И вообще, что помешало оставить вид экрана таким?
Ой, не-не-не. Старый вариант города меня просто шокировал, когда я его в первый раз увидел в видеоролике. Страшное вращающееся нечто.
Новый вариант очень хорошо смотрится, органичное продолжение стратегической карты, почитал откуда его взяли, рад. Я когда в первый раз Eador 2D увидел, у меня сразу мысль появилась именно про похожесть на цивилизацию, теперь Eador 3D стал еще ближе к ней визуально.
Для улучшения вида еще можно было бы:
- Добавить жизни: люди ходят, работают, стрелки на башнях патрулируют, собачки бегают, утки плавают и т.п.
- Сделать возможность зума колесом как можно ближе, чтобы разглядывать все это
Вообщем голосую за новый вариант.
P.S.
В связи со спорами про реки, болота и горы возникла идея-предложение, сделать (может в аддонах) рандомизацию городов:
- в разных играх разный рельеф замка и у каждого игрока свой рельеф, особенно актуально если города на разных типах местности стоят
- соответственно все постройки тоже немного в других местах расположены
Написать универсальный генератор города будет сложновато, поэтому лучше пойти по пути заранее подготовленных городов, которые выбираются из списка при создании карты + приложить редактор, чтобы моддеры могли новые шаблоны городов делать и подключать к игре, все кому не нравиться круглый город, смогут сделать многоугольный и без елок для снайперов.