мир Мёртвых 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Будь Вы смертным, босс, попасть в мир Мёртвых было бы гораздо проще, чем не попасть.
Но поскольку Вы бессмертны, задачка не из самых лёгких. Спросите у кого-то, кто сведущ в этих делах. У какого-нибудь некроманта, например.#
Answer1: Попробую.;
Answer2: Было бы у кого спрашивать...;#####

/1115 Зарр, сообщения Белеза 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #А с каких это пор Вы на побегушках у Белеза, босс?#
Answer1: Это плата за одну небольшую услугу.;
Answer2: Не важно, просто сделай, что я сказал.;
Answer3: Решил сделать приятное ближнему своему.;#####

/1116 Зарр, сообщения Белеза 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ну-ну. В любом случае, я такими делами не занимаюсь. Вам нужно обратиться в курьерскую контору. Это по их части.#
Answer1: Какую ещё контору? Не раздражай меня своими гремлинскими словечками.;
Answer2: Давай так - ТЫ обратишься в эту самую контору.;#####

/1117 Зарр, сообщения Белеза 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #И почему я должен работать на того, кто не знает что такое «курьерская контора» и называет всё, что не укладывается в его скупом воображении «гремлинскими словечками»? О, этот варварский мир агрессивного необразованного средневековья!#
Answer1: Хватит разглагольствовать. У меня есть дела поважней, чем выслушивать твои жалобы на несовершенство мира.;
Answer2: Неплохая речь, Зарр. Теперь вернёмся к делам.;#####

/1118 Зарр, сообщения Белеза 4
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #И что же это за дела?#
Answer1: Давай так - ТЫ обратишься в эту самую контору.;#####

/1119 Зарр, сообщения Белеза 5
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ладно, босс. Только не думайте, что они возьмутся делать работу за спасибо. Стандартная плата за услуги подобного рода - 100 энергии. Так что либо раскошеливайтесь, либо помощники Белеза останутся без писем от любимого папочки.#
Answer1: Пусть Белез сам оплачивает их услуги.;
Answer2: Ладно, оплачу.;
Answer3: Что-то дороговато. Я передумал.;#####

/1120 Зарр, сообщения Белеза 6
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Так дела не делаются, босс. Вы заказчик, так что Вы и платите. Или пусть тогда Белез сам связывается с этой конторой.#
Answer1: Ладно, я оплачу.;
Answer2: Раз так, отложим это дело.;#####

/1121 Зарр, сообщения Белеза 7
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Скоро вернусь, босс. Можете передать Белезу, чтобы готовил свои любовные письма... Или кляузы... Или рекламу подгнивших гоблинских голов... Ну или что он там собрался рассылать...#
Answer1: Ладно.;#####

/1122 Зарр, оплата курьера
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Как скажете, босс. 100 энергии, и я отправляюсь на переговоры.#
Answer1: Хорошо, я плачу.;
Answer2: Пожалуй, я передумал.;#####

/1123 Зарр, Алтарь Смерти 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Босс, помните, Вы как-то спрашивали меня о том, как можно попасть в мир Мёртвых? Так вот, я недавно это выяснил. Играл я давеча с одним некромантом в Три Башни. Играть он не умеет, так что обобрал я его подчистую. И когда ему уже нечего было ставить, я шутки ради предложил сыграть на информацию - ясное дело, колдун согласился, и ясное дело проиграл. Так вот, собственно информация...#
Answer1: ...продолжить...;#####

/1124 Зарр, Алтарь Смерти 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Сами Вы вряд ли сможете попасть в мир Мёртвых, но все Ваши делишки там вполне может провернуть один из смертных, которых иногда называют героями. Всё, что Вам нужно - выдать этому «герою» подробные инструкции и отправить его к праотцам. Главная хитрость заключается в том, чтобы после блужданий по миру Мёртвых бедолага снова вернулся в мир Живых. Для этого всю операцию нужно провернуть у алтаря Смерти. Эта штука - что-то вроде портала между мирами мёртвых и живых.
#
Answer1: Надо же, ты не забыл о моём вопросе.;
Answer2: Спасибо за информацию, Зарр.;
Answer3: И где искать этот Алтарь?;#####

/1125 Зарр, Алтарь Смерти 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #На одном из осколков, разумеется. Там, где полно бродячих мертвецов. Это что-то вроде побочного эффекта таких алтарей - вокруг всё дохнет, а когда сдохло, начинает бесцельно бродить и стенать.#
Answer1: Спасибо за информацию, Зарр.;
Answer2: Надо же, ты не забыл о моём вопросе.;#####

/1126 Зарр, Алтарь Смерти 4
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Вообще-то забыл, босс. Просто тот некромант так изысканно ругался, когда проигрывал, что я не мог пропустить очередную гневную тираду и лихорадочно пытался придумать, что же ещё можно с него взять в качестве ставки. И Ваш благополучно забытый вопрос неожиданно всплыл в моей памяти и пришёлся очень даже кстати. #
Answer1: ...продолжить...;#####

/1127 Зарр, Алтарь Смерти 5
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Слышали бы Вы, какие проклятия изрыгал сей труженик ритуального ножа и потрохов, когда я лишил его последней надежды отыграться... Это был просто шедевр грязнословного искусства с употреблением всех мыслимых и немыслимых имён демонов, названий внутренних и внешних органов и видов извращений.#
Answer1: Могу себе представить...;
Answer2: В любом случае, спасибо за информацию, Зарр.;#####

/1128 Зарр, Алтарь Смерти 6
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #С Вашим то скудным воображением, босс? Очень сомневаюсь. Даже я не мог себе такого представить, пока не услышал.#
Answer1: Может, озвучишь что-нибудь из услышанного?;
Answer2: В любом случае, спасибо за информацию, Зарр.;#####

/1129 Зарр, Алтарь Смерти 7
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Пожалуй, воздержусь, босс. Я не очень-то суеверен, но всё же есть опасение, что изречённое в Астрале проклятие вполне может сработать. А если сработает хоть часть из того, что наговорил этот некромант... Поверьте, босс, лучше уж чтобы весь мир в одно мгновение был проглочен Хаосом. Так будет гораздо менее болезненно для всех обитателей Эадора. И для обитателей Хаоса тоже...#
Answer1: Похоже, это было то ещё ругательство.;
Answer2: В любом случае, спасибо за информацию, Зарр.;#####

/1130 Белез, мир Мёртвых 1
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Довольно странное желание. Думаю, что в теперешней твоей форме никак. А зачем тебе это?#
Answer1: Не важно.;
Answer2: Мне нужно добыть оттуда одну вещь.;
Answer3: Там хранится один из Ключей Истины.;#####

/1131 Белез, мир Мёртвых 2
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #В самом деле? Если это не так уж важно, то зачем было спрашивать?#
Answer1: Если мне всё равно туда не попасть, то какая разница?;
Answer2: Мне нужно добыть оттуда одну вещь.;
Answer3: Там хранится один из Ключей Истины.;#####

/1132 Белез, мир Мёртвых 3
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Есть разные пути к достижению цели. Если бы я знал, в чём твоя цель, то, возможно, смог бы помочь.#
Answer1: Мне нужно добыть оттуда одну вещь.;
Answer2: Там хранится один из Ключей Истины.;#####

/1133 Белез, мир Мёртвых 4
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Хмм... Ну если так, я мог бы подсказать, как это сделать. В обмен на небольшую услугу. У тебя ведь гремлин в слугах, не так ли? Мне нужно, чтобы он или кто-то из его племени разослал послания моим агентам в разных мирах. Устроишь это, и я расскажу тебе, как добыть предмет из мира Мёртвых.#
Answer1: Рассказывай или я тебя уничтожу!;
Answer2: И что это за послания?;#####

/1134 Белез, мир Мёртвых 5
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Что за чушь? Ключей Истины не существует. Впрочем, если ты всерьёз намерен заниматься поиском этих нелепых Ключей, я мог бы помочь тебе. В обмен на небольшую услугу. У тебя ведь гремлин в слугах, не так ли? Мне нужно, чтобы он или кто-то из его племени разослал послания моим агентам в разных мирах. Устроишь это, и я расскажу тебе, как добыть предмет из мира Мёртвых.#
Answer1: Рассказывай или я тебя уничтожу!;
Answer2: И что это за послания?;#####

/1135 Белез, мир Мёртвых 6
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Хмм... Ну если так, я мог бы подсказать, как это сделать. Прежде всего, тебе не нужно отправляться туда самому. Лучше всего для этих целей использовать одного из смертных - они могут очутиться в мире Мёртвых очень легко.#
Answer1: То есть нужно просто убить смертного?;#####

/1136 Белез, мир Мёртвых 7
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Что за чушь? Ключей Истины не существует. Впрочем, если ты всерьёз намерен заниматься поиском этих нелепых Ключей, я мог бы помочь тебе. Прежде всего, тебе не нужно отправляться туда самому. Лучше всего для этих целей использовать одного из смертных - они могут очутиться в мире Мёртвых очень легко.#
Answer1: То есть нужно просто убить смертного?;#####

/1137 Белез, мир Мёртвых 8
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Что за угрозы, %s? Оставь эти варварские замашки. Я ведь не отказываюсь помочь, всего лишь прошу о небольшой ответной услуге.#
Answer1: Я не намерен оказывать тебе услуги. Скажи, как мне попасть в мир Мёртвых или я помогу тебе попасть в Хаос.;
Answer2: Ладно, я просто пошутил. Что за послания?;#####

/1138 Белез, мир Мёртвых 9
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #С тобой невозможно сотрудничать! Убирайся вместе со своими пустыми угрозами!#
Answer1: Ладно, я просто пошутил. Что за послания?;
Answer2: Я тебя предупреждал <атаковать>;#####

/1139 Белез, мир Мёртвых 10
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Постой! Постой! Зачем так горячиться? Хорошо, я скажу то, что ты хочешь знать. Это не такая уж большая тайна.#
Answer1: Выкладывай, как попасть в мир Мёртвых.;#####

/1140 Белез, мир Мёртвых 11
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Послания я передам гремлинам сам. Главное, чтобы они взялись за эту работу.

