на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 9
Автор
Сообщение
Грехов

Ответов: 437
Просмотров: 145791
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Сб Янв 11, 2020 20:08   Тeмa: Генератор миров для "Новых горизонтов"

wortkarg писал(а):
Грехов писал(а):
т.е. вот эту часть отдельно там вписывать? (есть ли там для нее место?) и вписывать это уже в папке генератора миров?
я просто не особо понимаю....и мне к примеру интересно увеличить процент получения лвл у героев, но уменьшить у простых бойцов (т.е. чтобы герои качались дольше, а обычные бойцы наоборот быстрее)

В смысле, "есть ли для нее место"? Каждый мир представлен файлом с расширением .world (в папке Eador\worldgen\worlds). Это обычный текстовый файл, ограничения по размеру там нет.
Просто открываете command_v1.world в Notepad++ или любом другом текстовом редакторе и заменяете блок, меняющий ExpMod, на два блока, как в примере, который я приводил выше.
Подробнее о формате файлов миров в Wiki:
http://wortkarg.bitbucket.io/wiki/

Если нужно замедлить прокачку героям или юнитам, просто, в соответствующем блоке, вместо "-" используйте "+", к примеру:
Value: +20%


ага, я уже разобрался получилось так -

/
Filename: unit.var
Attribute: ExpMod
Value: -30%
Condition: ExpMod>10 and !Fn.matches(Subtype, '[^0-9](5)[^0-9]')

/
Filename: unit.var
Attribute: ExpMod
Value: +30%
Condition: ExpMod>10 and Fn.matches(Subtype, '[^0-9](5)[^0-9]')

только пока не пойму работает ли так, как задумано
Грехов

Ответов: 752
Просмотров: 259088
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Сб Янв 11, 2020 19:03   Тeмa: Подстройка игры по своему вкусу, вопросы к разработчикам.

Есть кто живой?
Грехов

Ответов: 437
Просмотров: 145791
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Сб Янв 11, 2020 15:23   Тeмa: Генератор миров для "Новых горизонтов"

wortkarg писал(а):
Грехов писал(а):
Таак, а если сначала применить мир, а затем вручную прописать набор опыта герою? или все равно будет так, как применено?

Генератор миров просто изменяет var-ы и подобные файлы, поэтому можно и потом поменять, вот только в unit.var 36 типов героев. Проще поменять сам мир. К примеру, запись в "Мире командования", меняющая скорость прокачки, выглядит следующим образом:

/
Filename: unit.var
Attribute: ExpMod
Value: -30%
Condition: ExpMod>10

Можно просто добавить ограничение, исключающее героев (у героев Subtype равен 5):
Condition: ExpMod>10 and !Fn.matches(Subtype, '[^0-9](5)[^0-9]')

Если нужны отдельные значения для героев и юнитов, можно сделать что-то типа этого:

/
Filename: unit.var
Attribute: ExpMod
Value: -30%
Condition: ExpMod>10 and !Fn.matches(Subtype, '[^0-9](5)[^0-9]')

/
Filename: unit.var
Attribute: ExpMod
Value: -15%
Condition: ExpMod>10 and Fn.matches(Subtype, '[^0-9](5)[^0-9]')

То есть обычным юнитам понизить ExpMod на 30%, а героям на 15%.



т.е. вот эту часть отдельно там вписывать? (есть ли там для нее место?) и вписывать это уже в папке генератора миров?
я просто не особо понимаю....и мне к примеру интересно увеличить процент получения лвл у героев, но уменьшить у простых бойцов (т.е. чтобы герои качались дольше, а обычные бойцы наоборот быстрее)
Если нужны отдельные значения для героев и юнитов, можно сделать что-то типа этого:

/
Filename: unit.var
Attribute: ExpMod
Value: -30%
Condition: ExpMod>10 and !Fn.matches(Subtype, '[^0-9](5)[^0-9]')

/
Filename: unit.var
Attribute: ExpMod
Value: -15%
Condition: ExpMod>10 and Fn.matches(Subtype, '[^0-9](5)[^0-9]')

То есть обычным юнитам понизить ExpMod на 30%, а героям на 15%.[/quote]
Грехов

Ответов: 437
Просмотров: 145791
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Сб Янв 11, 2020 12:35   Тeмa: Генератор миров для "Новых горизонтов"

Jazz писал(а):
wortkarg писал(а):
На счёт героев не уверен, у них тоже есть ExpMod (в unit.var), но я не уверен на 100%, что он учитывается.

Учитывается.


Таак, а если сначала применить мир, а затем вручную прописать набор опыта герою? или все равно будет так, как применено?
Грехов

Ответов: 437
Просмотров: 145791
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пт Янв 10, 2020 12:51   Тeмa: Генератор миров для "Новых горизонтов"

Добрый день, вопрос к сведущим: в каком из миров: динамичный или командование - набор опыта бойцами происходит быстрее? И на героев данная функция не влияет?
Грехов

Ответов: 113
Просмотров: 49035
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пт Янв 10, 2020 12:34   Тeмa: Как начать игру с уже заключенным союзом?

Ребят, объясните для чайника пожалуйста, как начать одиночную игру с союзом (возможностью нанимать юнитов) с темными эльфами?
Грехов

Ответов: 1157
Просмотров: 289836
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пт Янв 10, 2020 12:27   Тeмa: ВОПРОСЫ к разработчикам мода

Kzinch писал(а):
Грехов писал(а):
Доброго времени, извиняюсь если не совсем по теме, но не нашел соответствующей. Можно ли где то прописать уменьшение получения опыта героям, но увеличение получения опыта остальными юнитами?

Если я не ошибаюсь, то в difficulty.var параметр Exp mod отвечает за опыт героя, а в unit.var параметр ExpMod для каждого юнита.
Чем меньше значение, тем быстрее получается новый уровень.
Вручную unit.var долго переделывать, для этой цели есть генератор миров от wortkarg (в динамичном мире есть пример изменения изменения ExpMod в unit.var).



Спасибо большое!
Грехов

Ответов: 1157
Просмотров: 289836
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Чт Янв 09, 2020 23:22   Тeмa: ВОПРОСЫ к разработчикам мода

Доброго времени, извиняюсь если не совсем по теме, но не нашел соответствующей. Можно ли где то прописать уменьшение получения опыта героям, но увеличение получения опыта остальными юнитами?
Грехов

Ответов: 2754
Просмотров: 572073
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Чт Янв 09, 2020 15:17   Тeмa: Врата Бездны (обсуждение мода)

Доброго времени! несколько лет уже не играл в новые горизонты, подскажите - "врата бездны" это отдельная модификация к НГ, или она уже входит в его последнюю версию представленную на сайте?
Page 1 of 1

Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index