0. Пусто
#Нет описания#

1. Берсерк
#Воин впал в боевую ярость, в результате его атака повысилась на %d, он стал нечувствителен к ранениям, боевой дух воина не изменяется.#

2. Отравлен
#Воин отравлен и теряет каждый ход %d жизни.#

3. Сглажен
#Воина сглазили, в результате чего его атака, броня и сопротивление снижены на 1.#

4. Броня повреждена
#Броня воина повреждена, его защита снижена на 1.#

5. Окаменел
#Воин превращен в камень и не может действовать, его броня и сопротивление повышены.#

6. Паутина
#Воин опутан паутиной и не может действовать.#

7. Травмирован
#В результате тяжелой травмы скорость воина снижена на 1.#

8. Оружие повреждено
#Оружие воина повреждено, его атака снижена на 1.#

9. Оплетен корнями
#Воин оплетен корнями и не может перемещаться по полю боя.#

10. Понижена защита
#Защита от выстрела воина снижена на 1.#

11. Отравлен
#Воин отравлен и теряет каждый ход %d жизни.#

12. Волшебная броня
#Броня воина заколдована. Это заклинание повышает его защиту и защиту от выстрелов на 3.#

13. Волшебное оружие.
#Оружие воина заколдовано. Это заклинание увеличивает все виды атаки на 2.#

14. Замедление
#Это заклинание уменьшает скорость воина на 2. Каждый ход воин теряет единицу выносливости.#

15. Ускорение
#Это заклинание увеличивает скорость воина на 2.  Каждый ход воин восстанавливает единицу выносливости.#

16. Воздушный щит
#Это заклинание увеличивает защиту от выстрелов на 4 и сопротивление на 1.#

17. Проклятие
#Это заклинание уменьшает все виды атаки воина на 2. Уменьшает все виды защиты и сопротивление на 1.#

18. Благословение
#Это заклинание увеличивает все виды атаки воина, все виды защиты и сопротивление цели на 1.#

19. Астральная энергия
#Увеличивает сопротивление воина на 3.#

20. Уязвимость
#Снижает оба параметра защиты воина и сопротивление на 3.#

21. Огненный клинок
#Увеличивает все виды атаки воина на 4 и делает атаку магической.#

22. Фантомная форма
#Уменьшает все виды атаки воина на 10 и увеличивает броню на 10.#

23. Сон
#Воин погружен в магический сон. Он не может действовать, пока не проснётся. Действие заклинания прерывается, если воин получает повреждения.#

24. Галлюцинации
#Дистанционная атака воина снижена на 3.#

25. Вампиризм
#Под действием этого заклинания воин пополняет здоровье за счет нанесенного в рукопашном бою ущерба.#

26. Болезнь
#Воин заражен болезнью. Он теряет жизнь каждый ход, параметры его атаки и скорости снижены.#

27. Камнекожа
#Увеличивает броню воина на 5 и сопротивление на 3.#

28. Слепота
#Воин ослеп и не может попасть по противнику.#

29. Слово Жизни
#Под действием этого заклинания воин восстанавливает 5 единиц жизни и 2 выносливости каждый ход. Его атака и скорость увеличиваются на 1. #

30. Слово Льда
#Воин превращен в ледяную статую, он не может действовать, его броня повышена на 2.#

31. Кислота
#Броня воина частично разъедена кислотой.#

32. Общее замедление
#Скорость воина снижена на 2.#

33. Тёмный Пакт
#Если воин, находящийся под действием этого заклятья, погибнет, он вновь вернётся в бой, но уже в виде демона соответствующего ранга.#

34. Антимагия
#Под действием этого заклятья воин получает иммунитет от заклинаний. Сопротивление магическим атакам повышено на 10.#

35. Общая защита
#Броня воина повышена на  2 и сопротивление на 1.#

36. Слово Власти
#Воин подчинен заклинанием противника.#

37. Общее ускорение
#Скорость воина увеличена на 2.#

38. Общая атака
#Рукопашная атака воина повышена на 4, дистанционная на 3.#

39. Общее проклятие
#Атака воина снижена на 2, защита и сопротивление на 1.#

40. Реинкарнация
#Если воин погибнет, пока действует это заклинание, он воскреснет с полным запасом здоровья.#

41. Неуязвимость
#Броня и сопротивление воина повышены на 20.#

42. Общая болезнь
#Воин заражен чумой, он постепенно теряет жизнь. Скорость снижена на 1, все виды атаки снижены на 3.#

43. Порча
#Все параметры воина снижены на 4.#

44. Форма Дракона
#Воин превращен в дракона.#

45. Полиморф
#Воин превращен в гоблина.#

46. Ментальный раб
#Воин подчинен заклинанием противника.#

47. Общий сон
#Воин погружен в магический сон. Он не может действовать, пока не проснётся. Действие заклинания прерывается, если воин получает повреждения.#