#
Answer1: Ладно, поговорю с Зарром.;
Answer2: Что ж, посмотрим.;#####

/1141 Белез, мир Мёртвых 12
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Зачем тебе отправляться в мир Мёртвых самому? Отправь кого-то из смертных, они могут очутиться в этом мире очень легко.#
Answer1: То есть нужно просто убить смертного?;#####

/1142 Белез, мир Мёртвых 13
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Не совсем. Тебе ведь нужно, чтобы он вернулся, и при том с добычей. Так что лучше всего послать туда лояльного смертного, например, одного из героев. А чтобы он смог вернуться, проделать это нужно у Алтаря Смерти. Такие алтари выполняют роль порталов между материальным миром и миром Мёртвых. Так что для начала найди алтарь. Как правило, его можно обнаружить в мёртвых землях, спрятанным где-нибудь в глуши от посторонних глаз.#
Answer1: Ладно, я попробую.;
Answer2: Спасибо за информацию, Белез.;#####

/1143 л'Аншар, мир Мёртвых 1
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Странный вопрос. Этот мир - мои владения, и другим бессмертным в него хода нет. Что тебе понадобилось в мире Мёртвых?#
Answer1: Это не важно.;
Answer2: Мне нужно добыть там один предмет.;
Answer3: Там находится один из Ключей Истины.;#####

/1144 л'Аншар, мир Мёртвых 2
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Какой ещё предмет?!!#
Answer1: Это не важно.;
Answer2: Откуда столько эмоций, л'Аншар?;
Answer3: Там находится один из Ключей Истины.;#####

/1145 л'Аншар, мир Мёртвых 3
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Я не терплю тех, кто пытается у меня воровать. Не смей ничего брать в моём мире!#
Answer1: Ладно, не горячись, не буду я ничего там брать.;
Answer2: Чем же для тебя так ценен Ключ Истины? Ты тоже собираешь их?;#####

/1146 л'Аншар, мир Мёртвых 4
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #«Ключ Истины? Этот бесполезный артефакт мёртвых богов? Хорошо, я отдам его тебе. Подожди немного».
С этими словами л'Аншар растворился в Астрале.#
Answer1: <ждать>;#####

/1147 л'Аншар, мир Мёртвых 5
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Через некоторое время л'Аншар вновь появился:
«Этот старый пергамент рассыпался в прах от прикосновения, но я сохранил его проекцию. Можешь изучить её».#
Answer1: Спасибо, л'Аншар.;
Answer2: Поаккуратней надо с древними рукописями.;
Answer3: Ладно.;#####

/1148 л'Аншар, мир Мёртвых 6
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Ключ Истины? Этот бесполезный артефакт мёртвых богов? Я могу отдать его тебе, если ты уничтожишь всех смертных в своём мире.#
Answer1: Будь по-твоему.;
Answer2: Я не собираюсь этого делать. Отдай мне Ключ или я уничтожу тебя!;
Answer3: Цена высоковата. Я отказываюсь.;#####

/1149 л'Аншар, мир Мёртвых 7
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Такой ритуал очень сложен и требует немалых затрат энергии, но если ты и впрямь решился, я готов помочь тебе провести его.#
Answer1: Начинаем ритуал! (-200 энергии);
Answer2: Я передумал.;#####

/1150 л'Аншар, мир Мёртвых 8
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Под руководством л'Аншара Вы сотворили заклинание, уничтожившее всё живое в Вашем мире. Некогда зелёные леса и поля превратились в серые безжизненные пустоши со скелетами мёртвых деревьев и гниющими останками погибших существ. Не выжил никто. Ваш мир стал частью Серой Долины - мира, куда попадают души после смерти. Среди погибших смертных были и те, кто поклонялся Вам. Их гибель не прошла бесследно, и доход энергии снизился на %d.#
Answer1: Доволен? Теперь отдай мне Ключ.;
Answer2: Итак, что насчёт Ключа Истины?;#####

/1151 л'Аншар, мир Мёртвых 9
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #«Хорошо, я отдам его тебе. Подожди немного».
С этими словами л'Аншар растворился в Астрале.#
Answer1: <ждать>;#####

/1152 л'Аншар, мир Мёртвых 10
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Меня не страшат твои пустые угрозы. Ты не первый, кто пытался меня уничтожить. Как видишь, никому это не удалось.#
Answer1: А мне удастся! <атаковать>;
Answer2: В отличии от них, я знаю один твой маленький секрет.;
Answer3: Ладно, я пошутил.;#####

/1153 л'Аншар, мир Мёртвых 11
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Какой ещё секрет?!#
Answer1: Твоя душа хранится в амфоре. Всё, что мне нужно - разбить эту посудину.;#####

/1154 л'Аншар, мир Мёртвых 12
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Проклятье! Ладно. Ты получишь свой Ключ, если поклянёшься никому не рассказывать об амфоре.#
Answer1: Всего то? Клянусь.;
Answer2: Думаю, мы пришли к соглашению. Клятва в обмен на Ключ.;#####

/1155 л'Аншар, мир Мёртвых 13
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #«Помни - тот, кто нарушит данную в Астрале клятву, будет поглощён Хаосом. Таков закон. Подожди немного, я добуду Ключ».
С этими словами л'Аншар растворился в Астрале.#
Answer1: <ждать>;#####

/1156 л'Аншар, Требуем Ключ
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Условия прежние - уничтожь смертных своего мира.#
Answer1: Будь по-твоему.;
Answer2: Я не собираюсь этого делать. Отдай мне Ключ или я тебя уничтожу!;
Answer3: Цена высоковата. Я отказываюсь.;#####

/1157 4-й Ключ 1
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Перед Вами в Астрале вновь парит проекция древнего манускрипта. Едва Вы прикоснулись к исчерченному магическими рунами полупрозрачному пергаменту, символы манускрипта ожили, окружая Вас хороводом образов и видений, и Вы увидели...#
Answer1: ...продолжить...;#####

/1158 4-й Ключ 2
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Мир, выжженный огнём войны. С небес на израненную землю сверкающим дождём падают золотистые искры. Коснувшись земли, они обретают форму неких существ. Существа начинают свою работу по воссозданию мира - вновь начинают зеленеть равнины, леса наполняются живностью, возникают новые народы. 
Но мирное созидание длится недолго. Вторгшиеся из Преисподней силы Хаоса, начинают битву с новыми защитниками Эадора.#
Answer1: ...продолжить...;#####

/1159 4-й Ключ 3
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Потерпев поражение в открытом бою, оставшиеся в живых защитники пытаются скрыться от тварей Хаоса. За ними начинается охота по всему Эадору.
Покуда демоны преследуют последних защитников Эадора, новые народы постепенно расселяются по миру. Многие начинают враждовать между собой, не поделив плодородные земли или богатые месторождения. Малочисленная раса Древних отстраивает могучий город-крепость. Древние знают, что новый удар Хаос нанесёт по ним...#
Answer1: ...продолжить...;#####

/1160 4-й Ключ 4
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Виды из далёкого прошлого сменились витиеватыми эльфийскими письменами. И хотя язык эльфов Вам не знаком, смысл написанного сам собой возник в Вашем сознании: 
«Час моей гибели близок. Армия демонов чёрной тенью подступила к Священным лесам. Я отдаю этот Ключ лучшему из следопытов Лесного народа. Знаю, что следопыту удастся найти Раэну и передать ему Ключ вместе с моим посланием. На этом моя миссия в Эадоре завершена, остались лишь последняя битва и смерть.#
Answer1: ...продолжить...;#####

/1161 4-й Ключ 5
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Твой же путь ещё отнюдь не окончен. Предыдущий ключ ты найдёшь в Лесу Забытой Мечты. Эльфы хранят его в Башне Надежды. Обрети Истину и исполни то, что предначертано.
   Твой друг, Ларналлиол».#
Answer1: Как всё запутано...;
Answer2: Похоже, кое-что начинает проясняться.;#####

/1162 Гибель л'Аншара, Ключ
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #После того, как безжизненный мир л'Аншара серым прахом развеялся по Астралу, Вы заметили полупрозрачный манускрипт, парящий в чёрной пустоте. Едва Вы прикоснулись к исчерченному магическими рунами пергаменту, символы манускрипта ожили, окружая Вас хороводом образов и видений, и Вы увидели...#
Answer1: ...продолжить...;#####

/1163 5-й Ключ 1
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Перед вами очередной полупрозрачный свиток - проекция Ключа Истины. Словно почувствовав Ваше появление, свиток сам собой приблизился к Вам. Похоже, собранные Ключи Истины каким-то образом притягивают остальные. Письмена манускрипта ожили, сплетаясь в картины из далёкого прошлого Эадора, и вашему взору открылась...#
Answer1: ...продолжить...;#####

/1164 5-й Ключ 2
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Ужасная война охватившая, почти весь Эадор. Множество городов Древних стали пепелищами. Те, что ещё держатся - осаждены тёмными тварями, а из распахнутых Врат Хаоса прибывают всё новые силы. И тогда из осаждённой демонами цитадели выходит чародей. С его рук нисходит свет, сжигающий тёмных тварей, но те не прекращают попыток добраться до мага. Волна за волной, демоны набрасываются на одинокую фигуру чародея, и погибают, так и не добравшись до него. #
Answer1: ...продолжить...;#####

/1165 5-й Ключ 3
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #В конце концов, демонам удаётся победить, и они тащат обессилевшего Древнего в Хаос. Но у самой границы Хаоса происходит нечто странное - чародей словно рассыпается на множество ярких искр, каждая из которых пытается скрыться от демонов. Некоторые искры тварям удаётся поймать, остальные же теряются в Астрале.#
Answer1: ...продолжить...;#####

/1166 5-й Ключ 4
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Видение померкло, и ему на смену пришли строки на эльфийском:
«Предыдущий Ключ я отдал на сохранение Дариолу. Если ты достоин познать Истину - Ключ будет твоим. Если нет - лучше не пытайся добыть его.
  Ларналлиол».#
Answer1: Думаю, мне удастся договориться с Дариолом.;
Answer2: Проклятье! Опять сражаться с эльфами!;#####

/1167 5-й Ключ 5
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Видение померкло, и ему на смену пришли строки на эльфийском:
«Предыдущий Ключ я спрятал в Астральном Убежище. В том, которое переживёт Катаклизм. Чтобы добыть Ключ из убежища, назови моё имя.
  Ларналлиол».#
Answer1: Что за убежище? Час от часу не легче.;
Answer2: Ларналлиол!;#####

/1168 5-й Ключ 6
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Ничего не произошло.#
Answer1: Проклятье! И как это должно работать?;
Answer2: И почему я не удивлён?;#####

/1169 Дариол, о Ключе 1
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Да, мне дал его на хранение сам Ларналлиол. С тех пор я берегу этот артефакт, как последнюю память о нашем боге-создателе.#
Answer1: Жаль разлучать тебя с последней памятью, но мне нужен этот Ключ.;
Answer2: Отдай Ключ Истины мне.;
Answer3: Что ты хочешь в обмен на Ключ?;#####

/1170 Дариол, о Ключе 2
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Почему ты решил, что я так просто с ним расстанусь?#
Answer1: Потому что этого хотел Ларналлиол.;
Answer2: Потому что иначе я тебя уничтожу.;
Answer3: Я не говорил, что это будет просто, но, возможно, мы сумеем договориться...;#####

/1171 Дариол, о Ключе 3
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Ничто не заменит мне память о возлюбленном божестве. Не думаю, что ты сможешь предложить что-то, что заставит меня расстаться с Ключом Истины.
#
Answer1: Как насчёт твоей жизни в обмен на Ключ?;
Answer2: Но Ларналлиол хотел, чтобы ты отдал Ключ мне.;#####

/1172 Дариол, о Ключе 4
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Твои угрозы не страшат меня, %s. Тебе меня не одолеть.#
Answer1: В последний раз предлагаю - отдай ключ по-хорошему.;
Answer2: Что ж, посмотрим <атаковать>;#####

/1173 Дариол, о Ключе 5
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Тебе не получить Ключ, пока я жив, %s. Я не допущу, чтобы божественный артефакт попал в руки негодяя вроде тебя.#
Answer1: Ладно, не хочешь по-хорошему, будет по-плохому <атаковать>;
Answer2: Полагаю, ты всё же передумаешь.;#####

/1174 Дариол, о Ключе 6
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Даже не надейся на это!#
Answer1: <уйти>;#####

/1175 Дариол, о Ключе 7
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Откуда тебе это известно?#
Answer1: Дело в том, что... <начать объяснения>;
Answer2: Просто знаю, и всё. Теперь отдай Ключ.;
Answer3: Короче, отдавай ключ или я тебя уничтожу.;#####

/1176 Дариол, о Ключе 8
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Ты думаешь, если бы я был готов отдать Ключ первому, кто об этом попросит, Ларналлиол доверил бы мне его мне на хранение? Чтобы отдать Ключ тебе, у меня должны быть веские причины.#
Answer1: Дело в том, что... <начать объяснения>;
Answer2: Короче, отдавай ключ или я тебя уничтожу.;#####

/1177 Дариол, о Ключе 9
Window: 3;
Bitmap: 18;
Text: #Дело в том, что я собрал 5 Ключей. Последний был создан Ларналлиолом. Именно поэтому я знаю, что Ключ у тебя. Ведь Ключи были созданы вовсе не как память - это Знание, которое можно использовать в борьбе с Хаосом. И сейчас пришло время этим Знанием воспользоваться, именно таков был замысел твоего бога.#
Answer1: Закончить объяснения.;#####

/1178 Дариол, о Ключе 10
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Но почему это поручено тебе? Почему Ларналлиол не избрал одного из эльфов для сбора Ключей? Он ведь знал, что любой из нас с радостью пожертвует собой, чтобы исполнить Его волю.#
Answer1: Думаю, ему нужны были не жертвы, а те, кому действительно удастся довести начатое до конца.;
Answer2: Откуда мне знать, что двигало Ларналлиолом? Замыслы столь великого божества не так уж просто понять.;
Answer3: Ларналлиол ведь был ясновидящим. Скорей всего, он знал, кому предначертано собрать Ключи Истины.;#####

/1179 Дариол, о Ключе 11
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Хорошо. Я отдам тебе Ключ. И очень надеюсь, что Ларналлиол в тебе не ошибся. Не подведи Его... и всех нас.#
Answer1: Не подведу, не беспокойся.;
Answer2: Спасибо за доверие, Дариол.;#####

/1180 Дариол, о Ключе 12
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Прости, но я не верю тебе, %s. Потому Ключ останется у меня.#
Answer1: Ладно, поставим вопрос иначе - отдай мне ключ или умрёшь.;
Answer2: Возможно, в будущем ты поймешь, что я говорю правду. Главное, чтобы не было слишком поздно...;#####

/1181 Дариол, о Ключе 13
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Возможно...#
Answer1: <уйти>;#####

/1182 Дариол, даёт Ключ
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Приветствую, %s. Я думал над твоими словами... и делами. И решил, что ты был всё-таки прав. Прими же Ключ Истины, как желал того Ларналлиол. Надеюсь, Он не ошибся в тебе. Не подведи Его... и всех нас.#
Answer1: Не подведу, не беспокойся.;
Answer2: Спасибо за доверие, Дариол.;#####

/1183 Гибель Дариола, ключ
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Едва Дариола поглотила огненная пучина Хаоса, Вы заметили полупрозрачный манускрипт, парящий в Астрале. Словно почувствовав Ваш взгляд, начертанные на пергаменте символы вспыхнули магическим огнём, превращаясь в картину из далёкого прошлого Эадора, и Вы увидели...#
Answer1: ...продолжить...;#####

/1184 Ключ после разговора с Дариолом
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #После разговора с Дариолом, перед Вами словно сам собой возник полупрозрачный манускрипт. Прежде, чем Вы успели что-либо сделать, символы, начертанные на пергаменте, вспыхнули магическим огнём, превращаясь в картину из далёкого прошлого Эадора, и Вы увидели...#
Answer1: ...продолжить...;#####

/1185 Зарр, убежище 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ещё бы! Конечно знаю, босс! Это что-то вроде Астрального банка. Туда можно спрятать проекцию чего-нибудь и запечатать её заклинанием. Или тайным словом. А потом эту проекцию оттуда можно забрать. Зная пароль, разумеется. Штука занятная, но довольно бесполезная - кому нужны эти проекции? В карман не положишь, в энергию не превратишь...#
Answer1: Откуда это убежище взялось?;
Answer2: Как в это убежище попасть?;#####

/1186 Зарр, убежище 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Понятия не имею. Скорей всего, это дело рук какого-нибудь чокнутого бога. Миртума, например. Наверняка он там спрятал кучу своих бессмысленных секретов, а пароли от этих секретов спрятал в других секретных местах, о которых упомянул в третьих секретных местах... Ну и так далее.#
Answer1: Кто этот Миртум?;
Answer2: Как в это убежище попасть?;#####

/1187 Зарр, убежище 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ну был когда-то такой полубог (или бог, кто их там разберёт). Его называли Хранителем Тайн. Страсть как любил он туману напустить, иначе как загадками не разговаривал, в общем малость двинутый бог такой. И такие вот тайники для хранения всяких бесполезных "таинств" очень похожи на дело его рук. Если бы Миртум не исчез, можно было бы у него самого об этом спросить. Думаю, он ответил бы каким-то очередным ребусом из своей коллекции.#
Answer1: Ладно, не важно. Как в это убежище попасть?;
Answer2: А как он исчез?;#####

/1188 Зарр, убежище 4
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Я могу показать, где оно, но учтите - убежище находится недалеко от центра Эадора, так что придётся потратить немного энергии на перемещение.#
Answer1: Хорошо, показывай путь (-30 энергии) ;
Answer2: Ладно, позже отправимся.;#####

/1189 Зарр, убежище 5
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #После нескольких показавшихся Вам абсолютно хаотичными прыжков сквозь Астрал, Вы оказались перед каким-то сиреневым мерцающим кристаллом. Кристалл медленно вращается вокруг своей оси и издаёт едва слышимое гудение.#
Answer1: ...продолжить...;#####

/1190 Зарр, убежище 6
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Мы на месте, Босс. Вот это самое Убежище. Пользуйтесь в своё удовольствие. Назад дорогу найдёте сами - достаточно прекратить усилия, чтобы удержаться здесь, и Ваш мир сам притянет Вас к себе.#
Answer1: Спасибо за помощь, Зарр.;
Answer2: Хорошо, можешь быть свободен.;#####

/1191 Зарр, убежище 7
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Теперь Вы и сами ощутили некую силу, неодолимо тянущую Вас назад. Приходится постоянно концентрироваться, чтобы не поддаться ей. Настало время произнести кодовую фразу, пока ещё есть силы сопротивляться притяжению мира.#
Answer1: Ларналлиол!;
Answer2: Зарр!;
Answer3: Дай мне энергию!;
Answer4: Ахалай-махалай!;#####

/1192 Зарр, убежище 8
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Ничего не произошло.#
Answer1: Ларналлиол!;
Answer2: Зарр!;
Answer3: Дай мне энергию!;
Answer4: Ахалай-махалай!;#####

/1193 Зарр, убежище 9
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Кристалл едва заметно вздрогнул, и перед Вами появился маленький пульсирующий сгусток. «Жузрухх сам виноват. Так ему и передай» - пискнуло странное создание, после чего растворилось в Астрале.#
Answer1: Ларналлиол!;
Answer2: Зарр!;
Answer3: Дай мне энергию!;
Answer4: Ахалай-махалай!;#####

/1194 Зарр, убежище 10
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Кристалл едва заметно вздрогнул и перед Вами появился полупрозрачный манускрипт. Прежде, чем Вы успели что-либо сделать, символы, начертанные на пергаменте, вспыхнули магическим огнём, превращаясь в картину из далёкого прошлого Эадора, и Вы увидели...#
Answer1: ...продолжить...;#####

/1195 6-й Ключ 1
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Мир древних. Высокие башни необычной архитектуры, дворцы из белого камня со множеством статуй и колонн, фонтаны и искусственные водопады прямо посреди городов. Множество деревьев и цветов окружают почти каждый дом. Даже ночью города древних не теряют своей красоты - сверкающие всеми цветами радуги фонари ярко освещают улицы, превращая город в волшебный сверкающий в ночной тьме самоцвет.  Воистину, эта раса превосходит все ныне живущие. Городов подобной красоты не встретишь даже у эльфов.#
Answer1: ...продолжить...;#####

/1196 6-й Ключ 2
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Похоже, среди Древних не было бедняков и чернорабочих - всю грязную работу выполняли странные механические существа. Такие удивительные машины даже не снились гномьим изобретателям. Магия Древних, которой, казалось, напоён сам воздух, была давно забыта. То, что используют нынешние чародеи - лишь жалкая тень волшебства, покорного первой расе.#
Answer1: ...продолжить...;#####

/1197 6-й Ключ 3
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Но мирная жизнь Древних была нарушена. Твари Хаоса всё чаще стали врываться в города, сея смерть и разрушения. И теперь знания древних стали использоваться для войны. Ужасающие заклятья, механические воины и созданные магией существа встали на защиту городов древней расы. На некоторое время это остановило тёмных тварей. Но Хаос не сдавался. В преисподней множились новые твари, способные проломить оборону Древних, уничтожить их города, а за ними и весь упорядоченный мир.#
Answer1: ...продолжить...;#####

/1198 6-й Ключ 4
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #На смену картинам из прошлого пришли эльфийские письмена:
«В создании этого ключа мне очень помог %s, за что я ему искренне признателен. С его помощью мне удалось взглянуть на древний мир своими глазами. То, что я вложил в этот Ключ - лишь малая толика чудес Древних, которые мне довелось увидеть.
Первый ключ хранится у Первого Дракона. Думаю, надёжней стража найти просто невозможно.
  Ларналлиол».#
Answer1: Я ему помог? Что за чертовщина?;
Answer2: Мда, есть над чем подумать...;#####

/1199 Зарр, о Жузруххе 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #А откуда Вы о нём знаете, босс?#
Answer1: Просто всплыло в памяти имя, решил, может я его знал...;
Answer2: Я первый спросил.;
Answer3: О нём пискнула какая-то козявка, выпрыгнувшая из Астрального Убежища, когда я произнёс твоё имя.;#####

/1200 Зарр, о Жузруххе 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ну, скажем так, это один мой старый знакомый. Гремлин.#
Answer1: Ясно.;
Answer2: И в чём же он виноват?;#####

/1201 Зарр, о Жузруххе 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Так вот в чём дело, босс! Вы вынули из убежища моё послание! Забавно, я о нём и забыл. Давненько когда-то на всякий случай вложил, но не пригодилось. Жузрухх попал в тюрьму и без моей помощи, так что мне не пришлось пускаться в бега и стряпать ложные обвинения.#
Answer1: Что это за история?;
Answer2: Ясно.;#####

/1202 Зарр, о Жузруххе 4
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #История давняя и малоинтересная, босс. С Вашего позволения (или без него), я воздержусь от того, чтобы её рассказывать. Довольно и того, что Вы испортили моё говорящее послание. Между прочим, его изготовление влетело мне в копеечку.#
Answer1: Ну, извини, Зарр.;
Answer2: Нужно было пароль посложней ставить.;#####

/1203 Зарр, о Жузруххе 5
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #К сожалению, мне довольно часто приходится иметь дело с теми, кто не может запомнить даже собственное имя, не то, что сложный пароль. Так что «Зарр» было оптимальным вариантом.#
Answer1: Ладно, проехали.;#####

/1204 Зарр, о Миртуме
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #В те времена демоны на богов охоту устроили. И все боги, как боги, - исчезали с шумом, с гамом. Одни дрались с демонами и попали в Хаос, другие устраивали шумные ритуалы, чтобы от демонов оградиться и либо огораживались, либо тоже в Хаос. А этот Миртум взял и просто исчез, словно его и не было никогда. И никто не знает, что с ним и где он.#
Answer1: Ладно, не важно. Как в это убежище попасть?;#####

/1205 7-й Ключ 1
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Едва Вы очутились в Астрале, Вас окружил хоровод каких-то сияющих символов и рун. Немного придя в себя, Вы смогли уловить смысл послания - это ничто иное, как последний из Ключей Истины. Вернее, первый из них.#
Answer1: ...продолжить...;#####

/1206 7-й Ключ 2
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #«Истина сокрыта от нас. Я долго пытался найти её, а когда нашёл, понял, что именно она способна спасти Эадор. Однако овладеть этим Знанием должен тот, кто будет способен использовать его для защиты от Хаоса. К сожалению, дни мои сочтены, и я уже не успею воспользоваться Знанием. Пусть же оно достанется тому, кто действительно готов пойти до конца, чтобы познать Истину. Это - первый из семи Ключей. 
Удачи тебе, %s. Ты тот, чей приход я предсказал.
  Твой друг, Ларналлиол».
#
Answer1: ...продолжить...;#####

/1207 7-й Ключ 3
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Хаос. Океан Хаоса, безбрежный и безликий, вечно бурлящий и изменяющийся. Но вот откуда-то из его глубин появилось нечто определённое. Нечто обладающее постоянной формой и наделённое самосознанием.
Эта частица Порядка, поначалу маленькая, стала постепенно расти и изменяться, преобразовавшись в итоге в некую гуманоидную фигуру. Закончив формировать себя, существо стало создавать упорядоченный мир, черпая материал прямо из Хаоса.  #
Answer1: ...продолжить...;#####

/1208 7-й Ключ 4
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #На Ваших глазах зажглось солнце, появилась вращающаяся вокруг него планета, на поверхности которой стали возникать растения и животные. Последними появились создания, наделённые разумом и внешне похожие на своего создателя. Ильтаны. Древние.#
Answer1: ...продолжить...;#####

/1209 7-й Ключ 5
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Когда видение померкло, Вы поняли, кто был тот маг, гибель которого Вы видели в третьем Ключе. Чародеем, испепелившим половину войска Хаоса и рассыпавшимся множеством искр на границе Хаоса был Создатель. Именно он отвёл угрозу от Древних ценой собственной жизни. Хотя погиб ли он? 
Кусочки мозаики начали постепенно складываться в общую картину.#
Answer1: ...продолжить...;#####

/1210 7-й Ключ 6
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Боги и духи, появившиеся в Эадоре после исчезновения Создателя - вот что такое искры, в которые он обратился. Каждый из духов или Владык - часть Создателя. Каждый обладает толикой умения или знаний, которыми владел Создатель. Кому-то досталось больше, кому-то меньше. Одних стали называть богами, других духами.#
Answer1: ...продолжить...;#####

/1211 7-й Ключ 7
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Чем дольше Вы об этом думали, тем явственней убеждались, что это именно та Истина, которую хотел поведать Вам Ларналлиол. Каждый Владыка несёт в себе искру Создателя. И чтобы обрести ту силу, которой обладал Создатель, нужно объединиться. Именно так можно противостоять Хаосу.
Вместе с последним Ключом Истины Вы впитали в себя умение убеждать. Должно быть, это одна из способностей Ларналлиола, которую он заключил в артефакте. Теперь мало кто сможет устоять перед Вашими доводами. #
Answer1: Убедить Владык объединиться.;
Answer2: Так не интересно. Я один стану владыкой Эадора!;#####

/1212 Отказ от Ключей
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Отказавшись от своего предназначения, Вы почувствовали, как новообретённые способности начинают покидать Вас. Похоже, что магия, заключенная в Ключах Истины пытается найти другого хозяина.#
Answer1: Стоп! Ладно, так и быть, я займусь объединением Владык.;
Answer2: Плевать мне на предназначение и эти сомнительные способности.;
Answer3: Зря только время на эти дурацкие ключи потратил.;#####

/1213 Ключи, победа
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Благодаря обретённому дару, Вы с лёгкостью убедили остальных Владык в своей правоте. Объединив усилия с другими Владыками, Вам удалось создать тандем упорядоченных миров и подготовить могучее объединённое войско для борьбы с силами Хаоса. Этот день вошёл в историю Эадора, как «Возвращение Создателя» и дал начало новому летоисчислению в смертных мирах. И хотя сам Создатель не вернулся, Владыки, осознавшие себя его частью, смогли найти в себе силы забыть прошлые распри ради противостояния общему врагу.#
Answer1: ...продолжить...;#####

/1214 Сборка Разрушителя 1
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Все детали Разрушителя собраны. Теперь, руководствуясь схемами Уль-Дагана, Вы можете собрать машину.#
Answer1: Собрать аппарат.;
Answer2: Я передумал, уничтожить всё это.;#####

/1215 Сборка Разрушителя 2
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Разрушитель собран. Зловещая машина в Вашем распоряжении. Как желаете её использовать?#
Answer1: Разрушить миры всех остальных Владык.;
Answer2: Заставить остальных Владык подчиниться. Несогласных уничтожить.;
Answer3: Уничтожить Хаос.;
Answer4: Этот Разрушитель опасен. Уничтожить его.;#####

/1216 Сборка Разрушителя 3
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Вырвавшийся из машины сгусток тьмы, казалось, разорвал саму реальность. Промчавшись сквозь упорядоченное и уничтожив по пути несколько Осколков, тьма ударила в океан Хаоса. Хаос всколыхнулся, в месте соударения пламя несколько поблекло, но взметнувшиеся со всех сторон огненные языки заполнили образовавшуюся брешь. Похоже, таким образом ничего не удастся сделать.#
Answer1: Разрушить миры всех остальных Владык.;
Answer2: Заставить остальных Владык подчиниться. Несогласных уничтожить.;
Answer3: Этот Разрушитель опасен. Уничтожить его.;#####

/1217 Сборка Разрушителя 4
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Один за другим, миры остальных Владык были хладнокровно уничтожены. После воздействия Разрушителя от уничтоженных миров не оставалось ничего - ни осколка, ни мельчайшей пылинки, тьма, высвобождённая страшной машиной, поглощала весь мир без остатка. Уничтожив оппонентов, Вы стали единственным Владыкой в Эадоре, и теперь никто не помешает Вам создать единый мир.#
Answer1: ...продолжить...;#####

/1218 Сборка Разрушителя 5
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #После того, как Вы уничтожили миры нескольких наиболее свободолюбивых Владык, остальным не оставалось ничего, кроме как признать Вашу власть. Теперь Вам предстоит править железной рукой, чтобы защитить Эадор от сил Хаоса и сохранить свою власть.#
Answer1: ...продолжить...;#####

/1219 Проигрыш в кампании, развит
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #После серии неудачных попыток захватить новые земли, Вы остались одни на границе с Хаосом. Через некоторое время до Вас дошли вести, что %s объединяет под своей властью остальных Владык. Теперь у Вас есть выбор, присоединиться к остальным или погибнуть от руки сильнейшего.#
Answer1: Присоединиться.;
Answer2: Пропади оно всё пропадом! Лучше сгореть в Хаосе, чем стать чьим-то вассалом!;#####

/1220 Проигрыш в кампании, недоразвит
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #После серии неудачных попыток захватить новые земли, Вы остались одни на границе с Хаосом. Через некоторое время Ваш мир был разрушен другим владыкой, и демоны утащили Вас в Хаос. Последним, что Вы запомнили, было бушующее пламя, поглощавшее саму Вашу суть.#
Answer1: ...продолжить...;#####

/1221 Проигрыш в кампании, отказ от присоединения
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Вам нечего было противопоставить объединённым войскам владык Эадора, и сражение вышло коротким и разрушительным.#
Answer1: ...продолжить...;#####

/1222 Зарр, атака демонов 0
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Босс, у меня плохие новости!#
Answer1: Что на этот раз?;#####

/1223 Зарр, атака демонов 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Недавно один из наших торговцев нанёс деловой визит в Преисподнюю. Так вот, оказалось, что слухи об армии Хаоса - отнюдь не выдумка. В Преисподней действительно накопилась целая армада демонов. И когда они все ринутся в Эадор - лишь вопрос времени. Если к тому моменту Владыки всё так же будут грызться между собой - наш мир обречён, всех бессмертных перебьют поодиночке, а осколки обрушат в Хаос. И по-моему, времени осталось всего ничего.#
Answer1: Погоди, вы что, торгуете с демонами?;
Answer2: И что теперь делать?;
Answer3: Спасибо за информацию, Зарр. Честно говоря, я не удивлён.;#####

/1224 Зарр, атака демонов 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Конечно, а что тут такого? Бизнес есть бизнес.#
Answer1: Но ведь демоны пытаются разрушить наш мир!;#####

/1225 Зарр, атака демонов 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Вот именно. А мы заставляем их поддерживать кругооборот товаров и тем самым приносить этому миру хоть какую-то пользу.#
Answer1: Хмм... Действительно.;
Answer2: Ладно, не важно. Что делать с этой армией демонов?;
Answer3: Торгуя с демонами, вы усиливаете их.;#####

/1226 Зарр, атака демонов 4
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Да ладно, босс. Демоны и так сильнее некуда. Пара безделушек, что мы им подкинули - всего лишь капля в море. А вот то, что мы получили взамен - действительно ценно.#
Answer1: И что же это за «безделушки» и «ценности»?;
Answer2: Ладно, не важно. Что делать с этой армией демонов?;#####

/1227 Зарр, атака демонов 5
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #А я почём знаю? Это дела того торговца. Просто он ведь гремлин, как и я. А гремлины иначе дела не ведут, будьте спокойны. Если мы заключаем сделку, то отдаём безделушки в обмен на нечто ценное. Иначе торговля теряет свой смысл.#
Answer1: Ладно, не важно. Что делать с этой армией демонов?;
Answer2: В общем, все гремлины сволочи.;#####

/1228 Зарр, атака демонов 6
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Странно, что Вы только сейчас это поняли, босс. Но лучше поздно, чем никогда.#
Answer1: Ладно, не важно. Что делать с этой армией демонов?;
Answer2: Ладно, Зарр, иди, дай мне подумать.;#####

/1229 Зарр, атака демонов 7
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #На самом деле, есть несколько вариантов. Можно просто прожить оставшиеся дни, предаваясь лени и развлечениям. На мой взгляд, самый разумный вариант. Можно попытаться захватить миры всех владык, стать единым властителем Эадора и разбить армии Хаоса железной рукой. Вариант практически невыполнимый, но зато будет чем заняться до конца света. И самый простой вариант - можно просто паниковать и трястись от страха.#
Answer1: Хороший выбор, ничего не скажешь.;#####

/1230 Вторжение демонов
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Время, предсказанное в пророчествах, настало. Орды тварей Хаоса ворвались в Эадор из преисподней, уничтожая всё на своём пути. Силы Владык были слишком разрознены, чтобы противостоять армаде Хаоса, и один за другим упорядоченные миры были разрушены и низвержены в Хаос. Битва за Ваш мир была жестокой и короткой - полчища демонов оказались слишком многочисленны. Последним, что Вы запомнили, было бушующее пламя, поглощавшее саму Вашу суть.#
Answer1: ...продолжить...;#####

/1231 л'Аншар, выбор 1
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Настало время сделать выбор, %s. Либо ты уничтожишь смертных, населяющих твой мир, либо это сделаю я, предварительно отправив тебя в Хаос. Какой вариант тебе больше по душе?#
Answer1: Уничтожить смертных! (-200 энергии);
Answer2: Я готов уничтожить смертных, но не могу сделать это сейчас. Давай поговорим немного позже.;
Answer3: Я сокрушу тебя, л'Аншар!;#####

/1232 л'Аншар, выбор 2
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #К сожалению, твоё время вышло. Готовься к встрече с Хаосом!#
Answer1: Проклятье!;
Answer2: Ты пожалеешь об этом!;#####

/1233 л'Аншар, финал 1
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Пробил час, %s. Наших сил теперь достаточно, чтобы уничтожить всех смертных в Эадоре. Если ты согласен помочь мне в этом, вместе мы очистим мир от скверны жизни. Мы даруем Эадору вечный мир и покой.#
Answer1: Я согласен!;
Answer2: То, что я согласился уничтожить смертных, было ошибкой. Я до сих пор жалею о содеянном.;#####

/1234 л'Аншар, финал 2
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Ты разочаровал меня. Что ж, так или иначе, торжество Смерти неумолимо близится. В будущем ты будешь сожалеть, что сделал неправильный выбор.#
Answer1: Посмотрим.;
Answer2: Я уже сожалею об этом. На сей раз мой выбор правильный.;#####

/1235 л'Аншар, финал 3
Window: 2;
Bitmap: 43;
Text: #Вы помогли л'Аншару высвободить силы Смерти, заключённые в Серых Пустошах. Вырвавшись из своего мира, смерть забрала с собой всех живых существ, будь то дракон, человек или мельчайшая былинка. Эадор опустел. Осколки и разрозненные миры сами собой стали собираться в единый мёртвый мир, населённый душами погибших. Владыки не смогли удержать контроль над своими мирами и один за другим сгинули в Хаосе. Все, кроме Вас и л'Аншара. В Эадоре воцарилась Смерть.#
Answer1: ...продолжить...;#####

/1236 Белез, финал 1
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Приветствую, союзник.
Настала пора установить в Эадоре новый порядок. Сейчас наших объединённых сил достаточно, чтобы подчинить моей воле остальных Владык. Отдай мне свой мир, и ты, как мой верный помощник, по праву займёшь достойное место в Новом Эадоре.#
Answer1: Конечно, Белез. Как скажешь.;
Answer2: Хватит с меня! Мне надоело быть на вторых ролях. Я сам хочу стать повелителем Эадора.;
Answer3: Извини, Белез, но здесь наши пути расходятся. Отныне каждый за себя.;#####

/1237 Белез, финал 2
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Глупец! Этим ты подписал себе смертный приговор.#
Answer1: Посмотрим.;#####

/1238 Белез, финал 3
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Глупец! Ты пожалеешь о том, что предал меня в решающий момент. Когда я достигну вершины власти, я не забуду о твоём предательстве.#
Answer1: Посмотрим.;#####

/1239 Дорикус, атака 1
Window: 3;
Bitmap: 1;
Text: #Твоё присутствие в Астрале стало утомлять меня. Сегодня я решил избавить себя и весь Эадор от мелкого недоразумения, имя которому %s.#
Answer1: Погоди, может договоримся?;
Answer2: Тебе не победить, Дорикус!;
Answer3: Зря ты так...;
Answer4: Я отобью твою атаку, а затем уничтожу тебя!;#####

/1240 Дорикус, атака 2
Window: 3;
Bitmap: 1;
Text: #Когда-то я тоже надеялся, что нам удастся договориться, но именно сейчас я понял, что из этой затеи ничего не выйдет. Устранив тебя, я избавлюсь от множества проблем. 
Пусть твоя гибель послужит уроком другим упрямцам.#
Answer1: Тебе не победить, Дорикус!;
Answer2: Зря ты так...;
Answer3: Я отобью твою атаку, а затем уничтожу тебя!;#####

/1241 Белез, атака 1
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Настал твой черёд, %s. Как я и обещал, я уничтожу тебя, и виной тому твои глупость и упрямство. Прислушайся ты к моим словам ранее, всё могло бы быть по-другому.#
Answer1: Погоди, Белез. Может договоримся?;
Answer2: Тебе меня не одолеть!;
Answer3: Зря ты так...;
Answer4: Я отобью твою атаку, а затем уничтожу тебя!;#####

/1242 Белез, атака 2
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Захотелось произнести предсмертную речь? Не думаю, что сейчас подходящие время и место. Умри, %s!#
Answer1: Тебе меня не одолеть!;
Answer2: Зря ты так...;
Answer3: Я отобью твою атаку, а затем уничтожу тебя!;#####

/1243 Белез, атака 3
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Откуда столько самоуверенности, %s?#
Answer1: Я просто трезво оцениваю соотношение сил.;
Answer2: Напади и сам увидишь, что я прав.;
Answer3: Разве это важно? Главное, что ты только что подписал себе смертный приговор.;#####

/1244 Белез, атака 4
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Эмм... Погоди, %s. Похоже, что мы оба слегка погорячились. Давай забудем этот случай, как досадное недоразумение.#
Answer1: Сперва принеси извинения, Белез.;
Answer2: Конечно, со всяким может случиться.;
Answer3: Слишком поздно, Белез. Теперь ты труп.;#####

/1245 Белез, атака 5
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Прошу прощения, был не прав. Больше подобного не повторится.#
Answer1: Хорошо. Теперь можешь быть свободен.;
Answer2: Ладно, извинения приняты.;
Answer3: До встречи, Белез.;#####

/1246 Белез, атака 6
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Проклятье! Я тебя уничтожу!#
Answer1: Это вряд ли.;
Answer2: Что ж, попробуй.;#####

/1247 Белез, атака 7
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Тебе не запугать меня, %s! Готовься к смерти!#
Answer1: Можно считать это официальным приглашением на твои похороны?;
Answer2: Жаль, я думал, что ты умней, Белез.;#####

/1248 Оинор, атака 1
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Я долго ждал, когда Карма покарает тебя за совершённые злодейства, %s. Но поскольку этого не произошло, я понял, что именно мне уготовано стать орудием Кармы, дабы покончить с тобой и твоими нечестивыми делами.#
Answer1: Постой, Оинор! Может, договоримся?;
Answer2: Тебе меня не одолеть!;
Answer3: Зря ты так...;
Answer4: Я отобью твою атаку, а затем уничтожу тебя!;#####

/1249 Оинор, атака 2
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Я долго шёл к этому решению, и не скажу, что оно было простым. Но сейчас я уверен в своей правоте и тебе меня не переубедить. Пробил час расплаты.#
Answer1: Тебе меня не одолеть!;
Answer2: Зря ты так...;
Answer3: Я отобью твою атаку, а затем уничтожу тебя!;#####

/1250 Дариол, атака 1
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Я не намерен больше терпеть твои черные дела, %s. Мой долг - остановить тебя и низвергнуть в Хаос.#
Answer1: Постой, Дариол! Может, договоримся?;
Answer2: Тебе меня не одолеть!;
Answer3: Зря ты так...;
Answer4: Я отобью твою атаку, а затем уничтожу тебя!;#####

/1251 Дариол, атака 2
Window: 3;
Bitmap: 4;
Text: #Даже не пытайся своей ложью вымолить у меня прощение. #
Answer1: Тебе меня не одолеть!;
Answer2: Зря ты так...;
Answer3: Я отобью твою атаку, а затем уничтожу тебя!;#####

/1252 Герскил, атака 1
Window: 3;
Bitmap: 5;
Text: #Я вызываю тебя на бой, %s!#
Answer1: Постой, Герскил! Может, договоримся?;
Answer2: Тебе меня не одолеть!;
Answer3: Зря ты так...;
Answer4: Я отобью твою атаку, а затем уничтожу тебя!;#####

/1253 Герскил, атака 2
Window: 3;
Bitmap: 5;
Text: #Я не верю твоим словам, %s. Не думаю, что нам удастся договориться. Защищайся!#
Answer1: Тебе меня не одолеть!;
Answer2: Зря ты так...;
Answer3: Я отобью твою атаку, а затем уничтожу тебя!;#####

/1254 л’Аншар, атака 1
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Настала пора сделать Эадор чище. Сейчас я уничтожу всех смертных твоего мира. Возможно, ты расстроишься, узнав, что ты тоже при этом погибнешь.#
Answer1: Постой, л'Аншар! Может, договоримся?;
Answer2: Тебе меня не одолеть!;
Answer3: Зря ты так...;
Answer4: Я отобью твою атаку, а затем уничтожу тебя!;#####

/1255 лАншар, атака 2
Window: 3;
Bitmap: 6;
Text: #Я предлагал тебе договор ранее. Ты отверг моё предложение. Сейчас пришла пора платить за ошибки.#
Answer1: Тебе меня не одолеть!;
Answer2: Зря ты так...;
Answer3: Я отобью твою атаку, а затем уничтожу тебя!;#####

/1256 Оумм, атака
Window: 3;
Bitmap: 7;
Text: #Атака... Уничтожение... Разрушение...#
Answer1: И что это значит?;
Answer2: Только этого не хватало!;#####

/1257 Магнус, атака 1
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Я надеялся, что до этого не дойдёт, но, похоже, ты не оставляешь мне другого выбора. Извини, %s, но я должен тебя уничтожить. Прощай.#
Answer1: Что значит не оставляю выбора?;
Answer2: Зря ты так...;
Answer3: Тебе меня не одолеть!;
Answer4: Я отобью твою атаку, а затем уничтожу тебя!;#####

/1258 Магнус, атака 2
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Это значит, что какой бы из путей я не выбрал, ты всегда стоишь поперёк дороги. Поэтому твоё уничтожение неизбежно.#
Answer1: Зря ты так...;
Answer2: Тебе меня не одолеть!;
Answer3: Я отобью твою атаку, а затем уничтожу тебя!;#####

/1259 Эрду, атака 1
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Я здесь, чтоб положить конец твоим деяньям и стремленьям чёрным. Твоя погибель, %s, близка. Надеюсь, ты её достойно встретишь.#
Answer1: Постой, Эрду! Может, договоримся?;
Answer2: Тебе меня не одолеть!;
Answer3: Зря ты так...;
Answer4: Я отобью твою атаку, а затем уничтожу тебя!;#####

/1260 Эрду, атака 2
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Переговоров время вышло, отныне лишь одна война способна рассудить нас.#
Answer1: Тебе меня не одолеть!;
Answer2: Зря ты так...;
Answer3: Я отобью твою атаку, а затем уничтожу тебя!;#####

/1261 До-Гор, атака
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #А-ха-ха! Война!#
Answer1: Постой, До-Гор! Может, договоримся?;
Answer2: Тебе меня не одолеть!;
Answer3: Зря ты так...;
Answer4: Я отобью твою атаку, а затем уничтожу тебя!;#####

/1262 Вианта, атака 1
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Таким как ты не место в Эадоре, %s. Ты просто ужасен. Чтобы защитить смертных существ от твоих чёрных деяний, я решила уничтожить тебя.#
Answer1: Постой, Вианта! Может, договоримся?;
Answer2: Тебе меня не одолеть!;
Answer3: Зря ты так...;
Answer4: Я отобью твою атаку, а затем уничтожу тебя!;#####

/1263 Вианта, атака 2
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Я не намерена с тобой разговаривать, %s. Заранее знаю, что не услышу от тебя ничего хорошего.#
Answer1: Тебе меня не одолеть!;
Answer2: Зря ты так...;
Answer3: Я отобью твою атаку, а затем уничтожу тебя!;#####

/1264 Вианта, атака 3
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Нет, совсем не зря! Ты - чудовище. Уничтожив тебя, я совершу доброе дело!#
Answer1: Тебе меня не одолеть!;
Answer2: Убийство не может быть добрым делом.;
Answer3: Не тебе судить меня, Вианта.;#####

/1265 Вианта, атака 4
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Возможно, ты прав. Хорошо. Я не буду убивать тебя. Может быть мой поступок послужит тебе примером.#
Answer1: Вполне возможно.;
Answer2: Даже не надейся.;
Answer3: Конечно, с завтрашнего дня начинаю творить добро!;#####

/1266 Вианта, атака 5
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Твои слова исполнены лжи! Защищайся!#
Answer1: Ну что за дура...;
Answer2: Проклятье!;
Answer3: Ты об этом пожалеешь.;#####

/1267 Ранадил, атака 1
Window: 3;
Bitmap: 12;
Text: #Сейчас я очищу от тебя Эадор! #
Answer1: Постой, Ранадил! Может, договоримся?;
Answer2: Тебе меня не одолеть!;
Answer3: Зря ты так...;
Answer4: Я отобью твою атаку, а затем уничтожу тебя!;#####

/1268 Ранадил, атака 2
Window: 3;
Bitmap: 12;
Text: #Нет! Я не буду слушать твою ложь!#
Answer1: Тебе меня не одолеть!;
Answer2: Зря ты так...;
Answer3: Я отобью твою атаку, а затем уничтожу тебя!;#####

/1269 Стинхрия, атака 1
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Послушай, %s, мне право же очень жаль, но, думаю, я должна тебя уничтожить. Ничего личного, просто такова воля Судьбы.#
Answer1: Постой, Стинхрия! Может, договоримся?;
Answer2: Тебе меня не одолеть!;
Answer3: Зря ты так...;
Answer4: Я отобью твою атаку, а затем уничтожу тебя!;#####

/1270 Стинхрия, атака 2
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Договоримся? И что ты готов предложить в обмен на свою бессмертную жизнь?#
Answer1: Моё расположение к тебе.;
Answer2: 200 энергии.;
Answer3: 400 энергии.;
Answer4: 600 энергии.;#####

/1271 Стинхрия, атака 3
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Неплохое предложение. Я согласна.#
Answer1: А я нет. Можешь нападать, я тебя не боюсь.;
Answer2: Хорошо, держи энергию.;#####

/1272 Стинхрия, атака 4
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Ты слишком дёшево ценишь свою жизнь. Прощай.#
Answer1: Тебе меня не одолеть!;
Answer2: Зря ты так...;
Answer3: Я отобью твою атаку, а затем уничтожу тебя!;#####

/1273 Безымянный, атака 1
Window: 3;
Bitmap: 14;
Text: #Я тебя уничтожу.#
Answer1: Постой, Безымянный! Может, договоримся?;
Answer2: Тебе меня не одолеть!;
Answer3: Зря ты так...;
Answer4: Я отобью твою атаку, а затем уничтожу тебя!;#####

/1274 Безымянный, атака 2
Window: 3;
Bitmap: 14;
Text: #Нет.#
Answer1: Тебе меня не одолеть!;
Answer2: Зря ты так...;
Answer3: Я отобью твою атаку, а затем уничтожу тебя!;#####

/1275 Уль-Даган атакует 1
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Я не вижу смысла в твоём дальнейшем существовании, %s. Пришла пора тебя уничтожить.#
Answer1: Постой, Уль-Даган! Может, договоримся?;
Answer2: Тебе меня не одолеть!;
Answer3: Зря ты так...;
Answer4: Я отобью твою атаку, а затем уничтожу тебя!;#####

/1276 Уль-Даган атакует 2
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Я понимаю твоё желание спасти свою шкуру, но исполнять его не намерен. Хаос ждёт тебя.#
Answer1: Тебе меня не одолеть!;
Answer2: Зря ты так...;
Answer3: Я отобью твою атаку, а затем уничтожу тебя!;#####

/1277 Эрду, финал
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Я вижу, тварей Тьмы ты истребил изрядно. Я тоже в своём деле преуспел. Мне удалось уговорить Владык не разрушать Творения друг друга и ограничиться  войною за Осколки. 
Отныне Оберегу не грозит опасность разрушенья, и то воистину благая весть. 
Прими же поздравленья и благодарность вечную мою. Ты совершил великое деянье и не померкнет слава о тебе, как не померкнет солнце Эадора.#
Answer1: ...продолжить...;#####

/1278 Вторжение демонов (+Оберег)
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #До Вас дошли вести, что Оберег, созданный Эрду, разрушен. Едва Вы узнали об этом, орды тварей Хаоса ворвались в Эадор из преисподней, уничтожая всё на своём пути. Силы Владык были слишком разрознены, чтобы противостоять армаде Хаоса и один за другим упорядоченные миры были разрушены и низвержены в Хаос. Битва за Ваш мир была жестокой и короткой - полчища демонов были слишком многочисленны. Последним, что Вы запомнили, было бушующее пламя, поглощавшее саму Вашу суть.#
Answer1: ...продолжить...;#####

/1279 Оинор, амулет, отказ
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Извини, %s, но я не достаточно тебе доверяю, чтобы делиться подобными знаниями.#
Answer1: Ладно.;
Answer2: Можно подумать, что ты действительно что-то знаешь...;#####

/1280 Оинор, амулет 0
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #У тебя амулет До-Гора? Значит ты отправил варвара в Хаос? Что ж, не могу сказать, что это такая уж большая потеря для Эадора. Но всё же жаль, что ты проявил столько агрессии. Любой владыка, как бы плох он ни был, делает нужное дело, объединяя Осколки в единый мир. И гибель любого из нас означает уменьшение упорядоченности мира.#
Answer1: Вообще-то я пришёл узнать насчёт амулета, а не выслушивать очередную лекцию о том, что я должен делать, а что нет.;
Answer2: Ты прав, Оинор, просто До-Гор не оставил мне иного выбора. Иначе он уничтожил бы меня.;
Answer3: Но ведь если все осколки будут принадлежать одному Владыке, упорядоченность мира существенно возрастёт.;#####

/1281 Оинор, амулет 1
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Ты прав, извини. Этот амулет - узилище одного из Высших. Возможно, в нём заточено какое-то божество. Когда-то, ещё в смертной жизни, я уже видел этот артефакт. Его хранили маги Серого Ордена в своей башне. Раз этот амулет достался До-Гору, значит башня была разграблена. Скорей всего, отрядом варваров под предводительством До-Гора.#
Answer1: Могу я как-то использовать этот амулет?;
Answer2: Что за свойства у этого артефакта?;#####

/1282 Оинор, амулет 2
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Боюсь, что от подобного артефакта не так уж много пользы для одного из нас. Он не наделит тебя особой силой или знаниями. Смертного подобный амулет может сделать бессмертным, но, вероятней всего, платой за это станет одержимость.
Ты можешь освободить того, кто заточён в амулете, но я бы не советовал этого делать. Обычно тех, с кем можно договориться, в клетки не сажают. #
Answer1: Пожалуй, лучше избавиться от этой штуки <бросить амулет в Хаос>;
Answer2: Я всё же рискну выпустить пленника.;#####

/1283 Оинор, амулет 3
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Разумное решение. По собственному опыту знаю, что излишнее любопытство редко доводит до добра.#
Answer1: Спасибо за помощь, Оинор.;
Answer2: У меня есть ещё вопросы, Оинор.;#####

/1284 Оинор, амулет 4
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Дело твоё. Но мой тебе совет - будь осторожней. Помни, что ты можешь навлечь беду не только на себя, но и на весь Эадор.#
Answer1: Пожалуй, лучше избавиться от этой штуки <бросить амулет в Хаос>;
Answer2: Уверен, ничего страшного не случится. Как освободить узника?;#####

/1285 Оинор, амулет 5
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Для этого нужно произнести заклятье разрушения уз. Запоминай: «Лангус энитэ аргато»#
Answer1: Вроде запомнил.;
Answer2: Спасибо за помощь, Оинор.;#####

/1286 Оинор, амулет 6
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Ну если так, тогда мне не в чем тебя упрекнуть. Варвар действительно был опасен, в своё время он предпринял несколько безуспешных попыток разрушить мой мир. У меня сложилось такое впечатление, что До-Гор воевал ради войны, а не для достижения каких-то целей.#
Answer1: У меня тоже. Так что ты можешь сказать насчёт его амулета?;#####

/1287 Оинор, амулет 7
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Этот амулет - узилище одного из Высших. Возможно, в нём заточено какое-то древнее божество. Когда-то, ещё в смертной жизни я уже видел этот артефакт. Его хранили маги Серого Ордена в своей башне. Раз этот амулет достался До-Гору, значит башня была разграблена. Скорей всего, отрядом варваров под предводительством До-Гора.#
Answer1: Могу я как-то использовать этот амулет?;
Answer2: Что за свойства у этого артефакта?;#####

/1288 Оинор, амулет 8
Window: 3;
Bitmap: 3;
Text: #Такой логикой можно оправдать любое зло. Знаешь, кого ты мне только что напомнил? Белеза. Но учти, что, уничтожая всех без разбора, ты навлечёшь на себя несчастья. Таков закон Кармы. Потому не думаю, что власть единого владыки продлится слишком долго. Единый мир может защитить тебя от тварей Хаоса, но не от закона Кармы.#
Answer1: Возможно, ты прав. Так что насчёт этого амулета?;
Answer2: Ладно, не важно. Я пришёл спросить об амулете, а не выслушивать очередную проповедь о законах Кармы.;#####

/1289 Амулет, заклятье
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Настало время решить, что делать с амулетом.#
Answer1: Бросить амулет в Хаос.;
Answer2: Произнести заклятье разрушения уз.;#####

/1290 Белез, амулет 0
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Какой интересный амулет. Отдай его мне.#
Answer1: С чего бы это?;
Answer2: Хорошо, забирай.;#####

/1291 Белез, амулет 1
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Ты разве забыл? Мы ведь заключили договор, ты обязался помогать мне стать владыкой Единого Эадора.#
Answer1: Если мне не изменяет память, договор касался только боёв за осколки. Об амулетах в нём не говорилось.;
Answer2: И как же этот амулет поможет тебе приблизиться к цели?;
Answer3: Ладно, держи амулет.;#####

/1292 Белез, амулет 2
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Ты совершаешь ошибку, %s. Впрочем, я не намерен спорить с тобой из-за таких пустяков. Если ты столь упрям - оставь эту побрякушку себе.#
Answer1: Ты можешь что-нибудь рассказать об этой «побрякушке»?;
Answer2: Ладно, держи амулет.;#####

/1293 Белез, амулет 3
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Об этом я узнаю, когда заполучу его. Уверен, в умелых руках такая вещь на многое способна.#
Answer1: Раз так, лучше оставлю амулет себе.;
Answer2: Ладно, держи амулет.;#####

/1294 Белез, амулет 4
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Правильное решение, %s. В своё время ты будешь по достоинству вознаграждён за свою рассудительность.#
Answer1: Рад стараться, Белез.;
Answer2: Жду не дождусь, когда это время настанет.;#####

/1295 Белез, амулет 5
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Этот амулет - тюрьма, в которую заточён кто-то из высших. Понятия не имею, кто он, и за что его упекли в амулет. Но если это существо освободить, возможно, оно вознаградит того, кто подарил ему свободу.#
Answer1: Раз так, забирай амулет себе. Я не любитель общаться с джиннами.;
Answer2: И как же его освободить?;
Answer3: Не думаю, что это безопасно. Лучше избавиться от этой штуки. <бросить амулет в Хаос>;#####

/1296 Белез, амулет 6
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Для этого нужно произнести заклятье разрушения уз. Запоминай: «Лангус энитэ аргато»#
Answer1: Вроде запомнил.;
Answer2: Спасибо за помощь, Белез.;#####

/1297 Белез, амулет 7
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Какая жалость. Я думал, что с гибелью До-Гора количество глупцов в Астрале сократилось. Похоже, я ошибся - у него появился достойный преемник.#
Answer1: Выбирай выражения, Белез.;
Answer2: Я поступил правильно, просто тебе не хватает ума, чтобы понять это.;
Answer3: Не переживай. Это для твоей же пользы.;#####

/1298 Белез, амулет 8
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Не переживай, отныне я их буду выбирать с особым тщанием.#
Answer1: Вот и ладно.;
Answer2: Будем считать, что я не заметил твоего сарказма...;#####

/1299 Белез, амулет 9
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Не сомневался, что ты скажешь нечто подобное. Подумай вот над чем - знаешь, что делает дураков идиотами? Иллюзия всеведенья.#
Answer1: Выбирай выражения, Белез.;
Answer2: Я подумаю, Белез.;#####

/1300 Белез, амулет 10
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Какой интересный амулет. Может, отдашь его мне?#
Answer1: Даже не думай об этом. Просто скажи, как его использовать.;
Answer2: Зависит от того, что ты мне можешь за него предложить.;#####

/1301 Белез, амулет 11
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Это довольно ценная информация. Я готов обменять её на 100 энергии.#
Answer1: Хорошо, держи энергию.;
Answer2: Нет, это дороговато.;
Answer3: Я готов обменять её на твою жизнь.;#####

/1302 Белез, амулет 12
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Этот амулет - тюрьма, в которую заточён кто-то из высших. Понятия не имею, кто он и за что его упекли в амулет. Но если это существо освободить, возможно, оно вознаградит того, кто подарил ему свободу.#
Answer1: И как же его освободить?;
Answer2: Не думаю, что это безопасно. Лучше избавиться от этой штуки. <бросить амулет в Хаос>;#####

/1303 Белез, амулет 13
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Что за варварство, %s? Веди себя достойно! Ты пришёл просить информацию, а ведёшь себя так, словно я тебе что-то должен.#
Answer1: Не хочешь говорить - умри <атаковать>;
Answer2: Извини, погорячился. Держи энергию.;
Answer3: Извини, погорячился. Позже поговорим.;#####

/1304 Белез, амулет 14
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Ладно, ладно! Откуда столько агрессии? В тебя вселился дух покойного До-Гора? Нет энергии - так и скажи, готов рассказать тебе секрет по старой дружбе.#
Answer1: Рассказывай.;#####

/1305 Белез, амулет 15
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Двести энергии. Не думаю, что он стоит больше.#
Answer1: Ладно, забирай.;
Answer2: 250 и он твой.;
Answer3: За 300 отдам, дешевле и не проси.;
Answer4: Нет, это смехотворная цена.;#####

/1306 Белез, амулет 16
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Исключительно по старой дружбе, %s. Вот твоя энергия.#
Answer1: По рукам.;#####

/1307 Белез, амулет 17
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Это дороговато. Давай за двести пятьдесят?#
Answer1: По рукам.;
Answer2: Я не торгуюсь, Белез.;#####

/1308 Белез, амулет 18
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Ладно, пусть будет триста, но это уже грабёж.#
Answer1: По рукам.;#####

/1309 Белез, амулет 19
Window: 3;
Bitmap: 2;
Text: #Погоди! Как насчёт трёхсот?#
Answer1: По рукам.;
Answer2: Нет. Рассказывай, что это за амулет.;#####

/1310 Неудачная атака мира
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #В результате безуспешной атаки вражеского мира, Ваш доход энергии снизился на %d.#
Answer1: Проклятье!;
Answer2: Если уж не везёт, то по крупному.;
Answer3: Плевать.;#####

/1311 Эрду, амулет
Window: 3;
Bitmap: 9;
Text: #Сей артефакт воистину опасен, в себе хранит он Зло былых времён. Советую его я уничтожить и не пытаться Зло освободить.#
Answer1: Хорошо <бросить амулет в Хаос>;
Answer2: Я подумаю над этим.;#####

/1312 Вианта, об амулете 1
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Какая ужасная безвкусица! Я бы никогда не стала носить что-то подобное! Как это изделие варваров вообще можно называть украшением? %s, если ты станешь носить этот амулет, ты сильно упадёшь в моих глазах.#
Answer1: Конечно не буду! Мне он тоже не нравится.;
Answer2: Вообще-то я хотел спросить, не знаешь ли ты что-нибудь о свойствах этого амулета.;#####

/1313 Вианта, об амулете 2
Window: 3;
Bitmap: 11;
Text: #Уверена, единственное свойство, которым он обладает - превращает своего хозяина в самого безвкусно наряженного варвара в Астрале.#
Answer1: Спасибо, Вианта. Ты мне очень помогла.;
Answer2: Мда, хорошее свойство.;#####

/1314 Стинхрия, амулет.
Window: 3;
Bitmap: 13;
Text: #Извини, я не сильна в таких безделушках. Моя профессия - нити Судьбы, чтение прошлого, настоящего и будущего. Магические предметы - не мой удел. Единственное, что я могу сказать - если этот амулет ранее принадлежал До-Гору, вряд ли от него будет хоть какая-то польза.#
Answer1: Ясно.;#####

/1315 Магнус, амулет
Window: 3;
Bitmap: 8;
Text: #Уверен, ты сможешь найти ответ на этот вопрос и без моей помощи. Если же тебе это окажется не по силам... Что ж, значит это Знание тебе не предназначено.#
Answer1: Ладно;#####

/1316 Уль-Даган, амулет 1
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Это довольно интересный артефакт. Судя по всему, он создан в Преисподней. Твари Хаоса заточили в этот амулет какую-то высшую сущность. Главный интерес представляет то, что обычно демоны подобного не делают - бессмертных они уничтожают, а не сажают в клетки. Так что тот, кто заключён в этом амулете, действительно чем-то особенный. И раз его до сих пор не освободили - значит насолил он не только Хаосу.#
Answer1: Раз так, пожалуй, я уничтожу эту штуку <бросить амулет в Хаос>;
Answer2: Ты знаешь, как освободить пленника?;#####

/1317 Уль-Даган, амулет 2
Window: 3;
Bitmap: 15;
Text: #Для этого нужно произнести некое «заклятье разрушения уз». Я не маг, так что обучить ему тебя не смогу. Вот проекция свитка с этим заклинанием. Попробуй изучить его сам.#
Answer1: Изучить свиток.;#####

/1318 Уль-Даган, амулет 3
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Несколько раз перечитав содержимое свитка, Вы можете с уверенностью сказать, что овладели заклятьем. Настало время решить, что делать с амулетом.#
Answer1: Бросить амулет в Хаос.;
Answer2: Произнести заклятье разрушения уз.;#####

/1319 Гаррос 1
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #Едва Вы произнесли заклинание, амулет рассыпался в пыль и перед Вами возник образ могучего варвара: 
«А-ха-ха! Свободен! Наконец-то!».#
Answer1: До-Гор?;
Answer2: Ты кто?;#####

/1320 Гаррос 2
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #Нет, вовсе нет. До-Гор был мной, но лишь отчасти.#
Answer1: Тогда кто ты?;#####

/1321 Гаррос 3
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #Я Гаррос. Бог Войны. Внешность До-Гора меня устраивает, потому я выбрал её. Жаль, варвару не хватило ума сделать то, что сделал ты. В его примитивном мозгу не могло удержаться даже самое простое заклятье. Но теперь я свободен, и это главное! Пора устроить славную битву!#
Answer1: С кем ты собираешься сражаться?;
Answer2: Кто тебя заточил в амулет?;
Answer3: Как насчёт награды за твоё освобождение?;#####

/1322 Гаррос 4
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #С демонами! Это они заточили меня в проклятый амулет. Всё время, что я провёл в плену, я жаждал мести. И скоро она свершится, клянусь Хаосом!#
Answer1: Ясно. Что ж, удачи в бою.;
Answer2: Но почему демоны заточили тебя, а не уничтожили как остальных богов?;
Answer3: Как насчёт награды за твоё освобождение?;#####

/1323 Гаррос 5
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #Демоны! Всё время, что я провёл в плену, я жаждал мести. И скоро она свершится, клянусь Хаосом!#
Answer1: Ясно. Что ж, удачи в бою.;
Answer2: Но почему демоны заточили тебя, а не уничтожили как остальных богов?;
Answer3: Как насчёт награды за твоё освобождение?;#####

/1324 Гаррос 6
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #Потому что они слабы! Они не могли меня уничтожить! И никогда не смогут! Я сокрушу их!#
Answer1: Ясно. Что ж, удачи в бою.;
Answer2: Как насчёт награды за твоё освобождение?;#####

/1325 Гаррос 7
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #Награды? Все вы, нынешние владыки, одинаковы. Думаете только о своей выгоде. То, что я не уничтожил тебя - уже неплохая награда. Только представь себе, сколько времени я провёл в проклятом камне, без единого сражения! И сейчас я разговариваю с тобой, а не атакую твой мир, как мне того бы хотелось. Не смей требовать от меня большего! И хватит болтовни, мне не терпится в бой! Ещё немного и я не удержусь и нападу на тебя!#
Answer1: Ладно, ладно. Отправляйся на свою битву. Чёрт с ней, с наградой.;
Answer2: Думаешь, я тебя испугался? Нападай, если хочешь.;#####

/1326 Гаррос 8
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #Ха! А ты не такой слизняк, как может показаться! Ладно. Будет тебе награда. Орки созданы мной и покорны моей воле. Я прикажу им заключить с тобой постоянный союз.#
Answer1: Пожалуй, я обойдусь без такой «награды».;
Answer2: Спасибо тебе, Гаррос.;#####

/1327 Гаррос 9
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #Ты отвергаешь мой дар?! Клянусь Хаосом, если бы мне не хотелось как можно скорей поквитаться с демонами, я бы тебя уничтожил! Ладно, хватит болтать. Меня ждёт битва!#
Answer1: Удачи в бою, Гаррос.;
Answer2: Ступай, Хаос тебя уже заждался.;#####

/1328 Гаррос 10
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #Ладно, хватит болтать. Меня ждёт битва!#
Answer1: Удачи в бою, Гаррос.;
Answer2: Ступай, Хаос тебя уже заждался.;#####

/1329 Гаррос погиб
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #До Вас дошли вести, что Гаррос погиб в битве с тварями Хаоса. #
Answer1: И почему я не удивлён?;
Answer2: Что ж, жаль.;#####

/1330 Гаррос не погиб
Window: 3;
Bitmap: 10;
Text: #До Вас дошли вести, что Гаррос разбил крупный отряд тварей Хаоса в Преисподней, после чего куда-то скрылся. #
Answer1: Надо же, я был уверен, что этот идиот погибнет.;
Answer2: Выходит, не зря я его освободил.;#####

/1331 Зарр, реклама 0
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Послушайте, босс, у меня для Вас шикарное предложение! Я почти уверен, что Вы согласитесь, но на всякий случай спрашиваю - хотите получить 300 энергии?#
Answer1: Что за вопрос? Ясное дело!;
Answer2: И что я должен буду сделать взамен?;
Answer3: Нет. Такое «шикарное» предложение слишком похоже на очередную гремлинскую уловку.;#####

/1332 Зарр, реклама 1
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Вот и славно, получите!#
Answer1: Что, за здорово живёшь что ли?;#####

/1333 Зарр, реклама 2
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Ну, почти, босс. Это всего лишь плата за разрешение использовать Ваше имя и портрет в рекламе одного игорного дома. В последнее время Вы стали довольно популярны, даже среди гремлинов. Не каждому Владыке удавалось наделать столько шуму в Астрале за столь короткий срок.#
Answer1: На это я не согласен! Не хватало ещё, чтобы под моим именем владельцы казино обчищали азартных дураков.;
Answer2: Неплохо. Оказывается, и от гремлинов польза бывает.;
Answer3: Хмм... А больше никому мои портреты не нужны?;#####

/1334 Зарр, реклама 3
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Поздно, босс. Вы уже дали согласие, и энергия на Вашем счету. А портрет - над входом в казино. Такие вещи происходят довольно быстро.#
Answer1: Но ведь я не знал, на что соглашался!;
Answer2: Ладно, чёрт с ним.;#####

/1335 Зарр, реклама 4
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #О, босс, я вижу, Вы вошли во вкус! Пока больше заработать не получится - такие контракты эксклюзивны, и никто, кроме этого казино (которое называется Жирная Удача) не имеет права использовать Ваш образ для рекламы. Через сезон, когда лицензия закончится, можно будет попробовать ещё раз...#
Answer1: Значит, под моим портретом красуется вывеска «Жирная Удача»? Очень мило...;#####

/1336 Зарр, реклама 5
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #А зачем тогда соглашались? Босс, порой Вы меня просто удивляете...#
Answer1: Ладно, чёрт с ним.;
Answer2: Никогда больше не буду связываться с гремлинскими авантюрами!;#####

/1337 Зарр, реклама 6
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #В том то и дело, что ничего! Это всего лишь плата за разрешение использовать Ваше имя и портрет в рекламе одного игорного дома. В последнее время Вы стали довольно популярны, даже среди гремлинов. Не каждому Владыке удавалось наделать столько шуму в Астрале за столь короткий срок.#
Answer1: На это я не согласен! Не хватало ещё, чтобы под моим именем владельцы казино обчищали азартных дураков.;
Answer2: Действительно, дельное предложение. Я согласен.;#####

/1338 Зарр, реклама 7
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Вот и славно! Получите ваши законно причитающиеся, босс!
#
Answer1: Неплохо. Оказывается, и от гремлинов польза бывает.;
Answer2: Хмм... А больше никому мои портреты не нужны?;#####

/1339 Зарр, реклама 8
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Да ладно, босс, что за предрассудки? Это всего лишь плата за разрешение использовать Ваше имя и портрет в рекламе одного игорного дома. В последнее время Вы стали довольно популярны, даже среди гремлинов. Не каждому Владыке удавалось наделать столько шуму в Астрале за столь короткий срок.#
Answer1: На это я не согласен! Не хватало ещё, чтобы под моим именем владельцы казино обчищали азартных дураков.;
Answer2: Действительно, дельное предложение. Я согласен.;#####

/1340 Зарр, реклама 9
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Как хотите, босс, но я бы на вашем месте всё-таки согласился. Сделка выгодная, с какого боку ни глянь.#
Answer1: Хвала Астралу, ты пока не на моём месте, Зарр.;
Answer2: Доброе имя важней выгоды.;
Answer3: Ладно, Зарр. Послушаюсь твоего совета. Я согласен.;#####

/1341 Зарр, реклама, отказ
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Боюсь, босс, в последнее время Вы не особо популярны. Слишком у многих Ваша внешность ассоциируется с проигранной в казино наличностью, а не с Вашими подвигами. Думаю, имеет смысл провести несколько шумных битв, чтобы вновь заинтересовать своей персоной широкие массы.#
Answer1: Ладно, устрою несколько громких потасовок.;
Answer2: Нет - так нет. Не собираюсь угождать толпе.;#####

/1342 Зарр, реклама, согласие
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Хорошо, босс, я узнаю, какие предложения имеются, и вскоре Вам сообщу.#
Answer1: Постарайся найти клиента посолидней.;
Answer2: Давай.;
Answer3: Я передумал, лучше ответь на пару вопросов.;#####

/1343 Зарр, реклама (50)
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Босс, насчёт использования Вашего имени в рекламе. Из всех опрошенных только пара гремлинов согласилась подписать с Вами контракт. Максимум, что мне удалось выбить из скупердяев - 50 энергии.#
Answer1: Нет, так дело не пойдёт.;
Answer2: Это лучше, чем ничего. Согласен.;#####

/1344 Зарр, реклама (150)
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Босс, насчёт использования Вашего имени в рекламе. Поступило сразу несколько предложений, наиболее выгодное из них - 150 энергии. Вы согласны?#
Answer1: Нет, так дело не пойдёт.;
Answer2: Ладно, это тоже неплохо. Согласен.;#####

/1345 Зарр, реклама (250)
Window: 3;
Bitmap: 20;
Text: #Босс, насчёт использования Вас в рекламе. Должен заметить, Ваша физиономия - довольно популярный товар. Мне предложили контракты сразу несколько солидных контор. Максимальная ставка 250 энергии. Вас это устроит?#
Answer1: Нет, так дело не пойдёт.;
Answer2: Ну что ж, неплохо. Согласен.;#####

/1346 5-й Ключ 2+
Window: 2;
Bitmap: 0;
Text: #Это длится долго, больше половины армии Хаоса пало от рук чародея, но остальные по-прежнему атакуют его. Тёмные твари стягиваются к магу со всего Эадора, словно мотыльки на свет. Кажется, ещё немного, и всё воинство Хаоса будет уничтожено. Однако силы мага постепенно иссякают, и, наконец, тварям удаётся до него добраться. Чародей перемещается на Астральный план, и битва продолжается уже в Астрале.#
Answer1: ...продолжить...;#####
